食尸鬼
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小型
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中等
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大型
食尸鬼是野兽阵营中以尸体为食的敌人,有三种体形。
出现地点
食尸鬼在平原和草原上生成。各类村庄发布的猎杀野兽委托也可能出现,其中草原、平原和沼泽村庄更容易生成,冻原村庄较少,雪地村庄则不会生成。南方城市发布的猎杀野兽委托有时也会出现食尸鬼。
技能
| 图标 | 名称 | 行动点 | 疲劳 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 小型食尸鬼利爪 | 4 | 6 | 小型食尸鬼爪击造成25-40 | |
| 中型食尸鬼利爪 | 4 | 6 | 中型食尸鬼爪击造成40-60 | |
| 大型食尸鬼利爪 | 4 | 6 | 大型食尸鬼爪击造成55-80 | |
| 血腥盛宴 | 6 | 25 | 血腥盛宴:吞食一具尸体,在尚能成长时增大体形,改善士气,移除所有伤势,并将 | |
| 囫囵吞食 | 9 | 25 | 囫囵吞食:吞下一名成员,使其暂时离开战斗,直到食尸鬼死亡。成员会受到 10-20 |
战利品
行为
食尸鬼有三种体形。越大的个体生命值、伤害、意志、近战命中和近战防御越高,但远程防御更低。游戏前期,在一群小型食尸鬼中夹着一只大型食尸鬼并不罕见。
它们可以吞食尸体,包括同类尸体,借此增大体形、恢复全部生命并改善士气。尸体对它们很有吸引力,即使前方有矛墙,有时甚至已经处在控制区内,它们仍会试图靠近尸体。
最大体形的食尸鬼不会继续成长,但仍可通过吞尸恢复生命。它还能活吞角色,造成少量非致命伤害,并将其士气设为濒临崩溃。被吞后不会持续受到伤害。食尸鬼被杀死时,该角色会回到战场;但若让食尸鬼带着他逃走,他就会死亡。这项能力只会对玩家单位使用。
食尸鬼接近时较为谨慎,经常等待机会占据尸体所在格,再在下一回合吞食。
它们会受到圣水瓶的伤害。
技巧
- 它们可能越吃越强,让整场战斗迅速失控。
- 务必阻止它们吞食尸体。
- 让己方占住尸体,或在尸体附近使用矛墙。
- 击杀敌人时要留意,死亡会留下更多尸体。不要留下自己无法守住的尸体。
- 它们的行动点不足以在同一回合移动超过 1 格后再吞食尸体。
- 眩晕或击退能阻止大型食尸鬼吞食成员;其疲劳达到上限时也无法吞食。
- 民兵队伍很难应付食尸鬼,在这类战斗中并不是可靠盟友。
- 有玩家提出过拉宽阵形并使用犬只的战术。犬只能提供额外伤害和包围加成,也让你的队伍更难被包围。食尸鬼会优先攻击成员,而非犬只。



