行尸是两支亡灵阵营之一,另一支是古代亡灵。亡灵灾祸期间,两者会联合行动。
单位
| 图标 | 名称 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 行尸 | 100 | 0-50 | 2-30 | 45 | - | -5 | -5 | - | 45 | - | - | 6 | - | 100 | |
| 披甲行尸 | 130 | 20-140 | 27-115 | 50 | - | -5 | -5 | - | 45 | - | - | 6 | - | 150 | |
| 游牧民行尸 | 130 | 15-125 | 15-105 | 50 | - | -5 | -5 | - | 45 | - | - | 6 | - | 150 | |
| 化作行尸的弟兄 | 130 | * | * | 50 | - | 5 | 5 | - | 50 | - | - | 6 | - | 150 | |
| 陨落英雄 | 180 | 0-255 | 85-260 | 60-65 | - | 5 | 0 | 130 | 60 | - | - | 7 | 1% | 250 | |
| 怨魂 | 1 | - | - | 65 | - | 30-35 | 999 | 130 | 95 | - | - | 9 | - | 225 | |
| 亡灵法师 | 50 | 30-40 | 55-80 | 50 | - | 5 | 10 | 90 | 90 | 90 | 15 | 7 | 1% | 400 | |
| 食尸鬼 | 80-380 | - | - | 60-80 | - | 10-20 | 5-15 | 50-110 | 95-125 | 130 | 15 | 9 | - | 125-375 | |
| 迷失的寻宝者 | 180 | 30 | 30-80 | 80-85 | - | 5 | 0 | 90 | 70 | - | - | 8 | - | 250 | |
| 陨落叛徒 | 200 | 0-255 | 85-260 | 80-85 | - | 5 | 0 | 110 | 70 | - | - | 8 | - | 350 | |
| 复仇怨魂 | 500 | 250 | 400 | 95 | - | 25 | 0 | - | 75 | - | - | 7 | - | 500 | |
| 复仇怨魂(幽魂形态) | 275 | - | - | 95 | - | 50 | 999 | 130 | 105 | - | - | 9 | - | 500 |
注意:食尸鬼属于野兽阵营。这里列出它们,是因为它们可能与行尸一同出现。
战术
行尸比人类迟缓笨拙,很容易命中。然而,它们生命值高、数量多,还能死而复生,因而很难彻底消灭。与它们交战很容易耗尽体力,最后只能像面前的行尸一样发动一次普通攻击。行尸的攻击还会造成额外疲劳,使这种情况更快出现。
行尸的近战命中很低,但能靠背刺者弥补;它们通常占据人数优势,因而能充分发挥这项特长的作用。
行尸阵营还有特殊单位:怨魂会用恐怖尖啸吓退敌人;亡灵法师则会复活死者,让它们再次参战,并强化它们来突破你的防线。
人类死在它们手中后,也会变成它们的一员。亡灵法师能够复活人类死者;亡灵灾祸期间,死者也可能自行起身。
说明
亡灵法师
世人都听说过魔法、巫师和黑暗秘术。亡灵法师正是这样一种巫师,只不过他们觉得自私与邪恶更适合自己。凡是行尸出没之处,多半都有一位主人在驱使它们,不厌其烦地将死者一次次唤回。而一旦你的某个兄弟倒下,亡灵法师也会乐意让他重新站起来……
怨魂
怨魂的名称 Geist 在德语中意为灵魂或幽灵。它们能迅速击溃敌人的士气,攻击总是直接伤害生命值,护甲在它们面前毫无用处。一名出色的军士能为对抗怨魂提供很大帮助。
