剑类
单手剑
剑是近战武器,对
最大疲劳的惩罚相对较低,伤害也较稳定。不过,它们对护甲的效果不及某些其他武器。挥斩攻击有额外命中加成,因此剑往往是佣兵可靠的伙伴。
近战防御高的队员可以用还击架势反击每次落空的攻击,但反击使用的挥斩命中较低。它与
盾牌精通及
孤狼等特长配合良好。
剑术精通特长提供以下加成:
| 技能 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 图标 | 名称 | 行动点 | 疲劳 | 说明 |
| 挥斩 | 4 | 10 | +10%命中率,20% | |
| 撕裂 | 4 | 20 | +10%命中率,造成伤势的阈值降低33%,20% | |
| 还击架势 | 4 | 25 | 命中率 -10%;在下一回合前,对未命中或被格挡的近战攻击发动反击。 | |
| 突刺 | 4 | 25 | 移动到目标身旁,无视控制区;伤害随当前先攻 | |
| 破甲刺击 | 4 | 20 | 命中率 -15%;完全无视护甲(100% | |
| 名称 | 价值 | 伤害 | 无视护甲 | 对护甲效果 | 耐久 | 疲劳上限 | 技能 | DLC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
古代断剑![]() |
200 | 30-35 | 20% | 75% | 24 | -3 | ||
短剑![]() |
350 | 30-40 | 20% | 75% | 48 | -4 | ||
赛义夫弯刀![]() |
350 | 35-40 | 20% | 65% | 48 | -4 | ||
阔刃刀![]() |
500 | 35-45 | 20% | 70% | 48 | -6 | ||
凶刃弯刀![]() |
900 | 35-45 | 20% | 70% | 52 | -4 | ||
古代长剑![]() |
850 | 38-43 | 20% | 80% | 42 | -6 | ||
弯刀![]() |
1000 | 40-45 | 20% | 70% | 48 | -6 | ||
骑士单手剑![]() |
1250 | 40-45 | 20% | 80% | 56 | -6 | ||
舍施尔弯刀![]() |
2900 | 45-50 | 20% | 75% | 72 | -8 | ||
贵族长剑![]() |
3200 | 45-50 | 20% | 85% | 72 | -8 | ||
决斗刺剑![]() |
1550 | 35-50 | 20% | 75% | 48 | -4 | ||
缺口短刃![]() |
350 | 20-30 | 20% | 60% | 44 | -3 |
双手剑
论原始伤害,双手剑属于游戏中最强的一类武器。不过,它们的范围攻击会积累大量
疲劳,行动点消耗也比单手武器高。































