捕鼠人捕猎充饥
Ratcatcher Catches Food捕鼠人捕猎充饥 捕鼠人 捕鼠人 宰杀老鼠充当应急口粮,却使其他弟兄感到恶心。 “我们别无选择……” 你得到一些 不明兽肉 。所有 贵族出身 的弟兄都会遭受严重的 心情下降;20% 的弟兄会 心情变差,但 平民出身 的弟兄除外;20% 的弟兄会 患病 。 剩余口粮不超过15份 物品栏须有1个空位 每名 捕鼠人 贡献的事件权重 = 25 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互...
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捕鼠人捕猎充饥 捕鼠人 捕鼠人 宰杀老鼠充当应急口粮,却使其他弟兄感到恶心。 “我们别无选择……” 你得到一些 不明兽肉 。所有 贵族出身 的弟兄都会遭受严重的 心情下降;20% 的弟兄会 心情变差,但 平民出身 的弟兄除外;20% 的弟兄会 患病 。 剩余口粮不超过15份 物品栏须有1个空位 每名 捕鼠人 贡献的事件权重 = 25 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互...
中文译文打开词条 →捕鼠人 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 平民 事件 可能制作一张投网。( 捕鼠人制作捕网 ) 他养的老鼠可能逃脱,吃掉部分口粮,并使成员生病。 ( 捕鼠人传播疾病 ) 可能宰杀老鼠充作应急口粮,但会使成员生病。 ( 捕鼠人捕猎充饥 ) 可能使 25% 的成员心情改善,见 ( 流浪骑士与难民 ). 如果战团中有牧羊人,他的心情可能改善。 ( 牧羊人与...
中文译文打开词条 →换位 可能指下列内容之一: 换位(特长) 换位(技能) 这是“换位”的消歧义页面 。 请从上方链接选择所需条目;若未列出,可使用 搜索 。如果某个 站内链接 将你带到这里,原站编辑者可将其改为直接指向对应条目。
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 换位 允许两名角色无视控制区域交换位置,前提是双方均未眩晕、被定身或处于其他无法行动的状态。
中文译文打开词条 →特长 说明 换位 解锁 换位技能 (消耗 3 和 25 )。只要两名角色均未被击晕、定身或受到其他行动限制,就能无视控制区互换位置。
中文译文打开词条 →掘墓人 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 劳动者 , 平民 & 乡村 事件 可能触发埋葬上一场战斗中阵亡成员的事件。 ( 盗墓贼与掘墓人 ) 可埋葬阵亡成员,并 心情改善。 ( 战士之死 ) 可帮忙修建磨坊。 ( 派人协助建造 ) 不会出现的特性 人物出身
中文译文打开词条 →探究影子的本质 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 邪教徒 修士 流浪骑士 劫掠者 佣兵 剑术大师 吟游诗人 在逃杀人犯 弟兄们开始讨论影子。你可以选择: “ 解剖学者 有什么看法?” 解剖学者 的 心情变好,并使战团中 50% 的弟兄 心情改善。 “ 邪教徒 又在低声念叨了。” 所有 邪教徒 的 心情改善,而非邪教徒的弟兄中有 20% 会 心情变差。 “咱们的 修士 似乎知...
中文译文打开词条 →探索各处地点 探索世界并发现8处隐藏地点 “伟大的探险家终将成为传奇。深入荒野固然危险,但回来后有了值得传颂的故事,我们的声望也必将提高。” 说明 自行探索世界,发现8处隐藏地点,例如遗迹或敌方营地。出发前务必备足口粮! 奖励 条件 已完成 引起贵族注意 抱负 寻找并摧毁据点 抱负已完成 世界中至少有13处未发现的地点
中文译文打开词条 →推牛游戏 你遇到一头落单的牛,弟兄们想比比谁能将它推倒。你可以选择: “你们觉得谁最行,就挑谁。” 50% 概率:尝试推牛的弟兄 心情变差,33% 的弟兄 心情变好。 50% 概率:尝试推牛的弟兄 心情变差,并遭受 暂时伤势 。 33%几率: 鼻骨骨折 33%几率: 严重脑震荡 33%几率: 眼眶擦伤 “我赌具有 强壮 或 强健 特性的弟兄有这把力气。” 尝试推牛的弟兄 ...
中文译文打开词条 →摧毁亡灵据点 摧毁4处亡灵盘踞的据点 “行尸走肉是人类可怕的灾祸。我们去烧毁几处亡灵巢穴,赢得所有良善之人的敬重吧!” 说明 摧毁四处亡灵盘踞的据点,证明战团的实力。执行委托或自行出击均可。仓库中还需留出放置新物品的空间。 奖励 亡灵战利品项链 (佩戴者抵抗恐惧和精神控制时,意志翻倍) 条件 已完成 引起贵族注意 抱负
中文译文打开词条 →摧毁兽人据点 摧毁4处兽人控制的据点 “在战场上击败兽人,再烧掉他们几处营地,就能让世人见识我们战团的本领。动身吧!” 说明 摧毁四处兽人据点,证明战团的实力。执行委托或自行出击均可。仓库中还需留出放置新物品的空间。 奖励 兽人战利品项链 (免疫眩晕) 条件 战役已进行至少25天 已完成 引起贵族注意 抱负
中文译文打开词条 →贵族委托 摧毁兽人营地 摧毁一处敌方营地或巢穴。 10% 概率:战斗开始时,你被两支彼此交战的 兽人 势力夹在中间。( 兽人内斗 ) 5% 概率:攻破 兽人 营地后,发现一名愿意入团的俘虏。( 兽人营地的俘虏 ) 75% 概率:若已被标记为 背叛者,雇主家族可能在 兽人 营地被摧毁后,派出 贵族军队 追杀你。此后背叛者标记会清除。 完成委托会解除聚落的 劫掠的绿皮 状况。
中文译文打开词条 →摧毁地精据点 摧毁4处地精控制的据点 “只有最勇敢的人,才敢挑战成群地精。我们要把它们那些臭气熏天的营地烧成灰,让这件事传遍四方!” 说明 摧毁四处地精据点,证明战团的实力。执行委托或自行出击均可。仓库中还需留出放置新物品的空间。 奖励 地精战利品项链 ,可免疫投网和缠绕藤蔓的定身。 条件 战役已进行至少20天 已完成 引起贵族注意 抱负
中文译文打开词条 →贵族委托 摧毁地精营地 摧毁一处敌方营地或巢穴。 20% 概率: 地精 设下埋伏,你会面对更多敌人。 75% 概率:若已被标记为 背叛者,雇主家族可能在地精营地被摧毁后,派出 贵族军队 追杀你。此后背叛者标记会清除。 完成委托会解除聚落的 劫掠的绿皮 状况。
中文译文打开词条 →贵族委托 摧毁城镇附属地点 摧毁聚落B附近的据点A。 若有人逃走,声誉奖励会减少;每逃走一人,还有 10% 的概率导致委托失败,一分钱也拿不到。 遭遇开始时,可以选择从一侧扫荡,或将对方包围。 25% 概率:除 农民 外,还会面对 民兵部队 。 75% 概率:若已被标记为 背叛者,抵达附属地点时,雇主家族可能派出 贵族军队 追杀你。此后背叛者标记会清除。 遭到袭击的聚落会...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 摧毁护甲 多造成 50% ,并造成恰好10 伤害
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 撕咬 撕咬 造成15-35 ,护甲伤害为50% ,穿甲伤害为10% ,并有 +15%
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 撕咬 撕咬 造成 70-110 伤害 ,破甲效率 100% ,穿甲比例 50% 。若至少造成 6 点生命值伤害 ,还会施加 流血 ,每回合造成 5 点伤害,持续 2 回合。攻击距离为 2 格。
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 撕咬(狼) 撕咬(狼) 造成 20-40 伤害 ,破甲效率 40% ,穿甲比例 15% 。 地精狼骑兵 每回合只能使用一次,但消耗 0 行动点。
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 撕裂 +10% 命中率,造成 伤势 的阈值降低 33% , 20%
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 撞倒 有 75% 概率使目标 眩晕 ;伤害 -50% ;使目标额外积累 10 点疲劳 ;攻击相邻敌人时命中率 -15% ;无视护甲伤害比例 40%
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 擒抱 擒抱 会 缴械 目标
中文译文打开词条 →收养战犬 你发现一只狗一直跟着战团。你可以选择: “把那条杂种狗赶走!” (无事发生) “还是现在就杀了它,免得日后偷吃我们的补给。” 60%几率: 情节文本A (无事发生) 40%几率: 叙事文本B (无事发生) “战团需要一个吉祥物。收留它。” 75% 概率:你获得一只名为“战友”的 战犬 。 25%几率:你受到1处伤势: 40%几率: 手掌劈裂 40%几率: 手指压...
中文译文打开词条 →收养战獒 《北境勇士》DLC 你发现一名遇害的牧羊人、一只死去的食尸鬼和一只战獒。你可以选择: “它跟咱们准能合得来。” 70% 概率:你获得一只名为“勇士”的 战獒 。 30%几率:狗已经死了 “ 驯犬师 / 蛮族 ,你以前跟猎犬打过交道,对吧?” 你获得一条名叫“勇士”的 战獒 “让它解脱吧。” (无事发生) 你位于世界地图最北边的 30% 区域。 物品栏至少须有1个...
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