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2063 条结果 · 第 28 / 86 页

城镇建筑

Settlement buildings

以下列出了聚落中可能出现的建筑。 目录 1 炼金工坊 2 竞技场 3 制甲师 4 理发铺 5 弓弩匠 6 港口 7 犬舍 8 集市 9 新兵 10 酒馆 11 剥制工坊 12 神殿 13 训练场 14 武器匠 15 另见 炼金工坊 炼金术是中世纪科学的重要组成部分,宏伟城邦的统治者也一直是炼金术的资助者。 炼金工坊 随时备有各种奇异而危险的炼金器具,价格也算公道。 竞技场...

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城镇状况

Settlement situations

聚落 可能处于不同的状况,而且可以同时受到多种状况影响。 这些状况会影响 贸易 及其他物品的价格、可招募人员的数量,也能提示该聚落可能提供哪类 委托 。除下表另有说明外,影响贸易的百分比均乘算于聚落的基础价格系数。例如,某聚落平时按物品价值的 19.6% 收购物品,即出售价格系数为 19.6%;出现“商路遇袭”(+10%)后,该系数就会变为约 21.6%。 商品供应增加,...

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墓穴斩刀

Crypt Cleaver

墓穴斩刀 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 盾牌伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 沉重的刀身末端弯成奇异的弧度,将剑与斧的特点融为一体,是一柄威力骇人的双手斩刀。 获取途径 可从 古代荣誉卫士 身上缴获。 可在 取得物品 委托中获得。 由 征服者 使用。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 劈斩 每回合造成 5 点 流血 伤害,持续 2 回合(本次攻击至少造...

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士气

Morale

士气是一种表现勇气与怯懦的战斗机制,让战斗更贴近真实。击溃敌人士气,也是赢得战斗的一种方式。 士气状态 士气分为六种状态,反映战斗单位的精神状况,并影响其战斗表现。“不可动摇”状态仅属于 亡灵 ,无法改变。“镇定”是默认状态,非亡灵敌人开战时均处于这一状态;随后通过或未通过士气检定时,士气会升高或降低。佣兵的初始士气取决于其 心情 :心情好时,有概率以“斗志昂扬”状态参战...

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壮硕

Brawny

特长 说明 壮硕 穿戴身体护甲和头盔造成的 疲劳上限 及 先攻 惩罚降低 30% 。

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声望

Renown

声望 查看完整条目: 势力与关系 声望 等级 声望 点数 背信弃义 无能 不可靠 未知 广受认可 可靠 称职 专业 信誉良好 声名远扬 伟大 荣耀 传说 传奇 无敌 不朽 声望 代表战团作为职业佣兵团的名气,反映人们对其可靠程度和办事能力的评价。 声望 越高, 委托 报酬越丰厚,人们愿意托付的 委托 也越困难,而敌人则会投入更多资源对付你。成功完成 委托 、赢得战斗会提高...

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声望教程

Renown Tutorial

声望教程 重建战团 一名弟兄向你提供有关 声望 与 关系 的建议。 “我会记住的。” (无事发生) 本次战役中已完成至少2份 委托 事件权重 = 5000 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 弟兄头像 途中…… 战团短暂歇息时,你坐下来,查看不久前侧腹中箭留下的伤口。它愈合得缓慢,动作一快仍会隐隐作痛,不过正在好转。 一名弟兄 走来坐下,趁机和你这位团长谈...

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声誉

Reputation

声誉 声誉 等级 声誉 点数 令人畏惧 残酷 冷酷 恶名昭著 中立 仁慈 良好 骑士风范 圣洁 声誉 反映世人根据战团以往行为,对其处事方式作出的评价。你会对敌人手下留情吗?会烧毁农庄、屠杀农民吗?不同的 声誉 会影响可接到的委托类型,也可能改变委托和事件的发展。 目前 声誉 的唯一作用是: 声誉达到 80 或以上时,不会收到 摧毁附属地点 委托。 选择 立誓者 起源时,...

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备齐所有食物补给

Have All Provisions

备齐所有食物补给 集齐所有种类的食物 “我知道大家受够了霉运,也吃腻了日复一日的陈粮。我们去搜罗各地的美酒佳肴,痛痛快快地吃一顿!” 说明 在行囊中备齐每一种 口粮 ,即可举办宴会。 所需口粮如下: 《烈日沙漠》DLC 还需要: 奖励 全体弟兄获得“与战团一同赴宴”的 心情提升。 条件 弟兄们的平均心情必须为 心怀不满 或更差。 已完成 置办战团旗帜 抱负 尚未携带齐全所...

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复仇之灵战盔

Rachegeist's Helm

复仇之灵战盔 属性 价值 耐久 疲劳上限 视野 说明 曾驱动复仇之灵甲胄的力量早已消散,只留下这顶华丽而保存完好的全覆盔。 获取途径 攻克 水磨坊 传奇地点后,作为战利品获得。

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复仇怨魂

Rachegeist

复仇怨魂 普通 幽灵 免疫 不免疫 造成的疲劳为2倍 背刺者 久经战阵 致残打击 顽强 撕咬 免疫 不免疫 预判 快速适应 威慑 长兵优势 顽强 以少敌多 复仇怨魂是 传奇地点 水磨坊 的首领。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 古神之谴 。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 撕咬 撕咬 造成15-35 ,护甲伤害为50% ,穿甲伤害为10% ,并有...

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复合弓

Composite Bow

复合弓 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 效果 《烈日沙漠》DLC 说明 由多层材料复合制成的短弓,拉力更强。 获取途径 可在南方城邦的 集市 购买。 可向南方城邦的 武器匠 购买。 可从 游牧弓手 身上缴获。 可能携带此初始武器的新雇佣兵: 游牧民(远程武器) . 以下背景的初始武器: 老战友(远程武器,南方) . 技能 图标 名称 行...

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外科医生(随从)

The Surgeon (Follower)

外科医生 费用:3.500 外科医生就是一本行走的人体解剖全书。战团似乎是他的理想去处:既能运用所学救死扶伤,又能进一步了解人体内部的构造。 任何没有 永久伤势 的队员,都必定能从原本致命的一击中幸存。 所有 伤势 的恢复时间缩短一天。 让5名有 伤势 的弟兄在神殿接受治疗

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多疑

Paranoid

特性 效果 备注与事件 多疑 在 多疑者困扰同伴 事件中,可能获得 坏心情。 在 凝固的尖啸 事件中,必定获得 坏心情。 在 坑中捕获梦魇 事件中,若释放梦魇,会获得 坏心情。 体弱多病 的佣兵可能获得此特性。( 解剖学者与体弱佣兵 ) 特性

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夜枭灵药

Night Owl Elixir

夜枭灵药 属性 价值: 特殊效果 获得 夜视(状态效果) ,使使用者不受 夜间(状态效果) 的惩罚。 特殊效果 持续1场战斗 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 饮下这瓶灵药,黑夜也会如同正午般明亮。 获取途径 可在 炼金工坊 购买。 可在 剥制工坊 制作,需要一份 第三只眼 和 女巫头发 ,花费 350 克朗。 猎兽者 起源的初始装备,数量为 1。 备注 可能导致 患病 ...

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夜猫子抓小偷

Nightowl Catches Thief

夜猫子抓小偷 《野兽与探索》DLC 夜猫子 具有 夜猫子 特性的弟兄抓住了一名盗贼。他 心情变好,但陷入 精疲力竭 状态;你获得 100-300 。 必须在夜间 必须位于道路上 物品栏须有1个空位 具有 夜猫子 特性的弟兄必须达到 3 级。 权重 = 5

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夜王饮剂

Nightking's Draft

夜王饮剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 不受夜间惩罚影响 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 深入研究梦魇所谓的“第三只眼”后,研究者制成了这剂药液,让饮用者在夜间也能视物如昼!身体适应期间,出现视线模糊和幻觉属于预期反应。 获取途径 以 解剖学者 起源游玩时,首次击杀 梦魇 后获得。 备注 使身体发生变异,引发 疾病 同一时间只能拥有一份这种药剂的效果或库存;服用它的佣...

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夜行猎手药剂

Potion of the Nightstalker

夜行猎手药剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 对相邻且有血液的敌人造成生命伤害时,恢复相当于该伤害 25% 的生命。 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 这瓶不可思议的药剂以死灵学者的灰烬制成,饮用者将获得那些亡灵生物神奇的自愈能力!不过,它并不会赋予你那种怪物的悠长寿命——事实恰恰相反。如果服用者喝血喝得过于自在,倒也可以把这算作一种优点。 获取途径 以 解剖学者 起源游...

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