下表列出各人物背景所属的类别。这些类别会影响某些事件。 背景类别 人物出身 事件 战斗 非贵族的战斗背景成员可训练其他成员。 (战斗操练) 可能变得心情愉快。(滋事者欺凌农民) 可能抱怨缺少战斗。 (投入更多战斗) 不会参与此事件。(新兵受伤) 劳动者 可能招募一名随机劳工背景的成员。 (逃跑的劳工) (强盗俘虏) 平民 如果出身低微的成员比贵族挣得更多,贵族可能要求加薪。 (贵族不满薪酬低于平民) 可能与贵族因食物发生争斗。 (贵族与平民) 不会因食物种类单一而 心情恶化。 (伙食单调) 无所属类别 贵族 如果出身低微的成员比贵族挣得更多,贵族可能要求加薪。 (贵族不满薪酬低于平民) 可能与出身低微的成员因食物发生争斗。 (贵族与平民) 反感暴力 可能变得心情愉快。(贵族战争:暴行) 可能 心情恶化。 (药瘾者偷药) (儿童十字军) (森林中的尸体) (酒鬼丢东西) (鞭笞吓坏旁人) (劫掠农庄) (滋事者欺凌农民) (亡灵天灾:粮仓中的行尸) 盗贼 可能招募一名属于盗贼类别的成员。 (盗贼被抓) 老兵 可能招募一名随机老兵背景的成员,见 (兽人的俘虏). 乡村 可能招募一名随机乡村背景的成员,见 (受十字架刑的人). 人物出身