绷带 属性 价值: 25 对自己或相邻队员使用,均消耗 6 行动点,并积累 5 点疲劳。 作用距离 0-1 疲劳上限: -2 特殊效果 移除使用对象身上的流血状态。 特殊效果 治疗并移除刚刚遭受的颈部擦伤、动脉割伤和颈静脉割伤暂时伤势。 特殊效果 使用者或接受治疗的队员只要有一方正在近战接敌,就无法使用。 其他备注: 战斗消耗品 说明 干净的绷带,可在战斗中包扎伤口,通过加压止住流血。 获取途径 可在集市购买。草药林地会增加供应量。 消耗品(战斗用)