沙魔
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小型
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中等
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大型
沙魔是野兽阵营中由沙石构成的生物,共有三种体型;较大的沙魔由较小的沙魔融合而成。
出现地点
沙魔会出现在沙漠和绿洲,也可能在南方城邦提供的流沙之变委托中遇到。
初始队伍要么全部是小型沙魔,要么由小型和中型沙魔组成。
技能
| 图标 | 名称 | 行动点 | 疲劳 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 沙魔像 | 沙魔像受到的弓箭和火矛点燃伤害只有10%,标枪和手铳伤害为25%,弩和投石索伤害为33%,其他穿刺武器伤害为50%;被另一只沙魔的投掷活沙命中时不会受伤。 | |||
| 体型1:头槌 | 6 | 15 | 体型1:头槌造成35-45 | |
| 体型2:头槌 | 6 | 15 | 体型2:头槌造成70-90 | |
| 体型3:头槌 | 6 | 15 | 体型3:头槌造成105-135 | |
| 流沙融合 | 6 | 25 | 流沙融合将三只体型1的沙魔合为一只体型2的沙魔,或将三只体型2的沙魔合为一只体型3的沙魔。无论原先三只沙魔受损多重,新形成的沙魔都会拥有满生命值和满护甲。使用技能的三只沙魔必须彼此相邻,允许的高度差为4。 | |
| 体型2:投掷活沙 | 6 | 15 | 体型2:投掷活沙造成70-90 | |
| 体型3:投掷活沙 | 6 | 15 | 体型3:投掷活沙造成105-135 |
战利品
各种体型的战利品相同,因为每次击杀沙魔都只会摧毁一块小型组成部分;较大的沙魔则会随之散开。
行为
沙魔能够融合和分裂,每次都会完全恢复此前受到的伤害。体型越大,越耐打,伤害也越高。
三只相邻、体型相同的沙魔可以融合成更大的沙魔,最大型的除外。融合的优先级高于其他所有行动。
中型和大型沙魔能将身体的一部分投掷出去,并在过程中分裂。中型会分裂为三只小型沙魔,其中一只被投出;大型会分裂为两只中型和三只小型沙魔,其中一只小型被投出。如果没有足够空间容纳分裂部分,就无法投掷:中型沙魔身边需要一个空格,大型则需要三个。
被击杀时,沙魔同样会分裂,但会少一块小型组成部分。如果相邻空格不足,还会损失更多部分。
沙魔没有头部,所有头部命中都会转为躯干命中。
中型和大型沙魔有一种特殊的护甲机制:护甲倍率(ArmorMult)分别被设为2和4。该倍率只在计算生命值伤害时放大护甲值,不影响护甲所受伤害。显示精确护甲数值的模组通常会显示乘以倍率后的值。
技巧
- 前期,中型沙魔初次命中就可能造成伤势;缺乏防御特长时,大型沙魔命中头部甚至能直接杀死弟兄。
- 即便后期,大型沙魔首次命中仍可能造成伤势,除非弟兄启用了不屈,或拥有极高生命值。
- 包围沙魔可以阻止它们投掷,也能使其死亡时损失更多组成部分,但这样获得的战利品和经验也会减少。
- 趁它们忙于聚合时冲上去进攻。
- 骨板护层会吸收一次对身体的攻击。
- 沙魔对远程武器有抗性,而且投出的沙魔会贴住远程弟兄,迫使其近战。
- 若要诱导沙魔投掷,需要几名远程防御和生命值都极高的弟兄,并让后排提供足够伤害。




