战犬是经过战争训练的凶猛野兽。成员可将其装备在饰品栏带入战斗,携带本身不增加疲劳负担。装备后可使用放出技能,花费 3
和 15
,将犬只放到任意相邻空格。放出后,饰品栏中会留下项圈,直到犬只死亡或战斗结束。若成员阵亡时仍带着尚未放出的犬只,犬只会自动出现在该成员倒下的位置。
你无法直接控制犬只,但若将其放在紧邻敌人的格子,或靠近希望攻击的目标,它通常会攻击那个敌人。遗憾的是,放出后无法将其召回。当前目标死亡后,犬只会自行选择新目标,通常是最近的敌方单位,直到战斗结束或自身死亡。
犬只的士气独立于佣兵。友方犬只进行士气检定时,无论通过还是失败,都可能引发附近其他友方犬只的士气检定。影响战团成员士气的能力不会影响友方犬只;与梦魇交战时,鼓舞也无法将它们唤醒。夜间犬只的视野为 5。
战犬可能与强盗、赏金猎人、佣兵团或贵族家族军队一同出现。战獒则可能与蛮族一同出现。
有兵营和石制哨塔的聚落,其普通市场偶尔会出售战犬。犬舍则会供应多只无甲或披甲的战犬和战獒,并定期补货;战獒只在世界地图北部、“纬度”达到 70+% 的聚落犬舍中出售。战犬的基础价值为 200
,战獒为 250
。可给任意无甲犬只装备的战犬甲,价格为 200
。
50 |
50 |
20 |
25 |
130 |
40 |
130 |
12 |
15 |
75 | ||||||||||
技能
优势 战术
| |||||||||||||||||||
70 |
55 |
20 |
20 |
140 |
50 |
110 |
11 |
15 |
100 | ||||||||||
技能
优势 战术
| |||||||||||||||||||
70 |
65 |
25 |
25 |
150 |
60 |
135 |
12 |
20 |
150 |
相关事件:










