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起源与事件

阿飞远征团

v0.28.14 撤回脸与头发拆层,恢复完整头像,默认隐藏全队头盔。旧档首次升级同步隐藏,之后手动选择随存档保留;头盔防护与装备效果正常生效。本次外观回退无需重开战役。

原作者 Laimiu · 整理发布 laimiu · 更新于 2026.10.02

v0.28.14

作品介绍

v0.28.14:人物原画的头像尺寸、朝向与原版头盔并非严格一致,本版撤回v0.28.13的脸与头发拆层,恢复完整脸与发型贴图,移除拆发图集。新战役默认隐藏全队头盔;旧档首次升级同步时也会开启隐藏,之后在F8 → 战团事务手动选择显示或隐藏,其选择随存档保留,不会被后续刷新或加载覆盖。隐藏仅影响外观,头盔仍然装备,防护、疲劳与技能效果正常生效。用户手动显示时,原画与原版头盔的贴合仍可能存在偏差。

本次头像与头盔显示回退无需重开战役。完全退出游戏后替换旧主包,不要解压,data中只保留一个主包ZIP。完整包包含此前全部更新。125份Squirrel脚本、33,715条离线断言、原版资源路径与JavaScript检查通过;288个包文件的CRC、完整文件集合和源码字节一致性校验通过。当前语音/皮肤整合包两种加载顺序各通过5,108条组合断言。人物显示与存读档仍待实机验收;开局首次移动停顿仍未定位。

保留v0.28.13的小龟更新:小龟1级基础生命由54提高到69,最终增加15点;该数值已包含固定肥胖特质。取消入队赠送钢头,新增常驻特性“缩头乌龟”:有效头部命中有25%概率免疫本次生命、护甲与受击疲劳伤害;其余75%转移为身体命中,按身甲、攻击的身体伤害倍率与身体伤势计算,避免割耳朵等头部伤势。保留禁戴头盔、近防与远防各+5及躯干直接武器伤害减少20%,转移后的武器伤害同样受厚壳保护;撤下此前头部50%减伤。身体命中、流血和中毒沿用既有规则。已有赠送钢头在首次同步时移除一次,之后玩家自行学习的钢头不会反复删除。

保留v0.28.12更新:精简小龟“头盔戴不下,龟壳扛得住”特质提示,删除旧存档说明,保留体质效果介绍和铁匠台词。实际装备限制、天生钢头与厚壳防御规则沿用此前设置。

保留v0.28.11更新:修复委托记录完成次数增加、种类一直为0的问题。后续完成并收款的非送信契约会按实际类型去重累计,相同类型不会重复增加种类。原版送信和阿飞送信均不增加人物招募所需的有效履约次数。已有履约记录保留;旧记录若未保存契约种类,无法仅从完成次数推算历史种类。名册改用“已记录种类”,没有种类记录时显示“暂无(旧记录未保存种类)”。

保留v0.28.10更新:玄武血脉首次、第二次和后续觉醒弹窗只显示相应剧情和冷却说明,删除属性变化介绍,战斗日志同步精简。保留说明:“此后她必须完成5场未觉醒的参战胜利,才能再次激发血脉。待命和撤退不计。”首次与第二次仍使用各自剧情,第三次起仍轮换后续剧情。实际觉醒强化、五场胜利冷却和弹窗暂停/恢复机制沿用此前规则。

保留v0.28.9更新:老马的垂直握把改为原版传奇品质,类别显示“传奇双手锤”,背包、商店和装备栏图标新增蓝色底光。保留马头造型、朝向及战斗持握图。固定84~120伤害、猛击70%/横扫60%穿甲、235%护甲效率、52破盾、单体追加削甲最多30;耐久100、负重-18、单体20疲劳、28,888克朗基础价值和友好商店5%自然补货沿用此前规则。原版红光对应冠名装备、蓝光对应传奇装备,底光显示在图标上;战斗中不新增光效。本版蓝光仍待实机复测。

保留v0.28.8更新:修复夜间在酒馆按F8打不开黑旗名册的问题。已经进入友好城镇后,打开名册根据当前城镇界面判断,不再被城外敌情或世界地图距离条件误拦截。白天和夜间均可打开,Esc退出后返回原酒馆,重复F8不会叠加界面。人物栏、加载、接战、战斗及其他事件期间仍暂不可打开。飞李不可仍仅限酒馆内使用,100克朗加1点,可在同页连续操作。

保留v0.28.7更新:按现行规则将飞李不可限制为仅限酒馆内使用。野外、扎营、城镇主界面和其他建筑均不可加点,页面会明确提示进入酒馆;离开酒馆后旧按钮失效,不扣钱、不加属性。酒馆黑旗页面新增直接入口,也可在酒馆内按F8→战团事务→飞李不可。选择角色后点击属性按钮即支付100克朗并永久增加1点基础属性,仍可同页连续操作;结果和失败原因置顶。保留Esc直接退出和接战卡死修复。

保留v0.28.5更新:修复接战后小龟觉醒弹窗检查引起的卡死。黑旗名册所有页面可按 Esc 直接关闭,返回大地图或城镇。飞李不可选好角色后,点击属性按钮立即支付 100 克朗并永久增加 1 点基础属性;加点后留在当前页,可以连续点击。页面显示余额、属性变化和付款结果,双攻与双防在后四项属性。请新开战役。

保留 v0.28.4 累计更新:优化主包 34 名成员的介绍、背景、相遇、个人成长与阵亡纪念,并整理蓝队剧情。可选 DLC 0.2.5 同步希文文案;里根儿介绍保持原样。请新开战役。

终局岗位平衡覆盖主包 34 人与可选希文:保留每人的基础八维总和与总天赋星数,调整培养分配,区分盾卫、旗手、长柄与远程职责;六项被动精通强化各自岗位效果。旧档差额同步不等于完整存档迁移验收。

“飞李不可”:先进入城镇酒馆,在酒馆黑旗页面选择飞李不可;也可在酒馆内按 F8 → 战团事务 → 飞李不可。野外和扎营不可用。选择角色后直接点击属性按钮付款加点,不再逐点进入确认页;每次 100 克朗增加 1 点基础属性,可同页连续操作。八项属性均可选择,普通成员与 DLC 同行者也可使用。点击属性即付款,浏览角色和翻页不扣钱;按 Esc 退出。

小龟的玄武血脉觉醒增加冷却:觉醒后须再完成 5 场未觉醒的参战胜利才可再次触发。新增暂停战斗的属性说明弹窗,区分首次、第二次及后续觉醒文字,人物介绍统一使用“她”。

修正自定义人物颈部与倒地头部的衔接,受伤时显示原版身体、防具血迹和分档脸部伤痕,尸体保留生前伤痕。主包与希文分别使用各自图集;原版特殊死亡处理保留。离线美术校验通过,实际游戏显示仍待验收。

阿飞、王大谋、午夜抹抹茶带着黑旗上路。主包共 34 人,最多 40 人在册,每战自选 1~12 人。世界地图 F8 黑旗名册用于查看伙伴、委托、故事和战团事务;原版人物栏可调整装备与站位。33 名伙伴各有 7 级专属技能三选一、11 级自动精通,共 99 项技能选项;阿飞使用独立晋升路线。

保留此前招募轮换:刀一前十天分批开放,刀二与飞团整体提前六天。常规候选首次停留 4 日、重逢 2 日,新面孔优先并保护等待较久的回流成员。普通候选最多 3 位,每雇佣一人,该位置等待一个完整游戏日后补员;宋暖阳与小龟使用独立随机来客位置。希文使用相同的常规队列优先级。白天的非敌对普通村镇可招募,军事城堡与要塞不适用。

保留老马的垂直握把实际穿甲修复、五款蛤蟆旗帜、头盔外观开关、研习与名册操作修复、普通人物四派称号,以及此前网后断头与解网回调修复。

本页面提供主包;希文与里根儿为独立可选DLC,需另行下载。公开开发试玩版,此前起源与玩法更新仍按新建战役验收;本次v0.28.14外观回退可以沿用旧档。新增玩法与美术尚未完成实机战役验收;此前v0.27.6网后断头修复有独立战场实测记录,食尸鬼战斗闪退仍未确认修复。

兼容与安装

v0.28.14:恢复完整头像,默认隐藏全队头盔。旧档首次升级自动开启隐藏;此后用户的显示/隐藏选择随存档保留。隐藏只影响外观,装备效果正常。本次外观回退无需重开战役。显示头盔时,原画与原版头盔贴合仍可能存在偏差。

此前涉及起源与玩法的大版本更新仍按新建战役验收。安装前完全退出游戏,将整份 mod_afeix_expedition.zip 放入游戏 data 文件夹,不要解压;替换同名旧包,并将带其他版本号的本 Mod 旧包移出 data,一次只保留一个主包。

需要 Legacy Modding Script Hooks(mod_hooks)与中文字体/汉化环境。新建战役选择“阿飞远征团”。希文与里根儿为独立可选 DLC 0.2.5,使用时主包与 DLC 各保留一个版本。

在世界地图按 F8 打开黑旗名册。研习、“飞李不可”、旗帜与头盔外观开关位于“战团事务”;人物界面不打开 F8 菜单。“飞李不可”选人后点击属性按钮即付款,每次 100 克朗永久增加所选基础属性 1 点;加点后可在同页连续操作,页面显示余额与变化。黑旗名册各页按 Esc 直接退出。

存档依赖本 MOD。不保证与 Legends、Reforged 或其他改动编队、人物图层的 MOD 兼容。保留 mod_fox_043 招募显示兼容。新增玩法与美术尚未实机战役验收,食尸鬼闪退尚未确认修复。

飞李不可只能在酒馆内使用。野外、扎营及城镇其他界面均不可付款;酒馆黑旗页面有直接入口,也可在酒馆内按F8→战团事务→飞李不可。每次付款重新检查实际酒馆界面,离开酒馆后的旧按钮不会扣钱或加点。接战、战斗和加载期间同样暂不可加点。请移走旧主包并新开战役验收。

已进入友好城镇后,酒馆里的F8名册白天和夜间均可打开;附近敌人不再拦截开界面。飞李不可仍只能在酒馆使用,其他事务继续按各自条件确认。请退出游戏后替换旧主包,只保留一个主包ZIP。

老马的垂直握把为传奇品质,蓝色底光显示在物品图标上;固定属性和商店5%自然补货规则沿用此前设置。阿飞哇哇叫音量增强需要另行下载独立语音DLC0.1.2。退出游戏后移走旧主包,只保留一个新版主包ZIP,并按新建战役验收。

版本记录

v0.28.14

2026.10.02 · 4.3 MB

撤回脸与头发拆层,恢复完整头像,移除拆发图集。默认隐藏全队头盔,旧档首次升级同步隐藏;之后用户手动显示/隐藏的选择随存档保留。隐藏仅影响外观,头盔防护、疲劳和技能效果正常生效。本次外观回退无需重开战役。完整主包包含此前小龟等全部更新。33,715条离线断言、125份脚本、288个包文件校验通过,语音/皮肤整合包两种加载顺序各通过5,108条组合断言;尚待实机验收,首次移动停顿仍未定位。

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v0.28.13

2026.10.02 · 5.3 MB

小龟基础生命54→69(最终+15),取消赠送钢头,新增“缩头乌龟”:头部命中25%免伤,其余按身体、身甲与身体伤势结算。保留厚壳的双防+5和身体武器减伤20%。主包33名可戴盔角色保留原画,脚本按轮廓拆出头发,使用原版头盔遮挡规则,隐藏头盔时恢复完整发型。完整主包包含此前全部更新。35,249条离线断言、125份脚本、290个包文件校验通过,尚待实机验收。首次移动停顿仍未定位。请新开战役。

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v0.28.12

2026.09.30 · 4.3 MB

精简小龟“头盔戴不下,龟壳扛得住”特质提示,删除旧存档说明,保留体质效果介绍与铁匠台词。完整主包包含此前契约种类统计、觉醒文案、传奇蓝光握把和酒馆交互修复。33,484条离线断言、124份脚本和287个包文件校验通过。请按新建战役验收。

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v0.28.11

2026.09.30 · 4.3 MB

修复委托记录种类一直为0:从原版契约引用读取真实类型,在完成结算前保存,按不同类型去重累计;两种送信契约均排除于人物招募履约统计,契约清理为空类型时不覆盖已知记录。保留旧履约次数,缺失的历史种类明确提示,不凭空补算。包含觉醒文案精简、传奇蓝光握把和酒馆交互修复。33,484条离线断言、124份脚本和287个包文件校验通过,类型统计仍待实机复测。请新开战役验收。

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v0.28.10

2026.09.30 · 4.3 MB

玄武血脉首次、第二次及后续觉醒弹窗删除属性变化介绍,保留对应剧情和“此后她必须完成5场未觉醒的参战胜利,才能再次激发血脉。待命和撤退不计。”战斗日志同步精简;觉醒实际效果、冷却计数与弹窗暂停机制保持原样。包含v0.28.9传奇蓝光握把及此前酒馆交互修复。33,468条离线断言、124份脚本和287个包文件核验通过,弹窗仍待实机复测。请新开战役。

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v0.28.9

2026.09.30 · 4.3 MB

老马的垂直握把升级为原版传奇品质,类别显示传奇双手锤,物品图标增加蓝色底光,保持武器原造型、朝向和持握图。沿用84~120伤害、猛击70%/横扫60%穿甲、235%护甲效率、52破盾、单体追加削甲最多30以及友好商店5%自然补货。包含夜间酒馆F8、飞李不可仅限酒馆连续加点、Esc退出和接战卡死修复。33,468条离线断言、124份脚本和287个包文件核验通过;传奇分类、读档与战斗数值原版回归38条通过,蓝光仍待实机复测。请新开战役。

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v0.28.8

2026.09.30 · 4.3 MB

修复夜间酒馆按F8打不开:使用已经进入的友好城镇界面判断是否可打开名册,解除城外敌情和地图距离对开界面的误拦截。保留人物栏、加载、接战、战斗、事件和城镇动画拦截,以及Esc返回酒馆与重复F8保护;拒绝打开时不改变名册页面或酒馆记录。飞李不可仍仅限酒馆,其他事务保留各自条件。33,464条离线断言、124份脚本和287个包文件核验通过,其中原版F8/Esc菜单回归188条;夜间酒馆仍待实机复测,请新开战役。

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v0.28.7

2026.09.30 · 4.3 MB

飞李不可改为仅限酒馆内使用:野外、扎营及城镇其他界面不可加点,明确提示进入酒馆;离开酒馆后的旧按钮失效,属性和克朗不变。酒馆黑旗页新增直接入口,熟人分页为每页3人,保持最多6个按钮。保留100克朗/1点基础属性、同页连续加点、结果置顶、Esc退出和接战卡死修复。33,422条离线断言、124份脚本和287个包文件核验通过;酒馆交互实机验收仍待复测,请新开战役。

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v0.28.6

2026.09.30 · 4.3 MB

修复飞李不可野外点击属性被城镇/扎营门槛拒绝的问题:世界地图上可直接付款加点,无需扎营或进酒馆。100克朗/1点基础属性,保留同页连续加点;付款结果和真实失败原因置顶。接战、战斗和加载期间不扣款。保留v0.28.5的Esc退出与接战卡死修复。33,321条离线断言、124份脚本和287个包文件核验通过;野外交互实机验收仍待复测,请新开战役。

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v0.28.5

2026.09.30 · 4.3 MB

修复接战后小龟觉醒弹窗检查引起的卡死;黑旗名册各页按 Esc 直接退出。飞李不可选人后点击属性按钮即支付100克朗、永久增加1点基础属性,留在当前页连续加点,显示余额、变化和付款结果;过期按钮不重复扣款。保留 v0.28.4 的全员文案、终局平衡和受伤美术。33,221 条离线断言、124 份脚本和287个包文件核验通过;实机接战及语音仍待复测,请新开战役。希文与里根儿、阿飞语音仍为独立可选 DLC。

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v0.28.4

2026.09.30 · 4.3 MB

优化 34 名成员背景、相遇、成长和阵亡纪念,整理蓝队剧情;里根儿文案不变。累计终局岗位数值平衡、“飞李不可”(100 克朗永久增加所选基础属性 1 点)、小龟觉醒 5 场胜利冷却及说明弹窗,以及颈部、尸体和受伤血迹修正。保留此前招募轮换与修复。32,881 条离线断言、124 份脚本、287 个包文件校验通过;新增玩法及美术尚未实机验收,请新开战役。希文与里根儿另用可选 DLC 0.2.5。

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v0.28.2

2026.09.29 · 3.5 MB

v0.28.2(包含网站 v0.27.6 之后的全部主包更新)

1. 前期补员:刀一七名后续伙伴第 2~10 日分批开放;刀二、飞团整体提前六日。仍需同时满足战斗、有效契约、聚落、等级门槛和报价。宋暖阳第 16 日起、小龟全流程随机相遇,各有独立位置与第五次有效抽取保底。
2. 候选轮换:首次保留四日、重逢两日;同批达标按解锁日期排序,新面孔优先,等待满六日的回流成员获得轮换保护。单个人物生成失败不阻塞其他候选。希文 DLC 使用相同队列和优先规则。
3. 老马握把:实际猛击穿甲 70%、横扫 60%,修复此前说明与实际技能结算不一致;基础价值 28,888 克朗,马头朝向角色前方,普通/染血持握显示放大 50%。保留基础伤害 84~120、235% 破甲、52 破盾与单体追加削甲 30。
4. 四派称号:新生成且无称号的普通人物随机获得保飞派/倒飞派/儿飞派/曹飞派称号,各 25%;已有和专属称号保留。
5. 保留 v0.27.6 的网后断头崩溃、人物背景、F8、研习和编队修复,以及既有人物平衡、故事与美术。主包 34 人,最多 12 人出战、40 人在册;可选 DLC 仍为 0.2.4。

验证:123 个 Squirrel 脚本编译、30,038 条离线断言、原版资源与 JavaScript 检查通过;284 个包内文件与源码一致,CRC 通过。包含 125 条候选队列检查和 104 条招募节奏检查。尚未完成本版实机战役验收。

请完全退出游戏,主包与可选 DLC 各只保留一份 ZIP,并新开战役。

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v0.27.6

2026.09.29 · 3.5 MB

v0.27.6:断头崩溃修复与开局寻路优化。

实机复现“投网 → 敌人挣脱失败 → 被网敌人断头击杀未戴头盔伙伴”时的崩溃。原因是断头效果收到空的头部图层;现改用原版断头渲染。修复后死亡、掉落、敌人 AI 后续挣脱和进入第 2 回合均正常。普通死亡仍保留自定义尸体头部。

优化新战役出生点寻找,找到可达地格后停止重复寻路。离线对照由 72 次降到 1 次,未测量实机加载耗时,不代表所有初次加载停顿均已消除。另补充已移除指令技能的空弱引用检查,以及投网/挣脱动作日志。

主包 29,739 条离线断言、283 个包内文件校验通过。实测使用独立模拟战场,未重放用户原始战役;食尸鬼战斗闪退仍未单独确认修复。

完全退出游戏后替换主包 ZIP,data 中仅保留一个主包版本,并新开战役。本下载只含主包;可选希文与里根儿 DLC 另更新为 0.2.4,将介绍中的“老动物园”改为“动物园”。

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v0.27.5

2026.09.29 · 3.5 MB

v0.27.5 人物背景修复:

修复新角色创建时清理随机特质误删人物背景的问题。背景图标、身份介绍和背景工资计算恢复;角色固定特质继续按设定添加。主包 34 人及可选 DLC 希文均已通过背景保留、显示查询、属性、工资与背景存取检查。

人物数值、星位星级、招募、装备、技能、事件和经济设定均不变。老马的垂直握把继续使用 84~120 伤害、70% 穿甲、235% 护甲伤害效率、52 破盾和额外削甲 30。

请完全退出游戏后替换主包 ZIP,data 中仅保留一个主包版本,并新开战役;不迁移旧档。希文与里根 DLC 文件不变,本次下载仍仅包含主包。

主包 28,849 项离线断言及 283 个包内文件校验通过,其中人物背景回归检查 1,502 项;含 DLC 的相关检查 5,587 项通过。尚未实机验收,食尸鬼战斗闪退仍未确认修复。

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v0.27.4

2026.09.29 · 3.5 MB

v0.27.4 主包更新(含网站 v0.25.0 之后的累计改动):

1. 按 V2 总表实装人物属性、星位星级、固定特质、招募节奏与费用、初始装备、技能、事件和经济调整。阿飞、小酒瓶通过普通培养提高疲劳,取消专属逐级耐力加成;小酒瓶初始近攻 60。
2. 小杰改为高生命轻甲长柄方向;眼子改为后排长柄/投掷兼修,采用忠诚、团队协作;宋暖阳改为主动刺剑方向,采用快速、体弱多病。同步更新小酒瓶、可可、余初九、小月牙的固定特质。亿口甜筒、眼子哥、小胖徐不快乐改名为小虎、眼子、小胖。
3. 老马的垂直握把固定为伤害 84~120、穿甲 70%、护甲伤害效率 235%、破盾伤害 52,保留额外削甲 30,并更新曹飞派领袖化身的介绍。修正本武器护甲伤害效率提示的取整显示。
4. 修复名册研习后仍显示待选择、专属技能与 11 级精通失效的问题;修复人物界面 F8 冲突,以及大名册滚动、拖拽和编队操作。
5. 主包现有 34 人,33 名伙伴共 99 项专属技能选项;最多 12 人出战、40 人在册。五款旗帜、切回建团旗及全队头盔外观开关继续保留。

请新开战役,退出游戏后替换 ZIP,data 目录只保留本 Mod 一个版本。希文与里根 DLC 不包含在本次主包中。

主包 28,203 项离线断言、283 个包内文件校验通过;尚未完成本轮实机验收。食尸鬼战斗闪退仍未确认修复。

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v0.25.0

2026.09.29 · 3.4 MB

# v0.25.0 战团事务更新(2026-09-29)

已安装早先 v0.25.0 的玩家请重新下载并覆盖旧包,再完全重启游戏。版本号继续使用 0.25.0,原版下载文件保留为历史条目 `0.25.0-original-20260928`。

## 旗帜管理

F8 → 战团事务 → 更换旗帜,可选择“建团时选择的旗帜”及五款自定义蛤蟆旗。换成任意自定义旗后,都能改回建团时的原旗;再次换成自定义旗也可以。切换不会覆盖原始旗帜编号,选择随存档保留,读档后仍可恢复原旗。

没有设置过样式的战团默认使用建团所选旗帜;已经保存的自定义样式继续使用。六种选项分两页显示,大地图旗、UI、手持战旗及库存图标同步。不会免费发放战旗或修改战旗属性。

## 隐藏头盔

F8 → 战团事务新增“隐藏全队头盔/显示全队头盔”。正常和破损头盔外观一起隐藏,闭面盔隐藏后显示人物头部;再次点击可恢复当前装备的头盔外观。设置随存档保存,新招募成员会继承。

此开关只影响在队成员外观,头盔仍然装备,防护、耐久、疲劳、技能和掉落不变。敌人、未雇佣候选人与其他起源不受影响。默认显示,战斗中不可通过名册切换。

## 保留内容与安装

保留 8/8 野心结算阻塞修复、五款蛤蟆旗、集市与武器店各 5% 自然补货“老马的垂直握把”、12 人出战和 40 人名册。研习专属技能仍在“战团事务”中。

完全退出游戏,将 ZIP 整包放入 data,不解压,一次只保留本 Mod 一个版本;需要 mod_hooks 和中文字体/汉化环境。本地包为 `mod_afeix_expedition v0.25.0.ZIP`,网站下载接口仍使用固定安装名 `mod_afeix_expedition.zip`。v0.24.0 及此前 v0.25.0 战役可继续读取,更早版本仍受删除陈知含的兼容限制。

## 验证与已知问题

114 个脚本、39 组测试的 24,255 条离线断言,以及资源、图集、ZIP CRC 和逐文件源码一致性校验通过。包含实际原版角色外观回调、头盔开关和原始旗帜反复恢复的检查。当前包 267 个条目,内部版本 31,存档 Schema 仍为 8。尚未完成实机验收。

**食尸鬼战斗闪退仍未确认修复。**

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v0.25.0-original-20260928

2026.09.28 · 3.4 MB

# v0.25.0:野心修复、五款蛤蟆旗帜与十二人编队

## 更新内容

- 修复随机事件报错持续阻塞野心结算,已有“完成更多合同(8/8)”可在安全大地图继续走时后按原版条件结算。
- 五款旗帜直接集成:黑金蛤蟆、正面踩球、侧身踩球、圆章蛤蟆、黄金天使蛙。新增四款均包含电子烟和足球,黄金款保留白翅膀与光环。F8 → 战团事务 → 更换旗帜,选择随存档保存,大地图、UI、手持战旗和物品图标同步,无需另装素材包。
- “老马的垂直握把”可在友好集市和武器店自然补货时各以 5% 概率出现;同店现货不重复,反复开关商店不会重抽。
- 黑旗战团最多 12 人出战、40 人在册,现有站位和待命安排保留;敌军规模计算上限同步为等级最高的 12 人。
- 后续分发包统一使用带版本号文件名,本地包为 `mod_afeix_expedition v0.25.0.ZIP`。BBMOD 当前下载接口仍使用作品固定安装名 `mod_afeix_expedition.zip`,内容完全一致。

## 安装与存档

完全退出游戏,将 ZIP 整包放入 data 目录,不解压,一次只保留本 Mod 一个版本。已有无版本号包可直接覆盖;若使用带版本号文件名,请先移走其他旧包。保留 mod_hooks 和中文字体/汉化环境,重启后读档。

v0.24.0 战役可继续使用本轮修复;更早版本仍受 v0.24.0 删除陈知含的兼容限制,不保证旧档兼容。五款旗帜可用于新开局及旧存档;手持战旗仍需通过原有渠道获得,没有新增属性或免费发放。

## 验证与已知问题

113 个脚本、38 组测试的 24,187 条离线断言通过,ZIP 共 266 项,资源路径、10 个旗帜画刷、图集像素和锚点、CRC 与逐文件源码一致性检查通过。旗帜切换、存档标记恢复、六按钮限制和战旗原数值保留均已覆盖离线测试;实际游戏界面和十二人战斗平衡仍待实机验收。

**食尸鬼战斗闪退尚未确认修复。** 截图定位至角色死亡的物品掉落流程,但现场在其他电脑且没有对应日志,本次不宣称修复该闪退。

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v0.24.0

2026.09.28 · 2.1 MB

# v0.24.0 名单、蓝队剧情与头像更新

本版按新战役使用,不保证旧存档兼容。完全退出游戏,将 `mod_afeix_expedition.zip` 整包替换游戏 `data` 文件夹中的同名旧包,不解压、不并存多版本;需要 `mod_hooks` 和中文字体/汉化环境。重新启动游戏,新建战役选择“阿飞远征团”。

## 更新内容

- 蓝队“小哈尼”更正为罗一可,加入刘佳俊(眼子哥)。两人均补齐招募、成长、各两段后续剧情和随选择变化的个人结局;罗一可围绕“仓鼠”和小粮仓展开,眼子哥围绕调解与兑现承诺展开。
- 罗一可头像依据用户提供的照片重绘;两人的头像包含身体、头部、战死和装备叠层所需资源。
- 删除陈知含及其剧情、专属技能和游戏资源,不保留该角色的旧档兼容数据。
- 当前共 34 人:刀一黑队 10 人、刀二蓝队 8 人、0.5DFW猪团 14 人、旅途来客 2 人。宋暖阳、溺水小龟归为旅途来客;原旅途来客其余七人、九月联动六人及奶盖归入 0.5DFW猪团。各人的招募条件仍需分别完成。
- 当前 32 位成员共有 96 项专属技能选项;阿飞沿用独立晋升,眼子哥使用原版剑盾培养路线。保留最多 40 人在册、每战自选 1~10 人、三人同时招募和一天补位,以及此前招募显示、契约供给与解网回调修复。

## 验证范围

通过 22,315 条离线行为断言、脚本编译、资源与图集检查,以及 ZIP CRC 和逐文件源码一致性校验。确认发行包共 233 项,包含 34 人、36 套头像形态及新的蓝队剧情;陈知含的角色和专属资源不再入包。两人的头像已检查素衣、盔甲和头盔叠层预览。

本轮新剧情触发、游戏内头像和完整新战役流程仍待实机验收;离线检查不代表已完成游戏内测试。

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v0.23.2

2026.09.28 · 2.1 MB

v0.23.2 解网后技能回调修复(公开试玩版)

1. 修复解网等一次性技能在结束时已被回收,Mod 回调仍读取其所属角色而中断 AI 行动的问题。回调只处理两项需要触发伙伴反应的阿飞技能,并检查角色及技能是否仍有效。
2. 保留原版解网的成功率、失败加成、行动点和疲劳消耗。保留 v0.23.1 的招募属性显示兼容修复、三人同时招募、一天补位,以及此前人物、技能、事件和美术内容。
3. 可覆盖更新并继续本项目旧战役。相比 v0.23.1,存档格式、存读档逻辑、人物和物品标识均未改变,不重置队伍、装备、任务或已解锁进度,无需重开。

验证:新增 115 条回归断言,覆盖敌我双方、解网成功与失败重试、技能延后与提前回收,以及解网后继续攻击。全量 33 组行为测试、22,227 条离线断言及脚本、资源、图集、ZIP CRC、逐文件源码一致性检查通过。已确认技能回收后的异常边界;用户原战斗卡死场景及完整存读档尚未实机验收。

安装:完全退出游戏,将 mod_afeix_expedition.zip 整包替换 data 目录下同名旧包,不解压、不并存多版本;需要 mod_hooks 和中文字体/汉化环境。重启后读取旧战役;已卡死的战斗请从卡死前的存档重试。建议更新前备份存档;更早的本项目版本沿用已有迁移逻辑。

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v0.23.1

2026.09.28 · 2.1 MB

v0.23.1 三人同时招募、一天补位与招募显示兼容修复(公开试玩版)

1. 修复与招募属性显示 Mod(mod_fox_043)一起使用时,已完成解锁任务的伙伴仍不出现的问题。保留属性显示及其雇佣流程,无需卸载该 Mod。
2. 主题候选人上限改为同时 3 人。每个位置独立计时:雇佣后等待 1 个完整游戏日,由最早排队的达标伙伴补位;其他候选人仍可立即招募。空闲位置在有人达标时立即填充。
3. 每位候选人保留 4 天,过期后排回队尾。换聚落转移现有人物,不重抽、不刷新停留时间;旧档保留原候选实体、装备、有效期和已解锁队列,旧三天冷却按原雇佣时间缩短为一天。
4. 修复普通佣兵池为空时招募人群入口被隐藏,导致主题候选人无法出现的问题。白天进入非敌对的普通村庄或城镇即可在雇佣列表招募;中立村庄符合条件,无需先刷到友好。军事城堡与要塞不适用,夜间需等天亮。集市商品列表不显示人物。
5. 修正额外 Mod 送信占用普通契约容量、重置原版供给计时的问题。护送商队、猎杀野兽、清剿墓地、驱逐强盗等原版契约保留,仍受原版生成规则和冷却约束。旧档已经开始的供给冷却可能需要自然结束一次。

包含 v0.23.0 招募调整,保留此前 34 人内容、专属技能、美术、大地图阿飞、战死修复、结局和事件文案。各人的解锁条件继续生效,单纯等待不会自动解锁全部人物。

验证:32 组行为测试、22,112 条离线断言通过;脚本编译、资源、图集、ZIP CRC 和逐文件源码一致性检查通过。属性显示兼容测试使用该 Mod 的实际查询与雇佣脚本,单个人物画面转换使用测试替身;本轮游戏内界面与完整存读档尚待实机验收。

安装:完全退出游戏,将 ZIP 整包替换 data 目录同名旧包,不解压、不并存多版本;需要 mod_hooks 和中文字体/汉化环境。重启后读取本项目原战役即可,无需重开或重做已完成的解锁任务;更新前建议备份存档。

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v0.22.0

2026.09.27 · 2.1 MB

v0.22.0 阿飞大地图、战死资源与战团结局(公开试玩版)

1. 大地图行军与站立队伍图标换为阿飞,支持左右转向。保留战团旗帜、原版帐篷与营火,以及移动速度和寻路;收营恢复阿飞,其他起源不替换。
2. 修复战死后只剩横放胸像的问题,保留原版倒地躯干、护甲、头盔及同格已有尸体;专属头部改按颈部连接点定位,并修正仰倒方向和镜像角度。36 组外观新增倒地头部资源,昏迷和复活保留身份;斩首、碎颅等特殊死亡不补回完整头部。本轮没有逐人重绘闭眼表情或新增专属断头动画。
3. 扩写 8 种退隐与败亡主结局。34 人各有声名已立、平凡收旗和阵亡纪念三段文字,共 102 段;另有 11 段阿飞缺席/路线、六根和自行车回应。按真实在册、生死与已完成选择生成后续,未招募成员不出场。修正结局在原版资产管理器上的注册入口。
4. 更新小原、哈曼、四哥的酒馆相遇,以及可可、小龟、余初九的旧留言,共六段、十二个选项及回应。触发顺序、奖励和存档标记不变;信件页分别显示回应和补给。

包含 v0.21.0 的本地更新,并保留此前人物背景、随机事件、技能、平衡与修复。

验证:22,057 条离线断言通过;脚本编译、原版资源、图集像素/锚点回读、ZIP CRC 与逐文件源码一致性检查通过。本轮尚未启动游戏验收倒地锚点、头盔变体、地图动态图标及结局滚动排版;离线合成预览不是实机截图。

安装:完全退出游戏,将 ZIP 整包替换 data 目录同名旧包,不解压、不并存多版本;需要 mod_hooks 和中文字体/汉化环境。重启后直接读取本项目旧战役,无需重新开局;更新前建议备份存档。进行中战场已经生成的旧尸体不会即时重绘。

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v0.20.1

2026.09.27 · 2.0 MB

v0.20.1 战斗、理发店与人物背景热修复(公开试玩版)

1. 修复近战和远程击杀后,命中回调读取已移出地图敌人的位置导致的崩溃。击杀时仍正常结算相关命中效果与疲劳恢复。
2. 修复理发店原版发型、胡须和纹身叠在专属胸像上的问题。专属外观不可在理发店修改,界面显示说明;普通佣兵的理发功能保留。
3. 接入全部 34 人专属背景名称与故事。旧档读取时自动替换仍使用原始模板的具名伙伴背景,不重掷属性、天赋、装备、等级与特性。
4. 保留已皈依角色的原版身份,补充个人经历与皈依文案;修复转化时专属身体缺少原版纹身资源的问题。个人路线、专属研习及工资倍率保留。

沿用 v0.20.0 的随机事件、技能成长、平衡与美术更新。

验证:29 组离线测试共 21,742 条断言;105 个脚本编译、原版资源引用、ZIP CRC 与源码一致性检查通过。本次尚未启动游戏做实机复测,上传成功不代表完成实机验收。

安装:完全退出游戏,将 ZIP 整包替换 data 目录同名旧包,不解压、不并存多版本;需要 mod_hooks 和中文字体/汉化环境。重启游戏后直接读取本项目旧战役,无需重新开局;更新前建议备份存档。

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v0.20.0

2026.09.27 · 2.0 MB

v0.20.0 随机事件第二批(公开试玩版)

新增 10 个可重复事件、30 个选项及独立后续:四派各一段新相遇,以及抹茶查账、小月牙收零件、小宁与老蔡看地图、小龟下棋、帅子与小胖徐练舞、宋暖阳记事。指定人物须存活在队,按行军/营地/城镇条件抽选;第 3 天起,共享 1.5 天间隔,各自冷却 8~10 天。支持物资容量检查及防重复结算。

自网站上一版 v0.16.1 起的累计更新:伙伴 7 级三选一、11 级精通与平衡调整;部分人物胸像及技能图标更新;四派随机事件、刘青松两段相遇(不可招募)、红装“老马的垂直握把”、小龟体质,以及人物与路线后续对白。旅途对白合计 32 段、75 个选项。

验证:26 组离线测试共 20,777 条断言,新事件 356 条;脚本、原版资源、图集及 ZIP 一致性检查通过。本批尚未启动游戏验证,弹窗排版、自然触发频率、实战及长期平衡仍待验收。

安装:退出游戏,将 ZIP 整包替换 data 目录同名旧包,不解压、不并存多版本;需要 mod_hooks 和中文字体/汉化环境。已有本项目战役可继续,建议更新前备份存档。

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v0.16.1

2026.09.27 · 1.8 MB

修复世界地图附近有敌方队伍时 F8 名册无法打开的问题;保留安全地点管理限制。沿用十人队伍强度上限与初始资金档位。已实机验证同一旧档打开、关闭及再次打开名册。此版本为公开试玩版,完整技能与长线平衡仍待验收。

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