树妖
树妖是野兽阵营中形似树木的危险敌人。
出现地点
树妖生成于雪地以外的森林,也会出现在森林村庄和城市发布的闹鬼的森林委托中。
装备
技能
| 图标 | 名称 | 行动点 | 疲劳 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 盾牌保护 | 盾牌保护使树妖只承受 30% 的伤害。此外,它只承受弩矢和箭矢造成的 25% 伤害、标枪造成的 50% 伤害,但受到火矛攻击时会额外承受 1/3 的伤害。树妖受到至少 60 点伤害时,若周围有空格,就会生成树苗。 | |||
| 再生木盾 | 5 | 50 | 再生木盾会在旧盾被打破后生成一面新盾。 | |
| 拔根攻击 | 5 | 25 | 拔根攻击造成 70-100 |
战利品
行为
树妖持盾时会大幅减少所受伤害,而且能够重新长出盾牌。燃烧罐对其造成三倍伤害。受到至少 60 点伤害时,只要附近有空格,它就会生成一棵树苗,树苗从下一轮开始行动。
树妖的范围攻击只能沿直线发动,但可以直接穿过障碍物。即使受到挑衅,它们仍非常喜欢用这一招同时攻击多个角色。它们似乎会优先靠近适合范围攻击的密集阵形,常常绕开单独目标,而不是与之交战。
他们的盾牌不会掉落。
技巧
- 它们一次头部命中就可能杀死前期成员。即使到了后期,也很容易造成伤势,除非成员使用不屈,或拥有极高生命值。
- 建议用斧破坏盾牌,解除树妖的减伤。破盾不要求较高的近战命中,也不要求双手握持。
- 不打破盾牌时,它们的等效生命值为 2000。
- 数量足够少时,它们的攻击范围会留下死角,后排可以从这些位置进攻。
- 尽量包围它们,阻止树苗生成。部分包围也有作用,因为树苗本身也会占据格子。
- 单手武器搭配盾牌不会触发树苗生成,也能提供一定防护。
- 双手武器伤害更高,但会触发树苗生成。击杀树苗能触发狂战和杀戮狂热,使所有树妖进行一次 5% 几率的士气检定,并提供经验。
- 双手钉锤造成的恍惚能降低树妖伤害,使其在战斗初期不足以对培养得当的后期成员造成伤势。
- 它们很容易受到压制,但命中时会使你踉跄,大幅破坏先攻优势。
- 骨板护层会吸收一次对身体的攻击。
- 它们能抵抗远程武器伤害,但不能抵抗近战穿刺伤害。
- 将两名防御手排成一直线,不用挑衅也能吸引它们,但代价是承受更多攻击。



