退休是在开发后期加入的功能,为战役提供一种可自行选择的结束方式。五种不同结局以及最终分数,会反映战团在本轮战役中走了多远、取得了多大成功。[1]
结局
| 结局 | 条件 |
|---|---|
| 经验教训 | 战役失败或已无弟兄存活 |
| 提前退休 | 完成“引起贵族注意”抱负之前退役。 |
| 悲惨结局 | 声望 ≥ 1,100,且已完成“引起贵族注意”的战团抱负;结局后记有两种变化。 |
| 留下印记 | 已结束一次后期危机;不同危机对应不同后记。 |
| 留下功业 | 声望 ≥ 6,000,且已结束两场后期危机。 |
前三种结局中,战团最终覆灭;后两种结局中,团长离开后,战团仍会继续存在。此外,在“过早退休”和“悲惨结局”中,幸存的队员下场凄凉,不是死去便是陷入贫困;而在“留下印记”与“留下传奇”中,幸存队员离开战团后仍有光明的未来。
得分
得分取决于以下因素:
- 物品:每件计分 + 价值 × 0.002,此外还有:
- 名贵物品:每件+25
- 传奇物品:每件+ 100
- 声望:+(声望 − 100)× 0.25
- 后期危机: × 1.25 已结束危机的次数
- 天数:÷ 已过天数
随后再乘以10。
