地术(单次)(0点疲劳)
Geomancy (Once) (0 fatigue)图标 名称 行动点 疲劳 说明 地术(单次) 地术(单次) 将所有 命匣 脚下的地面抬高至高度3。
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图标 名称 行动点 疲劳 说明 地术(单次) 地术(单次) 将所有 命匣 脚下的地面抬高至高度3。
中文译文打开词条 →地精是两支绿皮阵营之一,另一支是 兽人 。绿皮入侵期间,两者会联合行动。 目录 1 单位 2 战术 3 说明 3.1 政治与社会结构 3.2 军事编制 3.3 军事战术 单位 图标 名称 低阶地精游击兵 地精游击兵 低阶地精伏击手 地精伏击手 地精狼骑兵 地精坐骑狼 地精萨满 地精督军 绿皮投石机 战术 地精身体孱弱,却很善于闪避,偏爱远程作战,还能造成额外的无视护甲伤害...
中文译文打开词条 →地精伏击手 低阶 普通 预判 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 毒素 徒手攻击 第180天前穿甲伤害为1.25x,之后为1.35x 弓术精通 预判 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 毒素 徒手攻击 地精伏击手是 地精 阵营的远程敌人。 此单位的普通版本有1%概率成为 精英勇士 。 装备 低阶伏击手 伏击手 一把 荒野短弓 。 一把 缺口短刃 。...
中文译文打开词条 →地精伏击手(精英) 基础属性 精英勇士加成后的属性 第180天前穿甲伤害为1.25x,之后为1.35x 精英勇士 弓术精通 预判 鹰眼 闪避 快速适应 灵活步法 (疲劳消耗减半) 猎首者 压制 寻路者 快手 不懈 毒素 徒手攻击 造成的伤害为1.15倍 第180天前穿甲伤害为1.25x,之后为1.35x 盾牌、武器、技能和特长提供的属性加成也会提高。 精英勇士 弓术精通 ...
中文译文打开词条 →地精坐骑狼 寻路者 撕咬(狼) 狼骑兵 头部受到致命一击后,会留下地精坐骑狼。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 撕咬(狼) 撕咬(狼) 造成 20-40 ,具有 40% 和 15% ( 地精狼骑兵 每回合只能使用一次,消耗 0 行动点)。 行为 地精坐骑狼生成时总是受伤状态,只有18点生命值,并会立即行动。 它们比玩家在 驯犬师驯狼 事件中获得的 狼 更弱。 技巧 ...
中文译文打开词条 →地精尖矛 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 长杆顶端装着尖锐的金属矛头。 获取途径 可从 地精散兵 、 地精狼骑兵 身上缴获。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 挺刺 +20% 命中率, 25% 矛墙 伤害 -50% ;若未能命中敌人,效果便会中止。
中文译文打开词条 →地精战利品项链 属性 价值: 特殊效果 免疫捕网和缠绕藤蔓造成的定身。 说明 这串地精耳朵项链,证明佩戴者曾多次对抗绿色祸患,是个身经百战的老兵,不会再轻易栽在它们的卑鄙伎俩上。 获取途径 通过要求摧毁 4 处 地精 据点的 战团抱负 获得。 备注 物品栏中必须至少留一个空位,才能完成抱负并收到物品。
中文译文打开词条 →地精毒液 属性 价值: 疲劳上限: 特殊效果 为任何武器附上 地精毒液 ,包括徒手攻击;毒液生效期间可以切换使用多种武器。 特殊效果 中毒 状态:生效当回合, 行动点 -3、 视野 -3、 先攻 -30。 特殊效果 只有接下来的 4 次攻击有机会施加中毒;无论命中还是落空,都会消耗次数。 特殊效果 必须命中并造成至少 6 点 生命值伤害,才能施加效果。 其他 备注: 战斗...
中文译文打开词条 →地精游击兵 低阶 普通 预判 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 徒手攻击 第90天前远程命中为65,之后为70 第50天之前近战防御为20,之后为25 第50天之前远程防御为10,之后为15 造成的穿甲伤害为1.25倍 长矛、剑术和投掷精通 预判 第50天之后拥有 背刺者 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 徒手攻击 地精游击兵是 地精 阵营的敌...
中文译文打开词条 →地精游击兵(精英) 基础属性 精英勇士加成后的属性 第90天前远程命中为65,之后为70 第50天之前近战防御为20,之后为25 第50天之前远程防御为10,之后为15 造成的穿甲伤害为1.25倍 精英勇士 长矛、剑术和投掷精通 预判 第50天之后拥有 背刺者 鹰眼 闪避 灵活步法 (疲劳消耗减半) 轻灵 九命 寻路者 快手 不懈 徒手攻击 第90天前远程命中为74,之后...
中文译文打开词条 →地精狼骑兵 造成的穿甲伤害为1.25倍 武器技能额外消耗1行动点 矛术和剑术精通 预判 背刺者 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 徒手攻击 撕咬(狼) 地精狼骑兵是 地精 阵营中行动迅速的敌人。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 一杆 地精尖矛 或 凶刃弯刀 。 重型护甲(90)(25%几率)或中型护甲(55)(75%几率)。 一顶头盔(9...
中文译文打开词条 →地精督军 造成的穿甲伤害为1.1倍 弩术和剑术精通 预判 鹰眼 队长 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 徒手攻击 鞭击 地精监工是 地精 阵营的精锐远程敌人。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 一把 刺桩重弩 。 一把 凶刃弯刀 。 一件未命名护甲(180)。 一顶头盔(120)。 其护甲名称为空字符串,因此战斗日志会出现缺少名称的句子,例如“地...
中文译文打开词条 →地精萨满 夜间战斗首回合先攻+100 预判 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 赋予夜视 徒手攻击 根须缠缚 虫群 地精萨满是 地精 阵营的施法者。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 一根 盘根木杖 。 一件祭仪甲(45)。 一件祭仪头饰(35)。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 赋予夜视 赋予夜视 使最多7名 萨满 的友军获得夜视,持...
中文译文打开词条 →地精领地 你会看到多种关于进入地精领地的警告描述中的一种。 “提高警惕。” (无事发生) 距离最近的城镇至少11格 你周围 8 格范围内至少有 1 处地精据点。 事件权重 = 周围 8 格范围内的地精据点数量 × 20。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 途中…… 你发现一具地精尸体。可这不是普通地精,而是一位长者。无论男女,它看起来都是寿终正寝,周围还...
中文译文打开词条 →坑中捕获梦魇 《野兽与探索》DLC 你发现一个男人坐在地洞旁。你可以选择: “好吧,我付点钱,看一眼。” 你支付10 ,然后选择: “你该杀了它。” “我亲手杀了它。” 你获得 25-100 ,33% 的弟兄受到 轻微外伤。 “好,留它一命。” 所有 猎兽者 、 猎巫人 ,以及具有 畏惧野兽 、 憎恨野兽 、 嗜血 、 多疑 或 迷信 特性的弟兄,都会 心情变差。 “ 猎...
中文译文打开词条 →南方委托 坚守要塞 前往废弃堡垒,抵御 北方军队 。 在 圣战 期间可接取。 必须击退 2-3 波 北方军队 。若离堡垒太远,委托就会失败。 20%几率:敌军将在第二波进攻后撤退。 20% 概率:第三波进攻时,雇主会派来 援军。 30% 概率:第二波进攻后收到最后通牒。接受后,委托失败,你也会在战争中改投另一方。
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 坚定 心情允许时,以“斗志昂扬”的士气进入战斗。 可提升其他佣兵的心情。( 坚定佣兵鼓舞士气 ) 若同时拥有 无畏 特性,可提升其他佣兵的心情。( 勇气过人 ) 不会获得 畏惧野兽 特性。( 畏惧野兽事件 ) 不会获得 畏惧绿皮 特性。( 畏惧绿皮事件 ) 不会获得 畏惧亡灵 特性。( 畏惧亡灵事件 ) 特性
中文译文打开词条 →坚定佣兵鼓舞士气 坚定 33% 的弟兄听了他的演讲后 心情变好。 战团的平均 心情 必须低于 心怀不满 ,等于该档位不算。 至少拥有3名弟兄 具有 坚定 特性的弟兄必须达到 3 级。 每有一名符合条件、具有 坚定 特性的弟兄,事件权重增加 6。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 分支B 坚定弟兄的头像 扎营时…… 你开始担心,某种萎靡正笼罩弟兄们。他们围...
中文译文打开词条 →特长 说明 坚定心智 意志提高 25% 。 注意:该加成始终会随意志上限 的变化重新计算。
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 坚定意志 每次士气检定失败后,再掷骰一次,获得第二次机会。 角斗士 起源的初始特性。 特性
中文译文打开词条 →图标 名称 说明 坚毅 坚毅 使其免疫击退和抓取
中文译文打开词条 →坚韧灵药 属性 价值: 无售价 特殊效果 敌方攻击无论命中与否,都不会使你积累疲劳。 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 这种血清取材于某些非凡行尸体内发现的物质,能让活人获得些许亡灵战士那令人厌恶、不知疲倦的韧性,而且无需丢掉性命!预计会出现轻微关节僵硬。 获取途径 以 解剖学者 起源游玩时,首次击杀 陨落英雄 后获得。 备注 使身体发生变异,引发 疾病 同一时间只能拥有...
中文译文打开词条 →城邦是《战场兄弟》中的一种人类势力。南方城邦会派遣军队巡逻周边,也会派商队与其他聚落贸易。商队由近战部队护卫,通常是 征召兵 。圣战期间,南方人与 贵族家族 互为敌对。 目录 1 单位 2 战术 3 说明 3.1 负债者 3.2 征召兵 3.3 军官 3.4 刺客 单位 小队 图标 名称 负债者 征召兵 持长柄武器的征召兵 火铳手 工程师 刺客 军官 臼炮 贸易商队 图标...
中文译文打开词条 →目录 1 聚落 1.1 城镇 1.2 防御工事 2 附属设施 2.1 军事设施 2.1.1 瞭望塔与兵营 2.2 专门店铺与集市货品 2.2.1 护甲匠与武器匠 2.2.2 补给品 2.2.3 口粮 2.2.4 贸易 3 参考资料 聚落 城镇 以下是民用聚落,按规模从小到大排列。与军事据点一样,规模也会影响 价格 。城镇偏重 贸易 ,出售的 武器 和 护甲 品质通常较低。...
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