BBMOD战场兄弟 · 社区军械库
欢迎你,好兄弟

BATTLE BROTHERS WIKI

世界地图

Global Map

中文译文资料快照 2026-09-18 · 翻译与来源说明

Global map bd


世界地图在每次新游戏开始时随机生成。地图上的聚落分别归属于 3 个贵族势力。典型地图共有 17 个聚落,包括 2 座城市、3 座城镇、6 座村庄、2 座要塞、2 座城堡和 2 座设防庄园。各家族控制的聚落数量可能大致均衡,例如 6/6/5,也可能相差悬殊,例如 10/5/2。玩家可在聚落的市场、护甲匠和武器匠处补充物资,招募新人,在神殿加快伤势恢复,或到训练场获得经验加成。

接取委托或探索地图时发现的敌方营地,可以被劫掠和摧毁。

地形类型

不同地形会形成不同的战术战场。0.6.0.20 更新加入了天气:苔原和冰封北地会飘起小雪,极北地区甚至会出现暴风雪。这些天气效果仅影响画面。

地形 移动速度 视野半径 口粮消耗
平原 1 1 1
农田 1 1 1
草原 1 1 1.1
苔原 0.9 1 1
绿洲 0.9 1 1
荒地 0.9 1 1.25
积雪 0.75 1 1.1
沙漠 0.75 1 1.5
森林 0.65 1 1
雪林 0.65 1 1.1
丘陵 0.65 1.25 1.1
海岸 0.5 1 1
沼泽 0.5 1 1.1
山地 0.25 2 2

草地、草原与苔原

  • 最常见的地形,便于通行
  • 开阔地带,没有特殊的优势或劣势。
  • 此处的战场主要由草地与草原地块组成,移动消耗 2 行动点、4 疲劳;较少出现的干草原地块消耗 2 行动点、2 疲劳。若战斗发生在道路附近,也可能出现消耗 2 行动点、2 疲劳的石板路。
Grasslands
Steppe
Tundra
Tundra 2

森林

  • 在世界地图上的移动速度较慢
  • 树木、灌木和石块可能阻挡视线与移动。
  • 在林地移动需要更多行动点和疲劳。常见地块每格消耗 3 行动点、6 疲劳;仅消耗常规 2 行动点、4 疲劳的地块较少。
Forest
Forest2

秋林

  • 与森林相似,但可供机动的空间更大。
  • 树木、灌木和石块可能阻挡视线与移动。
Autumn Woods

积雪

  • 在雪地移动需要更多行动点和疲劳。与森林类似,常见积雪地块每格消耗 3 行动点、6 疲劳;较少出现的薄雪地块仅消耗 2 行动点、4 疲劳。
Snow

雪林

  • 移动较慢(积雪所致)。
Snowy forest

沼泽

  • 在世界地图上的移动速度较慢
  • 沼泽移动消耗更多行动点,并累积大量疲劳。常见地块包括浑水,消耗 4 行动点、14 疲劳,以及泥地,消耗 3 行动点、6 疲劳。只需 2 行动点、4 疲劳的湿草地较少。
  • 近战命中、近战防御和远程防御降低 25%。
Swamp

丘陵与山地

  • 丘陵会降低世界地图上的行军速度,但扩大视野;山地会进一步降低速度,同时提供更大的视野范围。
  • 此处发生的战斗,通常具有明显的地形高低差。
  • 穿越山地时,较容易触发使佣兵受伤的不利事件。也有一个罕见事件,会因持续攀登而让一名佣兵获得 +1 疲劳上限。
Hills
Hills Steppe
Mountain

海洋

  • 即使地形允许通行,移动速度也更慢。
Sea
Sea Snow

趣闻

  • 早期版本曾存在不隶属于任何家族的独立聚落;正式版中已没有这种聚落。[1]


参考资料