修士 1 5 属性范围 5060 4252 3242 05 05 80100 4151 100110 属性均值 55 47 37 2,5 2,5 90 46 105 属性最小值/最大值 -5-5 -10- +11+11 背景类别 反感暴力 事件 可能去除其他成员的体弱多病特性。 (体弱佣兵康复) 可能与邪教徒打架。 (邪教徒与旧神信仰) (邪教徒起源:旧神之争) 可能让苦修者成为弃鞭的苦修者。 (苦修者与修士) 可能劝阻在镇上惹事的新兵,使其冷静下来。 (滋事者欺凌农民) 可使 33% 的成员 心情改善。 (太阳有多远) 可尝试去除其他成员的迟钝特性。 (启蒙教育) 可能 心情改善。 (森林巨树) 可阻止 2 名流浪骑士自相残杀。 (流浪骑士与流浪骑士) 可能制作圣水。 (修士制作圣水) 可能与另一名修士争执,双方都可获得 +1 ,但也会受伤。 (修士与修士) 可说服皮条客加入战团,并 心情改善。 (皮条客与妓女) 可与迷信的成员交谈,使双方都获得 +1 . (恶毒诅咒) 可劝童子军放弃北行,获得 +1-2 、+2 声誉,并心情改善。 (儿童十字军) 可为战团招募一名荒野人并获得食物,或获得一条战犬和一只猎鹰。 (被囚禁的荒野人) 可获得+2-3 ,并变得心情愉快。(疑似女巫) 可为战团招募一名 小贩,他具有视死如归特性,但心情恶劣;战团另获得 1 件银餐具。 (沙漠水井) 可为战团获得 +1 声誉、+25 声望,并心情改善。 (虔诚的农民) 可获得 +1-2 ,并心情改善。 (解剖学者质问医师) 可使非修士、非邪教徒的成员 心情改善,并获得 +1 。 (探究影子的本质) 不会出现的特性 弃鞭的苦修者 1 5 属性范围 4055 4757 3242 05 05 95110 4252 100110 属性均值 47,5 52 37 2,5 2,5 102,5 47 105 属性最小值/最大值 -10-5 +5+10 +12+12 背景类别 反感暴力 事件 可能与邪教徒打架,见 (邪教徒与旧神信仰). 不会出现的特性 人物出身 人物出身