BBMOD战场兄弟 · 社区军械库
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腿部肌肉贯穿伤

Pierced Leg Muscles

腿部肌肉贯穿伤 伤势触发阈值:最大生命值的25% 腿部肌肉被刺穿,任何迅速或突然的动作都会带来剧痛,有时根本无法做出。 近战防御 −30% 先攻 −30% 将在3至5天内痊愈 可能由以下事件造成 战犬互斗 战斗操练 贵族战争:饥饿的村庄 训练事故

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腿部骨折

Broken Leg

腿部骨折 伤势触发阈值:最大生命值的50% 腿部骨折,行动能力严重受限,痊愈也需要很长时间。 每移动一格额外消耗 2 点行动点 −40% 先攻 将在5至7天内痊愈 可能由以下事件造成 解剖学者与跛足佣兵

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膝盖受伤

Injured Knee Cap

膝盖受伤 伤势触发阈值:最大生命值的50% 脆弱的膝盖骨受了伤,每次移动都会疼痛,严重限制了此角色的行动能力。 每移动一格额外消耗 2 点行动点 −40% 先攻 将在5至8天内痊愈 可能由以下事件造成 战斗操练 贵族战争:饥饿的村庄 训练事故

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膝部残损

Broken Knee

膝部残损 此角色的膝盖曾挨过一下,始终没能痊愈。向前突进或闪避时都会疼痛,动作更是毫无优雅可言。 近战防御 −40% 远程防御 −40% 先攻 −40% 始终愿意留在预备队 可能由以下事件造成 拳斗者打假赛

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臂腱割伤

Cut Arm Sinew

臂腱割伤 伤势触发阈值:最大生命值的25% 手臂筋腱被部分割断,攻击时难以发力。 −40% 造成的伤害 将在4至6天内痊愈 可能由以下事件造成 战犬互斗 战斗操练 贵族战争:饥饿的村庄 训练事故 杂耍艺人冒险逞能

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自愿加入者

Volunteers

自愿加入者 《血肉与信仰》DLC 三个男人找上你,提出加入战团。 “欢迎加入。” 你获得一名 私生子 、 商队杂工 、 逃兵 或 驯犬师 。 你获得一名 在逃杀人犯 、 赌徒 、 盗墓贼 、 偷猎者 或 盗贼 。 你获得一名 屠夫 、 掘墓人 、 石匠 、 磨坊主 、 矿工 、 小贩 、 捕鼠人 、 牧羊人 或 裁缝 。 “我们不需要,谢谢。”(无事发生) 声望至少达到1...

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自我鞭笞

Flagellation

自我鞭笞 苦修者 转为苦修者的修士 一名 苦修者 或 转为苦修者的修士 伤害自己,造成轻微外伤(50%)或 暂时伤势 (50%)。 该 苦修者 没有 暂时伤势 拥有2名或更多弟兄 每名 苦修者 和 转为苦修者的修士 贡献的事件权重 = 10 此事件会使他遭受 肩部受伤 或 肋骨外露 。 转为修士的苦修者 无法触发此事件 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A ...

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自爆(0点疲劳)

Explode (0 fatigue)

图标 名称 行动点 疲劳 说明 自爆 自爆 会摧毁 尖啸骷髅 ,对身体造成 20-40 伤害,对护甲伤害系数为 75% ,其中 30% 无视护甲,并无视轻灵特长。友军受到一半伤害。骷髅被击杀时也会爆炸。

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自负

Cocky

特性 效果 备注与事件 自负 可能在憋气比赛中输给拥有铁肺特性的佣兵。( 自负者与铁肺 ) 可能声称自己比你更适合担任队长。( 自负者挑战队长 ) 在 推牛游戏 事件中,可能获得 +1 意志 ,并使 50% 的佣兵获得 好心情。 特性

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自负佣兵与铁肺佣兵

Cocky vs Iron Lungs

自负佣兵与铁肺佣兵 自负 铁肺 一名 自负 的弟兄与一名具有 铁肺 特性的弟兄在比试憋气。 “又是在比谁更像男人,真是‘稳妥’。” 自负 的弟兄会 心情变差,并受到 轻微外伤。 拥有 铁肺 特性的弟兄变得 心情愉快 33%的弟兄变得 心情愉快 无 每有一名具有 自负 或 铁肺 特性的弟兄,事件权重增加 3。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 自负佣兵头像...

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自负佣兵挑战团长

Cocky Challenges Player

自负佣兵挑战团长 自负 一名 自负 的弟兄声称自己比你更适合当团长。你可以选择: “你说得完全对,该由你当家作主。” 33%的弟兄变得 心情愉快 “该让你知道自己有几斤几两了。” 拥有 自负 特性的弟兄会变得 心情低落 “这里我说了算!这是我的战团!” 33%的弟兄变得 心情低落 必须在夜间 至少有 3 名弟兄的心情低于中立。 每有一名具有 自负 特性的弟兄,或一名心情低...

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致死伤害

Fatality

致命处决指斩首等必定致死、没有生还可能的击杀方式。遭受此类攻击的佣兵一定会死亡,无法以承受 永久伤势 为代价幸存。摧毁或切下头颅,也能阻止尸体复活为 行尸 。 外科医生 能防止没有永久伤势的佣兵遭受致命处决,但被吞食的情况除外。 如果处决概率大于零, 嗜血 特性便会将其变为必定触发。 致死方式 类型 原因 斩首 对头部造成劈砍伤害; 斩首 技能即使击中身体也能触发。 砸死...

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致残打击

Crippling Strikes

特长 说明 致残打击 近战与远程攻击造成 伤势 所需的伤害阈值降低 33% 。 注意:有些敌人 免疫伤势 ,或拥有极高的 生命值,因而难以受伤。

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臼炮

Mortar

臼炮 免疫 不免疫 无法被选为目标 发射臼炮 臼炮是由 工程师 操作的 南方 战争机器。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 发射臼炮 发射臼炮 标记一片7格区域,1回合后对其造成20-40 伤害,具有70% 和20% 。被击中的所有人都会陷入 炮击震荡 。攻击必定命中,并触发士气检定;若由 工程师 装填,每2回合可以开火一次。射程为3-999格。 行为 臼炮只有经工程...

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舍施尔弯刀

Shamshir

舍施尔弯刀 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 效果 《北境勇士》DLC 以及/或者 《烈日沙漠》DLC 说明 来自南方的精制异域弯刀,弯曲的刃口能轻易切出深深的伤口,却不适合刺击或穿透护甲。在这片土地上十分罕见。 获取途径 南部聚落的 武器匠 偶尔出售;原文对位置的表述为:由南向北计算的“纬度”不高于 40%+。 南方城邦的 武器匠 出售...

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舞刃者头巾

Blade Dancer's Head Wrap

舞刃者头巾 属性 价值 耐久 疲劳上限 其他信息 《烈日沙漠》DLC 说明 独特的红黑头巾,依传统只有游牧部落中技艺最精湛的战士才会佩戴。 获取途径 可从 剑舞者 身上缴获。

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节俭

Spartan

特性 效果 备注与事件 节俭 每日消耗的口粮由2份降为1份。 可在以下事件中移除:( 劝节俭佣兵多吃些 )。 食物丰富时不会获得 好心情( 丰富的伙食 ),食物单调时也不会获得 坏心情( 伙食单调 )。 特性

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苦修者与修士

Flagellant vs Monk

苦修者与修士 苦修者 修士 一名 苦修者 与一名 修士 试图改变彼此的信仰。你可以选择: “真有意思,看看接下来会怎样。” 50% 概率: 苦修者 变成 弃鞭的苦修者 , 修士 获得 +2 。 50% 概率: 修士 变成 转为苦修者的修士 , 苦修者 获得 +2 。 “好了,够了。我们还有正事要做。” (无事发生) 无 权重 = 5 此事件可以重复发生 弃鞭的苦修者 与 ...

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苦修者的伤口痊愈

Flagellants Wounds Heal

苦修者的伤口痊愈 苦修者 转为苦修者的修士 苦修者 或 转为苦修者的修士 获得+4-6 。 必须在夜间 这名 苦修者 或 转为苦修者的修士 必须达到 6 级。 每有一名 苦修者 或 转为苦修者的修士 ,事件权重增加 10。 每名 苦修者 或 转为苦修者的修士 只能经历一次此事件。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 苦修者头像 扎营时…… 你发现 苦修者 ...

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苦修者(出身)

Flagellant (Background)

苦修者 属性 范围 属性 均值 属性 最小值/最大值 背景类别 反感暴力 事件 可能让一名修士转而成为苦修者。 ( 苦修者与修士 ) 可能触发事件,鞭笞并伤害自己。 ( 自我鞭笞 ) 可能触发事件,鞭笞并伤害自己,使其他成员心情低落。 ( 鞭笞吓坏旁人 ) 屠夫可教苦修者如何更狠地鞭笞自己,使其获得 +2 ,但也会导致肩部受伤。 ( 屠夫传授诀窍 ) 可能在修士的感化下成...

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草叉

Pitchfork

草叉 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 命中头部 几率 射程/格数 疲劳 上限 说明 一种带有长柄和粗壮尖齿的农具,用来挑起、抛掷干草。临时拿来作武器时,它能将敌人挡在一定距离之外,但杀伤力有限,也很难对付护甲。 获取途径 可在 集市 购买。 麦田 会增加供应量。 可从 强盗打手 、 负债者 、 行尸 、 农民 、 武装农民 、 民兵 身上缴获。 可能携带此初始...

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草帽

Straw Hat

草帽 属性 价值 耐久 说明 一顶粗制的遮阳帽。 获取途径 可在 集市 购买。 麦田 会增加供应量。 可从以下敌人身上缴获: 农民 , 武装农民 . 以下新招募佣兵可能自带此装备: 农场帮工 、 渔夫 、 信使 、 民兵 、 牧羊人 、 流浪汉 。

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荒野人分享蘑菇

Wildman Offers Mushrooms

荒野人分享蘑菇 荒野人 荒野人 拿来些不知能不能吃的蘑菇、浆果和花瓣,请大家尝尝。你可以选择: “好啊, 荒野人 ,给我来一点。” 显示一段情境描写(无事发生) “呃,不用了,谢谢。” (无事发生) 你必须位于未被冰雪覆盖的森林中。 每名 荒野人 增加10点权重

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