BBMOD战场兄弟 · 社区军械库
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2063 条结果 · 第 74 / 86 页

赏金猎人

Bounty Hunter

赏金猎人 精通所有武器 壮硕 鹰眼 闪避 携带匕首时拥有 决斗家 灵活步法 轻灵 压制 快手 恢复体力 换位 徒手攻击 赏金猎人 是危险的敌人,有时会在 驱逐强盗 委托中出现。他们索要强盗头目的首级;如果你拒绝,就会发动攻击。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 装备 钩镰 、 长枪 、 三尖矛 、 长刃战刀 、 手斧 、 连枷 、 晨星钉锤 、 猎猪矛 ...

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赏金猎人射手

Bounty Hunter Marksman

赏金猎人射手 弓术精通与弩术精通 壮硕 鹰眼 灵活步法 快手 恢复体力 换位 徒手攻击 赏金猎人射手 是远程敌人,有时会在 驱逐强盗 委托中出现。他们索要强盗头目的首级;如果你拒绝,就会发动攻击。 装备 一把 猎弓 或 弩 。 一把 萨克斯长刀 、 匕首 、 短斧 或 重棒 。 装备 简易锁甲衫 (115) (双倍概率)、 皮札甲 (95)、 粗皮罩衣 (55)、 厚衬罩...

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赏金猎人(随从)

The Bounty Hunter (Follower)

赏金猎人 费用:4.000 这位赏金猎人来历不凡,口袋里塞满了追捕穷凶极恶之徒的悬赏令。他知道怎样把目标从藏身处引出来,也会为每一笔完成的悬赏支付丰厚报酬。 显著提高遇到 精英勇士 的几率(+3%) 每击杀一名 精英勇士 ,便奖励300至750 拥有3件 名贵或传奇 物品 已安装 《北境勇士》DLC

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赛义夫弯刀

Saif

赛义夫弯刀 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 疲劳 上限 效果 《烈日沙漠》DLC 说明 一种通常只见于南方的弯刀,擅长劈斩,却不适合刺击或穿透护甲。 获取途径 可在南方城邦的 集市 购买。 民兵兵营 和 石制瞭望塔 会提高供货量。 可向南方城邦的 武器匠 购买。 可从以下敌人身上缴获 近战: 游牧割喉者 , 征召兵 , 游牧民行尸 . 远程: 游牧弓手 、 火...

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赛马

Horse Race

赛马 《北境勇士》DLC 一个男人提议赌一场赛跑,让他的老马与你的一名弟兄比试。你可以选择: “好吧,谁站出来跟那匹马跑一场!” 你失去 300 - 600 ,40% 的弟兄 心情变好。 “让我们最能跑的那位,具有 健步如飞 特性的弟兄,来跟马比。” 你失去 300 - 600 ,33% 的弟兄 心情变好,参赛的弟兄获得 +1 。 “让我们最胖的那位,具有 肥胖 特性的弟...

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赢得竞技场比赛

Win Arena Fights

赢得竞技场比赛 赢得5场竞技场战斗 《烈日沙漠》DLC “让我们在高呼自己名字的观众面前厮杀,赢取名望和财富。去南方的竞技场,杀个痛快!” 说明 在南方城邦的竞技场中赢下5场比赛。 奖励 条件 必须已完成一项抱负; 角斗士 起源不受此条件限制。 赢得的竞技场战斗少于11场

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走访城镇

Visit Settlements

走访城镇 走访世界上所有城镇与堡垒 “我知道大家早就想上路了,我们也得把战团的名声传出去。走吧,去拜访四方的每一处聚落!” 说明 走访世界上每一座村庄、城市、堡垒和城堡,了解当地的货物与设施,同时打响战团的名声。 奖励 条件 必须已完成至少2项抱负 世界中至少还有4座未拜访过的城镇

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起源

Origins

“北境勇士”DLC 增加了多种战团起源,玩家可在开始新战役时选择。每种起源都有各自的故事开场、初始人物、装备、物资和战役特殊规则。有些起源对玩法的改变更大,但大多数都会在整场战役中持续发挥影响。如果同时安装了“野兽与探索”DLC,还可以选择猎兽者起源。 [ 1 ] 目录 1 重建战团 2 新生战团 3 南方佣兵 4 贸易商队 5 农民民兵 6 偷猎团伙 7 立誓者 8 逃...

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超凡药剂

Apotheosis Potion

超凡药剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 特殊效果 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 这剂奇妙的药液,是人体解剖研究的巅峰成果。极少数知晓其存在的人声称,服下它便能超越凡人,升华为更高层次的存在。 获取途径 选择 解剖学者 开局时,初始拥有一瓶。 备注 使身体发生变异,引发 疾病 与其他 解剖学者 药剂不同,这瓶药剂一旦丢失,就无法再次获得。

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趣闻:地精

Humour: Goblins

这些绿色小混蛋可不是别的故事里那种弱得可怜的低级地精怪。噢,不不不,差远了。 要给这帮烦人的小杂种一个最准确、最科学的定义,那就是“惹人烦的小王八蛋”。 你觉得我反应过头了? 等你带着那群以为当佣兵能轻松糊口、其实马上就要送命的菜鸟碰上它们,就知道厉害了。 狼骑兵会追上你那些吓得屁滚尿流的倒霉蛋,再用铺天盖地的攻击把他们淹没。 散兵会先扔流星索和捕网,再拿长枪往你脸上捅。...

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足部残损

Maimed Foot

足部残损 脚上的旧伤始终未能痊愈,想靠跳舞赢比赛大概没希望了,平日里也难以快步移动。 每移动一格额外消耗 1 点行动点 先攻 −20% 始终愿意留在预备队

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跌入井中

Fell Down Well

跌入井中 你遇到一位女士,她说自家老头困在井里,需要帮忙。你可以选择: “咱们帮她一把吧。” 50%几率: 声誉 +2,他变得 心情愉快 50%几率: 声誉 +1 “ 强壮 的弟兄,你力气大,帮她一把。” 声誉 +2,他变得 心情愉快 “我们没时间管这个。” (无事发生) 必须位于道路上 你位于世界地图靠北的 80% 区域。 权重 = 10 具有 玩家角色 特性的 流浪骑...

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跛足

Clubfooted

特性 效果 备注与事件 跛足 每移动一格, +2 。 可由 解剖学者 移除。( 解剖学者与跛足佣兵 ) 特性

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跟腱割伤

Cut Achilles Tendon

跟腱割伤 伤势触发阈值:最大生命值的50% 即使是最敏捷的人,受了这种伤也只能在战场上蹒跚而行。 每移动一格额外消耗 2 行动点 先攻 −30% 将在3至5天内痊愈 可能由以下事件造成 解剖学者与跛足佣兵

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踉跄(状态效果)

Staggered (Status Effect)

图标 名称 效果 持续时间 备注 踉跄 2回合 可由以下攻击施加: 双手战锤 的 重击 与 粉碎 ; 长柄武器 的 钩拽 与 逼退 ; 巨魔 的 势不可挡 与 横扫 ; 巨蛇 的 拖拽 ; 树妖 的 拔根攻击 ; 树妖幼苗 的 弱化拔根攻击 ;以及 伊吉罗克 的 角顶 。

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身体护甲

Body Armor

身体护甲 名称 耐久 疲劳上限 耐久/疲劳比 价值 DLC 备注 破烂粗麻衣 粗麻衣 亚麻长衣 布肩带 烈日沙漠 拼皮衣 由 野人 穿戴 修士长袍 由 修士 穿着 贵族长衣 由 皮条客 穿戴 巫师长袍 可在事件中获得 围裙 屠夫围裙 由 屠夫 穿戴 殓葬人围裙 血肉与信仰 由 解剖学者 穿戴 皮制短衣 厚毛皮衣 北境勇士 蛮族奴兵 的装备 游牧长袍 烈日沙漠 深色厚布长衣...

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轻弩

Light Crossbow

轻弩 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 较轻便的拉杆弩,可在中等距离发射弩矢。即使未经训练的人也能有效使用,但重新装填几乎要耗去一整个回合。 获取途径 可在设有 兵营 的聚落的 集市 购买。 可在 弓弩店 购买。 制箭工棚 会提高供货量。 可从 强盗射手 身上缴获。 可在 解剖学者想要头骨 、 绿皮入侵:宠物地精 事件中获得。 可能...

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轻灵

Nimble

特长 说明 轻灵 专精轻甲:护甲和头盔越轻,收益越大!受到的生命值伤害最多降低 60% 。身体护甲和头盔对疲劳上限的总惩罚超过 15 后,减伤效果会按指数规律下降。 壮硕 不影响此特长。此特长不影响精神攻击或状态效果造成的伤害。

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轻鳞甲

Light Scale Armor

轻鳞甲 属性 价值 耐久 疲劳上限 其他信息 《野兽与探索》DLC 说明 细小的金属鳞片层层搭叠,构成一副结实而灵活的盔甲。 获取途径 可在 护甲店 购买。 可从 强盗头目 、 佣兵 、 剑术大师 及 重装军士 (仅限使用特定旗帜的 贵族家族 )处取得。 可在 被逐贵族重返家族 事件中获得。

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达到2750声望

Have 2750 Renown

达到2750声望 声望达到“荣耀” “我们虽已在一些地方小有名气,却离传奇战团还差得远。继续提高声望吧!” 说明 将声望提升至“荣耀”(2,750声望),名扬四方。完成委托与赢得战斗都能提升声望。 奖励 条件 战役已进行至少30天 已完成 引起贵族注意 抱负 打开抱负选择界面时,若满足上述所有条件,且战团已拥有至少 2,650 ,此抱负会被 永久 标记为已完成。

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达到8000声望

Have 8000 Renown

达到8000声望 声望达到“无敌” “历史上能称为传奇的佣兵战团屈指可数。如今,我们也快要跻身其中,让自己的名字流芳后世!” 说明 将声望提升至“无敌”(8,000声望),在历史上留下名号。完成委托与赢得战斗都能提升声望。 奖励 战团在世界地图上的外观会改变; 猎兽者 、 角斗士 、 孤狼 和 捕奴者 起源除外。 条件 战役已进行至少60天 已完成 引起贵族注意 抱负 声...

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达夫库尔一瞥

Glimpse of Davkul

达夫库尔一瞥 属性 价值 耐久 疲劳上限 特殊效果 每回合自行恢复90点耐久。 说明 “达夫库尔一瞥”是古老黑暗力量赐给人类的礼物:通过难以启齿的仪式,头盔与人的皮肉、骨骼融为一体。它让人窥见一种未来——人类终将与异界的造物合而为一。它永不破碎,伤痕累累的皮肤总会当即重新生长。 获取途径 战团中有 邪教徒 时,可通过 偶遇仪式 事件获得。 事件触发条件: 必须在夜间 战役...

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