展开事件内容(包含选项结果与剧透) 滋事者欺凌农民 40 拳斗者 劫掠者 佣兵 流浪骑士 嗜血 蛮力 一名弟兄在城镇里惹事。你失去 1 点声誉,与城镇的关系降低 20。你可以选择: “我没时间管这个。”你失去 3 点声誉,与城镇的关系降低 20,惹事弟兄的心情变好。 “别再这么干了。这会坏了战团的名声。”闹事者变得心情低落 “让农民们认清自己的位置,再搜搜他们家里有什么值钱东西!”你失去 5 点声誉,与城镇的关系降低 30,获得 100-500 。所有具有嗜血特性或属于战斗类背景的弟兄都会心情变好;属于反感暴力背景类别的弟兄中,75% 会心情变差。 “修士或转为苦修者的修士,用你的智慧,看看能不能让这莽汉冷静下来。”70%几率:没有后续影响 30% 概率:修士或转为苦修者的修士遭受鼻骨骨折或眼眶擦伤,心情变差。 必须在白天 位于友方非军事城镇附近 每名闹事者贡献的事件权重 = 10 具有玩家角色特性的流浪骑士不参与此事件。 目录 1 开始 1.1 路线2 1.2 分支4(修士) 开始 路线2 路线4(修士) 事件