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战斗操练

Combat Drill

中文译文资料快照 2026-09-18 · 翻译与来源说明

展开事件内容(包含选项结果与剧透)
战斗操练 Cooldown in Days 60
Background 0随机一名弟兄 一名等级较高的弟兄想训练那些缺乏经验的弟兄。
你可以选择:

Dialog tree

  • “好,看看能不能教会他们与人近身交战。”
    • 获得 +0-2 Melee Skill或 +0-2 Melee Defense,有 33% 的概率受到轻微外伤或暂时伤势。
    • 传授技艺的人变得Good mood心情愉快
  • “好,教会他们怎么用弓箭。”
    • 获得+0-2 Ranged Skill,并有33%几率变得Status effect 53精疲力竭
    • 传授技艺的人变得Good mood心情愉快
  • “好,把他们练结实些,好穿得起真正的盔甲。”
    • 获得+0-3 Fatigue或+0-3 Initiative,并有75%几率变得Status effect 53精疲力竭
    • 传授技艺的人变得Good mood心情愉快
  • “不行。他们得把那点力气留到战斗时用。”
    • (此选项没有后续影响)

Requirements

  • 教导者等级须达到6或更高
  • 教导者必须属于战斗类别的出身
  • 教导者不能属于贵族出身
  • 接受训练的弟兄必须为 3 级或更低。
  • 你必须至少有 3 名等级不超过 3 级、且不属于战斗类背景的弟兄。

Score

  • 事件权重 = 10 +(等级不超过 3 级、且不属于战斗类背景的弟兄人数 × 3)。

Other notes

  • 属于战斗类背景的弟兄也能接受训练,但不会计入事件权重。
  • 具有笨拙或酒鬼特性的弟兄,在此事件中受伤的概率提高 100%。
  • 具有灵巧特性的弟兄,在此事件中受伤的概率降低 50%。
  • 属于战斗类背景的弟兄,在此事件中受伤的概率降低 50%。
  • 具有哮喘特性的弟兄,在此事件中必定会Status effect 53精疲力竭。
  • 具有健步如飞或铁肺特性的弟兄,不会因远程命中训练而Status effect 53精疲力竭;在疲劳或主动性训练中,他们Status effect 53精疲力竭的概率降低 50%。

互动窗口

抱歉,移动设备暂不支持事件互动。

老兵头像
扎营时……
Event 05

你走出帐篷,巡视弟兄们。许多人刚刚入伙,有的紧张地找人结伴,有的正笨拙地试用武器。老兵来到你身边。

"我知道你在想什么。你觉得自己刚招来一群等着进绞肉机的鲜肉。要不让我好好操练操练他们,免得第一次上阵,就喂了兽人的刀?"

老兵头像
扎营时……
Event 05

老兵让新兵拿起武器。结果人人都挑了剑,老兵当即开骂:想把你们送进坟地的敌人,可不会全拿一模一样的兵器。几个人连忙点头,换上斧头和长矛。众人装备妥当,训练开始。老兵主要教些基本功,比如怎样结阵,既护住同伴,也更容易保全自己。

"知道弟兄就在身边,就不用每个角落都自己盯着。可要是散了阵,孤零零落在外头,那多半就完蛋了。除非你们藏着什么从没露过的绝世剑法——我先当你们没有。"

接着练习进攻,老兵用各种武器演示了几手。

“用剑可以挥砍、劈斩、突刺,还能还击。剑这玩意儿哪边都能杀人,想打空还真不容易。要让我看见你们谁学童话里那样拿剑劈箭,老子亲自揍趴他。那都是假的,别再做梦了!

长矛适合拉开距离。它对护甲没多大用,却能保你平安。把尖的这头朝外,别朝着自己。要是披甲的壮汉越过这个尖头冲到你面前,你八成就完蛋了,所以千万别让他得逞。

最后是斧头。把对面那人当成一棵树,照着劈就行。现在,开始练!”

Effect mood good spirit 老兵变得心情愉快

老兵头像
扎营时……
Event 50

之后的训练还算顺利,只是收场时,弟兄们身上免不了多几处肿包和瘀伤。

Melee skill 受训者的近战命中增加+0-2
Melee defense 部分受训者获得 +0-2 近战防御。
Injury icon 40 部分受训者遭受伤势或轻伤
干得好。(事件结束)

老兵头像
扎营时……
Event 05

老兵把弟兄们集合起来,发下训练用弓。

“这些东西可杀不了人,除非你跟刚出生的娃娃有仇——我看你们还真干得出这种事。不过现在,先拿它们练习。

这玩意儿是这么用的。哦,你们已经会了?你们又不是一群蠢货?那就来吧,让我瞧瞧你们这些神射手的本事。”

Effect mood good spirit 老兵变得心情愉快

老兵头像
扎营时……
Event 10

弟兄们朝远处的靶子练习放箭。箭落得到处都是,只有寥寥几支走运地射中了。老兵用余下的一整天,逼着他们不停地射、再射、继续射,直到命中终于不必再靠运气。

Ranged skill 受训者获得 +0-2 远程命中。
Status effect 53 部分受训者精疲力竭
干得好。(事件结束)

老兵头像
扎营时……
Event 05

老兵打了声响亮的唿哨,把新兵召到身边。他环顾一圈,咧嘴点头。

"行了,你们这群软蛋、吃奶娃、细胳膊、操羊的货,开拔!"

接下来一整天,老兵毫不留情地赶着新兵长跑,能跑多远跑多远,直到最后一人也累倒。

"喘气啊,小崽子,喘气!使劲吸!空气多的是,不会把我们那份吸光,别客气!往肚子里咽,你娘当初就该把你咽了!老子射出去的那点玩意儿,都比你们跑得快。明天准时见,一个也别迟到。所谓准时,就是太阳出来之前,听懂没,你们这群搅屎棍!"

Effect mood good spirit 老兵变得心情愉快

老兵头像
扎营时……

老兵毫不留情,往后几天仍赶着弟兄们一遍遍地跑。他说,归根到底,都是为了这帮小子的好。

Fatigue 受训者的疲劳上限增加+0-3
Initiative 部分受训者的先攻增加+0-3
Status effect 53 部分受训者精疲力竭
干得好。(事件结束)

截图