强盗打手
Brigand Thug强盗打手 徒手攻击 强盗打手是 强盗 阵营中较弱的敌人。 装备 一件武器: 1/11几率携带一把 伐木斧 、 尖头棒 或 草叉 。 10/11概率装备 短剑 、 短斧 、 民兵长矛 、 重棒 、 木棍 、 强化木连枷 、 木连枷 、 屠肉刀 、 矿镐 或 匕首 。 装备 补缀软甲 (70)、 厚衬软甲 (65)、 粗皮罩衣 (55)、 厚衬罩衣 (50)、 厚布长衣 (3...
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强盗打手 徒手攻击 强盗打手是 强盗 阵营中较弱的敌人。 装备 一件武器: 1/11几率携带一把 伐木斧 、 尖头棒 或 草叉 。 10/11概率装备 短剑 、 短斧 、 民兵长矛 、 重棒 、 木棍 、 强化木连枷 、 木连枷 、 屠肉刀 、 矿镐 或 匕首 。 装备 补缀软甲 (70)、 厚衬软甲 (65)、 粗皮罩衣 (55)、 厚衬罩衣 (50)、 厚布长衣 (3...
中文译文打开词条 →强盗熨斗形盾 属性 价值 耐久 近战防御 +20至+28 远程防御 +15至+21 疲劳上限 -10至-14 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 名贵与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则...
中文译文打开词条 →强盗猎手 恢复体力 换位 徒手攻击 强盗猎手是 强盗 阵营中较弱的远程敌人。 装备 一把 短弓 或 投石杖 。 一根 木棍 或一把 小刀 。 拼皮衣 (20). 50%几率携带 头巾 (20)或 蒙面布 (10)。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 徒手攻击 徒手攻击 造成5-10 ,护甲伤害为50% ,穿甲伤害为10% ( -10 ) 技巧 命中低、装备差,威胁很小...
中文译文打开词条 →目录 1 遭遇 1.1 奖励 1.2 佣兵介入 1.2.1 路线1 遭遇 奖励 佣兵介入 路线1
中文译文打开词条 →强盗鸢形盾 属性 价值 耐久 近战防御 +15至+21 远程防御 +25至+35 疲劳上限 -11至-16 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 名贵与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则修...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 当头劈斩 造成 +20 , +5% 命中率, 25%
中文译文打开词条 →征召兵 精通所有武器 背刺者 壮硕 快速适应 轻灵 快手 恢复体力 换位 徒手攻击 征召兵是 南方 阵营的近战单位。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 装备 南方轻型钉锤 、 赛义夫弯刀 、 弯刀 或 火矛 。 一件 南方锁甲衫 (110)或 亚麻胸甲 (75)。 装备 尖刺锁甲颅盔 (125)、 裹布南方盔 (105)或 南方头巾 (30)。 90%几...
中文译文打开词条 →征召军队 聚落接到征兵命令,正在集结部队。装备和可招募人员都很紧缺,但在此出售武器和护甲能迅速赚上一笔。 +25% 买入价格 +25% 卖出价格 −50% 可售物品数量 −50% 可招募人数
中文译文打开词条 →征服者 免疫 不免疫 造成的伤害为1.35倍 斩刀精通 久经战阵 狂战 致残打击 刽子手 快速适应 威慑 寻路者 顽强 换位 盾牌精通 钢铁额骨 以少敌多 远程攻击抗性 徒手攻击 征服者是 传奇地点 黑色巨石 的首领。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 一把 墓穴斩刀 。 较弱版本的 帝王铠甲 (380)。 一顶古代月桂冠(50)。 技能 图标 名称 行...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 徒手攻击 徒手攻击 造成5-10 ,护甲伤害为50% ,穿甲伤害为10% ( -10 )
中文译文打开词条 →徒步者的情谊 流浪汉 信使 难民 游牧民 流浪汉 、 难民 、 信使 或 游牧民 相处投契, 心情变好。 必须位于道路上 每有一名 流浪汉 、 难民 、 信使 或 游牧民 ,事件权重增加 5。
中文译文打开词条 →名称 来源 价值 用途 微光灰烬
中文译文打开词条 →目录 1 心情 2 心情状态 3 心情变化 心情 心情会影响队员进入战斗时的士气,并受各种事件影响。常见的积极因素包括战斗胜利,以及完成战团抱负后对团长更有信心;常见的消极因素包括战友阵亡、解雇队员却不给补偿。在没有其他因素或事件影响时,心情每天都会逐渐趋近于 50%,即“满意”。 心情状态 欣喜若狂(86% 至 100%) • 最近发生的事令这名队员欣喜若狂。他乐于为战...
中文译文打开词条 →心脏衰弱 旧伤削弱了此角色的心脏,大幅降低了他的体能。 生命值 −30% 总能安于担任替补
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 忠诚 不满时 逃离战团 的几率降低50%。 拒绝为佣兵加薪时,他可能失去此特性。( 贪婪者要求加薪 ) 特性
中文译文打开词条 →特长 说明 快手 每个行动回合有一次机会免费更换除盾牌外的任意物品,不消耗行动点。 注意:此特长不适用于任何涉及盾牌的物品操作。
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 快速射击 命中率 +0% ;距离每增加一格,命中率 -4% ;射程 -1 ;无视护甲伤害比例 35%
中文译文打开词条 →特长 说明 快速适应 每次攻击未命中对手,都会额外获得可叠加的 +10% 命中率。命中后,所有叠加奖励清零。 注意:远程攻击命中遮挡目标的地形,或偏离原目标后命中其他对象,都算作命中,会清空叠加次数。
中文译文打开词条 →图标 名称 说明 怒火 怒火 会积累怒火层数。每层提供 +2% 、 +1 、 +1-1 和 +1 。每次攻击命中获得2层,每次击杀获得5层;每回合开始时失去1层。伤害减免最高为70%。
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 急躁 战斗第一轮总是优先行动,获得 +1000 先攻 。 特性
中文译文打开词条 →怨魂 免疫 不免疫 第140天之前近战防御为30,之后为35 威慑 无实体 幽魂之触 恐怖尖啸 怨魂是 行尸 阵营中的特殊敌人,能够击溃成员的士气。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 无实体 无实体 使攻击者与怨魂的距离每增加一格,它就获得 +10 和 +10 (距离 2+ 格时生效)。 幽魂之触 幽魂之触 造成15-25 ,穿甲伤害为100% 恐怖尖啸 恐怖尖啸 会...
中文译文打开词条 →怪异古树 森林里的一小片空地,中央立着一棵奇异而纤细的树。这棵树似乎有些不对劲,但离得太远,看不真切。 “看看这是什么。” “我只取一点。”(获得 1 个 皮水囊 。) “我要全喝光!”(一无所获,事件结束。) “我们得赶紧离开这个鬼地方。”(无事发生。) 目录 1 开始 1.1 路线1 1.1.1 路线1.1 1.1.2 路线1.2 开始 路线1 路线1.1 路线1.2
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 怯懦 不介意担任替补。 不能参加 箭术表演 事件。 不会获得 憎恨绿皮 特性。( 憎恨绿皮事件 ) 不会获得 憎恨亡灵 特性。( 憎恨亡灵事件 ) 在 凝固的尖啸 事件中,必定获得 坏心情。 特性
中文译文打开词条 →恋马怪人 一名男子因为与死马寻欢,被吊在树上鞭打。你可以选择: “和那个吊着的人聊聊。” “我们会把你放下来。” 75%几率:你可以选择: “欢迎加入,你这恋马的淫棍。” 一名受伤的 流浪汉 加入战团,当前生命值降至 30。 “走吧,我们这里没你的位置。” (无事发生) 25%几率:(无事发生) “该走了。” 如果战团中有 屠夫 ,你会从死马身上获得 2 份 不明兽肉 。...
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