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精英勇士

Champions

中文译文资料快照 2026-09-18 · 翻译与来源说明

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精英勇士是敌人的强化变体,必定携带名贵装备。他们的底座上有骷髅标记,并拥有独特的名字。只有特定敌人能成为精英勇士。

机制

每种敌人都有各自的基础概率,以精英变体替代普通个体生成。某些条件会改变这一概率,各项修正相加计算。

条件 修正值
1骷髅难度委托 -99%
3骷髅难度委托 +5%
第90天之前 -1%
赏金猎人 +3%

多数精英勇士比普通同类拥有更多特长,属性也更高。

属性提升实际由特殊的“精英勇士”特长提供,所用加成组取决于敌人的基础防御:近战或远程防御有一项达到 20,或两项均达到 15,就使用偏重防御的加成;否则使用偏重生命值的加成。

Health Melee skill Ranged skill Melee defense Ranged defense Resolve Initiative Fatigue Damage dealt XP
基础修正 1.35 1.15 1.15 1.25 1.25 1.5 1.15 1.5 1.15 1.5
生命值型(额外值) 1.35
生命值型(总值) 1.8225 1.15 1.15 1.25 1.25 1.5 1.15 1.5 1.15 1.5
防御型(额外值) 1.25 1.25
防御型(总值) 1.35 1.15 1.15 1.5625 1.5625 1.5 1.15 1.5 1.15 1.5

这些修正以乘法计算。例如,普通剑术大师的基础近战防御为 80,精英变体则为 80*1.5625 = 125。敌人原有的伤害修正也会参与乘算,最终数值向下取整。

这些倍率在盾牌、闪避、快速适应、武器额外命中等加成之后生效,因此上述加成也会一起放大!例如,一名精英骑士拥有 20 基础近战防御,携带在盾牌精通加持下提供 25 防御的熨斗形盾。其防御不是 20*1.5625+25 = 56,而是 (20+25)*1.5625 = 70。它会使你的命中率降低 60,而非 70,因为超过 50 的防御只按一半生效。闪避则会同时受益于先攻提升和防御提升。

名贵武器、护甲和头盔必定掉落,耐久归零也不例外;但名贵盾牌一旦被击碎,就会永久损毁!

单位

括号内的数值表示受“精英勇士”特长加成后的属性,或可能出现的名贵护甲耐久。

图标 名称 Health Head armor Body armor Melee skill Ranged skill Melee defense Ranged defense Resolve Initiative Fatigue Fatigue recovery Action points Champion probability XP
Skeleton 03 orientation 古代荣誉卫士 65 (118) 180 180-210 75 (86) - 5 (6) 5 (6) 110 (165) 70 (80) - - 9 1% 350 (525)
Wildman 03 orientation 蛮族神选战士 130 (236) 145-190 (231-375) 140-230 (143-350) 75 (86) 60 (69) 15 (18) 10 (12) 90 (135) 115 (132) 140 (210) 20 9 1% 350 (525)
Wildman 06 orientation 蛮族之王 150 (273) 250 270 80 (92) 65 (74) 15 (18) 10 (12) 110 (165) 115 (132) 150 (225) 25 9 10% 500 (750)
Desert devil orientation 剑舞者 90 (121) 60 120-140 (126-143) 90 (103) 50 (57) 50 (78) 30 (46) 90 (135) 125 (143) 130 (195) 20 9 2% 450 (675)
Bandit leader orientation 强盗头目 100 (182) 90-250 (137-362) 90-210 (126-400) 75 (86) 65 (74) 15 (18) 10 (12) 70 (105) 125 (143) 130 (195) 20 9 1% 375 (562)
Desert stalker orientation 沙漠潜猎者 80 (108) 0-45 105 (126-143) 65 (74) 85 (97) 15 (23) 25 (39) 70 (105) 140 (161) 135 (202) 20 9 2% 450 (675)
Zombie 03 orientation 陨落英雄 180 (328) 0-255 85-260 60-65 (69-74) - 5 (6) 0 110 (165) 60 (69) - - 7 - 250 (375)
Gladiator orientation 角斗士 110 (148) 0-225 (137-362) 100-155 (126-400) 75 (86) 65 (74) 20 (31) 10 (15) 90 (135) 125 (143) 135 (202) 20 9 2% 350 (525)
Goblin 04 orientation 地精伏击手 40 (54) 25 35 60 (69) 75 (86) 10 (15) 20 (31) 45 (67) 140 (161) 100 (150) 15 9 1% 250 (375)
Goblin 01 orientation 地精游击兵 40 (54) 40-90 45-90 75 (86) 65-70 (74-80) 20-25 (31-39) 10-15 (15-23) 55 (82) 130 (149) 100 (150) 20 9 1% 200 (300)
Hedge knight orientation 流浪骑士 150 (202) 280-300 210-320 (264-400) 85 (97) 50 (57) 25 (39) 15 (23) 90 (135) 105 (120) 160 (240) 25 9 2% 450 (675)
Knight orientation 骑士 135 (182) 300-320 (291-350) 210-360 (231-400) 90 (103) 60 (69) 20 (31) 10 (15) 90 (135) 115 (132) 140 (210) 20 9 2% 450 (675)
Mercenary orientation 神射手 80 (108) 0-30 35-115 (126-175) 65 (74) 85 (97) 15 (23) 25 (39) 70 (105) 140 (161) 135 (202) 20 9 2% 450 (675)
Human 01 orientation 亡灵法师 50 (91) 30-40 55-80 50 (57) - 5 (6) 10 (12) 90 (135) 90 (103) 90 (135) 15 9 1% 400 (600)
Executioner orientation 游牧刽子手 170 (229) 125-290 230-285 (231-362) 85 (97) 50 (57) 30 (46) 20 (31) 90 (135) 115 (132) 160 (240) 25 9 2% 450 (675)
Nomad 05 orientation 游牧首领 100 (135) 125-200 (220-362) 105-200 (231-362) 75 (86) 65 (74) 20 (31) 15 (23) 75 (112) 125 (143) 130 (195) 20 9 1% 375 (562)
Oathbringer orientation 誓约使者 125 (168) 250-300 300 (231-356) 80 (92) 50 (57) 20 (31) 5 (7) 130 (195) 135 (155) 160 (240) 25 9 1% 375 (562)
Officer orientation 军官 110 (148) 200-290 (220-362) 135-290 (231-362) 85 (97) 60 (69) 25 (39) 15 (23) 80 (120) 110 (126) 130 (195) 20 9 1% 350 (525)
Orc 01 orientation 兽人军阀 300 (546) 500 500 80-85 (92-97) 40 (46) -10 (-8) -10 (-8) 90 (135) 125 (143) 250 (375) 30 8 10% 500 (750)
Orc 02 orientation 兽人战士 200 (364) 240-360 280-400 70-75 (80-86) 40 (46) -10 (-8) -10 (-8) 75 (112) 120 (138) 200 (300) 30 8 1% 400 (600)
Swordmaster orientation 剑术大师 70 (94) 0-200 115-190 (126-143) 100 (115) 50 (57) 80 (125) 15 (23) 90 (135) 115 (132) 115 (172) 20 9 2% 450 (675)

技巧

  • 多数精英勇士的意志极高,威慑几乎难以奏效。非亡灵精英在目睹敌人死亡时,也很容易变得斗志昂扬,让本已很高的属性再乘上一层士气加成。
  • 他们命中很高,即使面对擅长闪避的角色,也能稳定击中。
  • 凭借伤害加成、名贵武器和致残打击,他们往往很快就能打出伤势。钢铁意志药剂可以使角色免受伤势效果影响。
  • 不屈可以减轻无法避免的伤害。
  • 准备好脱身手段,例如换位、灵活步法或烟雾罐。
  • 精英勇士可分为以下类型:
    • 闪避型。
    • 重击型。
      • 这类精英伤害极高,手持名贵双手武器时,有时一击就能杀死一名弟兄。
      • 例如:游牧刽子手、蛮族之王。
      • 持续施加眩晕很有效。某些精英还需要用捕网或缴械控制。
    • 持盾型。
      • 这类精英依靠盾牌获得极高防御,通常还穿着重甲。
      • 例如:骑士。
      • 双手连枷既能穿透护甲,又能在对抗盾牌时保持命中优势;还可用捕网进一步提高命中率。另一种办法是直接砸碎盾牌,但这样便无法缴获名贵盾牌。
    • 远程型。
      • 这类精英可以从远处输出伤害,并挑选目标。
      • 例如:神射手、沙漠潜猎者。
      • 尽快贴近,迫使他们近战;尽量在夜间交战。
    • 较易对付的类型。
      • 威胁较低、防御也不突出的精英都归入这一类。

说明

精英勇士是各非野兽势力中技艺与经验格外出众的个体。他们必定携带一件名贵装备,属性明显强于同类,也可通过特殊底座和独特名字轻易辨认。从某种意义上说,他们就是小型首领:要夺取他们的宝物,必须经历一场苦战。他们为战局增添变数,战胜后则能获得所携带的名贵装备,可能是武器、盾牌、护甲或头盔。

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到哪里找精英勇士?最可靠的办法,是完成难度为Difficulty hard三颗骷髅的委托。这类委托一向风险很高,如今也提供了额外回报:有机会遭遇精英敌人,夺取名贵装备。另一种办法是把战役推进到后期。战役进行得越久,越可能在委托之外,遇见游荡于世界或守卫据点的精英勇士。

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精英勇士虽然难对付,但仍比某些传奇地点的战斗容易得多。因此,他们也填补了从第一次渡过后期危机,到挑战黑色巨石等传奇地点之间的难度空档。[1]