聚落
城镇
以下是民用聚落,按规模从小到大排列。与军事据点一样,规模也会影响价格。城镇偏重贸易,出售的武器和护甲品质通常较低。[1]
防御工事
以下是军事聚落,按规模从小到大排列。与城镇一样,规模也会影响价格。这些地方的专门商店[2]更有可能出售高品质武器和护甲[1],也更容易招到经验丰富的人员[3]。当地驻军也更强。
| 木制堡垒 | 石制堡垒 | 要塞 |
| 可能设有专门商店。 更容易出现犬舍。[2] 可能拥有的军事附属地点: 木制瞭望塔。 |
必定设有铠甲铺和武器铺。* 可能出现犬舍。 可能拥有的军事附属地点: 石制瞭望塔、营房。 |
必定设有铠甲铺和武器铺。* 不会出现犬舍。 可能拥有的军事附属地点: 石制瞭望塔、营房。 |
* 例外:沿海城堡或要塞只会出现铠甲铺、武器铺中的一种;草原城堡必定有铠甲铺,并可能出现弓弩铺或武器铺;森林要塞必定有弓弩铺,并可能出现铠甲铺或武器铺。
附属地点
- 附属地点位于聚落外围,各有专门用途,会显著影响该聚落的货物、服务以及可招募人员。[4]
大多数附属地点会生产货物,供聚落市场出售。附属地点越多,市场价格也越高。有些附属地点还会吸引特定背景的人员前来应募,详见人物背景:招募来源。附属地点与世界地图上的其他要素一样,都是随机生成的,因此某张地图上可能完全没有某类地点。
军事设施
供民兵或士兵驻扎。会增加可招募的民兵、逃兵和退伍军人。营房及加固营房还会吸引佣兵和流浪骑士。
瞭望塔与兵营
专门商店与集市的货品种类
制甲师与武器匠
物资
口粮
| 养蜂场 | 酿酒坊 | 渔民小屋 | 采集者小屋 |
| 产出 吸引 |
产出 |
产出 增加 吸引 |
出产 |
| 山羊圈 | 山羊圈(南方) | 猎人小屋 | 蘑菇林地 |
| 产出 |
产出 |
出产 |
出产 吸引 |
| 果园 | 养猪场 | 种植园 | 麦田 |
| 产出 |
产出 吸引 |
产出 |
出产 吸引 |
| 葡萄酒庄 |
| 产出 |
贸易
| 琥珀采集场 | 染料作坊 | 宝石矿 | 熏香晒场 |
| 出产 |
产出 |
产出 |
产出 |
| 伐木营地 | 泥炭坑 | 种植园 | 盐矿 |
| 产出 吸引 |
产出 |
出产 |
产出 |
| 养蚕坊 | 露天铜矿 | 捕兽人营地 | 纺毛坊 |
| 产出 |
出产 |
出产 |
出产 |









































