BBMOD战场兄弟 · 社区军械库
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2063 条结果 · 第 59 / 86 页

破裂(12点疲劳)

Rupture (12 fatigue)

图标 名称 行动点 疲劳 说明 破裂 命中率 +5% ;每回合造成 5 点 流血 伤害,持续 2 回合 (本次攻击至少造成 6 点生命值伤害 才会触发);攻击紧邻目标时命中率 -15% ;无视护甲伤害比例 25%

Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Rupture 破裂 5 12 +5% chance to hit, inflicts 5 bleeding 流血 damage each turn for 2 turns (Caused by losing at least 6 ); -15% chance to hit targets direc...

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破阵(30点疲劳)

Line Breaker (30 fatigue)

图标 名称 行动点 疲劳 说明 破阵 破阵 将目标击退 1 格,必定命中,并使其累积 10 点疲劳 ;同时移除 盾墙 、 矛墙 和 还击架势 。技能距离为 1 格。

Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Line Breaker 破阵 4 30 Line Breaker 破阵 will knock a target 1 tile back, never misses and the target suffers 10 , removes Shieldwall 盾墙 , Spearwall 矛墙 , R...

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硬化皮甲

Hardened Leather Armor

硬化皮甲 属性 价值 耐久 疲劳上限 -8至-9 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 名贵与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则修改可能被撤销,并可能暂时失去编辑权限。证据可以是 游戏开发者官方论坛 的帖子,或对 反编译...

Hardened Leather Armor Stats Worth 2.000 Durability 126 - 143 Max. Fatigue -8 to -9 If you want to edit this page, please read carefully! (click this plate to show the text) If you notice...

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磨坊主(出身)

Miller (Background)

磨坊主 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 平民 & 乡村 事件 可帮忙修建磨坊。 ( 派人协助建造 ) 不会出现的特性 人物出身

Miller 磨坊主 1 7 Attribute Range 53 60 47 57 32 42 0 5 0 5 98 105 30 40 100 110 Attribute Averages 56,5 52 37 2,5 2,5 101,5 35 105 Attribute min./max. +3 - +8 +5 Affiliations Lowborn & Vill...

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神射手

Master Archer

神射手 造成的穿甲伤害为1.25倍 弓术精通 预判 战斗节奏 鹰眼 致残打击 刽子手 快速适应 灵活步法 猎首者 轻灵 寻路者 快手 恢复体力 换位 钢铁额骨 徒手攻击 神射手是精锐远程敌人,有时会出现在 佣兵 和 强盗 队伍中。 2%几率成为 精英勇士 。 装备 一把 战弓 (66%几率)或 重弩 (34%几率)。 一把 匕首 、 萨克斯长刀 或 短斧 。 装备 简易锁...

Master Archer 神射手 80 70 0-30 135 35-115 20 9 140 65 15 85 25 450 1.25x direct damage dealt Bow Mastery 弓术精通 Anticipation 预判 Battle Flow 战斗节奏 Bullseye 鹰眼 Crippling Strikes 致残打击 Executioner...

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神射手饮剂

Deadeye's Draught

神射手饮剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 使用弓或弩时,额外 5% 的伤害无视护甲。 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 地精上层阶级那诡异的射术既可怕又恼人,向来被认为是正经人类无法企及的本事。然而,有了这瓶神奇药剂,有眼光的战士只需牺牲一点容貌,就能将这种天赋据为己有! 获取途径 以 解剖学者 起源游玩时,首次击杀 地精督军 后获得。 备注 使身体发生变异,引发 疾病...

Deadeye's Draught 神射手饮剂 Stats Worth: nothing Special An additional 5% of damage ignores armour when using bows or crossbows Other Notes: Non-combat consumable Description Equal parts terr...

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神射手(精英)

Master Archer (Champion)

神射手(精英) 基础属性 精英勇士加成后的属性 造成的穿甲伤害为1.25倍 精英勇士 弓术精通 预判 战斗节奏 鹰眼 致残打击 刽子手 快速适应 灵活步法 猎首者 轻灵 寻路者 快手 恢复体力 不懈 换位 钢铁额骨 徒手攻击 造成的伤害为1.15倍 造成的穿甲伤害为1.25倍 盾牌、武器、技能和特长提供的属性加成也会提高。 精英勇士 弓术精通 预判 战斗节奏 鹰眼 致残打...

Master Archer (Champion) Base stats With Champion applied 80 70 0-30 135 35-175 20 9 140 65 15 85 25 450 1.25x direct damage dealt Champion 精英勇士 Bow Mastery 弓术精通 Anticipation 预判 Battle Fl...

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神树根饮剂

Draught of Godtree Roots

神树根饮剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 免疫击退和拖拽 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 有了这瓶神奇药剂,凡人也能获得神明的特性!饮用者能够像传说中的巨大神树一般,牢牢扎根于大地。 获取途径 以 解剖学者 起源游玩时,首次击杀 树妖 后获得。 备注 使身体发生变异,引发 疾病 同一时间只能拥有一份这种药剂的效果或库存;服用它的佣兵若被杀死,便可再次获得一瓶。

Draught of Godtree Roots 神树根饮剂 Stats Worth: nothing Special Immune to being knocked back or grabbed 免疫击退和拖拽 Other Notes: Non-combat consumable Description With this wondrous concoction, m...

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神秘陶壶

Mysterious Jug

神秘陶壶 属性 价值: 特殊效果 使用后获得一个 特长点 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 这壶饮料从名叫尤奇的神秘旅人处换来,据说是能赋予超乎想象之力量的魔饮。 获取途径 在 交易黑书 事件中获得2个。

Mysterious Jug 神秘陶壶 1 2 Stats Worth: 10.000 Special Grants a Perk Point when consumed Other Notes: Non-combat consumable Description Traded for with a mysterious traveler named Yuchi, the...

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神谕院

The Oracle

神谕院 一座古老神殿的遗迹,远古时曾有先知居于此处。如今虽已破败,人们仍纷至沓来,并在此看见预示未来的幻象。 圣战危机中的三处圣地之一 在计算战团抱负及解锁 制图师 的条件时,不计作传奇地点。 开始(非圣战危机期间)

The Oracle The remains of a temple that once housed an oracle in an age long past. Although ruined now, people still flock to it and have visions of things that will come to pass. one of ...

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私生子与刺客

Bastard Assassin

私生子与刺客 私生子 贵族雇了一名 刺客 ,要杀死战团中的 私生子 。 你可以选择: “没什么好谈的。受死吧。” 33%几率: 私生子 受到一项 暂时伤势 。 33%几率:无事发生。 34% 概率: 私生子 获得 忠诚 特性, 心情变好;战团中 50% 的弟兄也会 心情变好。 “好,说吧。” “或者,我干脆杀了你。” 33%几率: 私生子 受到一项 暂时伤势 。 33%几...

Bastard Assassin 999999 Bastard 私生子 An Assassin 刺客 has been hired by nobles to kill your Bastard 私生子 brother. You can choose: "No talking. You just die." 33% chance: The Bastard 私生子 gets ...

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私生子(出身)

Bastard (Background)

私生子 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 战斗 & 老兵 事件 可向剑术大师兄弟学习,获得 +1-4 。( 剑术大师授艺 ) 会参加比武大会。( 骑枪比武大会 ) 在 私生子与刺客 事件中,刺客可能试图杀死你的私生子兄弟。 不会出现的特性 人物出身

Bastard 私生子 1-3 14 Attribute Range 50 60 52 67 32 42 -5 10 0 5 90 100 25 35 100 110 Attribute Averages 55 59,5 37 2,5 2,5 95 30 105 Attribute min./max. +5 +10 -5 +5 -5 -5 Affiliations Com...

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积攒10000克朗

Have 10000 Crowns

积攒10000克朗 至少拥有10,000 “要是连打几场败仗,我们可能会钱袋见底、装备短缺。因此,战团必须攒下 10,000 克朗备用。” 说明 留存至少10,000克朗,以备将来遭遇困境时支撑战团。完成委托、搜掠营地与遗迹,或经商都能赚钱。 奖励 条件 必须拥有少于9,000 必须已完成至少3项抱负 已完成 引起贵族注意 抱负; 贸易商队 起源不受此条件限制。

Have 10000 Crowns Have at least 10,000 "Should a battle or two go against us we may find ourselves out of pocket and short of equipment. The company will therefore build a reserve of 10,0...

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积攒50000克朗

Have 50000 Crowns

积攒50000克朗 至少拥有50,000 “克朗就是权力和影响力,多多益善。我们要攒下 50,000 克朗,让自己有资格与贵族和国王平起平坐!” 说明 持有至少50,000克朗,跻身富人之列。完成委托、搜掠营地与遗迹,或经商都能赚钱。 奖励 条件 战役已进行至少25天 必须拥有少于45,000 已完成 引起贵族注意 抱负 已完成 积攒10000克朗 抱负;若已持有超过 1...

Have 50000 Crowns Have at least 50,000 "Crowns mean power and influence, and we can never have enough of either. Let us gather 50,000 crowns and earn our seat amongst noblemen and kings!"...

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称号

Titles

称号是附加在人物姓名上的词语,带有特定含义。某些称号可在 事件 后获得,但大多数在角色生成时就已确定,并由 特性 和 人物出身 决定。因此,有时不用试用,也能通过称号推测应募者可能具有哪些特性。 并非所有特性都有对应称号,而且两者的联系也未必直观。例如,“鹰眼”称号与 鹰眼 特性并不关联;角色仍可能同时拥有两者,但有这个称号不会提高具备该特性的概率。如果一个称号既能来自某...

Titles are meaningful words added to a character name. Some titles can be granted after certain Events . But most titles are set from the start. In that case, Traits and Character Backgro...

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移动尾部(15点疲劳)

Move Tail (15 fatigue)

图标 名称 行动点 疲劳 说明 移动尾部 移动尾部 将尾部传送至身体旁边,距离不限。

Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Move Tail 移动尾部 6 15 Move Tail 移动尾部 Teleports the tail right next to the body (has unlimited range)

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移动触手(1点疲劳)

Move Tentacle (1 fatigue)

图标 名称 行动点 疲劳 说明 移动触手 移动触手 将触手传送至另一地块,距离为 8 格。

Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Move Tentacle 移动触手 4 1 Move Tentacle 移动触手 teleports the tentacle to another tile (has a range of 8 tiles)

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穿刺(15点疲劳)

Impale (15 fatigue)

图标 名称 行动点 疲劳 说明 穿刺 命中率 +10% ;攻击紧邻目标时命中率 -15% ;无视护甲伤害比例 30%

Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Impale 穿刺 6 15 +10% chance to hit; -15% chance to hit targets directly adjacent, 30%

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