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BATTLE BROTHERS WIKI

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中文译文资料快照 2026-09-18 · 翻译与来源说明

截至版本1.5.0.12。

游戏本体

  1. 生为弟兄并肩战,死为弟兄共赴难!
  2. 斧和部分双手武器可以摧毁盾牌。
  3. 不同盾牌各有所长,有的更适合防御近战,有的更适合抵挡远程攻击。
  4. 盾牌每次挡开攻击,都会受到少量损伤。
  5. 灌木丛能遮住角色,使远处的敌人难以发现他们。
  6. 占据高处的角色更难被低处的敌人击中。
  7. 站得越高,看得越远。
  8. 战团成员的背景越多样,在事件中可能采取的行动也越丰富。
  9. 从多个方向包围敌人,会使其更容易被命中。
  10. 受伤的弟兄可以暂时留在后备队伍,等伤口愈合后再上阵。
  11. 培养后备队员并轮换上阵,今后出现伤亡时便更容易应对。
  12. 距离越远,远程武器的命中率越低。
  13. 你不必当英雄,你经营的是一门生意。
  14. 不同的人物背景可能解锁事件与委托中的额外选项。
  15. 在装备界面拖动队员,即可调整他们在阵形中的位置。
  16. 远程攻击落空后可能击中附近角色,尤其是站在射击路径上的人。
  17. 近战缠斗时无法射箭,也无法为弩重新装填。
  18. 弓更适合对付缺乏护甲的目标。
  19. 匕首能瞄准护甲的薄弱处,直接造成生命值伤害。
  20. 向密集的敌群射击,远程武器更能发挥作用——总会打中谁。
  21. 遭到包围时,可以考虑结成盾墙。
  22. 鏖战时,记得保存体力。
  23. 在《战场兄弟》中,懂得挑选该打的仗同样重要。
  24. 亡灵不受疲劳与士气影响。
  25. 弩比弓更容易射准,但使用节奏也更慢。
  26. 每类武器都有自己的长处与短处。
  27. 沼泽等恶劣地形会带来战斗惩罚。
  28. 使用+和-键,可以切换镜头显示的地形高度层。
  29. 棍棒和钉锤能将目标击晕,使其暂时失去行动能力。
  30. 留些克朗,以备不时之需。
  31. 长剑和巨剑能够一击命中多个目标。
  32. 使用鼠标滚轮,或Page Up与Page Down键,可以缩放镜头。
  33. 矛墙让长矛成为优秀的防御武器。
  34. 做好失去一些弟兄的准备。
  35. 失败也自有乐趣。
  36. 利用地形与狭窄通道占据优势。
  37. 弟兄们等级越高,要求的薪酬也越高。
  38. 在富裕的大城市出售货物,往往能换来最多的克朗。
  39. 用投网限制特别危险的敌人的行动。
  40. 买卖贸易货物可以补贴收入。
  41. 学习“换位”或“灵活步法”,可以提升战场上的机动能力。
  42. 夜间的视野会缩小,战场和大地图都是如此。
  43. 骷髅对远程攻击和火焰有很强的抗性。
  44. 重甲防护出色,却也会拖慢动作,让穿戴者更容易疲劳。
  45. 沉重的头盔可能妨碍呼吸,并限制视野。
  46. 战锤和军用镐能迅速击碎重甲。
  47. 与大多数近战武器不同,钩镰枪、长枪和长柄斧能攻击2格外的目标。
  48. 连枷能无视盾牌提供的防御加成。
  49. 对付不同敌人,需要采用不同战术才能稳操胜券。
  50. 只要方法得当,游戏中的每种敌人都能被稳妥击败。
  51. 论体格,人类无法与成年兽人匹敌。
  52. 兽人依靠的是蛮力与强悍的体魄。
  53. 地精的体格敌不过成年男人,因此格外倚仗计谋和卑鄙伎俩。
  54. 兽人狂战士让敌人流的血越多,怒气就越盛,也越难被击倒。
  55. 怨魂迷失在现世与彼岸之间,不断在两个世界中游移。
  56. 怨魂考验的是弟兄们的意志;意志越低,越容易惊慌溃逃。
  57. 双手斧一击可以同时命中头部和身体。
  58. 双手斧一次回旋斩最多能击中6个目标。
  59. 走道路是陆上旅行最快的方式,却未必最安全。
  60. 森林深处可能潜藏着重重危险。
  61. 始终备足食物,免得弟兄们挨饿后弃你而去!
  62. 行尸,就是重新站起来行走的死人。
  63. 山地、沼泽等难行地形会增加队伍在大地图上的补给消耗。
  64. 打不赢就撤,留着命下次再战。
  65. 撤退也好,逃跑也罢,别每场战斗都拼到最后一人。
  66. 在大地图上按空格键暂停。
  67. 在大地图上,登上丘陵或山脉等高地能看得更远。
  68. 并非每份委托都值得冒险。
  69. 接取委托时,试着谈个更好的价钱。
  70. 协商委托的付款方式时,尽量选择能确保获得最多报酬的方案。
  71. 并非每场战斗都能获胜。
  72. 在这个世界,一条人命有时不值几个钱。
  73. 背叛雇主可能招来长远的恶果。
  74. 有些地区比其他地方危险得多。
  75. 利用港口,可以在各地快速往来。
  76. 有些人会利用你,再将你弃如敝履。
  77. 投掷武器在近距离十分致命,但距离越远,命中率下降越明显。
  78. 任何出身都可能出现天赋出众的人才。
  79. 尝试铁人模式,体验《战场兄弟》原本设想的玩法。
  80. 夜间远程武器的命中率更低,敌人的也不例外。
  81. 扎营能让弟兄们更快养伤、修理装备。
  82. 按住ALT并右键点击仓库物品,可将其标记为待修理。弟兄们已装备的物品会自动修理。
  83. 在铁匠铺按住ALT并右键点击物品,可以付费修理。
  84. 撕毁契约会激怒雇主,尤其是你已经收了预付款的时候。
  85. 要塞只提供所属贵族家族的委托。
  86. 贵族只会将委托交给声望达到“专业”的佣兵战团。
  87. 委托谈判破裂会损害你与潜在雇主的关系。
  88. 聚落界面左上角可以查看可接取的委托。
  89. 探索远离文明的荒野,或追寻酒馆中的传闻,可能找到强大的红装。
  90. 送命,也是佣兵这份差事的一部分。
  91. 留意弟兄们的心情。积怨过久,他们可能逃离战团!
  92. 若总被同一种敌人击败,就该换个战术了!
  93. 大地图上的队伍规模越大,行进就越慢,你的队伍也不例外。
  94. 让战犬追击难以接近或正在逃跑的敌人。
  95. 放出训练有素的猎鹰,可以发现复杂地形中隐藏的敌人。
  96. 斩刀可以撕开流血的伤口。
  97. 实现抱负能改善全团心情、提升声望,还可能获得独特奖励。
  98. 按住CTRL并左键点击大地图上的友方队伍,可以发动攻击。仅在当前没有接受委托时可用。
  99. 弟兄们的背景与特性不同,彼此相处时也会产生不同的互动。
  100. 角色眩晕时,敌人在其控制区域内移动也不会触发借机攻击。
  101. 积累一些经验后,可以尝试“老练”难度战役,这是推荐的难度。
  102. 任何攻击的最低命中率为5%,最高命中率为95%。
  103. 角色在战斗中被击倒后,有时并未真正死亡,而是带着永久伤势幸存下来。
  104. 从失误中吸取教训。别一再重蹈覆辙,只盼着这次运气好。
  105. 森林是恐狼的天然栖息地。
  106. 在设置中可以加快电脑控制单位的行动速度。
  107. 战斗中按T键可以隐藏树木。
  108. 按B键可高亮显示阻挡地格的障碍物。
  109. 更高的声望会解锁更难的委托,也能带来更丰厚的报酬。
  110. 如果一点坏运气就能让计划全盘失败,也许计划本身还不够周全。
  111. 干活。活下来。拿钱。
  112. 角色选择等待后,下一轮的行动顺序会按先攻降低25%计算。
  113. 95%的命中率,也意味着5%的落空几率。
  114. 附近的犬类或不属于本战团的友军,不会影响“孤狼”特长。
  115. “快速适应”能减轻运气起伏对命中的影响。
  116. 山丘上的敌军营地更难攻打,尤其是筑有防御工事的营地。

野兽与探索

  1. 北方冰封的荒原上,生活着别处见不到的巨兽。
  2. 林德蠕龙是一种没有翅膀、长着两条腿的龙,外形如同巨蛇。
  3. 不同地区的巨魔,存在各自的变种。
  4. 巨魔能迅速愈合伤口,即使身处战斗之中也不例外。
  5. 树木走得很慢。
  6. 梦魇以人们做噩梦时产生的恐惧与痛苦为食。
  7. 探索世界,寻找传奇地点和其中的传奇宝物。
  8. 双手钉锤擅长削弱单个敌人的战斗能力。
  9. 对付树木,斧头格外有效。
  10. 树妖是活着的树,由树皮和木质构成,其心智与人类截然不同。
  11. 利用护甲附件,可以进一步强化弟兄们的装备,并针对不同用途加以调整。
  12. 在被魅惑的人眼里,女巫是一位年轻、光彩照人的美人。
  13. 女巫常与人订立不祥的契约,让对方事后悔恨不已。
  14. 女巫可以诅咒一名弟兄,使他承受与自己相同的伤害。
  15. 巨蛛攻击被蛛网缠住的目标时,会造成额外伤害。
  16. 巨蛛的群体越大,它们就越有自信。
  17. 巨蛛是一种大型蛛类,成群栖息在世界各地森林的阴暗角落。
  18. 收集猎杀野兽后得到的材料,再交给剥制工匠,便能制成实用物品。
  19. 出售猎兽所得的材料,可以赚上一笔。以后总还能猎到新的。
  20. 先攻高的角色能发挥刺剑的最大威力。
  21. 用投矛远远击毁最危险敌人的盾牌。
  22. 食尸鬼在世界南部更为常见。
  23. 梦魇几乎只会在夜间出现。
  24. 越远离文明之地,游荡的野兽就越危险。
  25. 药剂的介绍说得再花哨,本质上仍是药物,角色可能对其产生依赖。
  26. 饮用过量药剂,可能导致角色呕吐、生病。
  27. 选择“猎兽者”起源,更容易追踪野兽,猎杀后也能获得更多材料。

北境勇士

  1. 北方生活着凶悍的蛮族部族。
  2. 蛮族往往在开战时攻势凶猛,很快就能压制对手,但也容易迅速积累疲劳。
  3. 北方战獒比南方战犬更为健壮,但速度和灵活性稍逊。
  4. 鼓手富有节奏的部族鼓点,会在每轮为战场上的所有蛮族减少少量疲劳。
  5. 驯兽师与敌人相邻时,无法挥鞭指挥麾下那些活生生的战争机器。
  6. 蛮族期盼死后与先祖团聚。
  7. 尝试不同的战团起源,找到适合自己玩法的开局。
  8. 选择“孤狼”起源,你会亲自化身为队伍中的角色。你一旦死亡,战役就会结束。
  9. 选择“农民民兵”起源,一场战斗最多可带16人上阵。
  10. 选择“达夫库尔教徒”起源,你的神祇会索要祭品,也会赐福于忠诚的信徒。
  11. 选择“偷猎团伙”起源,战团在世界地图上的移动速度会更快。
  12. 选择“贸易商队”起源,无论买进还是卖出,都能得到更好的价格。
  13. 投石杖命中头部时,会使目标陷入“恍惚”状态。
  14. 石块随处可得,因此投石杖永远不会耗尽弹药。
  15. 战鞭能暂时缴械,使敌人无法使用武器技能。
  16. 战鞭可以造成流血创伤,对付护甲却收效甚微。
  17. 弯刀和舍施尔弯刀命中目标时,更容易造成削弱能力的创伤。

烈日沙漠

  1. 南方城邦在医学、占星术和炼金术上的成就,无人能及。
  2. 南方人以自己的神祇为名,自称“镀金之民”,相信自己日夜沐浴在祂的光辉之下。
  3. “负债者”是城邦中的一个社会阶层,实际上与奴隶无异,包括罪犯、战俘和违背教义的人。
  4. 南方城邦建立在古老帝国的废墟之上。
  5. 游牧民是生活在南方、不受城邦统治的族群。
  6. 游牧民擅长沙漠作战,也懂得利用环境取胜——包括把沙子直接扬到你脸上。
  7. 沙魔是一种附身于岩石、石块和流沙的恶魔。
  8. 卡塔尔匕首适合搭配能使敌人眩晕或恍惚的武器使用。
  9. 手铳装填需要一整个回合;拥有“弩与火器精通”特长的角色除外。
  10. 手铳一次攻击最多可命中6个目标,但射程比弓和弩都短。
  11. 火矛和投掷武器一样,会在每场战斗结束后补充弹药。
  12. 竞技场比赛能让你快速挣钱,但比赛中无法撤退,赛后也无法搜刮战利品。
  13. 竞技场锦标赛采用特殊规则:派五人连续赢下三轮,即可获得一件红装!
  14. 竞技场每逢第五场比赛,你都有机会赢得一件无法购买的角斗士装备。
  15. 燃烧罐不仅能伤害敌人,还能封锁地格、延缓敌人的行动。
  16. 烟雾罐能帮助弟兄们安全撤离,即使他们已经与敌人贴身交战。
  17. 城邦的臼炮只有在工程师站在旁边操作时,才能开火。
  18. 选择“捕奴者”起源,每次与人类敌人战斗后,都可以俘虏敌人,强迫他们为你作战。
  19. 选择“角斗士”起源,会以三名强大的角色开局;若三人全部死去,战役就会结束。
  20. 雇用非战斗随从,让战役中的战团更符合你的玩法。
  21. 红装盾牌总被兽人劈坏?为随从队伍雇用铁匠,即使装备耐久降至零,也能保下来修复。
  22. 新人练得太慢?雇用训练教官,可以加快他们获取经验的速度。
  23. 遇到的敌方精英太少?雇用赏金猎人,便能找到更多精英,每击杀一个还能领取赏金。
  24. 军饷负担太重?雇用军饷官,可以减少需要支付的薪水。
  25. 想知道谁刚刚经过?雇用瞭望员,便能从世界地图上的足迹中获取更多信息。
  26. 弹药和修缮物资总不够用?雇用拾荒者,可回收消耗的弹药,并从被你摧毁的护甲中搜集修缮物资。
  27. 仓库满了?到随从界面为战团购置手推车和货运马车。
  28. 提升声望,可以解锁更多非战斗随从席位。
  29. 凶猛的鬣狗游荡在南方沙漠,强有力的颌骨甚至能咬碎金属护甲,造成流血创伤。
  30. 尝试不同的随从组合,挑选适合你的玩法和战团起源的人选。

血肉与信仰

  1. 选择“解剖学者”起源,击败新的敌人可获得药剂,使弟兄发生变异,获得特殊能力。
  2. 选择“立誓者”起源,将以誓言代替战团志向。不同誓言会带来各自的恩惠与负担。