拳斗者打假赛
Brawler Throw Fight拳斗者打假赛 《血肉与信仰》DLC 拳斗者 一名 拳斗者 在比武大会中表现出色,有人要求他在决赛中故意输掉。你可以选择: “这场你得故意输掉。” 50% 概率: 拳斗者 的 心情变得很差,你获得 400 。 50% 概率: 拳斗者 的 心情变得很好,但受到 严重外伤。 “他不会故意输。” 基础概率为 39%,另按这名弟兄的等级,每级增加 1%: 拳斗者 的 心情变得很好,...
Brawler Throw Fight Of Flesh and Faith DLC 100 Brawler 拳斗者 A Brawler 拳斗者 has done well in a tournament and is asked to take a fall in the final. You can choose: "You need to take a fall."...
中文译文打开词条 →拳斗者(出身)
Brawler (Background)拳斗者 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 特殊效果 徒手攻击伤害+100% 背景类别 战斗 & 平民 事件 可能想训练一名“弱小”的兄弟,使其获得 +2-4 、+2-4 ,或同时获得 +1-2 与 +1-2 。( 拳斗者传授技艺 ) 可能与另一名拳斗者打架。( 拳斗者与拳斗者 ) 可能会骚扰村民。( 闹事者欺压农民 ) 可能获得 +2-4 、+2-4 、+1-...
Brawler 拳斗者 1 13 Attribute Range 55 70 52 57 32 42 0 5 0 5 100 105 37 45 105 110 Attribute Averages 62,5 54,5 37 2,5 2,5 102,5 41 107,5 Attribute min./max. +5 +10 +5 - +10 +5 +7 +5 +5 - S...
中文译文打开词条 →拼皮衣
Leather Wraps拼皮衣 属性 价值 耐久 说明 用各色粗糙皮片缝合而成。 获取途径 可在 集市 购买。 可从 强盗打手 、 强盗猎手 、 强盗射手 、 游牧割喉者 、 行尸 身上缴获。 可在 贵族战争:难民 事件中获得。 新雇佣兵可能携带的初始护甲。 以下背景的初始护甲: 荒野人 . 达夫库尔教徒 起源的初始护甲。
Leather Wraps 拼皮衣 Stats Worth 40 Durability 20 Description Various patches of rough leather sewn together. Where can it be found? Can be bought at a Marketplace 集市 . Can be looted from Br...
中文译文打开词条 →拼铁甲
Scrap Metal Armor拼铁甲 属性 价值 耐久 疲劳上限 其他信息 《北境勇士》DLC 说明 将搜集来的金属碎片固定在粗制皮衣上,拼成的盔甲。 获取途径 可从 蛮族掠夺者 身上缴获。 新招募的 蛮族 可能携带的初始装备。 北境劫掠者 起源的初始装备。
Scrap Metal Armor 拼铁甲 Stats Worth 130 Durability 75 Max. Fatigue -8 Miscellaneous Warriors of the North DLC Description This armor is pieced together from scavenged metal parts that are f...
中文译文打开词条 →拾荒者(随从)
The Scavenger (Follower)拾荒者 费用:3.000 拾荒者或许是某个弟兄的儿子,也可能是你一时心软收留的流浪儿。不管出身如何,他都会在战后四处捡拾,为战团出一份力。 回收战斗中消耗的部分弹药 战斗中,每摧毁一件护甲,都能从中回收 工具与修缮物资 。 发点 善心 回收已消耗弹药的10-20%。 只有被彻底摧毁的敌方身甲和头盔才能回收工具,仅仅受损的装备不算。 最多可回收相当于修复被摧毁的护甲所需工具...
The Scavenger 拾荒者 Cost: 3.000 Whether the son of one of your men or an urchin you took pity on, the Scavenger pulls his weight by collecting bits and pieces from every battlefield. Recove...
中文译文打开词条 →持长柄武器的古代军团兵
Ancient Legionary with Polearm持长柄武器的古代军团兵 免疫 不免疫 第100天后获得 长柄武器精通 久经战阵 威慑 寻路者 换位 盾牌精通 钢铁额骨 远程攻击抗性 徒手攻击 古代军团兵是 古代亡灵 阵营的后排敌人。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 装备 古代刃枪 或 断裂的古代刃枪 。 两者初始概率比为40/60,此后每天按+1/-1变化,直到90/10。 装备 古代鳞甲 (125...
Ancient Legionary with Polearm Immune Not immune 55 100 130 - 100-125 - 9 45 65 0 - 0 250 Polearm Mastery 长柄武器精通 after day 100 Battle Forged 久经战阵 Fearsome 威慑 Pathfinder 寻路者 Rotation 换位 Sh...
中文译文打开词条 →持长柄武器的古代荣誉卫士
Ancient Honor Guard with Polearm持长柄武器的古代荣誉卫士 免疫 不免疫 第100天后获得 长柄武器精通 久经战阵 威慑 寻路者 长兵优势 换位 盾牌精通 钢铁额骨 远程攻击抗性 徒手攻击 持长柄武器的古代荣誉卫士是 古代亡灵 阵营的重甲后排敌人。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 一杆 古代刃枪 或 战镰 。 装备 古代加板鳞甲 (210)、 古代板甲 (200)、 古代鳞甲衣 (19...
Ancient Honor Guard with Polearm Immune Not immune 65 130 180 - 180-210 - 9 50 75 5 - 5 350 Polearm Mastery 长柄武器精通 after day 100 Battle Forged 久经战阵 Fearsome 威慑 Pathfinder 寻路者 Reach Advant...
中文译文打开词条 →持长柄武器的征召兵
Conscript with Polearm持长柄武器的征召兵 精通所有武器 背刺者 壮硕 快速适应 轻灵 快手 恢复体力 换位 徒手攻击 持长柄武器的征召兵是 南方 阵营的后排近战单位。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 一杆 长柄钉锤 或 长柄剑刃 。 一件 南方锁甲衫 (110)或 亚麻胸甲 (75)(出现几率为前者的两倍)。 一条 南方头巾 (30)。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明...
Conscript with Polearm 55 70 30 120 75-110 15 9 110 70 10 50 5 250 All weapon masteries Backstabber 背刺者 Brawny 壮硕 Fast Adaptation 快速适应 Nimble 轻灵 Quick Hands 快手 Recover 恢复体力 Rotation 换位 Ha...
中文译文打开词条 →挑衅
Taunt挑衅 可能指下列内容之一: 挑衅(特长) 挑衅(技能) 这是“嘲讽”的消歧义页面 。 请从上方链接选择所需条目;若未列出,可使用 搜索 。如果某个 站内链接 将你带到这里,原站编辑者可将其改为直接指向对应条目。
Taunt 挑衅 may refer to one of the following: Taunt (Perk) Taunt (Skill) This is a disambiguation page for Taunt . Follow one of the disambiguation links above or search for the page you we...
中文译文打开词条 →挑衅(技能)
Taunt (Skill)图标 名称 行动点 疲劳 说明 挑衅 对最远 3 格处的敌人使用,使其优先采取进攻而非防御行动,并攻击嘲讽者,而不是其他可能更脆弱的目标。 注意:嘲讽只有在敌人能够以近战或远程攻击嘲讽者时才会生效;若没有畅通的接近路径,敌人会无视嘲讽。技能生效期间,角色会更容易吸引敌人注意,意志越高,吸引力越强。
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Taunt 挑衅 4 15 Allows to force the targeted opponent (at the maximum range of 3) take offensive actions instead of defensive ones, and attack the taunti...
中文译文打开词条 →挑衅(特长)
Taunt (Perk)特长 说明 挑衅 解锁 挑衅技能 (消耗 4 和 15 ,最远距离为 3),使目标优先采取进攻而非防御行动,并攻击挑衅者,而不是其他可能更脆弱的角色。 注意:嘲讽只有在敌人能够以近战或远程攻击嘲讽者时才会生效;若没有畅通的接近路径,敌人会无视嘲讽。技能生效期间,角色会更容易吸引敌人注意,意志越高,吸引力越强。
Perk Description Taunt 挑衅 Unlocks the Taunt skill (costs 4 and 15 , maximum range 3) which makes the targeted opponent take offensive actions instead of defensive ones, and attack the tau...
中文译文打开词条 →挥击(30点疲劳)
Swing (30 fatigue)图标 名称 行动点 疲劳 说明 挥击 按逆时针方向最多攻击3个目标, -5% 命中率, 25%
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Swing 挥击 6 30 Hits up to 3 targets counterclockwise, -5% chance to hit, 25%
中文译文打开词条 →挥斩(10点疲劳)
Slash (10 fatigue)图标 名称 行动点 疲劳 说明 挥斩 +10% 命中率, 20%
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Slash 挥斩 4 10 +10% chance to hit, 20%
中文译文打开词条 →挥斩(13点疲劳)
Slash (13 fatigue)图标 名称 行动点 疲劳 说明 挥斩 +10% 命中率, 20%
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Slash 挥斩 4 13 +10% chance to hit, 20%
中文译文打开词条 →挥鞭驱策(捕奴者)
Crack the Whip (Manhunters)图标 名称 行动点 疲劳 说明 来源 挥鞭驱策 使目标负债者获得“受鞭笞”状态,提高多项属性,持续 2 轮。施放者等级越高,加成越大。 若目标士气低于“镇定”,将其恢复至“镇定”。 对目标造成 1-3 点无视护甲的生命值伤害。 捕奴者 起源(剧本)中的非负债者角色
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Source Crack the Whip 挥鞭驱策 4 10 Gives the targeted indebted the 'Whipped' status effect, increasing many of their stats for 2 rounds. The higher the le...
中文译文打开词条 →挥鞭驱策(蛮族驯兽师)
Crack the Whip (Barbarian Beastmaster)图标 名称 行动点 疲劳 说明 挥鞭驱策 挥鞭驱策 用于控制 披甲巨魔 和 披甲霜巨魔 。
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Crack the Whip 挥鞭驱策 4 10 Crack the Whip 挥鞭驱策 is used to keep their Armored Unholds 披甲巨魔 and Armored Frost Unholds under control
中文译文打开词条 →挺刺(10点疲劳)
Thrust (10 fatigue)图标 名称 行动点 疲劳 说明 挺刺 +20% 命中率, 25%
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Thrust 挺刺 4 10 +20% chance to hit, 25%
中文译文打开词条 →挺刺(15点疲劳)
Thrust (15 fatigue)图标 名称 行动点 疲劳 说明 挺刺 +20% 命中率, 25%
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Thrust 挺刺 6 15 +20% chance to hit, 25%
中文译文打开词条 →捕奴者
Manhunters捕奴者 城邦与游牧民之间战乱不休,生意因此兴隆。你手下的大多数人都是俘虏,被迫作战以换取自由;每场战斗结束后,他们的队伍都会扩大。 俘虏大军 :开局拥有两名捕奴者和四名负债者,最多可让 16 人同时参战。如果负债者人数不多于其他成员,手下就会心生不满。 监工 :所有非负债者都能在战斗中鞭打负债者,重置其士气并提高其属性。非负债者获得的经验减少 10%。 俘虏 :负债者获得...
Manhunters 捕奴者 Constant conflict between city states and nomads makes for good business. The bulk of your outfit are captives, forced to fight to earn their freedom, and their ranks grow ...
中文译文打开词条 →捕奴者起源:抓捕俘虏
Manhunters Origin Capture Prisoner捕奴者起源:抓捕俘虏 《烈日沙漠》DLC 捕奴者 赢得战斗后,你俘获了一名 负债者 : “让他成为镀金者的负债者,靠劳作赎回自己的灵魂。” 你招募了1名 负债者 出身的弟兄,他 心情低落 “我们用不上他。” (无事发生) 队伍中须有空余名额 最近一场战斗的对手是 游牧民 、 城邦部队 、 蛮族 、 贵族家族部队 、 民兵部队 或 强盗 。 最近一场战斗的结果须为以下情况之...
Manhunters Origin Capture Prisoner Blazing Deserts DLC 0 Manhunters 捕奴者 You captured an Indebted 负债者 after winning a battle: "Take him as an indebted to the Gilder so that he may earn his...
中文译文打开词条 →捕奴者(出身)
Manhunter (Background)捕奴者 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 特殊效果 如果你正在使用 捕奴者 起源: 获得的 经验减少 10% 背景类别 平民 事件 无 不会出现的特性 人物出身
Manhunter 捕奴者 1 10 Attribute Range 52 63 52 62 32 42 2 7 -1 4 93 105 37 45 103 115 Attribute Averages 57,5 57 37 4,5 1,5 99 41 109,5 Attribute min./max. +2 +3 +5 +5 +2 +2 -1 -1 +3 +5 +7 +...
中文译文打开词条 →捕鱼
Fish Caught捕鱼 渔夫 渔夫 的 心情变好,你获得一些 鱼 。 必须在白天 必须位于海岸地形 物品栏至少须有1个空位 每名 渔夫 贡献的事件权重 = 15 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 渔夫头像 途中…… 在河边停留时, 渔夫出身的弟兄 似乎重操旧业,撒网捞到了几条鱼! 你们来到一片水域,停下来向几个当地人打听周围的情况。 那位当过渔夫的弟兄 趁机捕了几条鲑鱼和...
Fish Caught 7 Fisherman 渔夫 The Fisherman 渔夫 gets a good mood and you gain some Fish 鱼 . It has to be day-time You need to be on shore terrain Have at least 1 free inventory slot Score = 1...
中文译文打开词条 →捕鼠人传播疾病
Ratcatcher Spreads Disease捕鼠人传播疾病 捕鼠人 捕鼠人 的老鼠不知怎么逃了出来,吃掉部分口粮,还使一些弟兄生病。 “我喉咙痒得厉害,连句话都快挤不出来了!” 你失去8-18份口粮,部分弟兄会 患病 拥有至少30份口粮 至少拥有3名弟兄 每名 捕鼠人 贡献的事件权重 = 3 患病几率(%)= 80 − 生命值 具有 强健 或 强壮 特性的弟兄,生病概率降低 20%。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支...
Ratcatcher Spreads Disease 90 Ratcatcher 捕鼠人 The Ratcatchers rats somehow got loose, eating some of your provisions and getting some of the men sick. "My throat's so scratchy I can barely...
中文译文打开词条 →捕鼠人制作捕网
Ratcatcher Crafts Net捕鼠人制作捕网 捕鼠人 捕鼠人 编出1张 投网 。 无 每名 捕鼠人 贡献的事件权重 = 5 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 捕鼠人头像 扎营时…… 你撞见 捕鼠人 坐着,满手都是绳子。他打绳圈的劲头凶猛得很——若编绳也称得上凶猛的话——弄得你都不敢把脚靠近。你好奇地问他在忙什么。他仿佛就等这句话,立刻举起手里的活计,宣布自己编好了一张网。啊哈!你双手...
Ratcatcher Crafts Net 45 Ratcatcher 捕鼠人 The Ratcatcher 捕鼠人 weaves together 1 Throwing Net 投网 . None 无 Score = 5 for every Ratcatcher 捕鼠人 you have Interactive window Sorry, event interacti...
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