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食尸鬼

Nachzehrer

中文译文资料快照 2026-09-18 · 翻译与来源说明

食尸鬼

  • 小型
  • 中等
  • 大型
Token-ghoul-1
免疫
不免疫
DisarmNighttimePoison
StunNetsForced movementInjuriesBleedingFireMoraleFatigue
Health80
50Resolve
Armor head-
130Fatigue
Armor body-
15Fatigue recovery
Action points9
125Initiative
Melee skill60
10Melee defense
Ranged skill-
15Ranged defense
XP125
Token-ghoul-2
免疫
不免疫
DisarmNighttimePoison
StunNetsForced movementInjuriesBleedingFireMoraleFatigue
Health200
80Resolve
Armor head-
130Fatigue
Armor body-
15Fatigue recovery
Action points9
110Initiative
Melee skill70
15Melee defense
Ranged skill-
10Ranged defense
XP250
Token-ghoul-3
免疫
不免疫
DisarmNighttimePoison
StunNetsForced movementInjuriesBleedingFireMoraleFatigue
Health380
110Resolve
Armor head-
130Fatigue
Armor body-
15Fatigue recovery
Action points9
95Initiative
Melee skill80
20Melee defense
Ranged skill-
5Ranged defense
XP375

食尸鬼是野兽阵营中以尸体为食的敌人,有三种体形。

出现地点

食尸鬼在平原和草原上生成。各类村庄发布的猎杀野兽委托也可能出现,其中草原、平原和沼泽村庄更容易生成,冻原村庄较少,雪地村庄则不会生成。南方城市发布的猎杀野兽委托有时也会出现食尸鬼。

技能

图标 名称 行动点 疲劳 说明
Active 21
小型食尸鬼利爪 4 6 小型食尸鬼爪击造成25-40 Damage伤害,护甲伤害为75% Armor Damage,穿甲伤害为10% Direct Damage
Active 21
中型食尸鬼利爪 4 6 中型食尸鬼爪击造成40-60 Damage伤害,护甲伤害为75% Armor Damage,穿甲伤害为10% Direct Damage
Active 21
大型食尸鬼利爪 4 6 大型食尸鬼爪击造成55-80 Damage伤害,护甲伤害为75% Armor Damage,穿甲伤害为10% Direct Damage
Active 40
血腥盛宴 6 25 血腥盛宴:吞食一具尸体,在尚能成长时增大体形,改善士气,移除所有伤势,并将Hitpoints恢复至上限。食尸鬼必须与尸体处在同一格。
Active 103
囫囵吞食 9 25 囫囵吞食:吞下一名成员,使其暂时离开战斗,直到食尸鬼死亡。成员会受到 10-20 Hitpoints伤害,但获救时至少保留 5 Hitpoints。被吞食本身不会直接致死。

战利品

  • 50%几率获得战利品:

  • 50%几率获得战利品:

行为

食尸鬼有三种体形。越大的个体生命值、伤害、意志、近战命中和近战防御越高,但远程防御更低。游戏前期,在一群小型食尸鬼中夹着一只大型食尸鬼并不罕见。

它们可以吞食尸体,包括同类尸体,借此增大体形、恢复全部生命并改善士气。尸体对它们很有吸引力,即使前方有矛墙,有时甚至已经处在控制区内,它们仍会试图靠近尸体。

最大体形的食尸鬼不会继续成长,但仍可通过吞尸恢复生命。它还能活吞角色,造成少量非致命伤害,并将其士气设为濒临崩溃。被吞后不会持续受到伤害。食尸鬼被杀死时,该角色会回到战场;但若让食尸鬼带着他逃走,他就会死亡。这项能力只会对玩家单位使用。

食尸鬼接近时较为谨慎,经常等待机会占据尸体所在格,再在下一回合吞食。

它们会受到圣水瓶的伤害。

技巧

  • 它们可能越吃越强,让整场战斗迅速失控。
  • 务必阻止它们吞食尸体。
  • 让己方占住尸体,或在尸体附近使用矛墙。
  • 击杀敌人时要留意,死亡会留下更多尸体。不要留下自己无法守住的尸体。
  • 它们的行动点不足以在同一回合移动超过 1 格后再吞食尸体。
  • 眩晕或击退能阻止大型食尸鬼吞食成员;其疲劳达到上限时也无法吞食。
  • 民兵队伍很难应付食尸鬼,在这类战斗中并不是可靠盟友。
  • 有玩家提出过拉宽阵形并使用犬只的战术。犬只能提供额外伤害和包围加成,也让你的队伍更难被包围。食尸鬼会优先攻击成员,而非犬只。
敌人
人类 强盗 强盗打手 • 强盗劫掠者 • 强盗猎手 • 强盗射手 • 强盗悍匪 • 强盗头目 (精英) • 剑术大师 (精英) • 流浪骑士 (精英) • 神射手 (精英) • 伪装强盗 • 战犬
游牧民 游牧割喉者 • 游牧亡命徒 • 游牧投石手 • 游牧弓手 • 游牧首领 (精英) • 剑舞者 (精英) • 游牧刽子手 (精英) • 沙漠潜猎者 (精英)
蛮族 蛮族奴兵 • 蛮族掠夺者 • 蛮族神选战士 (精英) • 蛮族鼓手 • 蛮族驯兽师 • 蛮族之王 (精英) • 蛮族疯汉 • 战獒 • 披甲巨魔
贵族家族 步兵 • 钩镰枪兵 • 劲弩手 • 重装军士 • 旗手 • 军士 • 双手剑士 • 骑士 (精英) • 战犬 • 驴
城邦 负债者 • 征召兵 (长柄武器) • 火铳手 • 工程师 • 刺客 • 军官 (精英) • 臼炮 • 驴 • 市民
平民 民兵 • 民兵射手 • 老练民兵 • 民兵队长 • 商队杂工 • 商队护卫 • 驴 • 农民
佣兵 佣兵 • 佣兵射手 • 剑术大师 (精英) • 流浪骑士 (精英) • 神射手 (精英) • 战犬
其他 赏金猎人 • 赏金猎人射手 • 邪教徒 • 使者 • 长子 • 角斗士 (精英) • 誓约使者 (精英)
亡灵 行尸 行尸 • 披甲行尸 • 游牧民行尸 • 化作行尸的弟兄 • 陨落英雄 (精英) • 怨魂 • 亡灵法师 (精英) • 食尸鬼 • 迷失的寻宝者 • 陨落叛徒 • 复仇怨魂
古代亡灵 古代辅兵 • 古代军团兵 (长柄武器) • 古代荣誉卫士 (长柄武器 • 精英) • 古代祭司 • 死灵剑士 • 典籍守护者 • 命匣 • 尖啸骷髅 • 典籍守护者的幻影 • 征服者
血肉魔像 血肉魔像 • 巨型血肉魔像 • 寻隙者 • 大先知 • 血肉摇篮
绿皮 兽人 兽人青年 • 兽人战士 (精英) • 兽人狂战士 • 兽人军阀 (精英) • 绿皮投石机
地精 地精游击兵 (精英) • 地精伏击手 (精英) • 地精狼骑兵 • 地精坐骑狼 • 地精萨满 • 地精督军 • 绿皮投石机
野兽 巨蛛 (蛛卵) • 恐狼 (狂暴) • 鬣狗 (狂暴) • 食尸鬼 • 巨蛇 • 梦魇 • 巨魔 (披甲) • 女巫 • 沙魔 • 树妖 • 树苗 • 林德蠕龙 • 伊吉罗克 • 克拉肯
动物 战犬 • 战獒 • 狼 • 驴