BBMOD战场兄弟 · 社区军械库
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2063 条结果 · 第 32 / 86 页

小铁匠

Kid Blacksmith

小铁匠 《野兽与探索》DLC 铁匠的孩子请你帮忙修好一把断剑。你可以选择: “来个人帮帮这孩子。” 70% 概率: 声誉 +1,所有武器完全修复。 30% 概率: 声誉 −1,该弟兄 心情变差。 “看来 杂耍艺人 想帮你。” 你获得 10 - 100 ,该弟兄 心情变好。 “看来 学徒 想帮你。” 声誉 +1,你获得一把 骑士单手剑 ,该弟兄 心情变好。 “看来 在逃杀人...

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尖刺投球束

Bundle of Spiked Bolas

尖刺投球束 属性 价值 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 弹药 可使用6次 说明 小而沉重的铁球,表面布满金属尖刺,用来掷向敌人。 获取途径 可从 地精游击兵 身上缴获。 备注 近距离命中率加成 可与盾牌一同装备 陷入近战时无法投掷 装备此物时,该单位没有控制区,也无法发动借机攻击。 受益于 决斗家 与 投掷精通 特长 不享受 双手握持 的加成 技能 图标...

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尖刺锁甲颅盔

Spiked Skull Cap with Mail

尖刺锁甲颅盔 属性 价值 耐久 疲劳上限 视野 其他信息 《烈日沙漠》DLC 说明 顶部饰有时兴尖刺的金属颅盔,下衬锁甲头巾。 获取途径 可在南方城邦的 集市 购买。 民兵营地 和 石制哨塔 会增加供应。 可在南方城邦的 制甲师 处购买。 可从 征召兵 身上缴获。 可在守卫圣地委托中获得。

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尖啸骷髅

Screaming Skull

尖啸骷髅 免疫 不免疫 第25-50天造成的穿甲伤害+5%,之后+10% 自爆 尖啸骷髅是由 典籍守护者 大量召唤的敌人。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 自爆 自爆 会摧毁 尖啸骷髅 ,对躯干造成20-40 伤害,具有75% 和30% ,并无视轻灵。友军承受一半伤害。骷髅被杀死时也会爆炸。 行为 尖啸骷髅生成在距弟兄5-6格的位置,会尝试接近并自爆。爆炸总是命中躯...

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尖头棒

Goedendag

尖头棒 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 效果 《野兽与探索》DLC 说明 一根以金属加固、顶端装有尖刺的棍棒。既能刺向敌人,也能把对方打得服服帖帖。 获取途径 可在设有 民兵营地 的聚落的 集市 购买。 聚落中的 武器匠 偶尔出售。 可从 强盗打手 、 民兵 、 老练民兵 身上缴获。 可在 谷仓异响 事件中获得。 技能 图标 名称 行动...

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尸爆(10点疲劳)

Corpse Explosion (10 fatigue)

图标 名称 行动点 疲劳 说明 尸爆 尸爆 会引爆一具尸体或一个 血肉摇篮 ,对相邻单位造成 25-50 伤害,对站在尸体上的单位造成 30-60 伤害。伤害命中身体,护甲伤害系数为 75% ,穿甲比例为 20% ,并且无视轻灵。受影响的格子会产生瘴气。施法距离为 1-99 格。

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屋顶上的球

Ball on Roof

屋顶上的球 一个男孩正往树上爬,想取回落在屋顶上的球。你可以选择: “咱们帮他一把吧。” 70% 概率: 声誉 +1,该弟兄 心情变好。 30% 概率: 声誉 −1,该弟兄 心情变差。 “ 步伐稳健 的弟兄,你脚下稳当,帮帮他。” 声誉 +1,该弟兄变得 心情愉快 “我们没时间管这个。” (无事发生) 必须在白天 必须位于友方城镇附近 至少拥有3名弟兄 权重 = 15 互...

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属性

Attributes

属性 是 《战场兄弟》 中与升级系统相关的一项游戏机制,决定角色在战斗中的表现。属性显示在角色界面左下方,其中的数值已计入 背景 、 特性 和 装备 带来的修正。 目录 1 头部护甲 2 身体护甲 3 生命值 4 行动点 5 疲劳 6 士气 7 意志 8 先攻 9 近战命中 10 远程命中 11 近战防御 12 远程防御 13 伤害 14 破甲效率 15 命中头部概率 1...

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屠夫与战犬

Butcher vs Wardog

屠夫与战犬 屠夫 一名 屠夫 与战犬起了冲突, 屠夫 的 心情变差。 你必须至少有 1 名 屠夫 ,以及至少 1 只 战犬 或 战獒 。 每有一名 屠夫 或一只 战犬 、 战獒 ,事件权重增加 5。 只有屠夫的心情处于中立或良好状态时,才会显示这次心情变化。这可能是程序错误。 此事件不会计入这两种犬的 重甲 版本。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 屠夫...

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屠夫传授诀窍

Butcher Gives Pointers

屠夫传授诀窍 苦修者 转为苦修者的修士 屠夫 一名 屠夫 教 苦修者 如何把自己伤得更重。 苦修者 获得 +2 ,同时遭受 肩部受伤 或 肋骨外露 这一暂时伤势。 屠夫 的 心情得到提升。 两名弟兄都不能有 暂时伤势 权重 = 5 每名 苦修者 或 转为苦修者的修士 只能经历一次此事件。 这名 屠夫 可以继续对其他 苦修者 和 转为苦修者的修士 这样做。 互动窗口 抱歉,...

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屠夫围裙

Butcher's Apron

屠夫围裙 属性 价值 耐久 说明 屠夫穿的结实围裙,可以防止失手割伤自己。 获取途径 可在设有 养猪场 的聚落的 集市 购买。 可从 行尸 身上缴获。 以下背景的初始护甲: 屠夫 .

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屠夫提议宰犬充饥

Butcher Wardogs

屠夫提议宰犬充饥 屠夫 屠夫 建议宰煮一只战犬来补充口粮。 你可以选择: “该怎么做,就怎么做吧。” 你失去2只 猎犬 ,并获得2份 不明兽肉 。 “我不会让忠实的猎犬被宰来吃。” 屠夫 变得 心情低落。 食物数量必须为25或更少 你必须至少有 2 只 战犬 或 战獒 。 每名 屠夫 贡献的事件权重 = 25 此事件不会计入这两种犬的 重甲 版本。 互动窗口 抱歉,移动设...

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屠夫(出身)

Butcher (Background)

屠夫 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 平民 事件 可宰杀战犬以获取口粮。( 屠夫提议宰犬充饥 ) 如果战团养有战犬,他可能心情恶化 。( 屠夫与战犬 ) 可获得不明兽肉。 ( 恋马怪人 ) ( 陷在沼泽中的货车 ) 可教苦修者如何更狠地鞭笞自己,使其获得 +2 ,但也会导致肩部受伤。 ( 屠夫传授诀窍 ) 战团获得 250 ;屠夫获得 +3 、 心...

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屠肉刀

Butcher's Cleaver

屠肉刀 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 一件带有厚实矩形刀刃的工具,专门用来剁开肉块与骨头。 获取途径 可在 集市 购买。 养猪场 会增加供应。 可从 强盗打手 、 游牧割喉者 、 负债者 、 农民 、 民兵 、 行尸 、 游牧民行尸 和 亡灵法师 身上缴获。 可能是新雇佣兵的初始武器: 屠夫 。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 ...

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屠龙者

Lindwurm Slayer

屠龙者 《血肉与信仰》DLC “好,加入我们吧。” 你花费 5000 ,招到一名 屠龙者 ;如果选择 立誓者 起源,他会免费加入。他装备着 重型锁甲头巾 、 林德蠕龙护甲 、 战矛 和 小圆盾 。 “不用了,谢谢。我们没问题。”(无事发生) 声望至少达到2000 位于一座城镇的 3 格范围内;该城镇不能是军事城镇,也不能位于南方。 队伍中须有空余名额 若不是 立誓者 起源...

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山中的学者

Scientist in the Mountains

山中的学者 在山中行进时,你遇到一个试图驾驶直升飞行器的人,他请你见证历史。 “快停下,你只会把自己害死。” (无事发生) “这下有好戏看了。” 50%几率:(无事发生) 50%几率:25%的弟兄变得 心情愉快 必须在白天 必须位于山地地形 权重 = 25 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 分支B 分支C 分支D 在山中…… 山顶上,你看见一幕意料之外的...

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山中险境

Mountains Are Dangerous

山中险境 攀登山地时,部分弟兄遭受 暂时伤势 : “这该死的地方!” 部分弟兄受到 暂时伤势 必须位于山地地形 权重 = 25 随从 斥候 可以防止此事件发生。 受伤几率(%) = 80 − 生命值 灵巧 、 步伐稳健 和 强壮 特性各降低 20% 的概率,效果可以叠加。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 在山中…… 虽已深入山中,你仍能看见群峰连绵,朝...

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山地跑步

Mountain Running

山地跑步 在山地行进时,随机一名弟兄获得 +1-3 。 必须位于山地地形 权重 = 20 同一名弟兄也可以多次触发此事件。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 那名弟兄的头像 在山中…… 在起伏的群山中攀爬奔走,对弟兄们的考验不亚于任何敌人。战团虽有些疲惫狼狈,却也被这片险峻大地的艰苦磨炼得更强了,尤其是 某位弟兄 。 这名弟兄 获得 +1-3 疲劳上限。...

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山贼(随从)

The Brigand (Follower)

山贼 费用:2.500 这山贼如今虽已年老体衰,当年的名号却曾让四方闻风丧胆。只要给口热饭,他就乐意把从旧相识那里打听到的商队行踪都告诉你。 随时显示部分商队的位置,即使它们在你的视野之外 劫掠4支商队

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岩石中的宝藏

Treasure in Rock

岩石中的宝藏 《野兽与探索》DLC 你发现一道地缝,黑暗中有东西闪着光。你可以选择: “开挖!” 50% 概率:你消耗 5-15 份 工具与修缮物资 ,找到一个 金杯 ,价值 980 。 50% 概率:你消耗 5-10 份 工具与修缮物资 ,并遭受以下 暂时伤势 : 33%几率: 鼻骨骨折 33%几率: 严重脑震荡 33%几率: 眼眶擦伤 “这里或许能用上 矿工 的本事。...

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巡逻

Patrol

贵族委托 巡逻 巡逻两处聚落,然后返回接取委托的地方。 按带回的人头数领取报酬,计酬上限为 20-35 个。任何敌人的人头都可以,但复活的敌人、战犬、地精坐骑狼、蛛卵和林德蠕龙尾巴不计入。收集时限为 5 天。执行委托期间,最近的强盗、兽人和地精营地会各生成一支游荡部队。 10% 概率:斥候报告发现了一个被钉在十字架上的人。( 被钉十字架的人 ) 33% 概率:巡逻的聚落获...

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