展开事件内容(包含选项结果与剧透) 战士之死 200 一名弟兄询问你,打算如何处置最近阵亡同伴的遗体。你可以选择: “就让他们待在那里吧。”25%的弟兄变得心情不佳 “向死者致敬!”50% 的弟兄心情变好,你失去 60 。 “让掘墓人来处理吧。”75%的弟兄变得心情愉快 距最近一场战斗不足 1.16 个游戏小时,即 7 个虚拟时间单位。 本次战役中已有至少3名弟兄阵亡 今天至少有2名弟兄阵亡 至少拥有2名弟兄 权重 = 500 修士出身的弟兄总会变得心情低落 具有胆怯、怯懦、胆小鬼、悲观、迷信、缺乏自信或不忠特性的弟兄,有 75% 概率心情变差。 具有自负、忠诚、乐观或视死如归特性的弟兄,有 10% 概率心情变差。 死亡的负债者不计入所需人数 开始 路线2 事件