破盾(25点疲劳)
Split Shield (25 fatigue)图标 名称 行动点 疲劳 说明 破盾 直接对盾牌造成的伤害
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图标 名称 行动点 疲劳 说明 破盾 直接对盾牌造成的伤害
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 破裂 命中率 +5% ;每回合造成 5 点 流血 伤害,持续 2 回合 (本次攻击至少造成 6 点生命值伤害 才会触发);攻击紧邻目标时命中率 -15% ;无视护甲伤害比例 25%
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 破阵 破阵 将目标击退 1 格,必定命中,并使其累积 10 点疲劳 ;同时移除 盾墙 、 矛墙 和 还击架势 。技能距离为 1 格。
中文译文打开词条 →名称 来源 价值 用途 硫磺石
中文译文打开词条 →硬化皮甲 属性 价值 耐久 疲劳上限 -8至-9 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 名贵与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则修改可能被撤销,并可能暂时失去编辑权限。证据可以是 游戏开发者官方论坛 的帖子,或对 反编译...
中文译文打开词条 →图标 名称 说明 碎甲打击 碎甲打击 使 提高20%
中文译文打开词条 →磨坊主 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 平民 & 乡村 事件 可帮忙修建磨坊。 ( 派人协助建造 ) 不会出现的特性 人物出身
中文译文打开词条 →神射手 造成的穿甲伤害为1.25倍 弓术精通 预判 战斗节奏 鹰眼 致残打击 刽子手 快速适应 灵活步法 猎首者 轻灵 寻路者 快手 恢复体力 换位 钢铁额骨 徒手攻击 神射手是精锐远程敌人,有时会出现在 佣兵 和 强盗 队伍中。 2%几率成为 精英勇士 。 装备 一把 战弓 (66%几率)或 重弩 (34%几率)。 一把 匕首 、 萨克斯长刀 或 短斧 。 装备 简易锁...
中文译文打开词条 →神射手饮剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 使用弓或弩时,额外 5% 的伤害无视护甲。 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 地精上层阶级那诡异的射术既可怕又恼人,向来被认为是正经人类无法企及的本事。然而,有了这瓶神奇药剂,有眼光的战士只需牺牲一点容貌,就能将这种天赋据为己有! 获取途径 以 解剖学者 起源游玩时,首次击杀 地精督军 后获得。 备注 使身体发生变异,引发 疾病...
中文译文打开词条 →神射手(精英) 基础属性 精英勇士加成后的属性 造成的穿甲伤害为1.25倍 精英勇士 弓术精通 预判 战斗节奏 鹰眼 致残打击 刽子手 快速适应 灵活步法 猎首者 轻灵 寻路者 快手 恢复体力 不懈 换位 钢铁额骨 徒手攻击 造成的伤害为1.15倍 造成的穿甲伤害为1.25倍 盾牌、武器、技能和特长提供的属性加成也会提高。 精英勇士 弓术精通 预判 战斗节奏 鹰眼 致残打...
中文译文打开词条 →神树根饮剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 免疫击退和拖拽 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 有了这瓶神奇药剂,凡人也能获得神明的特性!饮用者能够像传说中的巨大神树一般,牢牢扎根于大地。 获取途径 以 解剖学者 起源游玩时,首次击杀 树妖 后获得。 备注 使身体发生变异,引发 疾病 同一时间只能拥有一份这种药剂的效果或库存;服用它的佣兵若被杀死,便可再次获得一瓶。
中文译文打开词条 →名称 来源 价值 用途 神秘草药
中文译文打开词条 →神秘陶壶 属性 价值: 特殊效果 使用后获得一个 特长点 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 这壶饮料从名叫尤奇的神秘旅人处换来,据说是能赋予超乎想象之力量的魔饮。 获取途径 在 交易黑书 事件中获得2个。
中文译文打开词条 →神谕院 一座古老神殿的遗迹,远古时曾有先知居于此处。如今虽已破败,人们仍纷至沓来,并在此看见预示未来的幻象。 圣战危机中的三处圣地之一 在计算战团抱负及解锁 制图师 的条件时,不计作传奇地点。 开始(非圣战危机期间)
中文译文打开词条 →祭典时节 祭典期间,神殿大量焚香,熏香的需求和价格都达到高峰。 熏香价格+50%
中文译文打开词条 →私生子与刺客 私生子 贵族雇了一名 刺客 ,要杀死战团中的 私生子 。 你可以选择: “没什么好谈的。受死吧。” 33%几率: 私生子 受到一项 暂时伤势 。 33%几率:无事发生。 34% 概率: 私生子 获得 忠诚 特性, 心情变好;战团中 50% 的弟兄也会 心情变好。 “好,说吧。” “或者,我干脆杀了你。” 33%几率: 私生子 受到一项 暂时伤势 。 33%几...
中文译文打开词条 →私生子 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 战斗 & 老兵 事件 可向剑术大师兄弟学习,获得 +1-4 。( 剑术大师授艺 ) 会参加比武大会。( 骑枪比武大会 ) 在 私生子与刺客 事件中,刺客可能试图杀死你的私生子兄弟。 不会出现的特性 人物出身
中文译文打开词条 →积攒10000克朗 至少拥有10,000 “要是连打几场败仗,我们可能会钱袋见底、装备短缺。因此,战团必须攒下 10,000 克朗备用。” 说明 留存至少10,000克朗,以备将来遭遇困境时支撑战团。完成委托、搜掠营地与遗迹,或经商都能赚钱。 奖励 条件 必须拥有少于9,000 必须已完成至少3项抱负 已完成 引起贵族注意 抱负; 贸易商队 起源不受此条件限制。
中文译文打开词条 →积攒50000克朗 至少拥有50,000 “克朗就是权力和影响力,多多益善。我们要攒下 50,000 克朗,让自己有资格与贵族和国王平起平坐!” 说明 持有至少50,000克朗,跻身富人之列。完成委托、搜掠营地与遗迹,或经商都能赚钱。 奖励 条件 战役已进行至少25天 必须拥有少于45,000 已完成 引起贵族注意 抱负 已完成 积攒10000克朗 抱负;若已持有超过 1...
中文译文打开词条 →称号是附加在人物姓名上的词语,带有特定含义。某些称号可在 事件 后获得,但大多数在角色生成时就已确定,并由 特性 和 人物出身 决定。因此,有时不用试用,也能通过称号推测应募者可能具有哪些特性。 并非所有特性都有对应称号,而且两者的联系也未必直观。例如,“鹰眼”称号与 鹰眼 特性并不关联;角色仍可能同时拥有两者,但有这个称号不会提高具备该特性的概率。如果一个称号既能来自某...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 移动尾部 移动尾部 将尾部传送至身体旁边,距离不限。
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 移动触手 移动触手 将触手传送至另一地块,距离为 8 格。
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 穿刺 命中率 +10% ;攻击紧邻目标时命中率 -15% ;无视护甲伤害比例 30%
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