一劈两半(30点疲劳)
Split in two (30 fatigue)图标 名称 行动点 疲劳 说明 劈为两半 最多击中直线上的 2 个目标,无视护甲比例 -10% 。
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Split in two 被劈成两半 6 30 Hits up to 2 targets in a row, -10% ignore armor
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图标 名称 行动点 疲劳 说明 劈为两半 最多击中直线上的 2 个目标,无视护甲比例 -10% 。
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Split in two 被劈成两半 6 30 Hits up to 2 targets in a row, -10% ignore armor
中文译文打开词条 →三头连枷 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 命中头部 几率 射程/格数 疲劳 上限 效果 《野兽与探索》DLC 说明 三个独立的打击头以链条连在握柄上。每个头部都会分别判定是否命中,也能越过或绕开盾牌的防护。 获取途径 聚落和南方城邦的 武器匠 有较低概率出售。 可从 佣兵 、 游牧亡命徒 身上缴获。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 连环抽击 无视盾牌提供...
Three-Headed Flail 三头连枷 Stats Worth 1500 Durability 60 Damage 伤害 30 - 75 Ignore Armor 30% Armor Damage 100% Chance to hit head +10% Range/Tiles 1 Max. Fatigue 疲劳 -10 Effects Beasts & Expl...
中文译文打开词条 →三尖矛 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 命中头部 几率 射程/格数 疲劳 上限 效果 《野兽与探索》DLC 说明 兼具普通长矛与长枪特点的防御利器,可从较远处刺击,将敌人挡在身前。 获取途径 可在设有 猎人小屋 的聚落的 集市 购买。 聚落中的 武器匠 偶尔出售。 南方城邦的 武器匠 较常出售。 可从 赏金猎人 身上缴获。 可在 谷仓异响 事件中获得。 可能携...
Spetum 三尖矛 Stats Worth 750 Durability 60 Damage 伤害 55 - 75 Ignore Armor 25% Armor Damage 100% Chance to hit head +5% Range/Tiles 1 - 2 Max. Fatigue 疲劳 -14 Effects Beasts & Exploration DLC...
中文译文打开词条 →不屈 可能指以下条目之一: 不屈(特长) 不屈(技能) 不屈(状态效果) 这是“不屈”的消歧义页面 。 请从上方链接选择所需条目;若未列出,可使用 搜索 。如果某个 站内链接 将你带到这里,原站编辑者可将其改为直接指向对应条目。
Indomitable 不屈 may refer to one of the following: Indomitable (Perk) Indomitable (Skill) Indomitable (Status Effect) This is a disambiguation page for Indomitable . Follow one of the disa...
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 不屈耐力 每次受到命中,伤害减免增加 5% ,最多达到 25% 。 角斗士 起源的初始特性。 特性
Trait Effects Notes & Events Glorious Endurance 不屈耐力 Gains 5% damage reduction with every hit taken, up to a limit of 25% . Starting trait of the Gladiators 角斗士 origin. Traits
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 不屈 承受伤害降低 50% ,并免疫 眩晕 、击退和抓取,持续一回合。敌人会降低对该角色的关注。
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Indomitable 不屈 5 25 Grants a 50% damage reduction and immunity to being stunned 眩晕 , knocked back or grabbed for one turn. The character attracts less ...
中文译文打开词条 →特长 说明 不屈 解锁 不屈技能 (消耗 5 和 25 ),获得 50% ,并免疫 击晕、击退和擒抱,持续一个回合。 该角色会较少受到敌人关注。
Perk Description Indomitable 不屈 Unlocks the Indomitable skill (costs 5 and 25 ) which grants a 50% and immunity to being stunned, knocked back or grabbed for one turn. The character attra...
中文译文打开词条 →图标 名称 效果 持续时间 备注 不屈 1回合 由 不屈(25点疲劳) 技能触发。 免疫 眩晕 、击退和抓取。
Icon Name Effect Duration Notes Indomitable 不屈 50% 1 turn Caused by the Indomitable (25 fatigue) skill. Grants immunity to being stunned 眩晕 , knocked back or grabbed.
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 不忠 不满时 逃离战团 的几率增加100%。 不介意担任替补。 拒绝为佣兵加薪时,他可能获得此特性。( 贪婪者要求加薪 ) 特性
Trait Effects Notes & Events Disloyal 不忠 100% more likely to desert 沙漠 if unhappy. Doesn't mind being in reserve. A brother can gain this trait when you refuse to give higher pay. ( Greed...
中文译文打开词条 →特长 说明 不懈 任何时候,已积累的 疲劳都只会以 50% 的比例降低你的 先攻,而非全额扣除。使用“等待”指令后,在决定下一轮行动顺序时,也不再受到 −25% 的 先攻惩罚。
Perk Description Relentless 不懈 At all times your Initiative is reduced only by 50% of your accumulated Fatigue, instead of all of it. Using the 'Wait' command no longer gives you a −25% p...
中文译文打开词条 →不眠药剂 属性 价值: 无售价 特殊效果 “盾墙”技能的疲劳消耗降低 25% 。 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 喝下它,就连最虚弱的佣兵也能拥有一条足以媲美不倦亡灵的持盾臂!而且几乎保证不会变成亡灵! 获取途径 选择 解剖学者 开局,首次击杀 古代辅兵 或 古代军团兵 时获得。 备注 使身体发生变异,引发 疾病 同一时间只能拥有一份这种药剂的效果或库存;服用它的佣兵若...
Potion of the Sleepless 不眠药剂 Stats Worth: nothing Special The fatigue cost of the 'Shieldwall' skill is reduced by 25% Other Notes: Non-combat consumable Description By drinking this, eve...
中文译文打开词条 →不祥之兆 迷信 一名具有 迷信 特性的弟兄陷入 畏惧状态 ,并 心情变差。 至少拥有2名弟兄 每名拥有 迷信 特性的弟兄贡献的事件权重 = 10 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 迷信佣兵头像 途中…… 哭喊声像风嚎一样穿过队伍。四下不见敌人,你完全不知道出了什么事。你沿着队列查看,发现 迷信的弟兄 几乎瘫在地上抽泣。他一只手捂着胸口,另一只手指向天空,...
Bad Omen 14 Superstitous A Superstitious 迷信 brother becomes Afraid (Status Effect) and gets a bad mood. Have at least 2 brothers Score = 10 for every Superstitious 迷信 brother you have Int...
中文译文打开词条 →世界地图在每次新游戏开始时随机生成。地图上的 聚落 分别归属于 3 个贵族 势力 。典型地图共有 17 个聚落,包括 2 座城市、3 座城镇、6 座村庄、2 座要塞、2 座城堡和 2 座设防庄园。各家族控制的聚落数量可能大致均衡,例如 6/6/5,也可能相差悬殊,例如 10/5/2。玩家可在聚落的市场、护甲匠和武器匠处补充物资,招募新人,在神殿加快伤势恢复,或到训练场获得...
The world map is randomly generated at the beginning of each game. Every world is filled with settlements which are aligned to one of the 3 Noble Factions . A typical setup involves a tot...
中文译文打开词条 →严重脑震荡 伤势触发阈值:最大生命值的50% 严重的脑震荡让人难以集中注意、看清事物,甚至走直线都很困难。此外还会恶心,有时甚至失忆。 近战命中 −50% 远程命中 −50% 近战防御 −50% 远程防御 −50% 先攻 −50% 视野 −2 将在3至5天内痊愈 可能由以下事件造成 拳斗者打假赛 贵族战争:难民 推牛游戏 逃兵起源:自愿加入者 赛马 偷猎者起源:狩猎觅食 ...
Severe Concussion 严重脑震荡 50% max hitpoints threshold A severe concussion makes it hard to focus, see or even walk straight. Not to mention the nausea and in some cases also amnesia. −50% M...
中文译文打开词条 →图标 名称 行动点 疲劳 说明 中型食尸鬼爪击 中型食尸鬼爪击 造成40-60 伤害,护甲伤害为75% ,穿甲伤害为10%
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Medium Ghoul Claws 4 6 Medium Ghoul Claws does 40-60 with 75% and 10%
中文译文打开词条 →图标 名称 效果 持续时间 备注 中毒 (地精) 3回合 受到 地精伏击手 的近战或远程攻击,并损失至少 6 点生命值 时触发。 属性惩罚按中毒剩余回合数累积。例如,剩余 3 回合时,行动点 -3 ,先攻 -30 ,视野 -3 。 也可以使用消耗品 地精毒液 ,将这种毒涂在自己的武器上。 每次成功施毒的命中,都会将状态的持续时间重置为最大值。 可用 解毒剂 解除或抵御。
Icon Name Effect Duration Notes Poisoned 中毒 (Goblin) -1 -10 -1 3 turns Caused by losing at least 6 from melee and ranged attacks of Goblin Ambushers 地精伏击手 . Target loses these stats for e...
中文译文打开词条 →图标 名称 效果 持续时间 备注 中毒 (巨蛛) 目标在行动结束后损失5 3回合 受到 巨蛛 攻击并损失至少6 时触发。 每次成功施毒的撕咬,都会将状态的持续时间重置为最大值。 也可以使用消耗品 淬毒油 ,将这种毒涂在自己的武器上。 制作得到的 淬毒油 会对中毒目标造成 10 点生命值伤害 。 每次成功施毒的武器命中,都会叠加这一效果。 可用 解毒剂 解除或抵御。
Icon Name Effect Duration Notes Poisoned 中毒 (Webknecht) Target loses 5 after its turn 3 turns Caused by losing at least 6 from 来自 Webknecht 巨蛛 attacks. Each bite, which applies poison, re...
中文译文打开词条 →丰富的伙食 弟兄们对丰富的伙食很满意, 心情变好。 权重 = 10 拥有4种不同的 食物 具有 节俭 特性的弟兄不会因此事件而心情变好。 具有 肥胖 或 贪食 特性的弟兄,会从此事件中获得更多心情提升。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 扎营时…… 你看着弟兄们埋头大吃,盘中的菜色如他们各自的脾性一样丰富。为战团备下这么多不同的食物,对士气的提振不亚于一...
Good Food Variety 25 Your men appreciate their diverse meals and get a good mood. Score = 10 Have 4 different types of Food Brothers with the Spartan 节俭 trait can't get a good mood from t...
中文译文打开词条 →图标 名称 效果 持续时间 备注 为了战团! +X 由持有 战旗 的角色提供。 范围为携带者周围4格。 加成 = 携带者意志的10%。
Icon Name Effect Duration Notes For the company! +X Caused by someone that is holding a Battle Standard 战旗 . Has a range of 4 tiles around the carrier. The bonus = 10% of the carriers res...
中文译文打开词条 →特长 说明 久经战阵 专精重甲:护甲和头盔越重,收益越大!护甲伤害减免的百分比数值,等于当前身体护甲与头部护甲总值的 5% 。 不影响精神攻击或状态效果造成的伤害。
Perk Description Battle Forged 久经战阵 Specialize in heavy armor: the heavier your armor and helmet, the more you benefit! Armor damage taken is reduced by a percentage equal to 5% of the cu...
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 乐观 +5 (所有正向士气检定时)。 负面心情消退得更快。 获得的正面 心情 点数增加33%。 战败后可改善佣兵们的心情。( 乐观者面对败仗 ) 在 悲观佣兵面对胜仗 事件中,不会获得坏心情。 特性
Trait Effects Notes & Events Optimist 乐观 +5 at all positive morale checks. Makes negative mood go away quicker. You gain 33% more positive Mood score. Can improve the brothers mood after ...
中文译文打开词条 →乐观佣兵面对败仗 乐观 一场败仗过后,50% 的弟兄反而 心情变好。 最近一场战斗的结果须为以下情况之一: 玩家撤退 玩家战败 距最近一场战斗不超过 3.32 个游戏小时,即不超过 20 个虚拟时间单位。 至少拥有2名弟兄 拥有 乐观 特性的弟兄至少参加过1场战斗 每有一名符合条件、具有 乐观 特性的弟兄,事件权重增加 50。 具有 悲观 特性的弟兄绝不会因此 心情变好。...
Optimist Lost Battle 35 Optimist 乐观 50% of your men get a good mood after losing a fight. Your most recent combat result was either: Player retreated Player defeated Your most recent figh...
中文译文打开词条 →特长 说明 九命 每场战斗可触发一次:受到致命一击时,以少量 生命值存活,并获得 +15 、 +15 、 +15 、 +15 ,持续至你的下一个行动回合。所有持续伤害状态(流血、中毒等)都会被移除。 注意:获得的 生命值为 11-15 之间的随机数。
Perk Description Nine Lives 九命 Once per battle, upon receiving a killing blow, survive with a few Hitpoints left and receive +15 , +15 , +15 , +15 until your next turn. All damage over ti...
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