BBMOD战场兄弟 · 社区军械库
欢迎你,好兄弟

BATTLE BROTHERS WIKI

等级与经验

Level and Experience

中文译文资料快照 2026-09-18 · 翻译与来源说明

等级与经验

角色等级介于 1 至 11 之间,用于衡量战斗经验。角色积累经验后可以升级、提高属性并获得特长,从而成为更出色的佣兵。
等级 所需累计
经验
2 200
3 500
4 1000
5 2000
6 3500
7 5000
8 7000
9 9000
10 12000
11 15000

佣兵通过战斗积累经验并升级。每升一级,就会获得一个特长点,并可提高三项不同的属性。

“老兵等级”允许佣兵在 11 级后继续升级。超过 11 级后,每级所需经验为 4000+1000*(current_lvl-11),不再获得特长点,且只能选择三项属性,每项最多 +1。实际等级上限为 33;《北境勇士》DLC 推出前,上限为 42。

属性可分为两类:
  • 主要属性每级可提高 1-4 点,具体取决于角色的天赋。
    • 近战命中
    • 近战防御
  • 次要属性每级可提高 2-5 点,具体取决于角色的天赋。
    • 远程命中
    • 远程防御
    • 生命值
    • 疲劳
    • 意志
    • 先攻(3-6点)


部分具有军旅背景的新兵在招募时就已有一定等级。雇用这类角色后,你可以像培养普通佣兵一样,为其分配此前等级带来的特长点和属性提升。

部分出身示例:
初始等级
Background 07
Background 35
Background 37
Background 08
Background 24
Background 58
Background 49
Background 10
Background 30
逃兵 民兵 私生子 被逐
贵族
退伍
军人
蛮族 劫掠者 佣兵 剑术大师
1-2 1-2 1-3 1-3 2-3 2-4 2-4 2-4 3-5


战斗经验

完成最后一击的角色单独获得该敌人经验值的 20%,其余 80% 由参战成员平均分配。[1]
若敌人被战犬击杀,则全部经验由参战佣兵平均分配。

以下因素会影响战斗中获得的经验值:

  • 无条件承受Experience-15%的修正。
  • “新手”战斗难度会让所有角色获得 +10% 经验加成。Experience
  • 训练场提供的服务,可提高接下来几场战斗的经验收益。
    • 实战切磋使下一场战斗获得的Experience+50%。
    • 老兵指点使接下来3场战斗获得的Experience+35%。
    • 严苛训练使接下来5场战斗获得的Experience+20%。
  • 知识药剂使接下来 3 场战斗的经验收益提高 +100%Experience;锁链之王药剂则永久提供 +20% 经验加成。Experience
  • 聪慧特质使经验收益提高 +10%Experience,而迟钝特质使经验收益降低 -15%。Experience
  • 好学特长额外提供 20% 经验加成。Experience角色达到十一级后,该特长不再生效;捕奴者起源下的负债者则在七级时失效。
  • 部分背景自带经验修正:学徒获得 +10%Experience,石匠获得 +5%Experience,而荒野人承受 -15% 经验惩罚。Experience
  • 捕奴者起源的特殊规则:监工,也就是非负债者,经验收益减少 10%Experience;负债者的经验收益则增加 10%。Experience
  • 人数过少的战团会受到经验惩罚:只有两名佣兵时,经验收益为 -15%Experience;只有一名时,为 -30%Experience。预备队也计入人数,因此只派一人参战、另留至少两人在预备队,不会触发这一惩罚。

这些修正彼此相乘。

参考资料