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委托

Contracts

中文译文资料快照 2026-09-18 · 翻译与来源说明

委托

Contract

委托是在聚落中可以接取的任务。完成后,战团会获得克朗、声望,并改善与发布委托的聚落或贵族家族的关系。未能履约则会降低当地关系和战团声望。

同一时间只能执行一份委托。克朗报酬随战团声望提高而增加。某些委托,例如贵族家族的委托,只有达到一定声望后才能接取。


Gold coin
委托目标会在世界地图上以金币图标标记。

议价

说明:本节资料主要依据这篇介绍谈判机制的Steam 帖子。

关系惩罚

接取委托前,可以讨价还价以争取更高报酬。不过,若没有谈判专家随从,每次议价都会使与该聚落的关系下降 0.5 点。

恼怒值

开始谈判后,隐藏数值“恼怒值”决定议价的走向。每次议价都会随机增加 3 至 6 点恼怒值;它可以带有小数,例如 4.5。恼怒值达到 9 或更高时,雇主会赶你走,你与雇主的关系也会大幅恶化。无论议价成功还是失败,都会累积恼怒值。谈判专家会使每次增加的数值减半,即每次增加 1.5 - 3 点。

成功几率

议价失败的概率等于恼怒值 * 0.1。游戏先增加本次议价的恼怒值,再进行判定。因此,第一次议价的失败率介于 30-60%,平均为 45%。

成功的影响

要求提高总报酬时,委托价值会增加 4-11%。游戏会尝试按这一幅度提高所有付款项目,例如完工报酬、预付款和人头赏金;但受取整影响,实际增幅有时会略低。

要求更多预付款时,游戏会从完工报酬和人头赏金中各扣除 25%,转入预付款。由于取整,总报酬通常会略有减少。谈判专家可以提高允许预先领取的报酬比例。

要求提高人头赏金时,游戏会从完工报酬和预付款中各扣除 25%,转入人头赏金。取整可能导致总报酬减少;若未能拿满人头数量,损失还会更大。

只要愿意冒险,就能多次议价提高报酬。以下是实际游戏中的例子:

加薪方式 预付款 完成后付款 每个首级 计酬首级上限 总计
不调整 $0 $610 $10 15 $760
总计 $0 $640 $11 15 $805
每个首级 $0 $410 $20 15 $710
预付款 $150 $510 $5 15 $735

委托类型

简单 中等
Difficulty easy
Difficulty medium
困难
Difficulty hard

同类委托要求完成的任务大体相似,但交战的时间、地点和敌人可能相差很大。委托难度以骷髅数量表示,骷髅越多,危险越大,报酬也越高。

要求摧毁地点的委托,会用按委托难度生成的新敌军替换该地原有守军。例如,原本驻有大量死灵剑士的据点,在低难度委托下可能改由古代辅兵把守。一颗或两颗骷髅的委托还可能覆盖该地点原有的名贵装备。

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平民委托

Contract scroll 保卫城镇:抵御强盗
保护聚落,抵御一波或多波袭击其附属地点的敌人。
  • 敌人是Raider强盗或Zombie行尸,取决于哪一方离聚落更近。
  • 20% 概率:发生绑架,你需要追赶绑匪。
  • 20% 概率:当地民兵希望在保卫聚落时听从你的指挥。
  • 亡灵灾祸期间,更容易遭到Zombie行尸袭击。
  • 最多会有三支队伍进攻城镇。
  • 若放任敌人摧毁附属地点,就只能拿到部分报酬。
  • 若未能保住附属地点,或委托失败,聚落会陷入Raided遭到劫掠状况。
  • 可以借助附近巡逻队对付袭击者,但你仍须亲自参战,否则会被判定为失败。
  • 袭击部队会从附近属于相应敌对势力的营地生成,因此可能需要一段时间才会抵达。
Contract scroll 保卫城镇:抵御绿皮
保护聚落,抵御一波或多波袭击其附属地点的敌人。
  • 敌人是Orc兽人或Goblin地精,取决于哪一方离聚落更近。
  • 25% 概率:当地民兵希望在保卫聚落时听从你的指挥。
  • 最多会有三支队伍进攻城镇。
  • 若放任敌人摧毁附属地点,就只能拿到部分报酬。
  • 若未能保住附属地点,或委托失败,聚落会陷入Raided遭到劫掠状况。
  • 可以借助附近巡逻队对付袭击者,但你仍须亲自参战,否则会被判定为失败。
  • 袭击部队会从附近属于相应敌对势力的营地生成,因此可能需要一段时间才会抵达。
  • 完成委托会解除聚落的Marauding greenskins劫掠的绿皮状况。
Contract scroll 递送物品
将货物安全送到一处城镇。
  • 5% 概率:货物开始自行活动,原来是一件邪恶器物。(邪恶遗物)
  • 10% 概率:被Mercenary佣兵拦下,可选择交出货物或战斗。(敌对佣兵)
  • 5% 概率:货物被Raider强盗偷走,他们留下了通往巢穴的足迹。追踪他们并摧毁巢穴。
Contract scroll 发现地点
前往指定方向的某片区域,寻找目标地点。
  • 若迟迟找不到,途中通常会有人提供方向。
  • 15% 概率:有人前来接洽,希望你找到目标后保守该地点的秘密。(秘密地点)
  • 20% 概率:若接受了“好心人”的指路,会在目标地点遭到Raider强盗袭击。(好心人的陷阱)
Contract scroll 驱逐强盗
摧毁一处敌方营地。
  • 20% 概率:强盗头目来到营地。杀死他后,可凭首级领取额外赏金。(强盗男爵)
  • 10% 概率:战后发现一名俘虏,他希望加入战团。(强盗俘虏)
  • 10% 概率:战后可以选择“割断他们的喉咙”或“赶走他们”。(割喉)
  • 摧毁营地后,聚落的Ambushed trade routes商路遇袭状况会解除。
Contract scroll 驱逐蛮族
摧毁一处敌方营地。
  • 20% 概率:可以选择进攻整个营地,或同意进行 1vs1 单挑。(蛮族决斗)
    • 赢得决斗后,蛮族会离开,委托完成。
    • 决斗落败后,可以选择离开营地,提高道德声誉,但委托失败;也可以摧毁营地完成委托,但会损失道德声誉。
  • 20% 概率:蛮族主动攻击你,并打算随后劫掠发布委托的聚落。获胜可得到双倍报酬和额外声誉;落败则会大幅损失声誉,聚落还会陷入持续 3 天的Raided遭到劫掠状况。(蛮族复仇)
  • 10% 概率:可以选择雇用袭击后幸存的 1 名蛮族。(蛮族幸存者)
  • 摧毁营地后,聚落的Ambushed trade routes商路遇袭状况会解除。
Contract scroll 护送商队
护送商队,直到它安全抵达目的地聚落。
  • 5% 概率:弟兄们提议把货物据为己有。(贵重货物)
  • 10% 概率:商队被贵族军队拦下,玩家可以选择交出货物或战斗。(赃物)
  • 5% 概率:发现货物中有个关着囚犯的笼子,对方请求获释。(神秘囚犯)
  • 10% 概率:商队遭到Necrosavant死灵剑士袭击。(吸血鬼袭击)
  • 护送期间,战团必须跟随商队行进,玩家无法自行控制移动。
  • 商队只负责提供食物,弟兄们的工资仍由玩家支付。
  • 商队经过聚落时,可以暂停游戏,点击并进入聚落,出售战利品或招募人手。
  • 失去所有驴会导致委托失败。
  • 若驴有损失但未全部死亡,委托会以较差结果完成:克朗报酬和关系提升均减少 50%,声望奖励则不变。
  • 正常完成委托后,目的地聚落会获得Well supplied物资充足状况;若完成结果较差,则不会获得。
Contract scroll 猎杀梦魇
杀死夜间侵扰聚落的Alp梦魇。
  • 25% 概率:击败梦魇后,弟兄们睡了个好觉,75% 的成员心情改善,并清除Exhausted精疲力竭、Status effect 62宿醉和Status effect 61醉酒状态。(一夜好眠)
  • 完成委托会解除聚落的Terrifying nighrmares恐怖梦魇状况。
Contract scroll 猎杀女巫
留在聚落附近,保护雇主的长子。
Contract scroll 猎杀林德蠕龙
杀死骚扰城镇的Lindwurm林德蠕龙。
Contract scroll 猎杀树妖
杀死聚落周围树林中的Schrats树妖。
Contract scroll 猎杀巨魔
猎杀城镇周围的Unhold巨魔。
Contract scroll 猎杀巨蛛
猎杀聚落周围树林中的Webknecht巨蛛。
Contract scroll 调查墓地
你被派去清理一处墓地。
  • 10% 概率:遇到盗墓贼。若放他们一马,他们愿意交出地图,指向一处宝物丰厚的地点。(盗墓贼献图)
    • 50% 概率:即使放走他们,仍可得到至少 1/2 的报酬。
  • 30%几率:你将面对Nachzehrer食尸鬼。
  • 30%几率:你将面对Raider强盗。
  • 30%几率:你将面对Zombie行尸。
    • 约 25% 概率:获得一份追杀Necromancer亡灵法师的后续委托。
  • 完成委托会解除聚落的Terrified villagers村民惊恐状况。
Contract scroll 取得物品
从Ancient dead古代亡灵据点取得指定的圣物。
Contract scroll 重建地点
先清理聚落附近的废墟,再回聚落护送工人前往。
  • 15%几率:你甚至无需战斗。
  • 15%几率:遇到难民。(难民归乡)
  • 30%几率:你将遭遇Webknecht巨蛛。
  • 40%几率:你将面对Raider强盗。
Contract scroll 寻回失物
追踪聚落附近的足迹,追回失物。
Contract scroll 游荡的野兽
猎杀威胁城镇的野兽。
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贵族委托

Contract scroll 猎杀巨兽
在世界地图的指定区域猎杀某类敌人,收集人头。委托的人头上限为 8-30 个,可以随时回去领取报酬。
Contract scroll 解除绿皮围城
摧毁聚落周围的绿皮Catapult siege engine攻城器械,并消灭绿皮部队。
  • 在绿皮入侵期间可接取。
  • 委托开始时,会有一支士兵队伍出发增援聚落。他们在前往被围聚落的路上会攻击遇到的绿皮部队,你可以借助他们的力量。
  • 通常需要消灭 2-3 支劫掠队,并摧毁 1-2 处攻城器械营地。
  • 可以照常进入被围的聚落补充物资。
Contract scroll 讨伐兽人军阀
消灭绿皮部队和营地,引出其军阀,再杀死Orc warlord兽人军阀。
  • 在绿皮入侵期间可接取。
  • 可能需要一段时间,不必灰心,继续消灭绿皮即可。
  • 10% 概率:遇到一处Orc berserker兽人狂战士营地,可以选择进攻。
    • 击败他们后,你可能获得2条战犬。
    • 若不进攻,Houndmaster驯犬师的心情会恶化。
Contract scroll 决战
前往军营,向指挥官报到。协助军队对抗敌对贵族家族。
  • 在贵族战争期间可接取。
  • 这份委托包括两项前期任务,以及最后的决战。每项任务都会在次日清晨开始,因此你总有一些时间补充物资、治疗伤势。
  • 在军营中,你可能接到以下任务:

第1天

  • 40% 概率:拦截一支贵族家族的侦察队。他们最后出现在军营的某个方向,不要放走任何活口。你需要与Footman noble贵族军队交战。
  • 60% 概率:前往军营某个方向的目标地点征用补给。目标是敌方的一片麦田或一座养猪场。
    • 33% 概率:你在农场遭到伏击,需要面对Mercenary佣兵和Peasant armed武装农民。
    • 33% 概率:你遇到不肯服从的农民。你可以与Peasant armed武装农民交战,也可以付些克朗,买下他们的补给。
    • 33%几率:农民配合,你可以回去复命。

第2天

  • 50% 概率:拦截一批从聚落 A 运往聚落 B 的补给。你需要与一支装备精良的Caravan donkey商队交战。
  • 50% 概率:追踪脚印,找到逃兵。你可以说服他们归队,也可以杀死他们。(逃兵的请求)

第3天

  • 为雇佣你的贵族家族赢下最后的决战。你将面对Footman noble敌方家族的军队和少量佣兵,同时也会得到雇主家族军队的支援。双方各由一名骑士带领;如果委托难度为 3 颗骷髅,并且启用了《北境勇士》DLC,敌方指挥官必定是精英。
Contract scroll 夺取圣地(北方)
前往圣地,从Conscript orientation南方军队手中夺取它。
  • 在圣战期间可接取。
  • 20% 概率:友方Footman noble贵族军队已在围攻圣地,会在战斗中支援你。
  • 20% 概率:Conscript orientation南方军队主动出击。
  • 20% 概率:南方雇用的Mercenary佣兵愿意倒戈,开价为委托报酬的 50%。付款后,他们会协助作战;拒绝则必须同时对付他们和Conscript orientation南方军队。
  • 20% 概率:战后又有一支Conscript orientation南方军队来袭。可以选择据守圣地、出城迎战,或逃走;逃走会导致委托失败。
Contract scroll 保卫圣地(北方)
前往圣地,抵御Conscript orientation南方军队的进攻。
  • 在圣战期间可接取。
  • 南方军队即将进攻圣地。开战前,可以选择修筑防御栅栏、搜寻场地里的物品,或招募装备简陋的狂信徒助战。
  • 25% 概率:雇主的军需官提供几条战犬、一些投网或投矛;未安装北境勇士 DLC 时,投矛改为标枪。
  • 30% 概率:可以选择主动出击,伏击敌军。若这样做,将接连对付两波较弱的Conscript orientation南方军队。
  • 30% 概率:友方Footman noble贵族军队前来支援。可以让他们包抄Gunner orientation火铳手或Conscript orientation步兵,减少对应敌人的数量,也可以命令他们留下来与你并肩作战。
Contract scroll 摧毁地精营地
摧毁一处敌方营地或巢穴。
  • 20% 概率:Goblin地精设下埋伏,你会面对更多敌人。
  • 75% 概率:若已被标记为Enemies icon背叛者,雇主家族可能在地精营地被摧毁后,派出Footman noble贵族军队追杀你。此后背叛者标记会清除。
  • 完成委托会解除聚落的Marauding greenskins劫掠的绿皮状况。
Contract scroll 摧毁兽人营地
摧毁一处敌方营地或巢穴。
  • 10% 概率:战斗开始时,你被两支彼此交战的Orc 2兽人势力夹在中间。(兽人内斗)
  • 5% 概率:攻破Orc 2兽人营地后,发现一名愿意入团的俘虏。(兽人营地的俘虏)
  • 75% 概率:若已被标记为Enemies icon背叛者,雇主家族可能在Orc 2兽人营地被摧毁后,派出Footman noble贵族军队追杀你。此后背叛者标记会清除。
  • 完成委托会解除聚落的Marauding greenskins劫掠的绿皮状况。
Contract scroll 护送使者
护送使者到达目的地。
  • 使者若在战斗中死亡,委托就会失败。
  • 抵达目的地后,使者会离队数小时,然后重新归队。
  • 必须将使者护送回最初接取委托的聚落。
  • 10% 概率:与可疑人物接洽后,使者可能遭到Mercenary佣兵袭击,你可以选择立场。保护使者会正常继续委托;接受交易则改为拿取贿金,并被该贵族家族标记为Enemies icon背叛者。(可疑交易)
Contract scroll 寻找遗物
从亡灵据点取回古物。
  • 在亡灵灾祸期间可接取。
  • 54% 概率:与一支Zombie亡灵军队战斗,获胜后取得圣物。
  • 20%几率:
    • 队伍中的Historian历史学者指出你走错了方向,并揭示正确地点。
    • 抵达的地点不对,随后会揭示正确地点。
  • 16% 概率:发现一张地图,表明圣物位于另一处亡灵据点。
  • 5% 概率:抵达目标地点时,一名随机弟兄踩中陷阱,受到暂时伤势。
  • 5% 概率:发现有人抢先取走了圣物。追上他们,把圣物夺回来。(宿敌)
Contract scroll 营救被绿皮俘虏的人
搜查战场遗址中的线索,并释放找到的俘虏。
Contract scroll 截击劫掠队伍
拦截城镇附近所有Conscript orientation南方劫掠队。
  • 在圣战期间可接取。
  • 击退 2-3 波劫掠聚落附属地点的Conscript orientation南方军队。
  • 10%几率:这波敌人中会额外出现Assassin orientation 刺客。
  • 40% 概率:遇到一波奴隶贩子,队伍中有大量Slave orientation负债者。
  • 50% 概率:击败所有劫掠队后,村民为表示感谢,会赠送当地出产的贸易货物、食物,或两者都有。
  • 若所有地点都被烧毁,委托失败。
  • 若至少一处地点被烧毁,但仍保住了部分地点,则以较差结果完成委托:克朗报酬和关系提升均减少 50%,声望奖励不变。
  • 可以借助附近巡逻队对付袭击者,但你仍须亲自参战,否则会被判定为失败。
Contract scroll 背水一战
前往聚落,抵御亡灵进攻。
  • 在亡灵灾祸期间可接取。
  • 聚落会遭到 3 波亡灵进攻,民兵会协助防守。阵亡的民兵越少,下一波能继续帮忙的人就越多。
  • 40% 概率:亡灵已经逼近城墙,你必须先突破它们。
  • 30% 概率:额外出现一波Nachzehrer食尸鬼。
  • 完成此委托会移除该城镇的Besieged遭到围城状况。
Contract scroll 劫掠的绿皮
消灭聚落周围劫掠的绿皮。
Contract scroll 巡逻
巡逻两处聚落,然后返回接取委托的地方。
  • 按带回的人头数领取报酬,计酬上限为 20-35 个。任何敌人的人头都可以,但复活的敌人、战犬、地精坐骑狼、蛛卵和林德蠕龙尾巴不计入。收集时限为 5 天。执行委托期间,最近的强盗、兽人和地精营地会各生成一支游荡部队。
Contract scroll 奉命劫掠
前往指定贵族家族 x 的领地,劫掠并烧毁地点,摧毁商队或巡逻队,5 天后返回。
  • 在贵族战争期间可接取。
  • 每完成一项目标都会获得分数:
    • 摧毁据点:5分
    • 击杀部队:2点
  • 总分将决定委托的结果:
    • 得分0-9点:委托失败。
    • 得分10-14点:委托完成。
    • 得分达到 15 或以上:委托完成,获得 2 倍声誉。
  • 地点可能由Footman noble贵族军队、Mercenary佣兵、Militia captain orientation民兵或Peasant armed武装农民守卫。
  • 15% 概率:敌对贵族家族的信使以一件名贵武器为报酬,劝你倒戈。(改换阵营)
Contract scroll 袭击商队
袭击从聚落 A 前往聚落 B 的商队。
  • 如果商队中无人逃走,你会获得全额报酬;否则报酬减少 50%。每逃走一人,都有 15% 的概率导致委托失败,届时你将拿不到任何报酬。
  • 10% 概率:有人提出,只要你放过商队,就付给你一些克朗。(贿赂)
  • 5% 概率:除商队外,你还需要对付一名Swordmaster剑术大师。
  • 5% 概率:除商队外,你还需要对付Necromancer死灵法师和Zombie行尸。
  • 5% 概率:战斗结束后,你需要处置妇女和儿童。(妇女与儿童)
  • 10% 概率:战斗结束后,你找到了一些可用来要挟雇主的文件。(把柄文件)
Contract scroll 摧毁城镇附属地点
摧毁聚落B附近的据点A。
  • 若有人逃走,声誉奖励会减少;每逃走一人,还有 10% 的概率导致委托失败,一分钱也拿不到。
  • 遭遇开始时,可以选择从一侧扫荡,或将对方包围。
  • 25% 概率:除Peasant armed农民外,还会面对Militia captain orientation民兵部队。
  • 75% 概率:若已被标记为Enemies icon背叛者,抵达附属地点时,雇主家族可能派出Footman noble贵族军队追杀你。此后背叛者标记会清除。
  • 遭到袭击的聚落会陷入持续 3 天的Raided遭到劫掠状况。
Contract scroll 铲除亡灵
摧毁目标A和B,然后返回。
Contract scroll 围攻堡垒
前往聚落 A,协助围城。
  • 在贵族战争期间可接取。
  • 50%几率:你将攻打城堡。
    • 50% 概率:强攻城堡,与Footman noble贵族军队交战。
    • 30% 概率:城堡被点燃后,面对Footman noble贵族军队及一名Knight orientation骑士。己方贵族军队也会参战支援。
    • 20% 概率:可以选择强攻城堡,或以火攻轰击城堡。
  • 50% 概率:继续围城,拦截所有试图突围或穿过包围圈的人。
    • 25% 概率:与一支Footman noble贵族军队交战,随后发现一条通往目标内部的密道。
      • 接到命令,潜入并刺杀敌军指挥官。战斗开始时,会被Footman noble贵族军队及一名Knight orientation骑士包围。
    • 75% 概率:一支Footman noble贵族军队向你进攻,试图为聚落解围。
      • 40%几率:目标已被攻陷,对手投降。
      • 60% 概率:守军派出最后的突击部队。你将面对Footman noble贵族军队及一名Knight orientation骑士,己方贵族军队也会参战支援。
  • 10% 概率:弟兄们俘获了部分守军,由你决定如何处置。(围城俘虏)
  • 执行委托期间,聚落处于Besieged遭到围攻状况。
  • 委托结束后,聚落会陷入持续 3 天的Conquered遭到征服状况。
Contract scroll 蛮族之王
猎杀蛮族之王及其战群。
  • 15% 概率:蛮族之王请你阻止更大的威胁——一支Ancient dead古代亡灵军队。若答应并将其击败,可获得Inventory helmet 194重型角饰板盔,同时完成委托。
  • 一支Wildman 03 orientation蛮族军队及一名Wildman 06 orientation蛮族之王,会在最近的合适蛮族据点生成。

南方委托

Contract scroll 夺取圣地(南方)
前往圣地,从Footman noble北方军队手中夺取它。
  • 在圣战期间可接取。
  • 20% 概率:友方Conscript orientation南方军队已在围攻圣地,会在战斗中支援你。
  • 20% 概率:Footman noble北方军队主动出击。
  • 20% 概率:贵族雇用的Mercenary佣兵愿意倒戈,开价为委托报酬的 50%。付款后,他们会协助作战;拒绝则必须同时对付他们和Footman noble贵族军队。
  • 20% 概率:战后又有一支Footman noble北方军队来袭。可以选择据守圣地、出城迎战,或逃走;逃走会导致委托失败。
Contract scroll 保卫圣地(南方)
前往圣地,抵御Footman noble北方军队的进攻。
  • 在圣战期间可接取。
  • 北方军队即将进攻圣地。开战前,可以选择修筑防御栅栏、搜寻场地里的物品,或招募装备简陋的狂信徒助战。
  • 25% 概率:雇主的炼金术士提供两个闪光罐、燃烧罐或烟雾罐。
  • 30% 概率:可以选择主动出击,伏击敌军。若这样做,将接连对付两波较弱的Footman noble北方军队。
  • 30% 概率:友方Conscript orientation南方军队前来支援。可以让他们包抄Arbalester orientation劲弩手或Footman noble步兵,减少对应敌人的数量,也可以命令他们留下来与你并肩作战。
Contract scroll 递送物品
将货物安全送到一处城镇。
  • 5% 概率:货物开始自行活动,原来是一件邪恶器物。(邪恶遗物)
  • 10% 概率:被Mercenary佣兵拦下,可选择交出货物或战斗。(敌对佣兵)
  • 5% 概率:货物被Raider强盗偷走,他们留下了通往巢穴的足迹。追踪他们并摧毁巢穴。
Contract scroll 驱逐游牧民
摧毁一处敌方营地。
  • 10% 概率:营地遭到Sand golem orientation沙魔袭击;沙魔同时敌视战团和游牧民。
  • 15% 概率:发现游牧民正在挖掘。可以立即进攻,面对更多敌人,战后获得一些财宝;也可以等挖掘者离开,再进攻守备较弱的营地。(游牧民的宝藏)
  • 10% 概率:除游牧民外,还会面对几名Assassin orientation刺客。
  • 10% 概率:面对Human 01 orientation亡灵法师,以及变成Zombie行尸的游牧民。
  • 摧毁营地后,有 50% 概率解除聚落的Ambushed trade routes商路遇袭状况。
Contract scroll 护送商队
护送商队,直到它安全抵达目的地聚落。
  • 5% 概率:弟兄们提议把货物据为己有。(贵重货物)
  • 10% 概率:商队被贵族军队拦下,玩家可以选择交出货物或战斗。(赃物)
  • 5% 概率:发现货物中有个关着囚犯的笼子,对方请求获释。(神秘囚犯)
  • 10% 概率:商队遭到Necrosavant死灵剑士袭击。(吸血鬼袭击)
  • 护送期间,战团必须跟随商队行进,玩家无法自行控制移动。
  • 商队只负责提供食物,弟兄们的工资仍由玩家支付。
  • 商队经过聚落时,可以暂停游戏,点击并进入聚落,出售战利品或招募人手。
  • 失去所有驴会导致委托失败。
  • 若驴有损失但未全部死亡,委托会以较差结果完成:克朗报酬和关系提升均减少 50%,声望奖励则不变。
  • 正常完成委托后,目的地聚落会获得Well supplied物资充足状况;若完成结果较差,则不会获得。
Contract scroll 坚守要塞
前往废弃堡垒,抵御Footman noble北方军队。
  • 在圣战期间可接取。
  • 必须击退 2-3 波Footman noble北方军队。若离堡垒太远,委托就会失败。
  • 20%几率:敌军将在第二波进攻后撤退。
  • 20% 概率:第三波进攻时,雇主会派来Conscript orientation援军。
  • 30% 概率:第二波进攻后收到最后通牒。接受后,委托失败,你也会在战争中改投另一方。
Contract scroll 猎杀沙魔
猎杀聚落周围沙地中的Sand golem orientation沙魔。
Contract scroll 猎杀巨蛇
猎杀聚落附近湿地中的Serpent orientation巨蛇。
Contract scroll 游荡的野兽(沙漠)
猎杀威胁城镇的野兽。
Contract scroll 奴隶起义
镇压聚落附近据点的Slave orientation负债者起义。
  • 20% 概率:必须追赶已经落草为寇、转为游牧匪徒的负债者。
  • 20% 概率:负债者首领提出交易,以换取众人的自由。接受会导致委托失败,但会揭示一处藏有名贵装备的亡灵据点。(斯巴达克斯)
  • 20% 概率:必须追赶逃离据点的负债者。
  • 40%几率:在该据点与奴隶作战。
  • 镇压起义后,聚落的Settlement effect 40奴隶起义状况会解除。