特性 效果 备注与事件 酒鬼 +10% +5 -5 -10 可能弄丢一件随机物品;因此惩罚他时,有机会移除此特性。(酒鬼丢东西) 战团有佣兵阵亡后,其他佣兵可能获得此特性。(老兵借酒浇愁) 整理装备时可能弄伤自己。(训练事故) 在战斗操练事件中,受伤概率提高 100%。 在酒馆醉酒的几率增加20%。 特性 特性