老兵染上酒瘾
Oldguard Becomes Drunkard老兵染上酒瘾 酒鬼 一名弟兄在战场上失去了太多朋友,因此成了 酒鬼 ,并 心情变差。 他的等级必须达到8或更高 雇用他之后,至少有 2 名弟兄阵亡。 本次战役中,累计至少有 7 名弟兄阵亡。 至少有3名弟兄 必须在夜间 事件权重 = 累计阵亡的弟兄人数 − 2 战犬死亡不计入此事件要求的死亡人数。 邪教徒 、 负债者 、 角斗士 起源的三名初始 角斗士 ,以及具有 玩家角...
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老兵染上酒瘾 酒鬼 一名弟兄在战场上失去了太多朋友,因此成了 酒鬼 ,并 心情变差。 他的等级必须达到8或更高 雇用他之后,至少有 2 名弟兄阵亡。 本次战役中,累计至少有 7 名弟兄阵亡。 至少有3名弟兄 必须在夜间 事件权重 = 累计阵亡的弟兄人数 − 2 战犬死亡不计入此事件要求的死亡人数。 邪教徒 、 负债者 、 角斗士 起源的三名初始 角斗士 ,以及具有 玩家角...
中文译文打开词条 →背景类别 人物出身 事件 老兵 可能招募一名随机老兵背景的成员,见 ( 兽人的俘虏 ).
中文译文打开词条 →老战友 (双手武器) 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 战斗 事件 无 不会出现的特性 不会出现的特性(南方同伴) 天赋 老战友 (单手) 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 战斗 事件 无 不会出现的特性 天赋 老战友 (远程武器) 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 战斗 事件 无 不会出现的特性 不会出现...
中文译文打开词条 →老练民兵 恢复体力 盾牌精通 徒手攻击 老练民兵是民兵队伍中的一种单位。 装备 装备 长枪 、 重棒 、 民兵长矛 、 猎猪矛 、 伐木斧 、 短剑 、 手斧 、 尖头棒 、 战叉 、 阔刃刀 或 钩刃 。 装备 皮札甲 (95)、 衬垫皮甲 (80)、 厚衬软甲 (65)、 厚衬罩衣 (50)、 厚布长衣 (35)或 皮制短衣 (30)。 75%概率装备 全覆厚衬布帽 ...
中文译文打开词条 →耍火杂技师 《烈日沙漠》DLC 一名火焰杂耍艺人在聚落广场上吸引了所有人的目光,但他似乎遇到了麻烦。你可以选择: “看看他怎么做到的。” 50%几率:75%的弟兄变得 心情愉快 50%几率:你获得1-40 “我们得帮他!” 你获得1-40 “ 杂耍艺人 ,你会杂耍,就不能帮帮他吗?” 你的 杂耍艺人 获得 +1-3 , 心情变好;随后你可以选择: “欢迎加入战团。” 你获...
中文译文打开词条 →图标 名称 效果 持续时间 备注 耐力增强 恢复量 +4 1场战斗 由消耗品 回气药剂 触发。
中文译文打开词条 →耳部撕裂伤 伤势触发阈值:最大生命值的25% 此角色的耳朵险些被撕掉,鲜血顺着头颈流下,对周围动静的感知也变迟钝了。 −15% 先攻 将在2至3天内痊愈 可能由以下事件造成 斗殴
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 聪慧 若战团中有迟钝的佣兵,可能获得心情提升。( 聪慧者与迟钝者 ) 不会参与 箭术表演 、 赌徒与其他佣兵 、 沿途草药 或 比拼力气 事件。 在酒馆中 醉酒 的几率降低10%。 特性
中文译文打开词条 →聪慧佣兵与迟钝佣兵 聪慧 迟钝 一名 聪慧 的弟兄教导一名 迟钝 的弟兄如何思考辨析和记忆。两人都 心情变好。 无 每有一名具有 聪慧 或 迟钝 特性的弟兄,事件权重增加 2。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 聪慧弟兄的头像 途中…… 迟钝弟兄的头像 迟钝的弟兄 大概是你见过最笨的人之一。不过,眼下似乎真有那么一刻, 聪慧的弟兄 把道理讲进了他的脑袋,...
中文译文打开词条 →肋骨外露 伤势触发阈值:最大生命值的25% 侧腹被深深切开,胸廓旁的皮肉翻卷,露出了肋骨。 −35% 生命值 将在3至6天内痊愈 可能由以下事件造成 屠夫传授诀窍 幼年梦魇 自我鞭笞 鞭笞吓坏旁人
中文译文打开词条 →肋骨骨折 伤势触发阈值:最大生命值的50% 多根肋骨被钝器打断,每一次呼吸都会引发剧痛。 −40% 疲劳上限 将在5至7天内痊愈
中文译文打开词条 →肋骨骨裂 伤势触发阈值:最大生命值的25% 肋骨出现裂痕,每一次呼吸都会带来遍及全身的疼痛。 −30% 疲劳上限 将在3至4天内痊愈 可能由以下事件造成 斗殴 山中险境 战斗操练 贵族战争:饥饿的村庄 训练事故
中文译文打开词条 →肘关节残损 骨折的肘部始终未能完全愈合,妨碍整条手臂的活动,大幅削弱战斗能力。 近战命中 −20% 远程命中 −20% 近战防御 −30% 始终愿意留在预备队
中文译文打开词条 →肘部骨裂 伤势触发阈值:最大生命值的25% 肘部骨裂,难以有效格挡或招架攻击。 −25% 近战防御 将在3至5天内痊愈 可能由以下事件造成 斗殴 山中险境
中文译文打开词条 →肚皮舞者 《烈日沙漠》DLC 一名肚皮舞者在聚落中央广场吸引了众人的目光。你可以选择: “干得好,赏你一个克朗。” 你支付1 ,然后选择: “也许这人能派上用场?” “我从没见过你这样的刀剑天赋。” 75%几率:(无事发生) 25% 概率:你获得一名具有 灵巧 特性的 肚皮舞者 。 “只要加入我们,我现在就付你 500 克朗。” 你花费 500 ,获得一名具有 灵巧 特性...
中文译文打开词条 →肚皮舞者 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 无 事件 只能通过事件获得一名拥有 灵巧 特性的肚皮舞者兄弟。( 肚皮舞者 ) 可为战团获得一把 名贵卡塔尔匕首 。( 香料交易 ) 不会出现的天赋 不会出现的特性 人物出身
中文译文打开词条 →肠道刺伤 伤势触发阈值:最大生命值的50% 肠道受伤让身体虚弱不堪,还极易感染,甚至可能在漫长的痛苦中死去。 −40% 生命值 −40% 疲劳上限 将在3至5天内痊愈
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 肥胖 可在 贪食者发胖 事件中获得。 可在 肥胖佣兵减重 事件中移除,但同时也会失去 +10 生命值 加成。 可获得+1 ,而你会失去300-600 。( 赛马 ) 可能摔伤自己,同时给同伴带来乐趣。( 雪橇比赛 ) 食物种类丰富时,获得的 心情提升更多( 丰富的伙食 );食物单调时,承受的 心情损失也更大( 伙食单调 )。 特性
中文译文打开词条 →肥胖佣兵减重 肥胖 长途行军和持续战斗使这名弟兄失去了 肥胖 特性。 具有 肥胖 特性的弟兄必须达到 5 级。 每有一名符合条件、具有 肥胖 特性的弟兄,事件权重增加 5。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 胖子的头像 途中…… 那位曾经肥胖的弟兄 过去简直是两条腿驮着一大团赘肉,自从加入战团,已经瘦了不少。如今,他不再光想到要比划几招就喘不上气,走路甚...
中文译文打开词条 →肩部劈裂 伤势触发阈值:最大生命值的50% 深重的伤口劈开了此角色的肩部,损伤肌肉组织,严重限制了手臂活动。 −50% 造成的伤害 将在4至6天内痊愈 可能由以下事件造成 战斗操练 贵族战争:饥饿的村庄 训练事故 杂耍艺人冒险逞能
中文译文打开词条 →肩部受伤 伤势触发阈值:最大生命值的25% 肩部肌肉受伤,攻击时难以发力。 −25% 造成的伤害 将在3至4天内痊愈 可能由以下事件造成 屠夫传授诀窍 幼年梦魇 自我鞭笞 鞭笞吓坏旁人 骑枪比武大会 斗殴 战斗操练 贵族战争:饥饿的村庄 训练事故 杂耍艺人冒险逞能 绿皮入侵:宠物地精
中文译文打开词条 →肩部脱臼 伤势触发阈值:最大生命值的50% 猛烈的一击使肩关节脱臼,整条手臂都难以活动。 −3 行动点 将在5至7天内痊愈 可能由以下事件造成 骑枪比武大会 斗殴 山中险境 战斗操练 贵族战争:饥饿的村庄 训练事故
中文译文打开词条 →肺部贯穿伤 伤势触发阈值:最大生命值的50% 多出一个通气的口子似乎毫无用处,只让呼吸听起来像在吹风笛。 −60% 疲劳上限 将在5至7天内痊愈 可能由以下事件造成 解剖学者与哮喘佣兵 解剖学者与铁肺 训练事故
中文译文打开词条 →名称 来源 价值 用途 肾上腺
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