地术(单次)(0点疲劳)
Geomancy (Once) (0 fatigue)图标 名称 行动点 疲劳 说明 地术(单次) 地术(单次) 将所有 命匣 脚下的地面抬高至高度3。
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Geomancy (Once) 6 0 Geomancy (Once) raises the ground level under all Phylacteries 命匣 to 3
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图标 名称 行动点 疲劳 说明 地术(单次) 地术(单次) 将所有 命匣 脚下的地面抬高至高度3。
Icon Name AP Fatigue 疲劳 Description Geomancy (Once) 6 0 Geomancy (Once) raises the ground level under all Phylacteries 命匣 to 3
中文译文打开词条 →地精是两支绿皮阵营之一,另一支是 兽人 。绿皮入侵期间,两者会联合行动。 目录 1 单位 2 战术 3 说明 3.1 政治与社会结构 3.2 军事编制 3.3 军事战术 单位 图标 名称 低阶地精游击兵 地精游击兵 低阶地精伏击手 地精伏击手 地精狼骑兵 地精坐骑狼 地精萨满 地精督军 绿皮投石机 战术 地精身体孱弱,却很善于闪避,偏爱远程作战,还能造成额外的无视护甲伤害...
Goblins are one of two Greenskin factions. Orcs 兽人 are the other, and they unite during the Greenskin Invasion. Contents 1 Units 2 Tactics 3 Description 3.1 Political and Social Structure...
中文译文打开词条 →地精伏击手 低阶 普通 预判 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 毒素 徒手攻击 第180天前穿甲伤害为1.25x,之后为1.35x 弓术精通 预判 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 毒素 徒手攻击 地精伏击手是 地精 阵营的远程敌人。 此单位的普通版本有1%概率成为 精英勇士 。 装备 低阶伏击手 伏击手 一把 荒野短弓 。 一把 缺口短刃 。...
Goblin Ambusher 地精伏击手 Lower Normal 40 45 25 100 35 15 9 140 55 5 70 15 250 Anticipation 预判 Bullseye 鹰眼 Footwork 灵活步法 (half fatigue cost) Pathfinder 寻路者 Quick Hands 快手 Poison 毒素 Hand-To-Ha...
中文译文打开词条 →地精伏击手(精英) 基础属性 精英勇士加成后的属性 第180天前穿甲伤害为1.25x,之后为1.35x 精英勇士 弓术精通 预判 鹰眼 闪避 快速适应 灵活步法 (疲劳消耗减半) 猎首者 压制 寻路者 快手 不懈 毒素 徒手攻击 造成的伤害为1.15倍 第180天前穿甲伤害为1.25x,之后为1.35x 盾牌、武器、技能和特长提供的属性加成也会提高。 精英勇士 弓术精通 ...
Goblin Ambusher (Champion) Base stats With Champion applied 40 45 25 100 35 15 9 140 60 10 75 20 250 1.25x direct damage dealt before day 180, 1.35x after Champion 精英勇士 Bow Mastery 弓术精通 A...
中文译文打开词条 →地精坐骑狼 寻路者 撕咬(狼) 狼骑兵 头部受到致命一击后,会留下地精坐骑狼。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 撕咬(狼) 撕咬(狼) 造成 20-40 ,具有 40% 和 15% ( 地精狼骑兵 每回合只能使用一次,消耗 0 行动点)。 行为 地精坐骑狼生成时总是受伤状态,只有18点生命值,并会立即行动。 它们比玩家在 驯犬师驯狼 事件中获得的 狼 更弱。 技巧 ...
Goblin Wolf 40 40 - 150 - 20 12 140 65 15 - 10 100 Pathfinder 寻路者 Wolf Bite Goblin Wolf is the result of a Wolfrider receiving a fatal blow to the head. Skills Icon Name AP Fatigue 疲劳 Des...
中文译文打开词条 →地精尖矛 属性 价值 耐久 伤害 无视护甲 护甲伤害 射程/格数 疲劳 上限 说明 长杆顶端装着尖锐的金属矛头。 获取途径 可从 地精散兵 、 地精狼骑兵 身上缴获。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 挺刺 +20% 命中率, 25% 矛墙 伤害 -50% ;若未能命中敌人,效果便会中止。
Goblin Skewer 地精尖矛 Stats Worth 300 Durability 36 Damage 伤害 25 - 35 Ignore Armor 25% Armor Damage 70% Range/Tiles 1 Max. Fatigue 疲劳 -3 Description A long shaft with a sharp metal tip at th...
中文译文打开词条 →地精战利品项链 属性 价值: 特殊效果 免疫捕网和缠绕藤蔓造成的定身。 说明 这串地精耳朵项链,证明佩戴者曾多次对抗绿色祸患,是个身经百战的老兵,不会再轻易栽在它们的卑鄙伎俩上。 获取途径 通过要求摧毁 4 处 地精 据点的 战团抱负 获得。 备注 物品栏中必须至少留一个空位,才能完成抱负并收到物品。
Goblin Trophy 地精战利品项链 Stats Worth: 500 Special Grants immunity to being rooted by nets or grasping vines. Description This necklace of goblin ears declares the one wearing it a veteran of...
中文译文打开词条 →地精毒液 属性 价值: 疲劳上限: 特殊效果 为任何武器附上 地精毒液 ,包括徒手攻击;毒液生效期间可以切换使用多种武器。 特殊效果 中毒 状态:生效当回合, 行动点 -3、 视野 -3、 先攻 -30。 特殊效果 只有接下来的 4 次攻击有机会施加中毒;无论命中还是落空,都会消耗次数。 特殊效果 必须命中并造成至少 6 点 生命值伤害,才能施加效果。 其他 备注: 战斗...
Goblin Poison 地精毒液 Stats Worth: 100 Max. Fatigue: -2 Special Coats any weapon, including bare fists, with Goblin Poison 地精毒液 (multiple weapons can be used while vial is active) Special Po...
中文译文打开词条 →地精游击兵 低阶 普通 预判 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 徒手攻击 第90天前远程命中为65,之后为70 第50天之前近战防御为20,之后为25 第50天之前远程防御为10,之后为15 造成的穿甲伤害为1.25倍 长矛、剑术和投掷精通 预判 第50天之后拥有 背刺者 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 徒手攻击 地精游击兵是 地精 阵营的敌...
Goblin Skirmisher 地精游击兵 Lower Normal 40 55 0-40 100 45-55 20 9 130 70 15 60 5 200 Anticipation 预判 Bullseye 鹰眼 Footwork 灵活步法 (half fatigue cost) Pathfinder 寻路者 Quick Hands 快手 Hand-To-Hand ...
中文译文打开词条 →地精游击兵(精英) 基础属性 精英勇士加成后的属性 第90天前远程命中为65,之后为70 第50天之前近战防御为20,之后为25 第50天之前远程防御为10,之后为15 造成的穿甲伤害为1.25倍 精英勇士 长矛、剑术和投掷精通 预判 第50天之后拥有 背刺者 鹰眼 闪避 灵活步法 (疲劳消耗减半) 轻灵 九命 寻路者 快手 不懈 徒手攻击 第90天前远程命中为74,之后...
Goblin Skirmisher (Champion) Base stats With Champion applied 40 55 40-90 100 45-90 20 9 130 75 20-25* 65-70* 10-15* 200 Ranged skill is 65 before day 90, 70 after Melee defense is 20 bef...
中文译文打开词条 →地精狼骑兵 造成的穿甲伤害为1.25倍 武器技能额外消耗1行动点 矛术和剑术精通 预判 背刺者 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 徒手攻击 撕咬(狼) 地精狼骑兵是 地精 阵营中行动迅速的敌人。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 一杆 地精尖矛 或 凶刃弯刀 。 重型护甲(90)(25%几率)或中型护甲(55)(75%几率)。 一顶头盔(9...
Goblin Wolfrider 地精狼骑兵 60 60 40-90 150 55-90 20 13 130 75 15 50 15 150 1.25x direct damage dealt Weapon skills cost 1 AP more Spear and Sword Masteries Anticipation 预判 Backstabber 背刺者 Bul...
中文译文打开词条 →地精督军 造成的穿甲伤害为1.1倍 弩术和剑术精通 预判 鹰眼 队长 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 徒手攻击 鞭击 地精监工是 地精 阵营的精锐远程敌人。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 一把 刺桩重弩 。 一把 凶刃弯刀 。 一件未命名护甲(180)。 一顶头盔(120)。 其护甲名称为空字符串,因此战斗日志会出现缺少名称的句子,例如“地...
Goblin Overseer 地精督军 70 70 120 130 180 15 9 120 75 15 80 20 400 1.1x direct damage dealt Crossbow and Sword Masteries Anticipation 预判 Bullseye 鹰眼 Captain Footwork 灵活步法 (half fatigue cost)...
中文译文打开词条 →地精萨满 夜间战斗首回合先攻+100 预判 鹰眼 灵活步法 (疲劳消耗减半) 寻路者 快手 赋予夜视 徒手攻击 根须缠缚 虫群 地精萨满是 地精 阵营的施法者。 目录 1 装备 2 技能 3 行为 4 技巧 装备 一根 盘根木杖 。 一件祭仪甲(45)。 一件祭仪头饰(35)。 技能 图标 名称 行动点 疲劳 说明 赋予夜视 赋予夜视 使最多7名 萨满 的友军获得夜视,持...
Goblin Shaman 地精萨满 70 70 35 90 45 15 9 110* 60 10 60 20 350 +100 initiative on the first turn at nighttime Anticipation 预判 Bullseye 鹰眼 Footwork 灵活步法 (half fatigue cost) Pathfinder 寻路者 Qui...
中文译文打开词条 →地精领地 你会看到多种关于进入地精领地的警告描述中的一种。 “提高警惕。” (无事发生) 距离最近的城镇至少11格 你周围 8 格范围内至少有 1 处地精据点。 事件权重 = 周围 8 格范围内的地精据点数量 × 20。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 途中…… 你发现一具地精尸体。可这不是普通地精,而是一位长者。无论男女,它看起来都是寿终正寝,周围还...
Goblin Land 16 You get one of many flavor text warnings about being in goblin territory. "Be on your guard." (nothing happens) The next settlement is 11 or more tiles away There has to be...
中文译文打开词条 →坑中捕获梦魇 《野兽与探索》DLC 你发现一个男人坐在地洞旁。你可以选择: “好吧,我付点钱,看一眼。” 你支付10 ,然后选择: “你该杀了它。” “我亲手杀了它。” 你获得 25-100 ,33% 的弟兄受到 轻微外伤。 “好,留它一命。” 所有 猎兽者 、 猎巫人 ,以及具有 畏惧野兽 、 憎恨野兽 、 嗜血 、 多疑 或 迷信 特性的弟兄,都会 心情变差。 “ 猎...
Alp Captured in a Hole Beasts & Exploration DLC 170 You find a man sitting next to a hole in the ground. You can choose: "Alright I'll pay a bit to have a look." You play 10 and choose: "...
中文译文打开词条 →南方委托 坚守要塞 前往废弃堡垒,抵御 北方军队 。 在 圣战 期间可接取。 必须击退 2-3 波 北方军队 。若离堡垒太远,委托就会失败。 20%几率:敌军将在第二波进攻后撤退。 20% 概率:第三波进攻时,雇主会派来 援军。 30% 概率:第二波进攻后收到最后通牒。接受后,委托失败,你也会在战争中改投另一方。
Southern Contracts Hold Fortress 坚守要塞 Travel to the abandoned fortress and defend it against northern forces . Available during the holy war 圣战 . You have to defend against 2-3 waves of n...
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 坚定 心情允许时,以“斗志昂扬”的士气进入战斗。 可提升其他佣兵的心情。( 坚定佣兵鼓舞士气 ) 若同时拥有 无畏 特性,可提升其他佣兵的心情。( 勇气过人 ) 不会获得 畏惧野兽 特性。( 畏惧野兽事件 ) 不会获得 畏惧绿皮 特性。( 畏惧绿皮事件 ) 不会获得 畏惧亡灵 特性。( 畏惧亡灵事件 ) 特性
Trait Effects Notes & Events Determined 坚定 Starts combat at confident morale if his mood permits it. He can boost the mood of other brothers. ( Determined Delivers Peptalk ) He can boost ...
中文译文打开词条 →坚定佣兵鼓舞士气 坚定 33% 的弟兄听了他的演讲后 心情变好。 战团的平均 心情 必须低于 心怀不满 ,等于该档位不算。 至少拥有3名弟兄 具有 坚定 特性的弟兄必须达到 3 级。 每有一名符合条件、具有 坚定 特性的弟兄,事件权重增加 6。 互动窗口 抱歉,移动设备暂不支持事件互动。 分支A 分支B 坚定弟兄的头像 扎营时…… 你开始担心,某种萎靡正笼罩弟兄们。他们围...
Determined Delivers Peptalk 40 Determined 坚定 33% of your brothers get a good mood from his speech. The average Mood of the company needs to be strictly worse than Dissatisfied Have at lea...
中文译文打开词条 →特长 说明 坚定心智 意志提高 25% 。 注意:该加成始终会随意志上限 的变化重新计算。
Perk Description Fortified Mind 坚定心智 Resolve is increased by 25% . Note: the bonus is always retroactively updated with maximum .
中文译文打开词条 →特性 效果 备注与事件 坚定意志 每次士气检定失败后,再掷骰一次,获得第二次机会。 角斗士 起源的初始特性。 特性
Trait Effects Notes & Events Glorious Resolve 坚定意志 Re-roll every failed morale check for a second chance. Starting trait of the Gladiators 角斗士 origin. Traits
中文译文打开词条 →图标 名称 说明 坚毅 坚毅 使其免疫击退和抓取
Icon Name Description Stalwart 坚毅 Stalwart 坚毅 gives knockback and grab-immunity
中文译文打开词条 →坚韧灵药 属性 价值: 无售价 特殊效果 敌方攻击无论命中与否,都不会使你积累疲劳。 其他 备注: 非战斗消耗品 说明 这种血清取材于某些非凡行尸体内发现的物质,能让活人获得些许亡灵战士那令人厌恶、不知疲倦的韧性,而且无需丢掉性命!预计会出现轻微关节僵硬。 获取途径 以 解剖学者 起源游玩时,首次击杀 陨落英雄 后获得。 备注 使身体发生变异,引发 疾病 同一时间只能拥有...
Elixir of Perseverance 坚韧灵药 Stats Worth: nothing Special Accumulate no fatigue from enemy attacks, wether they hit or miss Other Notes: Non-combat consumable Description This serum, devel...
中文译文打开词条 →城邦是《战场兄弟》中的一种人类势力。南方城邦会派遣军队巡逻周边,也会派商队与其他聚落贸易。商队由近战部队护卫,通常是 征召兵 。圣战期间,南方人与 贵族家族 互为敌对。 目录 1 单位 2 战术 3 说明 3.1 负债者 3.2 征召兵 3.3 军官 3.4 刺客 单位 小队 图标 名称 负债者 征召兵 持长柄武器的征召兵 火铳手 工程师 刺客 军官 臼炮 贸易商队 图标...
City States are a type of Human factions in Battle Brothers. Southern city states send regiments to patrol surroundings, and caravans to trade with other settlements. Caravans are guarded...
中文译文打开词条 →目录 1 聚落 1.1 城镇 1.2 防御工事 2 附属设施 2.1 军事设施 2.1.1 瞭望塔与兵营 2.2 专门店铺与集市货品 2.2.1 护甲匠与武器匠 2.2.2 补给品 2.2.3 口粮 2.2.4 贸易 3 参考资料 聚落 城镇 以下是民用聚落,按规模从小到大排列。与军事据点一样,规模也会影响 价格 。城镇偏重 贸易 ,出售的 武器 和 护甲 品质通常较低。...
Contents 1 Settlements 1.1 Towns 1.2 Fortifications 防御工事 2 Attached Locations 2.1 Military 2.1.1 Watchtowers and Barracks 2.2 Specialized Shops and Marketplace assortment 2.2.1 Armorer an...
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