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SEED ARCHIVE · 达库尔信徒

tJjZpFCfIH

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游戏 1.5.2.3 · 战斗专家 · 经济专家 · 资金低

这次开局有什么

4座港口1个预估11级90+近战大哥2件红甲共16件红装
种子:tJjZpFCfIH
起源:达库尔信徒
开局设置:战斗专家 · 经济专家 · 资金低
发现于第 10788 轮
亮点:4座港口 · 1个预估11级90+近战大哥 · 2件红甲 · 共16件红装
游戏版本:1.5.2.3
高级队伍评分:0.51(算法的相对评分,不是属性值、百分比或胜率)

开局兄弟(初始 → 11级预估;按每级提升该属性计算)
兄弟1 · 队长:生命 55→84(0星);决心 54→86(0星);疲劳上限 103→134(0星);近战命中 53→90(3星);远程命中 34→62(0星);近战防御 3→40(3星);远程防御 0→31(0星);先攻 107→157(2星)
特质:达夫库尔狂信徒、嗜血、鹰眼
兄弟2 · 待分配:生命 63→103(2星);决心 52→84(0星);疲劳上限 100→130(0星);近战命中 52→76(1星);远程命中 34→61(0星);近战防御 5→18(0星);远程防御 0→33(0星);先攻 108→153(1星)
特质:达夫库尔狂信徒、嗜血、体弱多病
兄弟3 · 待分配:生命 63→98(1星);决心 51→86(1星);疲劳上限 94→125(0星);近战命中 56→86(2星);远程命中 39→67(0星);近战防御 0→17(0星);远程防御 3→38(0星);先攻 107→149(0星)
特质:达夫库尔狂信徒、视死如归、坚定
兄弟4 · 待分配:生命 48→88(2星);决心 51→83(0星);疲劳上限 101→129(0星);近战命中 54→73(0星);远程命中 37→71(1星);近战防御 5→28(0星);远程防御 0→32(0星);先攻 108→158(2星)
特质:达夫库尔狂信徒、畏惧绿皮、幸存者

城镇与交通
聚落 22;港口 4;城邦港口 0;特产总数 23;连通聚落 4

城镇建筑
建筑总数 51;铠甲匠 9;武器匠 6;弓弩匠 3;理发店 2;犬舍 4;酒馆 7;标本匠 4;神殿 8;训练场 3

附属地点
附属地点总数 81;设防哨站 1;民兵训练营 4;石制瞭望塔 5;木制瞭望塔 4;高炉 2;宝石矿 0;盐矿 0;啤酒坊 0;葡萄酒庄 0;制箭坊 2;猎人小屋 1;制革坊 2;伐木营地 1;蘑菇林 4;铁矿脉 0

红装数量
红甲 2;红盔 4;红盾 5;单手红武 0;双手红武 3;远程红武 2;合计 16

营地:Ancestors' Jurt City(蛮族)
驻军强度 325;最近聚落 Homsgard;距离 24,方位 东
红盾:近防品质 100%;疲劳品质 10%;疲劳上限修正 -10;近战防御 28;远程防御 15;技能疲劳修正 0;耐久 32

营地:Wagash Blot(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Al-Anwar;距离 43,方位 东北
红双手链枷:伤害品质 60%;疲劳品质 50%;疲劳上限修正 -10;最低伤害 55;最高伤害 110;破甲效率 115%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 15%;技能疲劳修正 0;耐久 78
红盾:远防品质 95%;耐久品质 78%;疲劳上限修正 -16;近战防御 15;远程防御 35;技能疲劳修正 0;耐久 72

营地:Ranger's Basecamp(地精)
驻军强度 120;最近聚落 Nesselwald;距离 64,方位 东北
红盾:耐久品质 13%;技能疲劳品质 100%;疲劳上限修正 -14;近战防御 20;远程防御 15;技能疲劳修正 -3;耐久 40

营地:Night Dwellers Temple(亡灵)
驻军强度 250;最近聚落 Al-Anwar;距离 17,方位 西北
红甲:疲劳品质 33%;耐久品质 7%;疲劳上限修正 -21;护甲 233

营地:Bone Sprinkled Fields(亡灵)
驻军强度 200;最近聚落 Schwarzland;距离 30,方位 东
红盔:疲劳品质 33%;耐久品质 7%;疲劳上限修正 -14;护甲 266

营地:Vargash Hartak(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Schwarzland;距离 50,方位 东
红盾:耐久品质 65%;近防品质 45%;疲劳上限修正 -16;近战防御 26;远程防御 15;技能疲劳修正 0;耐久 88
红盔:疲劳品质 67%;耐久品质 87%;疲劳上限修正 -17;护甲 356

营地:Flying Knives Camp(地精)
驻军强度 120;最近聚落 Nesselwald;距离 78,方位 东
红战弓:穿甲品质 88%;伤害品质 95%;疲劳上限修正 -6;最低伤害 65;最高伤害 90;破甲效率 60%;无视护甲比例 50%;命中加成 0;技能疲劳修正 0;弹药容量 0;命中头部几率 0%;耐久 135

营地:Long Pikes Den(地精)
驻军强度 120;最近聚落 Nesselwald;距离 64,方位 东
红盔:疲劳品质 67%;耐久品质 60%;疲劳上限修正 -15;护甲 315
红盾:疲劳品质 10%;远防品质 30%;疲劳上限修正 -13;近战防御 18;远程防御 23;技能疲劳修正 0;耐久 60

营地:Frenzied Axes Den(兽人)
驻军强度 100;最近聚落 Schwarzland;距离 33,方位 东
红甲:疲劳品质 17%;耐久品质 47%;疲劳上限修正 -24;护甲 280

营地:Rurak Barat(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Schwarzland;距离 44,方位 东北
红长斧:破盾品质 12%;爆头率品质 80%;疲劳上限修正 -14;最低伤害 70;最高伤害 95;破甲效率 110%;无视护甲比例 30%;命中头部几率 23%;技能疲劳修正 0;耐久 72

营地:Rotting Bones Rest(亡灵)
驻军强度 200;最近聚落 Schwarzland;距离 21,方位 西北
红弩:穿甲品质 100%;破甲品质 30%;疲劳上限修正 -12;最低伤害 50;最高伤害 70;破甲效率 91%;无视护甲比例 66%;命中加成 0;技能疲劳修正 0;弹药容量 0;命中头部几率 0%;耐久 89

营地:Shanarax(地精)
驻军强度 200;最近聚落 Schwarzland;距离 73,方位 东北
红长柄斧:穿甲品质 13%;伤害品质 20%;疲劳上限修正 -13;最低伤害 57;最高伤害 86;破甲效率 110%;无视护甲比例 49%;命中头部几率 5%;技能疲劳修正 0;耐久 65

营地:Wargasharak(兽人)
驻军强度 350;最近聚落 Al-Anwar;距离 36,方位 东北
红盔:疲劳品质 0%;耐久品质 7%;疲劳上限修正 -18;护甲 310