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盗墓贼的盗窃计划

Graverobber Heist

中文译文资料快照 2026-09-18 · 翻译与来源说明

展开事件内容(包含选项结果与剧透)
盗墓贼的盗窃计划 Cooldown in Days 99999
Background 25 盗墓贼 盗墓贼走进帐篷,想挖开一位男爵的坟墓。
你有 3 个选择:

Dialog tree

  • “呃,改天再说吧。”
    • 50%几率:你获得50-150 Crowns
    • 50% 概率:他Bad mood心情变差,并受到轻微外伤(50%)或暂时伤势(50%)。
  • “我不去,你也别想去。”
    • 他变得Bad mood心情低落
  • “我这就去拿铲子!”
    • “我们挖开那座杂乱的坟墓。”
      • 66%几率:他变得Bad mood心情低落
      • 34% 概率:他Bad mood心情变差,你与附近势力的关系降低 20,并失去 1 点声誉。
    • “我们翻过那道哥特式围栏。”
      • 66%几率:你找到200-500 Crowns,并获得Good mood好心情
      • 34% 概率:他Bad mood心情变差,你与附近势力的关系降低 20,并失去 1 点声誉。
    • “我们撬开陵墓。”

Requirements

  • 必须在夜间
  • 位于城镇附近(相距不超过3格)
  • 聚落规模必须大于小村庄或木制堡垒。
  • 该聚落必须与你结盟

Score

  • 权重 = 25

Other notes

  • 截至 1.5.1.7 版本,此事件存在重复的事件画面,可能是程序错误。

互动窗口

抱歉,移动设备暂不支持事件互动。

盗墓贼头像
在城镇名
Event 05

脏兮兮的盗墓贼背着双手走进帐篷。你不愿再等他慢吞吞地说出这回又有什么疯主意,索性直接问他想干什么。

"长官……我……我听说,一位本地男爵——可有钱了!——最近刚安葬在离这里不远的墓地。"

你向椅背一靠,耸了耸肩。他继续说道。

"我……我不想找其他弟兄帮忙,他们看我的眼神,像在看什么可怕的东西。可您……您不一样,毕竟是您雇了我。"

你向前倾身,盔甲随之绷紧,身下木椅发出吃力的呻吟。

"让我猜猜,你想让我帮你挖这位男爵的坟。"

那人咧嘴一笑,模样可怜巴巴,让你想起从前训斥一条偷饼干的狗时,它露出的神情。

盗墓贼头像
在城镇名
Event 33

你婉拒了同行挖坟,继续处理自己的事。时辰飞逝,飞蛾绕着蜡烛反复盘旋,烛身越来越短,明亮的火苗随着翅膀扇动轻轻摇曳。终于,盗墓贼回来了,费力将一只箱子拖进帐篷。他浑身泥浆,几乎看不出人样。

“拿到了,长官!”

盗墓贼迅速回头张望,又压低声音说了一遍。

"到手了……全到手了。您看,我跟您分。虽说您没帮我躲守夜人,没帮我挖土,没帮我拖尸体,也没帮我搬箱子、把棺材放回原处、把土填回去、再躲一次守夜人,或者把箱子一路拖回营地……不过,您准许我去干了呀!"

Crowns 你获得50-150克朗
没错。(事件结束)

盗墓贼头像
在城镇名
Event 33

你谢绝了这趟挖坟的邀约,回去继续办事。时间飞逝,飞蛾绕着蜡烛一圈圈打转,烛身越烧越短,晶亮的火苗随着周围振翅的微风轻轻摇晃。终于,盗墓贼回来了。帐篷门帘的边角微微一动,最先透露了他的到来。你放下羽毛笔,叫他进来。他犹犹豫豫地迈过门槛,仿佛实在不愿踏进这里。即便烛光昏暗,你仍看清了那些平时能被黑夜掩去的颜色:青一块、紫一块,还有暗红的血迹。他难为情地咧嘴笑了笑。

“他们,呃,把我逮住了,长官。”

你点了点头。

“嗯,我看出来了。”

他赶紧竖起一根手指,一团稀泥随之甩飞,不知落到哪儿,只听见湿漉漉的一声。

“不过下次一定!”

你抬手打断他。

"先去包扎一下,再来谈你这个“下次”,怎么样?"

Injury icon 01 盗墓贼遭受伤势的几率为50%,受轻伤的几率为50%
Effect mood dissatisfied 盗墓贼变得心情不佳
出去的时候留神,别再把泥巴甩得到处都是。(事件结束)

盗墓贼头像
在城镇名
Event 05

你不想为了〈城镇名〉这点事,葬送自己在世上的好名声——至少是佣兵还能拥有的那点名声。你告诉盗墓贼,不但不会陪他去,也不许他独自行动。他撅起嘴,活像一个被愤怒父亲没收了弓的小猎人。

"那……好吧……反正也不过是些财宝……"

Effect mood dissatisfied 盗墓贼变得心情不佳
回去干活。(事件结束)

盗墓贼头像
在城镇名
Event 33

你和盗墓贼弓着身子,在灌木间潜行。这两个瘦高家伙凑成的荒唐搭档,即便在最漆黑的夜里,那两道模糊轮廓也透着明摆着要干坏事的鬼祟。你们装作偶然路过,走进墓园,煞有介事地假装接下来要发生的事,绝不会与自己这两个陌生人有关。

墓园里,一排排灰色石碑、没有面孔的大理石雕像和漆黑铁门错落分布,铁门在风中发出驴叫般的怪响。高草四处丛生,肥料想必是不缺的。花有自己长出来的,也有别人从外面带来的,还有些两者兼有。

盗墓贼抿着嘴,转了一圈,将铲子插进土里,双拳叉腰。

“真他妈该死。”

你察觉不对,问怎么了。他啐了一口,答道。

"我记不清是那座坟,还是那座,还是那座了。"

他接连指向三处:一处只有块朴素的小石碑,被风雨磨得发白光秃,记着一个人的死;一处围着尖顶铁门;另一处则只露出陵墓的入口。盗墓贼转向你。

"咱们在这儿恐怕待不了太久。你觉得是哪座?"

我们挖那座杂乱的坟。(66%无事发生,34%被抓)
我们翻过那道哥特式围栏。(66%成功,34%被抓)
我们要闯进陵墓。(66%成功,34%被抓)

盗墓贼头像
在城镇名
Event 33

你和盗墓贼弓着身子,在灌木间潜行。这两个瘦高家伙凑成的荒唐搭档,即便在最漆黑的夜里,那两道模糊轮廓也透着明摆着要干坏事的鬼祟。你们装作偶然路过,走进墓园,煞有介事地假装接下来要发生的事,绝不会与自己这两个陌生人有关。

墓园里,一排排灰色石碑、没有面孔的大理石雕像和漆黑铁门错落分布,铁门在风中发出驴叫般的怪响。高草四处丛生,肥料想必是不缺的。花有自己长出来的,也有别人从外面带来的,还有些两者兼有。

盗墓贼抿着嘴,转了一圈,将铲子插进土里,双拳叉腰。

“真他妈该死。”

你察觉不对,问怎么了。他啐了一口,答道。

"我记不清是那座坟,还是那座,还是那座了。"

他接连指向三处:一处只有块朴素的小石碑,被风雨磨得发白光秃,记着一个人的死;一处围着尖顶铁门;另一处则只露出陵墓的入口。盗墓贼转向你。

"咱们在这儿恐怕待不了太久。你觉得是哪座?"

Effect mood dissatisfied 盗墓贼变得心情不佳
全白费了。(事件结束)

盗墓贼头像
在城镇名
Event 33

你挥铲猛地一砸,撬开那扇尖拱铁门。金属相撞的嗡鸣在墓碑间低低回荡,摇曳的树枝仿佛也在窃笑,讥讽你这场动静过大的擅闯。你推开门,铰链尖叫起来,像是它们自己成了被惊醒的亡魂。你走进这块方正的小墓地,倚着围栏尖顶,简短地吩咐盗墓贼动手,自己则负责望风,对亲手犯下的罪行颇不以为意。几分钟仔细挖掘后,盗墓贼干完了活。下面露出一口极大的棺材,根本别想拖出土坑,至少只靠两个人不行。

你用刚才对付铁门的办法,砸断棺材上的扣锁,掀开棺盖。一个刚死不久的男人仰面望着你,两颗画着眼睛的石头从眼窝上滚落。这景象让你一惊,但你很快便翻起死者的随葬物。事实证明,盗墓贼说得没错:陪他下葬的,有整袋整袋的金子,有高脚杯,还有金高脚杯。你们全都收走,合上棺材,悄悄溜出了墓园。

Crowns 你获得200-500克朗
Effect mood good spirit 盗墓贼变得心情愉快
财宝!(事件结束)

盗墓贼头像
在城镇名
Event 33

你走进陵墓,心里直犯嘀咕,生怕身后的门突然合上,再也打不开。棺椁放在大理石台上,四角点着蜡烛。外面明明无风,墓室里却仿佛有微弱的风声盘旋呜咽。你甩开惧意,与盗墓贼一起推开棺盖,小心不让它从另一侧滑落,否则怕是半个镇子都会被惊醒。

石棺里躺着一人,穿戴着骑士的行头:头盔、胸甲,还有盾牌。一把剑平放在他身上,从颈部一直伸到胯下,双手紧握剑柄,仿佛随时准备迎战。你看向盗墓贼,他耸耸肩。

“我看这家伙以前是个骑士。”

你点头。盗墓贼的目光从死人移到活人身上。

"看来……这位骑士也用不上这些东西了……"

你可不打算空手而归,于是又点了点头。要剥下这些死者已不再需要的东西,却颇费周折,盗墓贼简直像在跟死骑士搏斗。折腾几分钟后,你也搭手帮忙摘下头盔。一大蓬金发随之散落。盗墓贼后退一步。

“那是个女人!”

这时,墓地外突然响起人声。你抓起尽可能多的东西,叫盗墓贼赶紧跑。

Icon body armor 48 你获得一件物品
Effect mood good spirit 盗墓贼变得心情愉快
财宝!(事件结束)

盗墓贼头像
在城镇名
Event 33

你刚把铲子拿到手里,就听见一个男人冲你们喊道。

"你们他娘的想干什么?"

你猛地转身,看见一个男人点亮了提灯。他将灯举起,灯身前后摇晃,把手吱呀作响。

“我看你们个个都像盗墓贼。”

盗墓贼从腰带上拔出刀。守夜人也从自己的腰带上取出一件东西——一只硕大的圆铃,迎着灯光的一侧闪着金色,映着月光的一侧则泛着银白。

"尽管来追我,可在那之前,我准能把这铃铛摇个痛快。到时候,你们再听到的,可就是给自己送葬的丧钟了。"

你揪住盗墓贼的衣领,叫他走人。没必要惹麻烦。你们离开时,守夜人仍在身后吼叫。

"我记住你们的脸了!就像挨踢的狗认得那只靴子一样,我记住你们的脸了!"

Special 与该城镇的关系-20
Asset moral reputation -1声誉
Effect mood dissatisfied 盗墓贼变得心情不佳
真丢人。(事件结束)