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林德蠕龙

Lindwurm

中文译文资料快照 2026-09-18 · 翻译与来源说明

林德蠕龙

  • 头部
  • 尾部
Token-lindwurm
免疫
不免疫
StunDisarmNighttimeNetsForced movement
InjuriesBleedingPoisonFireMoraleFatigue
Health1100
180Resolve
Armor head200
400Fatigue
Armor body400
30Fatigue recovery
Action points7
80Initiative
Melee skill75-85*
10Melee defense
Ranged skill-
-10Ranged defense
XP800
Melee skill 
第170天前近战命中为75,之后为85
Damage dealt 
第170天后造成的伤害为1.1倍
Token-lindwurm-tail
免疫
不免疫
StunDisarmNighttimeNetsForced movement
InjuriesBleedingPoisonFireMoraleFatigue
Health1100
180Resolve
Armor head200
400Fatigue
Armor body400
30Fatigue recovery
Action points7
80Initiative
Melee skill75-85*
10Melee defense
Ranged skill-
-10Ranged defense
XP800
Melee skill 
第180天前近战命中为75,之后为85
Damage dealt 
第180天后造成的伤害为1.1倍

林德蠕龙是野兽阵营中占据两格的危险敌人,头部与尾部各有独立单位。

出现地点

林德蠕龙在草原和沙漠中生成。草原与平原的村庄、城市发布的猎杀林德蠕龙委托也可能出现。

技能

图标 名称 行动点 疲劳 说明
Acid
酸性血液 酸性血液:每当近战攻击对其Hitpoints造成至少 10 Damage,林德蠕龙相邻的格子就会被酸液溅到。酸液每回合腐蚀身体和头部护甲的 10%,持续三回合。效果不会叠加,但可以刷新持续时间。
Active 107
暴食 4 15 暴食造成 80-140 Damage,具有 150% Armor Damage和 40% Direct Damage,攻击距离为 2 格。
Active 109
移动尾部 6 15 移动尾部:将尾巴传送到紧邻躯干的位置,距离无限。
Active 108
甩尾重击:纵扫 4 25 甩尾重击:纵扫造成 60-120 Damage,具有 150% Armor Damage和 35% Direct Damage,攻击 1 个目标及其身后的单位,使目标Dazed恍惚 2 回合,或Stunned眩晕 1 回合。
Active 108
甩尾重击:横扫 4 20 甩尾重击:横扫造成 60-120 Damage,具有 150% Armor Damage和 35% Direct Damage,命中几率 -5%,最多攻击 3 个彼此相邻的目标。可使目标Dazed恍惚 2 回合、击退目标,或使其Stunned眩晕 1 回合。
Active 108
甩尾重击:环扫 4 25 甩尾重击:环扫造成 60-120 Damage,具有 150% Armor Damage和 35% Direct Damage,命中几率 -5%,最多攻击紧邻尾巴的 6 个目标。可使目标Dazed恍惚 2 回合、击退目标,或使其Stunned眩晕 1 回合。

战利品

行为

林德蠕龙占据两格,头部与尾部分别占据一个格子,共享生命值、护甲、疲劳和士气。头部行动后,尾部立即行动。尾部会尽量靠近头部,但有时会与其脱节,而且不受控制区限制。只有头部的回合会恢复疲劳。流血、恍惚、挑衅和压制等效果分别作用于两个部分;伤势不共享,只对头部生效。

对头部单位的非暴击命中会转移至身体。对尾部的暴击不会转移,仍会造成暴击伤害,并施加头部伤势。若尾部被劈身命中,全部伤害都会作用于身体。

头部和身体受到 10 点伤害时都会向攻击者溅出酸液,但只有从相邻格攻击才会触发。即使你与其中一部分相邻、从安全距离攻击同一只林德蠕龙的另一部分,仍会被酸液溅到。

技巧

  • 它们极高的伤害和耐打程度,使正面交锋十分危险。
  • 使用长柄武器等长距离武器,避免受到酸液影响。护甲被打破后,鞭子和弓都很有效。敌人已经受伤时,斩刀的斩首攻击能造成高额伤害。
  • 优先攻击尾部,既能造成暴击,也不会把伤害浪费在头部护甲上。同时命中两个部分的范围攻击会造成两次伤害。
  • 它们行动缓慢。可以用通常由军士担任的诱饵吸引注意,让它们在地图上来回追逐;诱饵必须有寻路者。其他成员可以用灵活步法边退边打,也可以由防御手将一只林德蠕龙从群体中分离出来,再逐只击杀。
  • 不屈能减少伤害,并免疫眩晕。需要恢复体力且尾巴即将攻击时,先别立刻结束自己的回合;这样即使被眩晕,效果也会在你结束回合时消失。
  • 骨板护层会吸收一次对身体的攻击。
  • 学习九命可以在承受一次重击后存活。
  • 林德蠕龙战盔、林德蠕龙护甲和林德蠕龙鳞披风能抵抗其酸液。
  • 用挑衅牵制头部。
  • 避开它们尾部的范围攻击。
  • 它们很容易受到压制,但两个部分的压制效果不共享。没有鹰眼时,远程射击的偏离可能让两个部分都受到压制。
  • 要阻止逃跑的林德蠕龙恢复士气,必须让其头部和尾部都与战团成员相邻。
  • 对它们造成伤势并不实用,但仍然可能。学习致残打击后,可以使用巨剑的当头劈斩、配合剑术精通的舍施尔弯刀撕裂、极高先攻下的决斗刺剑突刺,或在林德蠕龙已经受伤时,用双手斩刀施展斩首。这一击必须暴击,而且仍需高大、酒鬼、杀戮狂热、奇异蘑菇,或伤害更高的名贵武器加持,才有机会造成伤势。
敌人
人类 强盗 强盗打手 • 强盗劫掠者 • 强盗猎手 • 强盗射手 • 强盗悍匪 • 强盗头目 (精英) • 剑术大师 (精英) • 流浪骑士 (精英) • 神射手 (精英) • 伪装强盗 • 战犬
游牧民 游牧割喉者 • 游牧亡命徒 • 游牧投石手 • 游牧弓手 • 游牧首领 (精英) • 剑舞者 (精英) • 游牧刽子手 (精英) • 沙漠潜猎者 (精英)
蛮族 蛮族奴兵 • 蛮族掠夺者 • 蛮族神选战士 (精英) • 蛮族鼓手 • 蛮族驯兽师 • 蛮族之王 (精英) • 蛮族疯汉 • 战獒 • 披甲巨魔
贵族家族 步兵 • 钩镰枪兵 • 劲弩手 • 重装军士 • 旗手 • 军士 • 双手剑士 • 骑士 (精英) • 战犬 • 驴
城邦 负债者 • 征召兵 (长柄武器) • 火铳手 • 工程师 • 刺客 • 军官 (精英) • 臼炮 • 驴 • 市民
平民 民兵 • 民兵射手 • 老练民兵 • 民兵队长 • 商队杂工 • 商队护卫 • 驴 • 农民
佣兵 佣兵 • 佣兵射手 • 剑术大师 (精英) • 流浪骑士 (精英) • 神射手 (精英) • 战犬
其他 赏金猎人 • 赏金猎人射手 • 邪教徒 • 使者 • 长子 • 角斗士 (精英) • 誓约使者 (精英)
亡灵 行尸 行尸 • 披甲行尸 • 游牧民行尸 • 化作行尸的弟兄 • 陨落英雄 (精英) • 怨魂 • 亡灵法师 (精英) • 食尸鬼 • 迷失的寻宝者 • 陨落叛徒 • 复仇怨魂
古代亡灵 古代辅兵 • 古代军团兵 (长柄武器) • 古代荣誉卫士 (长柄武器 • 精英) • 古代祭司 • 死灵剑士 • 典籍守护者 • 命匣 • 尖啸骷髅 • 典籍守护者的幻影 • 征服者
血肉魔像 血肉魔像 • 巨型血肉魔像 • 寻隙者 • 大先知 • 血肉摇篮
绿皮 兽人 兽人青年 • 兽人战士 (精英) • 兽人狂战士 • 兽人军阀 (精英) • 绿皮投石机
地精 地精游击兵 (精英) • 地精伏击手 (精英) • 地精狼骑兵 • 地精坐骑狼 • 地精萨满 • 地精督军 • 绿皮投石机
野兽 巨蛛 (蛛卵) • 恐狼 (狂暴) • 鬣狗 (狂暴) • 食尸鬼 • 巨蛇 • 梦魇 • 巨魔 (披甲) • 女巫 • 沙魔 • 树妖 • 树苗 • 林德蠕龙 • 伊吉罗克 • 克拉肯
动物 战犬 • 战獒 • 狼 • 驴