BBMOD战场兄弟 · 社区军械库
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沙漠潜猎者

Desert Stalker

沙漠潜猎者 造成的穿甲伤害为1.25倍 弓术精通 预判 战斗节奏 鹰眼 致残打击 刽子手 快速适应 灵活步法 猎首者 轻灵 寻路者 快手 恢复体力 换位 钢铁额骨 徒手攻击 扬沙 沙漠潜猎者是 游牧民 阵营的精锐远程敌人。 2%几率成为 精英勇士 。 装备 一把 战弓 。 一把 匕首 、 游牧钉锤 或 卡塔尔匕首 。 一件 游牧覆板锁甲 (105)。 75%几率获得一顶 ...

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沙漠潜猎者(精英)

Desert Stalker (Champion)

沙漠潜猎者(精英) 基础属性 精英勇士加成后的属性 造成的穿甲伤害为1.25倍 精英勇士 弓术精通 预判 战斗节奏 鹰眼 致残打击 刽子手 快速适应 灵活步法 猎首者 轻灵 寻路者 快手 恢复体力 不懈 换位 钢铁额骨 徒手攻击 扬沙 造成的伤害为1.15倍 造成的穿甲伤害为1.25倍 盾牌、武器、技能和特长提供的属性加成也会提高。 精英勇士 弓术精通 预判 战斗节奏 鹰...

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沙漠虫咬

Desert Bugbite

沙漠虫咬 《烈日沙漠》DLC 一名弟兄被蝎子蜇伤,陷入 精疲力竭 状态,并 心情变差。 必须位于沙漠地形 必须位于道路上 距离最近的城镇至少6格 拥有一名尚未 精疲力竭 的弟兄 权重 = 5 随从 斥候 可以防止此事件发生。 具有 强壮 、 强健 或 幸运 特性的弟兄,以及南方弟兄,被蜇的概率低 20%。 很高的弟兄被蜇的概率较低。

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沙漠跋涉:鞋中进沙

Desert Feet

沙漠跋涉:鞋中进沙 《烈日沙漠》DLC 50% 的弟兄因鞋里进沙而 心情变差。 必须位于沙漠地形 不在道路上 距离最近的城镇至少6格 至少有 3 名北方人弟兄。 权重 = 5 随从 斥候 可以防止此事件发生。 南方弟兄绝不会因这个事件而 心情变差。 捕奴者 和 南方佣兵 起源不会触发此事件。

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沙漠酷热

Desert Heat

沙漠酷热 《烈日沙漠》DLC 一名弟兄中暑后陷入 精疲力竭 状态,并 心情变差。 必须位于沙漠地形 必须在白天 距离最近的城镇至少6格 拥有一名尚未 精疲力竭 的弟兄 权重 = 5 随从 斥候 可以防止此事件发生。 具有 强壮 、 强健 或 幸运 特性的弟兄,以及南方弟兄,中暑的概率低 20%。 很高的弟兄中暑的概率较低。

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沙漠风沙

Desert Sand

沙漠风沙 《烈日沙漠》DLC 风沙磨损了装备。已装备的物品中,15% 会损失 10% - 25% 的耐久度。 必须位于沙漠地形 必须在白天 不在道路上 距离最近的城镇至少6格 权重 = 5 随从 斥候 可以防止此事件发生。 事件结束后,装备至少会保留 1 点耐久度。

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沙魔

Ifrit

沙魔 小型 中等 大型 免疫 不免疫 与一只同体型沙魔相邻时获得+5先攻;与两只或更多相邻时获得+10先攻。 鹰眼 致残打击 寻路者 顽强 钢铁额骨 沙魔像 头槌 流沙融合 免疫 不免疫 与一只同体型沙魔相邻时获得+5先攻;与两只或更多相邻时获得+10先攻。 鹰眼 致残打击 寻路者 顽强 钢铁额骨 沙魔像 头槌 流沙融合 投掷活沙 免疫 不免疫 鹰眼 致残打击 寻路者 顽...

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沙魔像

Sand Golem

图标 名称 说明 沙魔像 沙魔像 受到弓箭和火矛点燃攻击时,仅承受 10% 伤害;标枪和手铳为 25%;弩与投石索为 33%;其他穿刺武器为 50%。被另一只 沙魔 的活沙投掷击中时,不会受到伤害。

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油滑药剂

Greasejar Potion

油滑药剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 尝试挣脱捕网、缠绕根须等束缚时,必定成功。 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 “像地精一样滑溜”还算不上人人挂在嘴边的俗语,但凡与那些讨厌的绿皮交过手的人,都知道这话不假。现在,有了这瓶神奇药剂,任何人都能获得这种可憎的本领! 获取途径 以 解剖学者 起源游玩时,首次击杀 地精萨满 后获得。 备注 使身体变异,并导致 患病 。 同...

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沼泽里的狗

Dog in Swamp

沼泽里的狗 《野兽与探索》DLC 在沼泽中,你有机会救下一只狗。你可以选择: “这不关我们的事。” (无事发生) “弟兄们,得救那条狗!” 60% 概率:你获得一只名为“泳将”的 战犬 。 40%几率:该弟兄受到 轻伤 “也许可以用一张 投网 救它上来。” 你获得一只名叫“泳将”的 战犬 。 “咱们的 驯犬师 也许能帮上忙?” 你获得 银器 (价值350 ) “ 猎兽者 ...

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沼王饮剂

Bog King's Draught

沼王饮剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 获得万兽之王的力量!这瓶奇迹般的饮剂能让残弱之人化身壮士,让壮士比肩神明!已知副作用包括食欲增加和轻微幻觉。 获取途径 以 解剖学者 起源游玩时,首次击杀 克拉肯 后获得。 备注 使身体发生变异,引发 疾病 同一时间只能拥有一份这种药剂的效果或库存;服用它的佣兵若被杀死,便可再次获得一瓶。

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沿途草药

Herbs Along the Way

沿途草药 几名弟兄找到一些草药,自认为可以入药。你可以选择: “看起来不错,有谁愿意尝尝?” 50%几率:你获得5-12 医疗物资 50%几率:一名弟兄 患病 “还是别冒险了。”|“你们这群笨蛋只会毒死自己。” (无事发生) 必须在白天 你位于森林或沼泽中,但不包括雪林和秋林。 至少拥有3名弟兄 有一名 超过 20 的弟兄,且他没有 患病 ,也不具有 聪慧 或 犹豫 特性...

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活木之盾

Living Tree Shield

活木之盾 属性 价值 耐久 近战防御 远程防御 疲劳上限 其他信息 每回合恢复 20 点耐久度。 野兽与探索 DLC 说明 以活树残骸雕成的盾牌,受损后会缓慢重新长好。乍看之下,那张怪异的脸似乎还在蠕动。 获取途径 可在剥制工坊 制作 ,需要 古老木材 、 发光树脂 及 450 。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 击退 将敌对目标推远一格;目标被定身、免疫击退,或后...

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派人协助建造

Lend Men to Build

派人协助建造 短工 石匠 伐木工 磨坊主 农场帮工 掘墓人 一名当地人请你帮忙完成磨坊的建造。你可以选择: “你们搞建设,我们杀人。另找别人吧。” (无事发生) “好,我能抽出几个人手。” 50% 概率:你获得 150 ,33% 的参与劳作的弟兄 精疲力竭 ,50% 的参与劳作的弟兄 心情变好,与聚落的 关系 提高 +15。 50%几率:你可以选择: “那些克朗是我们的!...

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流沙融合(25点疲劳)

Merge Living Sands (25 fatigue)

图标 名称 行动点 疲劳 说明 流沙融合 流沙融合 将三只 1 级 沙魔 合成一只 2 级 沙魔 ,或将三只 2 级 沙魔 合成一只 3 级 沙魔 。无论原来的三只 沙魔 受损多重,新合成的 沙魔 都会拥有全满的生命值和护甲。三只 沙魔 必须相邻才能使用,允许的高度差为 4 层。

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流浪汉(出身)

Vagabond (Background)

流浪汉 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 劳动者 , 平民 & 盗贼 事件 可能触发掷骰子事件。 ( 团长玩骰子 ) 可劝童子军放弃北行,获得 +1-2 、+2 声誉 ,并 心情改善。 ( 儿童十字军 ) 如果战团中还有信使、难民或游牧民,他可能 心情改善。 ( 徒步者的情谊 ) 可能使 25% 的成员 心情改善。 ( 流浪骑士与难民 ) 可能让弓箭...

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流浪骑士

Hedge Knight

流浪骑士 可能指以下条目: 流浪骑士(出身) 流浪骑士(敌人) 流浪骑士(精英) 这是“流浪骑士”的消歧义页面 。 请从上方链接选择所需条目;若未列出,可使用 搜索 。如果某个 站内链接 将你带到这里,原站编辑者可将其改为直接指向对应条目。

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流浪骑士与劫掠者

Hedge Knight vs Raider

流浪骑士与劫掠者 流浪骑士 劫掠者 两名弟兄建立了情谊,都变得 心情愉快。 必须在白天 每有一名 流浪骑士 或 劫掠者 ,事件权重增加 3。 具有 玩家角色 特性的 流浪骑士 不参与此事件。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 流浪骑士头像 扎营时…… 劫掠者头像 劫掠者 坐在营火旁,目光深陷火焰。就在片刻之前,你还听见几个弟兄冲他吼叫。曾为劫掠者的经历,...

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流浪骑士与流浪骑士

Hedge Knight vs Hedge Knight

流浪骑士与流浪骑士 流浪骑士 流浪骑士 两名 流浪骑士 想杀死对方。你可以选择: “带我去见他们。” “愿强者获胜。” 两名 流浪骑士 都受了 轻伤 “事情失控了。所有人,拦住他们!” 战团中 60% 的弟兄会受到 轻微外伤(75%)或 暂时伤势 (25%)。 “在战场上比比谁更强吧。” 一名 流浪骑士 死亡,另一名遭受 暂时伤势 ,并获得 +1-2 (50%)或 +1-...

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流浪骑士与难民

Hedge Knight vs Refugee

流浪骑士与难民 《野兽与探索》DLC 流浪骑士 难民 流浪骑士 考验 难民 的意志。你可以选择: “行了, 流浪骑士 ,住手!” 难民 失去1-3 ,并变得 心情低落 “你们可以自己解决。” 难民 获得 +1-3 ,两人的 心情都变好。 “等等。 流浪汉 、 乞丐 、 残疾人 、 仆人 或 捕鼠人 ,你看起来有话想说?” 25%的弟兄变得 心情愉快 无 每有一名 流浪骑士...

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流浪骑士(出身)

Hedge Knight (Background)

流浪骑士 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 战斗 事件 会参加比武大会。( 骑枪比武大会 ) 可训练学徒出身的成员,使其获得 +2-4 、+3-5 和 +3-5 . ( 学徒求学 ) 可能与战团中的另一名流浪骑士打架。 ( 流浪骑士与流浪骑士 ) 可能与劫掠者共同触发改善心情的事件。 ( 流浪骑士与劫掠者 ) 可能心情改善,并使一名难民获得 +1-3...

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