名贵骑士斧戟
Named Pollaxe名贵骑士斧戟 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 盾牌伤害 命中头部 几率 +5%至+25% 射程/格数 疲劳 上限 -6至-13 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 名贵与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应...
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名贵骑士斧戟 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 盾牌伤害 命中头部 几率 +5%至+25% 射程/格数 疲劳 上限 -6至-13 降低使用技能的疲劳消耗 最多3 若要编辑原站此页,请先仔细阅读! (点击此栏展开说明) 如果你发现本页数值与游戏中的数值不同,请先参阅 名贵与传奇装备 页面;原站以该页作为最新版本数据的主要参考。若认为该页数值同样有误,在原站修改时应...
中文译文打开词条 →后期危机共有4种。 开局时可以指定首次危机,也可以随机。选择时要留意:开启聚落永久摧毁后,绿皮入侵和亡灵入侵都可能毁掉人类聚落,而且无法重建。 关闭永久摧毁后,城市会暂时陷入相应的 城镇状况 ,不会被永久毁掉。 无论指定还是随机选择危机,预兆一般出现在战役第 50 至 70 天,危机通常于第 80 - 100 天开始。启动不要求声望达到某一数值,但必须经过足够天数,且战团...
中文译文打开词条 →旧版攻略说明 本文尚未按“野兽与探索”DLC 更新。除非仍在游玩 1.1.x 版本,否则下述多数配装已不是最优选择。 目录 1 简介 2 骑士 2.1 勇士 2.2 圣战士 2.3 狂战士 3 弓箭手 3.1 战弓手 3.2 猎人 4 军士 4.1 元帅 4.2 队长 5 决斗家 5.1 屠夫 5.2 蛮力 5.3 剑术大师 5.3.1 恐狼 6 补充内容 简介 本文汇集...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 向后抛掷 向后抛掷 将目标扔到 巨魔 身后,使其累积 10 点疲劳 ,并可能受到坠落伤害。
中文译文打开词条 →吞剑者 《烈日沙漠》DLC 你在广场上观看一名艺人表演吞剑。你可以选择: “好极了!这几枚钱赏你。” 你支付 5 ,与聚落的 关系 +5, 声望 +25。 “好! 荒野人 ,替我赏他几个钱。” 你支付 5 ,与聚落的 关系 −10,并获得一把 决斗刺剑 。 “靠这个谋生,还真有意思。” (无事发生) 必须在白天 物品栏须有空位 至少携带100 你必须位于一处结盟的南方聚落...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 吞噬 吞噬 :若佣兵在巨口旁结束回合,就会被立即杀死。
中文译文打开词条 →吟游诗人戏弄逃兵 吟游诗人 逃兵 吟游诗人 羞辱 逃兵 ,使后者 心情变差。 至少拥有3名弟兄 每名 吟游诗人 和 逃兵 贡献的事件权重 = 5 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 吟游诗人头像 扎营时…… 逃兵头像 篝火噼啪作响, 吟游诗人 站起身,登上树桩。他捶了捶胸,指向 逃兵 。 "嘿,你这双腿倒得巧,还没挨打先开跑!逃兵呀,逃兵!赏你甜点压压惊!...
中文译文打开词条 →吟游诗人智胜赌徒 吟游诗人 赌徒 吟游诗人 在掷马蹄铁游戏中大胜 赌徒 , 心情变好。 至少拥有3名弟兄 每名 吟游诗人 和 赌徒 贡献的事件权重 = 5 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 吟游诗人头像 扎营时…… 赌徒头像 赌徒 显然在营里问了一圈,想找人玩掷马蹄铁——当然,得押上几个克朗。机灵的 吟游诗人 似乎答应奉陪,接下了赌局。他说自己挺擅长,赌...
中文译文打开词条 →吟游诗人谱写歌曲 吟游诗人 吟游诗人 逗乐了战团中 33% 的弟兄,使他们 心情变好。 至少拥有3名弟兄 每名 吟游诗人 贡献的事件权重 = 10 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 吟游诗人头像 扎营时…… 吟游诗人 拿起一把鲁特琴。你完全不知道这乐器是哪儿来的,可他拨了几下琴弦,便引来了全团的注意。他抬起头,闭上眼,开始歌唱。 "我……——拨弦——钱袋...
中文译文打开词条 →吟游诗人逗乐难民 吟游诗人 难民 吟游诗人 让 难民 露出难得的笑容,后者 心情变好。 至少拥有3名弟兄 每名 吟游诗人 和 难民 贡献的事件权重 = 5 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 吟游诗人头像 扎营时…… 难民头像 战团围坐在火堆旁, 吟游诗人 注意到 难民 独自坐着,神色落寞。转眼间,诗人便跳上一截树桩,张开双臂。 "诸位且听! 难民 的家乡...
中文译文打开词条 →吟游诗人 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 无 事件 吟游诗人可逗乐 33% 的成员,使他们 心情改善。 ( 吟游诗人谱写歌曲 ) 可能触发掷骰子事件。 ( 团长玩骰子 ) 可能触发赌徒与另一名成员因纸牌赌局发生争斗的事件。 ( 赌徒与其他佣兵 ) 吟游诗人可在投马蹄铁游戏中赢过赌徒,从而 心情改善。 ( 吟游诗人智胜赌徒 ) 吟游诗人可让难民露出难...
中文译文打开词条 →吟游诗人 费用:2.000 一首好歌、一段好故事,都能让战团的名声传扬开来。吟游诗人深谙此道,会把你们的事迹唱进所有人的耳朵里——管他们愿不愿意听。 每次行动获得的 声望 增加15% 提高 酒馆传闻 包含有用情报的概率。 拜访地图上的每一座城镇 酒馆传闻 将只包含 委托传闻 、 地点传闻 和 名贵装备传闻 。
中文译文打开词条 →启蒙教育 历史学者 修士 迟钝 一名 历史学者 或 修士 想教导具有 迟钝 特性的弟兄。你可以选择: “看看你能教他些什么。” 60%几率:教导者变得 心情低落。 40% 概率:老师的 心情变好,受教弟兄的 迟钝 特性被移除。 “别打扰那名 迟钝 的弟兄。” (无事发生) 教导者不能拥有 犹豫 特性 权重 = 5 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 分支B...
中文译文打开词条 →启迪灵药? 属性 价值: 无售价 特殊效果 获得15000 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 人们常说,毒药与良药的区别只在剂量。大先知香炉中发现的奇异物质,或许正是最好的例证——更奇怪的是,他的血液中也有这种物质。喝下以它调配的灵药,定能获得同样超乎尘世的视野! 获取途径 选择 解剖学者 开局,在 圣物宝库 击败 大先知 时获得。 备注 使身体发生变异,引发 疾病 此药...
中文译文打开词条 →图标 名称 说明 吸血鬼 吸血鬼 :死灵剑士会恢复等同于本次攻击造成的 伤害的生命值。
中文译文打开词条 →命中率指需要进行命中判定的攻击击中目标的概率。普通攻击命中后会造成 伤害 。 目录 1 主公式 2 防御:效果减半 3 包围 4 地势高度差 5 无视盾牌的技能 6 射击路径 7 距离 8 命中率范围 9 自动命中 10 命中掷骰值 11 战斗难度 12 重新掷骰 13 散射 14 暴击 15 防御 15.1 特性 15.1.1 近战 15.1.2 远程 15.2 特长 ...
中文译文打开词条 →命匣 免疫 不免疫 远程攻击抗性 命匣是供 典籍守护者 复活的魔法物体。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 远程攻击抗性 远程攻击抗性 : 古代亡灵 只承受弓造成的 10% 伤害、标枪与火矛点火造成的 25% 伤害、弩、投石索和手铳造成的 33% 伤害,以及其他穿刺攻击造成的 50% 伤害。 行为 地图上始终有10个命匣,均匀分布。部分命匣生成在高地上,典籍守护者也能...
中文译文打开词条 →和平主义者 驯犬师 一个男人正试图与被困住的兽人交流。你可以选择: “狗也聪明,可不听话的狗,我们又是怎么处置的?” 你获得 50 , 驯犬师 获得 +1 , 心情变好。 “好吧,祝你好运。” (无事发生) 必须位于道路上 驯犬师 的等级必须达到3或更高 每名符合条件的 驯犬师 贡献的事件权重 = 5 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 分支B 沿着道路前...
中文译文打开词条 →咒缚 可能指以下条目之一: 咒缚(技能) 咒缚(状态效果) 这是“咒缚”的消歧义页面 。 请从上方链接选择所需条目;若未列出,可使用 搜索 。如果某个 站内链接 将你带到这里,原站编辑者可将其改为直接指向对应条目。
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 咒缚 咒缚 诅咒一名佣兵,持续 2 回合;女巫受到的伤害会以无视护甲的方式同步施加给这名佣兵。咒缚无法抵抗,同一名佣兵同时最多受到 1 个咒缚。技能距离为 8 格,冷却为 1 或 2 回合。
中文译文打开词条 →图标 名称 效果 持续时间 备注 咒缚 你会承受与 女巫 相同的伤害。 2回合 由 女巫 的 咒缚 技能造成。 无法抵抗诅咒。 持续至下一轮女巫的回合开始。 此伤害会无视你的护甲。 受到的生命值伤害不会造成创伤。 同一名佣兵同时最多只能受到 1 个咒缚。
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 哮喘 -3 (每回合恢复量) 基础疲劳 恢复量为每回合 15 点,此特性使其降低至每回合 12 点。 在 战斗操练 事件中,必定陷入 精疲力竭 。 此特性可被移除,或替换为 铁肺 及 2 项随机特性。( 解剖学者与哮喘佣兵 ) 特性
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 唤起尖啸骷髅 唤起尖啸骷髅 最多会生成12个 尖啸骷髅
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 唤醒亡者 唤醒亡者 可复活各类行尸、骷髅及死去的人类,复活后拥有 50% 生命值 。目标被斩首、头部被击碎,或尸体上站有其他单位时无法使用。每回合可使用 2 次,距离不限。
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