谈判专家(随从)
The Negotiator (Follower)谈判专家 费用:3.000 谈判专家惯于出入贵族宫廷与华贵厅堂,可不习惯跟一帮满靴泥巴的佣兵四处奔波。不过,要说在复杂的人际关系和委托谈判中周旋,他可是行家。 与潜在雇主商谈 委托 时,可以在对方终止谈判前多议价几轮,且不会损害 关系 。 与各势力的良好 关系 衰减得更慢,恶劣 关系 恢复得更快,两项改善幅度均为 15% 。 完成15份 委托 要求提高报酬时,谈判失败的概...
中文译文打开词条 →2063 条结果 · 第 72 / 86 页
谈判专家 费用:3.000 谈判专家惯于出入贵族宫廷与华贵厅堂,可不习惯跟一帮满靴泥巴的佣兵四处奔波。不过,要说在复杂的人际关系和委托谈判中周旋,他可是行家。 与潜在雇主商谈 委托 时,可以在对方终止谈判前多议价几轮,且不会损害 关系 。 与各势力的良好 关系 衰减得更慢,恶劣 关系 恢复得更快,两项改善幅度均为 15% 。 完成15份 委托 要求提高报酬时,谈判失败的概...
中文译文打开词条 →谷仓异响 《血肉与信仰》DLC 解剖学者 一个男人找上你,说自家谷仓里有一只“邪恶”的恐狼幼崽, 解剖学者 想去调查。你可以选择: “去看看吧。” 55%几率获得一只 战犬 45%几率: 解剖学者 变得 心情低落 “不关咱们的事。” 解剖学者 变得 心情低落 “这事该让 猎兽者 来处理。” 你获得 ; 猎兽者 心情变好; 解剖学者 获得 + 200 ,却 心情变差。 “咱...
中文译文打开词条 →豹纹护甲 属性 价值 耐久 疲劳上限 -26至-32 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 名贵与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应在编辑摘要中提供可靠证据,否则修改可能被撤销,并可能暂时失去编辑权限。证据可以是 游戏开发者官方论坛 的帖子,或对 反...
中文译文打开词条 →负债者 可能指以下条目之一: 负债者(出身) 负债者(敌人) 这是“负债者”的消歧义页面 。 请从上方链接选择所需条目;若未列出,可使用 搜索 。如果某个 站内链接 将你带到这里,原站编辑者可将其改为直接指向对应条目。
中文译文打开词条 →负债者 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 特殊效果 担任替补时始终感到满意 死亡时不会使非负债者友军进行士气检定 如果你正在使用 捕奴者 起源: 角色等级上限为7 获得的 经验增加 10% 被击倒时将永久死亡,不会以永久创伤为代价幸存 背景类别 平民 事件 不会因 心情不佳而逃离战团。( 逃离战团 ) 可在 捕奴者起源:抓捕俘虏 或 海盗 事件中,免费获得 负...
中文译文打开词条 →负债者 背刺者 徒手攻击 负债者是 南方 阵营中较弱的单位。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 装备 草叉 、 民兵长矛 、 木棍 、 屠肉刀 、 矿镐 或 小刀 。 66%几率穿着 粗麻衣 (10)或 破烂粗麻衣 (5)。 33%几率装备一条 南方头巾 (30)。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 徒手攻击 徒手攻击 造成5-10 ,护甲伤害为50...
中文译文打开词条 →珍宝可从敌方游荡队伍身上搜获,也可在清剿敌方营地或某些事件中获得,通常能卖出一笔可观的钱。 要塞 、 城市 等大型聚落的收购价最高,较小聚落给出的价格通常更低。 蛛网中的财宝 基础价值:180 骨雕小像 基础价值:180 虹彩鳞片 基础价值:200 象牙雕像 基础价值:200 增生珍珠 基础价值:200 印章戒指 基础价值:245 剑齿 基础价值:250 串珠项链 基础价...
中文译文打开词条 →货车 拥有至少 15,000 (花费 10,000 ) 野兽与探索 DLC 未安装烈日沙漠 DLC “小车运东西还算方便,但已经不够用了。攒下 15,000 克朗,买辆像样的大篷车吧!” 说明 攒够至少15,000克朗,以便购置货车、扩充仓库。完成委托、劫掠营地与遗迹,或往来贸易,都能赚到钱。 奖励 增加27个物品栏空位 条件 必须已完成至少4项抱负 小货车 抱负已完成
中文译文打开词条 →货车 花费:10.000 你可以购买一辆货车,使物品栏再增加 27 格。
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 贪婪 佣兵可能获得贪婪特性。( 富裕的团长 ) 可能要求加薪。( 贪婪佣兵要求加薪 ) 贵族 佣兵可能变得贪婪。( 贵族不满薪酬低于平民 ) 在 流浪骑士与流浪骑士 事件中,若用钱平息争斗,必定获得 坏心情。 特性
中文译文打开词条 →贪婪佣兵要求加薪 贪婪 具有 贪婪 特性的弟兄要求加薪。你可以选择: “好吧,这是你应得的。” 他的日薪增加 8 ,并 心情变好。 “说好多少就是多少,一分也不会多给。” 他获得 不忠 特性,或失去 忠诚 特性,并 心情变差。 至少拥有4000 至少拥有3名弟兄 具有 贪婪 特性的弟兄必须达到 8 级。 每有一名符合条件、具有 贪婪 特性的弟兄,事件权重增加 5。 军饷官...
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 贪食 每日消耗的口粮由2份增至3份。 拥有贪食特性的佣兵,最终可能变得肥胖。( 贪食者发胖 ) 可能吃下有毒的苹果。( 贪食佣兵吃苹果 ) 食物种类丰富时,获得的 心情提升更多( 丰富的伙食 );食物单调时,承受的 心情损失也更大( 伙食单调 )。 特性
中文译文打开词条 →贪食佣兵发胖 贪食 一名具有 贪食 特性的弟兄获得了 肥胖 特性。 至少拥有100份 口粮 至少拥有2名弟兄 具有 贪食 特性的弟兄必须达到 3 级。 每有一名符合条件、具有 贪食 特性的弟兄,事件权重增加 5。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 贪食弟兄的头像 扎营时…… 你发现 贪吃的弟兄 已经在拿第三份饭。这未免太多,你勒令他吃完这份就停。另一个弟...
中文译文打开词条 →贪食佣兵吃苹果 《野兽与探索》DLC 贪食 具有 贪食 特性的弟兄吃了 毒苹果 ,陷入 患病 状态。 至少拥有2名弟兄 至少拥有1个 毒苹果 每名拥有 贪食 特性的弟兄贡献的事件权重 = 5 具有 玩家角色 特性的 流浪骑士 不参与此事件。
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 贯刺 造成 +20 , 45% ,并根据当前 额外获得最高 55%
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 贯穿 无视护甲伤害比例 45% ;连续攻击两次,目标在受击前每有一处伤势,便额外攻击一次。
中文译文打开词条 →贵族不满薪酬低于平民 一名 贵族出身 的弟兄发现 平民出身 的弟兄比自己薪水高,很不高兴。你可以选择: “我会确保你的薪水不比他少。” 贵族出身 弟兄的 日薪提高至与 平民出身 的弟兄相同,他 心情变好。 “我们按资历和本事付钱,不看血统。” 贵族出身 的弟兄 心情变差, 心情 档位 −2。 “要不反过来,给你降薪?” 贵族出身 弟兄的 日薪减半, 心情变差, 心情 档位...
中文译文打开词条 →贵族与平民 贵族出身 和 平民出身 的弟兄为食物争执起来。你可以选择: “你们自己解决。” 两名弟兄都受到 暂时伤势 “进了佣兵团,就没有贵贱之分。” 贵族 出身的弟兄变得 心情低落 “你知道世上的规矩,把他要的东西给他。” 平民 出身的弟兄变得 心情低落 贵族出身 弟兄的等级不得高于 6 级。 平民出身 的弟兄不能具有 犹豫 特性,也不能是 负债者 。 每有一名符合条件...
中文译文打开词条 →贵族家族是《战场兄弟》中的一种人类阵营。贵族战争期间,各家族互相敌对;圣战期间,它们会与南方 城邦 敌对。家族还会派出由本方军队护卫的补给商队。 单位 小队 图标 名称 步兵 钩镰枪兵 劲弩手 重装军士 旗手 军士 双手剑士 骑士 披甲战犬 补给商队 图标 名称 步兵 钩镰枪兵 劲弩手 军士 双手剑士 驴 战术 贵族家族拥有专职前排、长柄武器兵和远程单位。 旗手 帮助士兵...
中文译文打开词条 →贵族战争见闻 贵族战争 你会看到多种战争见闻描述中的一种。 必须位于道路上 必须在白天 权重 = 5
中文译文打开词条 →贵族战争:伏击 贵族战争 你遇到一群正准备伏击贵族家族士兵的农民。 “帮帮这些农民。” 与该贵族家族的 关系 -20, 声誉 -1,与农民所属聚落的 关系 +15,并从战利品表 A 和 B 中各获得 1 件物品。 “我们必须去警告那些士兵。” 与该贵族家族的 关系 +15,与农民所属聚落的 关系 -20,获得 +200-400 ,并从战利品表 C 中获得 1 件物品。 “...
中文译文打开词条 →贵族战争:伤兵 贵族战争 你遇到一名来自结盟贵族家族的伤兵。你可以选择: “我们还是别管他,继续赶路吧。” (无事发生) “那套护甲和武器还有用,反正他去了另一个世界也用不上。” 50% 概率: 声誉 -1,并从战利品表 A 和 B 中各获得 1 件物品。 50%几率: 声誉 -1,与该贵族家族的 关系 -20 分支A 骑士单手剑 晨星钉锤 军用战镐 长刃战刀 分支B 纹...
中文译文打开词条 →贵族战争:城镇陷落 贵族战争 一座城镇被攻占,如今已归另一个贵族家族所有。 “局势变了。” 该聚落将获得 遭到攻占 当地状况 必须位于道路上 一处聚落被敌对的贵族家族攻陷。 权重 = 2000
中文译文打开词条 →贵族战争:尾声 贵族战争 战争结束了。你可以选择退休,或继续冒险: “战团需要他们的团长!” 战役继续进行。你与任何一方的 关系 若低于 30,都会调整为 30。 “是时候告别佣兵生涯了。(结束战役)” 必须位于道路上 必须结束贵族战争。 权重 = 6000
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