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关系

Relations

中文译文资料快照 2026-09-18 · 翻译与来源说明

Relations
关系

关系
状态
关系
数值
敌对 0 - 9
威胁十足 10 - 19
不友善 20 - 29
冷淡 30 - 39
中立 40 - 59
接纳 60 - 69
友好 70 - 79
十分友善 80 - 89
结盟 90 - 100
Relations2

在显示声望和声誉的同一界面上,各聚落都有自己的关系条。所有聚落的初始关系均为中立。

玩家的某些行动会提高或降低与各聚落的关系,详见下表。

良好的关系会改善交易价格:集市出售的物品更便宜,玩家卖出的物品则能换得更多钱。

关系值会逐渐趋近 50,每天黎明发生小幅变化。关系的下降和回升都遵循这一规律;例如,敌对(0)的聚落大约需要 40 天,才会回升至威胁(10)。

设防聚落(设防庄园、城堡、要塞)完全隶属于其贵族家族,与普通聚落不同,没有单独的关系条。它们的关系值实际上就是你与所属贵族家族的关系值,并据此决定交易价格。

行为 关系变化
在委托中背叛雇主 -100
攻击该势力 -30
敌对行动 -20
未能完成平民委托 -20
贵族委托失败 -10
取消委托 -10
轻微敌对行为 -10
委托议价失败 -2,5
击杀他们的1个单位 -0,5
关系超过50时的每日衰减 -0,25
在酒馆请在场的客人喝一杯 +0,1
关系低于50时的每日恢复 +0,25
贵族委托完成不佳 +2,5
平民委托完成不佳 +5
完成贵族委托 +5
完成平民委托 +10
帮他们一个忙 +15