BBMOD战场兄弟 · 社区军械库
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亡灵灾祸:霍加特

Undead Hoggart

亡灵灾祸:霍加特 亡灵灾祸 你遇到霍加特的兄弟巴纳巴斯。他请你除掉已经变成亡灵、遭到附身的霍加特。你可以选择: “好,带路。” “行,去看看。” “我们得烧掉那栋屋子。” 你获得一件 硬化皮甲 “随便来个弟兄,把幽灵引开!” 你获得300 “去叫 猎巫人 来,对付恶灵是他的专长。” “怎样才能阻止他?” “好吧,只能试试了。” 声誉 +1,你获得一把 名贵巨剑 ,名为“霍...

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亡者饮剂

Deadman's Drink

亡者饮剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 使用近战武器时,额外 5% 的伤害无视护甲。 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 这剂药液用被“杀死”的怨魂所余下的微量灵质制成,能改变饮用者的身体,使其也带上幽灵般的特质。这样的战士所挥舞的任何武器,想必都能获得些许怨魂穿透护甲的能力!饮用后出现幻听属于预期中的副作用,过些时候大概就会消失。至少,希望如此。 获取途径 以 解剖学者...

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交易黑书

Trade Black Book

交易黑书 《烈日沙漠》DLC 疯狂 尤奇·埃沃茨想得到 黑书 ,向你提出了 3 种交换条件: “我们用书换那面金盾。” 你获得 镀金者的拥抱 “我们用这本书换那两个水罐。” 你获得2只 神秘陶壶 “用这本书换50,000克朗。” 你获得50.000 必须已击败 典籍守护者 物品栏中持有 黑书 权重 = 150 如果你选择 农民民兵 起源,就不需要具有 疯狂 特性的弟兄。这...

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人物出身

Character Backgrounds

人物背景决定角色的身世、初始 属性 和装备。 [ 1 ] 背景还决定角色可能获得哪些 特性 ,解锁特定 事件 与对话选项,并影响你成功退休或黯然退场后他们的最终命运。 [ 2 ] 天赋 的属性种类和星级均为随机,但部分背景只会出现特定类型的天赋。佣兵可以在定居点招募,有时也会在旅途中遇到;他们都需要报酬,通常以工资形式支付,详见 游戏指南 。 人物背景数据 背景详情 属性...

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人物出身/属性、特殊效果与事件

Character Backgrounds/Attributes, Special Effects and Events

表格列出初始属性的最小值、最大值和均值,以及相对于基准属性(学徒属性)的最小、最大差值。展开说明后,可查看各背景的特殊效果,例如学徒经验获取 +10%,以及所属类别、相关事件和不会出现的特性。 按英文首字母跳转: A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - ...

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人物出身/属性均值

Character Backgrounds/Attribute Averages

下表列出各背景的预期 属性 。最后一列是自定义评分,衡量该背景相较于基准背景(学徒)的平均属性优势。计算时纳入全部属性,并按各属性的升级增幅加权: 将每项属性的[平均值与学徒的差]÷[0 星时的升级增幅]÷[3,即每次升级可提升的属性数]相加,结果保留 2 位小数。 因此,这个评分大致表示该背景相较学徒多出了多少次升级的属性收益。 如需查看另一种“评分”算法,请参阅 此页...

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人物出身/属性范围

Character Backgrounds/Attribute Ranges

人物背景的 属性 并非固定数值,而是在一定范围内随机生成。所有背景共用一套基础范围,再叠加各自的修正。学徒是唯一没有属性修正的背景。 下表列出从游戏文件中提取的全部数值。将鼠标移到图标上可查看文字说明。 (原站提示:由于平台改动,排序按钮目前不可见,但仍可使用。将鼠标移到黑色表头中的“−”或“+”图标下方、灰色边框线上缘附近,直到提示文字显示“升序排列(Sort Asce...

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人物出身/来源

Character Backgrounds/Sources

此表资料 已过时 : 表中缺少烈日沙漠 DLC 的人物背景。 下表说明哪些聚落类型、聚落 建筑 、 附属设施 和 当地状况 会使某些背景的角色出现在招募名单中,或提高其出现几率。 表中的百分比(%)乘以招募名单的“空缺”数量,表示刷新招募名单时,该背景成员出现在相应类型聚落中的几率。他会与同样能在该处出现的其他背景竞争这些空缺。 必须安装“野兽与探索”DLC,才会出现 猎...

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人类

Humans

这里列出人类阵营及其单位,也包括与这些阵营一同出现的非人类单位。 人类单位种类繁多,各阵营的能力和装备差别很大。它们没有对状态效果的抗性,也是唯一可以被复活为 亡灵 的生物。 目录 1 强盗 2 游牧民 3 蛮族 4 城邦 5 贵族家族 6 平民(民兵、贸易商队) 7 佣兵 8 事件中出现的人类 强盗 强盗是《战场兄弟》中的人类阵营之一。 图标 名称 强盗打手 低阶强盗劫...

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仆人(出身)

Servant (Background)

仆人 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 反感暴力 事件 可能获得 +2 和一枚印章戒指,见 ( 醉酒的贵族 ). 可能使 25% 的成员心情改善,见 ( 流浪骑士与难民 ). 不会出现的特性 不会拥有的特性(南方仆人) 人物出身

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以少敌多

Underdog

特长 说明 以少敌多 该角色不再因被敌人包围而受到防御惩罚。如果攻击者拥有背刺者特长,则抵消该特长的额外效果,但仍会受到通常的包围防御惩罚。

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伊吉罗克

The Ijirok

伊吉罗克 免疫 不免疫 致残打击 顽强 钢铁额骨 伊吉罗克的再生能力 角顶 灵体漫步 伊吉罗克是 传奇地点 狩猎场 的首领。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 伊吉罗克的再生能力 伊吉罗克的再生能力 会在每回合开始时恢复最大 的6%。 角顶 角顶 造成100-130 伤害,具有75% 和40% ,并会击退目标;命中后使目标陷入 踉跄 。射程为3至6格,但第1回合为3至...

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伊吉罗克之甲

Armor of the Ijirok

伊吉罗克之甲 属性 价值 耐久 疲劳上限 特殊效果 每回合为穿戴者恢复10 。 说明 这副蛮族甲胄曾在战斗中破损,如今沐浴过传说中伊吉罗克的鲜血。超乎你理解的力量使它恢复完好,也将同样治愈穿戴者的伤口。 获取途径 在传奇地点 狩猎场 击败 伊吉罗克 后,作为战利品获得。

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伊吉罗克之盔

Helmet of the Ijirok

伊吉罗克之盔 属性 价值 耐久 疲劳上限 特殊效果 每回合为穿戴者恢复10 。 说明 这顶蛮族战盔曾在战斗中破损,如今沐浴过传说中伊吉罗克的鲜血。超乎你理解的力量使它恢复完好,也将同样治愈佩戴者的伤口。 获取途径 在传奇地点 狩猎场 击败 伊吉罗克 后,作为战利品获得。

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伊吉罗克事件1

Ijirok 1

伊吉罗克事件1 《北境勇士》DLC 弟兄们在一个洞穴里发现了一具冰棺。 “还有,务必保持警觉。” 现在可以触发 伊吉罗克事件 2 和 伊吉罗克事件 3 。 本次战役中尚未杀死 伊吉罗克 必须位于雪地地形 距离最近的城镇至少11格 权重 = 25 不触发 伊吉罗克事件1 、 伊吉罗克事件2 和 伊吉罗克事件3 ,也能找到 冰洞 。

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伊吉罗克事件2

Ijirok 2

伊吉罗克事件2 《北境勇士》DLC 弟兄们发现了一群赤裸的尸体。 “还有,务必保持警觉。” (无事发生) 本次战役中尚未杀死 伊吉罗克 已触发过 伊吉罗克事件1 你必须位于雪地或雪林地形上。 距最近城镇至少13格 权重 = 25 不触发 伊吉罗克事件1 、 伊吉罗克事件2 和 伊吉罗克事件3 ,也能找到 冰洞 。

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伊吉罗克事件3

Ijirok 3

伊吉罗克事件3 《北境勇士》DLC 一个模糊身影留下的脚印,将你引向 冰洞 。 “这片荒野真是什么怪事都有。” 地上出现脚印,跟随它们就能抵达 冰洞 。 本次战役中尚未杀死 伊吉罗克 已触发过 伊吉罗克事件1 你尚未进入 冰洞 你必须位于雪地或雪林地形上。 距离最近的城镇至少11格 冰洞 必须位于 10 格范围内。 权重 = 25 不触发 伊吉罗克事件1 、 伊吉罗克事件...

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伐木工(出身)

Lumberjack (Background)

伐木工 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 平民 & 乡村 事件 可砍倒一棵树,获得食尸鬼的角。 ( 阴森的森林 ) 可能在森林中漫步,使自己 心情改善。 ( 眷恋森林 ) 可帮忙修建磨坊。 ( 派人协助建造 ) 不会出现的特性 人物出身

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伐木斧

Woodcutter's Axe

伐木斧 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 盾牌伤害 命中头部 几率 射程/格数 1/1(劈身) 1/6(回旋斩) 疲劳 上限 说明 一柄长柄双手斧,每次挥落都势大力沉。双手握持可以砍倒大树,用来砍倒人也一样利落。 获取途径 可在设有 伐木营地 的聚落的 集市 购买。 可在设有 伐木营地 的聚落向 武器匠 购买。 可从 强盗打手 、 强盗劫掠者 、 伪装强盗 、 ...

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伙食单调

No Food Variety

伙食单调 全体弟兄因伙食种类单一而 心情变差。 携带的 口粮 只有 杂粮粉 战役已进行至少5天 当前未在执行商队委托 权重 = 10 具有 节俭 特性,或属于 平民出身类别 的弟兄,不会因这个事件而 心情变差。 具有 肥胖 或 贪食 特性的弟兄,会因这个事件遭受更大的 心情损失。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 扎营时…… 你发现佣兵们围坐在篝火旁,可...

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传奇地点

Legendary locations

传奇地点是散布在世界各处的独特地点,与之互动可获得任务、信息或物品。靠近人烟的地点通常较安全,深入荒野的地点则更加危险,可能需要面对高难度战斗。“野兽与探索”DLC 增加了多处传奇地点。 [ 1 ] 1.5.1 更新又增加了两处:废弃村庄和遗物圣所,其中前者的难度适合中期战团。 [ 2 ] 目录 1 废弃村庄 2 古代尖塔 3 古代雕像 4 古庙 5 圣物宝库 6 黑色巨...

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