心情
心情会影响队员进入战斗时的士气,并受各种事件影响。常见的积极因素包括战斗胜利,以及完成战团抱负后对团长更有信心;常见的消极因素包括战友阵亡、解雇队员却不给补偿。在没有其他因素或事件影响时,心情每天都会逐渐趋近于 50%,即“满意”。
心情状态
欣喜若狂(86% 至 100%)
• 最近发生的事令这名队员欣喜若狂。他乐于为战团效力,并坚信能战胜任何敌人。说实话,这股兴奋劲儿都快让人受不了了。
• 有 75% 的概率以斗志昂扬状态进入战斗。
振奋(73% 至 85%)
• 最近发生的事令这名队员渴望与战团并肩作战。他对现状很满意,也鼓舞着身边的人。
• 有 50% 的概率以斗志昂扬状态进入战斗。
心情良好(58% 至 72%)
• 最近发生的事令这名队员心情不错。等现实再次迎头压来,这种感觉或许就会消退;但至少眼下,一切都很好。
• 有 25% 的概率以斗志昂扬状态进入战斗。
满意(43% 至 57%)
• 这名队员对现状还算满意。日子可以更好,也可能更糟。
• 随着时间推移,心情总会逐渐回归这一状态。
心怀不满(31% 至 42%)
• 佣兵生活艰苦,心生不满并不稀奇。这名队员对现状不太满意,希望日子能有所改善。
• 士气最高只能达到镇定。
不满(16% 至 30%)
• 最近发生的事令这名队员满腹怨气,对现状失望。情绪也许会自行平复,也可能因其他事情火上浇油而进一步恶化。
• 士气最高只能达到动摇。
愤怒(0% 至 15%)
• 最近发生的事令这名队员怒火中烧,想向周围的人报复。如果情况不能迅速好转,他可能离开战团。
• 士气最高只能达到濒临崩溃。
心情变化
下表列出会改变队员心情的常见行为。此外,许多事件也会影响心情,不过每个事件的变化都不相同,数量太多,无法在此一一列出。
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