行尸
行尸是行尸阵营中较弱的敌人。
装备
- 有 50% 的几率装备重棒、民兵长矛、屠肉刀、矿镐、木棍、小刀或草叉。
- 装备皮制短衣(30)、围裙(25)、屠夫围裙(25)、亚麻长衣(20,出现几率加倍)、修士长袍(20)、拼皮衣(20)、粗麻衣(10)或破烂粗麻衣(5)。
- 有 33% 的几率装备全覆厚衬布帽(50)、全覆皮帽(45)、厚衬布帽(40)、敞口皮帽(40)或风帽(30)。
- 身体护甲和头部装备各有 50% 的几率仅剩 50% 耐久度,分别判定。
技能
| 图标 | 名称 | 行动点 | 疲劳 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 撕咬 | 4 | 0 | 撕咬造成15-35 |
行为
行尸通常数量众多。它们不懂谨慎接近,只会慢慢走向你,任由矛墙刺中自己。
它们有 66% 的几率自行复活一次,恢复 50% 生命值。复活时会触发一次类似敌人进入近战范围的士气检定。即使有人站在尸体上,它们也能复活,并将该单位推开一格;如果无处可推,就会保持死亡。被斩首或击碎头颅后无法复活,但被开膛仍可复活。
被它们杀死的人类也可能变成行尸,使用化作行尸的弟兄的属性,名字前会加上“行尸”。
他们能够拾取地上的武器。
它们不会使用远程武器,只能使用武器的基础攻击和范围攻击。不过,它们生成时不会携带具备范围攻击的武器。
技巧
- 前期敌人,通常没有武器。
- 它们耐打、数量多,还能复活,成员会积累大量疲劳,很可能达到上限。它们的钉锤一次命中就会造成 30 疲劳。恢复体力能让成员重新有效作战。
- 它们携带的武器中,最危险的是民兵长矛和矿镐。矛能补足其命中不足,镐则能迅速破坏你的护甲。
- 队伍中最危险的是两翼,因为这里的成员会被多个拥有背刺者的敌人同时攻击。应据此安排防守。
- 你经常会在墓地与它们交战,墓地四周的墙可以帮助你避免被包围。
- 用矛墙牵制他们。
- 一旦失去护甲,即使没有武器的行尸也能用撕咬造成严重伤害。
- 大量行尸接近时会频繁触发士气检定;意志较低的成员可能因此士气崩溃。

