弓术精通
Bow Mastery特长 说明 弓术精通 技能产生的疲劳减少 25% 。 提高 1 。 弓的最大射程提高 1 。
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特长 说明 弓术精通 技能产生的疲劳减少 25% 。 提高 1 。 弓的最大射程提高 1 。
中文译文打开词条 →弓类 弓使用已装备箭袋里的弹药。普通箭袋最多容纳 10 支箭,制作所得的版本可装 14 支。每名佣兵可在专用栏位携带 1 个箭袋,也能像普通物品一样把它丢到地上。战斗结束后,箭袋会自动从战团弹药储备中补充。 弓手与目标之间的高度差会影响射程。向低处射击时,每高出目标一个高度等级,射程增加 1 格;向高处射击则相反。另见 视野 。 拥有 弓术精通 特长时: 视野和弓的最大射...
中文译文打开词条 →引起贵族注意 声望达到“专业” “想接到报酬更高的活,就得引起某个贵族家族的注意。他们之间的勾心斗角固然危险,但只要钱给够,又有什么关系?” 说明 将声望提升至“专业”(1,050声望),引起贵族家族的注意。完成委托与赢得战斗都能提升声望。 奖励 贵族现在会向你提供 委托 战团在世界地图上的外观会改变; 猎兽者 、 角斗士 、 孤狼 和 捕奴者 起源除外。 条件 必须已完...
中文译文打开词条 →弩 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 借助拉杆上弦的弩,可在中等距离发射弩矢。即使未经训练的人也能有效使用,但重新装填几乎要耗去一整个回合。 获取途径 可在设有 石制哨塔 、 兵营 的聚落的 集市 购买。 可在 弓弩店 购买。 可从 强盗射手 、 赏金猎人射手 、 佣兵射手 、 劲弩手 身上缴获。 可能是新雇佣兵的初始武器: 猎巫人...
中文译文打开词条 →特长 说明 弩与火器精通 技能产生的疲劳减少 25% 。 弩造成的伤害额外有 20% 无视护甲。 手铳装填现在需要 6 ,可以每回合开火,而不必隔一回合才能射击。
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 弩矢射击 命中率 +15% ;距离每增加一格,命中率 -3% ;无视护甲伤害比例 50%
中文译文打开词条 →弩矢袋 属性 价值 疲劳 上限 弹药 可使用10次 说明 一个弩矢袋,使用弩时需要配备。弹药储备充足时,每场战斗结束后会自动补满。 获取途径 可在设有军营、石制瞭望塔或制箭工棚的聚落 集市 购买。 可在 弓弩店 购买。 可从装备弩类武器的敌人处取得。 新招募的持弩佣兵自带弩矢袋。 备注 箭袋使用专门的装备栏位,携带时也占用该栏位。 额外的箭袋可以放在背包栏位中携带。 更换...
中文译文打开词条 →弩类 弩使用已装备弩矢袋里的弹药。普通弩矢袋最多容纳 10 支弩矢,制作所得的版本可装 14 支。每名佣兵可在专用栏位携带 1 个弩矢袋,也能像普通物品一样将其丢到地上。战斗结束后,弩矢袋会自动从战团弹药储备中补充。 弩手与目标之间的高度差会影响射程。向低处射击时,每高出目标一个高度等级,射程增加 1 格;向高处射击则相反。另见 视野 。 弩: 射击需要3点行动点,装填需...
中文译文打开词条 →弯刀 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 效果 《北境勇士》DLC 以及/或者 《烈日沙漠》DLC 说明 来自南方的异域弯刀,擅长劈斩,却不适合刺击或穿透护甲。 获取途径 南部聚落的 武器匠 偶尔出售;原文对位置的表述为:由南向北计算的“纬度”不高于 40%+。 南方城邦的 集市 偶尔出售。 民兵兵营 和 石制瞭望塔 会提高供货量。 南方城...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 弱化拔根攻击 弱化拔根攻击 命中 1 格,造成 40-60 伤害 ,破甲效率 85% ,穿甲比例 40% ,并使目标踉跄一回合。
中文译文打开词条 →弹药 属性 价值: 说明 各种弹药,包括箭矢、弩矢和投掷武器。每份新购弹药包含 50 单位弹药补给。 获取途径 可在 集市 和 弓弩匠 处购买。 制箭工棚 会增加弹药供应,并降低价格。 可在战斗结束后缴获。 拾荒者 会回收部分玩家在战斗中消耗的 弹药 。 备注 战斗结束后,箭袋、弩矢袋、火药袋和成束的投掷武器会自动补满。 补充一支箭或弩矢,需要消耗一点弹药补给。 补充一发...
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 强健 在 推牛游戏 事件中,可获得 好心情和 +1 疲劳上限 ,并使 50% 的佣兵获得 好心情。 在酒馆中 醉酒 的几率降低10%。 在 沙漠虫咬 与 沙漠酷热 事件中,陷入 精疲力竭 并获得 坏心情的概率降低 20%。 从沙丘滑落时,遭受 腿部挫伤 并获得 坏心情的概率降低 20%。( 沙漠中跌倒 ) 患病 的几率降低20%。( 生病 ) 特性
中文译文打开词条 →强化捕网 属性 价值: 作用距离 3格 疲劳上限: 特殊效果 将目标困在原地,使其无法移动或换位。 特殊效果 使目标的 先攻、 近战防御、 远程防御降低45% 特殊效果 挣脱 强化捕网 以近战命中属性进行检定,初始受到 -25 点惩罚。 特殊效果 每次 挣脱 或 解救队友 失败,后续解除捕网的检定都会获得 +10 点加成。 其他 备注: 战斗消耗品 说明 向目标投掷的捕网...
中文译文打开词条 →强化木连枷 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 命中头部 几率 射程/格数 疲劳 上限 说明 两根粗木棍以短链相连,再包上金属加固,便成了这件由农具改造而来的武器。强化木连枷的挥击轨迹颇难预料,但只要结结实实打中头部,就足以放倒大多数人,还能越过或绕开盾牌的防护。 获取途径 可在设有 露天铁矿 的聚落的 集市 购买。 可从以下敌人身上缴获: 强盗打手 , 民兵 ,...
中文译文打开词条 →强化荒野短弓 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 由多种木材制成的弓,轻巧而有力。 获取途径 可从 地精伏击手 身上缴获。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 快速射击 命中率 +0% ;距离每增加一格,命中率 -4% ;射程 -1 ;无视护甲伤害比例 35% 瞄准射击 命中率 +10% ;距离每增加一格,命中率 -2% ;伤害 +...
中文译文打开词条 →强化铁片战衣 属性 价值 耐久 疲劳上限 -33至-39 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 名贵与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则修改可能被撤销,并可能暂时失去编辑权限。证据可以是 游戏开发者官方论坛 的帖子,或对...
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 强壮 抵消装备最初造成的10点 惩罚 可通过角力比赛获得 好心情,以及 +1 疲劳上限 。( 比拼力气 ) 可获得 好心情和 +1 疲劳上限 ,并使 50% 的佣兵获得 好心情。( 推牛游戏 ) 可获得 +2 声誉 ,并获得 好心情。( 跌入井中 ) 在酒馆中 醉酒 的几率降低10%。 在 沙漠虫咬 与 沙漠酷热 事件中,陷入 精疲力竭 并获得 坏...
中文译文打开词条 →强盗是《战场兄弟》中的人类阵营之一。 单位 图标 名称 强盗打手 低阶强盗劫掠者 强盗劫掠者 强盗猎手 低阶强盗射手 强盗射手 强盗悍匪 强盗头目 剑术大师 流浪骑士 神射手 伪装强盗 战犬 战术 前期强盗队伍通常由 打手 组成,有时混有 劫掠者 。之后,劫掠者会越来越常见,远程敌人开始出现,整体人数增加,也可能生成重甲 悍匪 。后期通常还会有 强盗头目 和其他精锐敌人。...
中文译文打开词条 →强盗劫掠者 低阶 普通 壮硕 鹰眼 刽子手 恢复体力 换位 徒手攻击 第40天前近战命中为65,之后为70 第40天前远程命中为55,之后为60 精通所有武器 壮硕 鹰眼 刽子手 恢复体力 换位 徒手攻击 强盗劫掠者是 强盗 阵营中最常见的敌人。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 低阶劫掠者 劫掠者 一件武器: 25%概率装备 伐木斧 、 双手木槌 、 ...
中文译文打开词条 →强盗头目 +20%护甲伤害 精通所有武器 壮硕 队长 刽子手 九命 快手 恢复体力 换位 盾牌精通 徒手攻击 强盗头目是 强盗 阵营的精锐单位。 1%几率成为 精英勇士 。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 装备 贵族长剑 、 战斧 、 破甲锤 、 战矛 、 翼刃钉锤 、 军用斩刀 、 骑士单手剑 、 巨斧 、 巨剑 或 长刃战刀 。 35%概率装备 飞...
中文译文打开词条 →强盗头目(精英) 基础属性 精英勇士加成后的属性 +20%护甲伤害 精英勇士 所有武器精通 壮硕 队长 刽子手 九命 快手 恢复体力 换位 盾牌精通 以少敌多 徒手攻击 造成的伤害为1.15倍 +20%护甲伤害 盾牌、武器、技能和特长提供的属性加成也会提高。 精英勇士 所有武器精通 壮硕 队长 刽子手 九命 快手 恢复体力 换位 盾牌精通 以少敌多 徒手攻击 这是 强盗头...
中文译文打开词条 →强盗射手 低阶 普通 第40天之前远程防御为10,之后为15 第20天后获得 鹰眼 恢复体力 换位 徒手攻击 第40天之前远程防御为10,之后为15 弓术精通与弩术精通 鹰眼 (第20天之后) 恢复体力 换位 徒手攻击 强盗射手是 强盗 阵营中的远程敌人。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 低阶射手 射手 一把 短弓 (几率加倍)或 轻弩 。 一把 小刀...
中文译文打开词条 →强盗悍匪 +20%护甲伤害 精通所有武器 背刺者 久经战阵 壮硕 鹰眼 致残打击 刽子手 猎首者 快手 恢复体力 换位 头部护甲为70或更少时,拥有 钢铁额骨 徒手攻击 强盗悍匪是 强盗 阵营的重甲单位。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 一件武器: 55%概率装备 长柄斧 (双倍概率)、 长枪 、 行刑剑 、 长刃战刀 、 双手连枷 、 双手钉锤 或 ...
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