远程武器用于从远处对敌人造成伤害。
每种远程武器都有对应的弹药来源:
- 每束投掷武器有5枚弹药(流星索为6枚)。
- 弓使用装备着的箭袋中的箭矢。
- 战斗开始时,放在当前武器栏中的弩和手铳会预先装填。之后若要重新装填,弩必须配备弩矢袋,手铳则必须配备火药袋。
战斗结束后,投掷武器、箭袋和火药袋都会从战团的公共弹药储备中自动补充。
箭袋和火药袋不会造成疲劳惩罚,因此可以轻松携带多个进入战斗。
投石索使用石块,弹药无限,也不需要箭袋或其他弹药袋。
有关某类武器的战术用法,请查看对应的分类页面。
有关某件具体武器的详细资料,请查看该武器页面。
弓类
| 技能 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 图标 | 名称 | 行动点 | 疲劳 | 说明 |
| 快速射击 | 4 | 15 | 命中率 +0%;距离每增加一格,命中率 -4%;射程 -1;无视护甲伤害比例 35% | |
| 瞄准射击 | 7 | 20 | 命中率 +10%;距离每增加一格,命中率 -2%;伤害 +10%;无视护甲伤害比例 40% | |
| 名称 | 价值 | 伤害 | 无视护甲 | 对护甲效果 | 射程 | 耐久 | 疲劳上限 | 技能 | DLC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 歪扭弓 |
100 | 30-50 | 35% | 50% | 7 | 48 | -6 | ||
荒野短弓![]() |
250 | 25-40 | 35% | 55% | 6 | 52 | -3 | ||
短弓![]() |
200 | 30-50 | 35% | 50% | 7 | 60 | -4 | ||
强化荒野短弓![]() |
500 | 30-50 | 35% | 60% | 7 | 62 | -4 | ||
复合弓![]() |
400 | 40-55 | 35% | 70% | 6 | 80 | -6 | ||
猎弓![]() |
600 | 40-60 | 35% | 55% | 7 | 80 | -6 | ||
战弓![]() |
2900 | 50-70 | 35% | 60% | 7 | 100 | -6 | ||
| 名匠之弓 (通过事件获得) ![]() |
3500 | 50-75 | 35% | 65% | 7 | 110 | -6 |
弩类
| 技能 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 图标 | 名称 | 行动点 | 疲劳 | 说明 |
| 弩矢射击 | 3 | 5 | 命中率 +15%;距离每增加一格,命中率 -3%;无视护甲伤害比例 50% | |
| 重弩射击 | 3 | 5 | 命中率 +10%;距离每增加一格,命中率 -3%;命中时击退目标;无视护甲伤害比例 50% | |
| 装填 | 4 | 20 | 重新装填弩 | |
| 名称 | 价值 | 伤害 | 无视护甲 | 对护甲效果 | 射程 | 耐久 | 疲劳上限 | 技能 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
轻弩![]() |
300 | 30-50 | 50% | 60% | 6 | 40 | -6 | |
弩![]() |
750 | 40-60 | 50% | 70% | 6 | 48 | -8 | |
重弩![]() |
3200 | 50-70 | 50% | 75% | 6 | 64 | -12 | |
刺桩重弩![]() |
2000 | 50-70 | 50% | 75% | 6 | 72 | -10 |
火器
| 技能 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 图标 | 名称 | 行动点 | 疲劳 | 说明 |
| 发射手铳 | 3 | 5 | 命中率 +10%;距离每增加一格,命中率 -10%;射线上物体和角色不影响命中率;可波及目标后方的 5 个格子;无视护甲伤害比例 25% | |
| 装填手铳 | 9 | 20 | 重新装填手铳 | |
| 名称 | 价值 | 伤害 | 无视护甲 | 对护甲效果 | 射程 | 耐久 | 疲劳上限 | 技能 | DLC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手铳![]() |
3000 | 35-75 | 25% | 90% | 2 | 60 | -14 |
投掷武器
| 技能 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 图标 | 名称 | 行动点 | 疲劳 | 说明 |
| 投掷尖刺投球 | 4 | 15 | 命中率 +20%;距离超过 2 格后,每增加一格,命中率 -10%;无视护甲伤害比例 40% | |
| 投掷标枪 | 4 | 15 | 命中率 +20%;距离超过 2 格后,每增加一格,命中率 -10%;无视护甲伤害比例 45% | |
| 投掷飞斧 | 4 | 15 | 命中率 +20%;距离超过 2 格后,每增加一格,命中率 -10%;无视护甲伤害比例 30% | |
| 投掷投矛 | 4 | 15 | 命中率 +20%;距离超过 2 格后,每增加一格,命中率 -10%;有 100% 概率击中盾牌,造成 26 点盾牌伤害;无视护甲伤害比例 45% | |
| 投石 | 4 | 15 | 命中头部会使目标 | |
| 名称 | 价值 | 伤害 | 无视护甲 | 对护甲效果 | 射程 | 命中率 | 疲劳上限 | 技能 | DLC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
尖刺投球束![]() |
200 | 20-35 | 40% | 70% | 4 | ±0 | -3 | ||
粗制标枪束![]() |
150 | 30-40 | 45% | 70% | 4 | ±0 | -8 | ||
| 标枪束 |
200 | 30-45 | 45% | 75% | 4 | ±0 | -6 | ||
| 重型标枪束 |
300 | 35-50 | 45% | 80% | 4 | -5% | -8 | ||
飞斧束![]() |
200 | 25-40 | 30% | 110% | 4 | ±0 | -4 | ||
| 重型飞斧束 |
300 | 30-50 | 30% | 115% | 4 | -5% | -6 | ||
| 投矛 |
80 | 45-70 | 45% | 110% | 4 | ±0 | -6 | ||
投石杖![]() |
150 | 25-40 | 35% | 50% | 6 | ±0 | -4 | ||
游牧投石杖![]() |
300 | 35-50 | 35% | 60% | 6 | ±0 | -6 |
投掷物品
| 名称 | 价值 | 射程 | 用途 | 疲劳上限 | DLC | |
|---|---|---|---|---|---|---|
投网![]() |
50 | 3 | 将目标困在原地,降低其防御和先攻。 | -2 | ||
强化捕网![]() |
150 | 3 | 将目标困在原地,降低其防御和先攻。挣脱时需要更高的近战命中。 | -2 | ||
酸液瓶![]() |
400 | 3 | 每回合使目标的身体护甲和头部护甲各减少 20%,持续 3 回合。 | 还有 33% 的概率波及处于同一高度或更低位置的旁人。 | 0 | |
圣水瓶![]() |
100 | 3 | 对亡灵每回合造成 20 点生命值伤害,持续 3 回合,伤害 100% 无视护甲。 | 还有 33% 的概率波及处于同一高度或更低位置的旁人。 | 0 | |
燃烧罐![]() |
600 | 3 | 任何在燃烧区域内结束回合的角色都会着火并受到伤害,不分敌我。 | 0 | ||
烟雾罐![]() |
400 | 3 | 用烟雾覆盖 7 个格子,持续一轮;区域内的角色可以无视控制区自由移动。 | 0 | ||
闪光罐![]() |
500 | 3 | 最多使 7 个目标陷入恍惚,持续 2 回合。 | 0 | ||




































