巨魔
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巨魔
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沼泽巨魔
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霜巨魔
巨魔是野兽阵营的敌人,有三种略有差异的种类。
出现地点
普通巨魔生成于冻原、丘陵和山地。沼泽巨魔生成于沼泽及阔叶林,但只会出现在绿色森林,而非秋季森林。霜巨魔生成于雪地,有时也出现在冻原。
猎杀巨人委托也可能出现它们。冻原和小型采矿村庄会生成普通巨魔,森林与沼泽村庄会生成沼泽巨魔,雪地村庄则会生成霜巨魔。
技能
| 图标 | 名称 | 行动点 | 疲劳 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 再生 | 再生在每回合开始时,恢复其最大 | |||
| 向后抛掷 | 4 | 20 | 向后抛掷会将目标扔到巨魔身后,造成 10 | |
| 横扫 | 4 | 20 | 横扫会击退目标,并使其 | |
| 势不可挡 | 6 | 30 | 势不可挡会使目标 |
战利品
行为
巨魔通常用势不可挡接近,矛墙无法将其挡回。它们偏爱普通攻击,但也会用向后抛掷接近脆弱成员、抢占高地、解除盾墙,或杀死生命值不超过 10 的目标。
技巧
- 前期成员往往挨第一击就会出现伤势。轻灵或重型护甲能避免过早受伤。
- 生命再生使被动防守不太有效,应集中伤害,而不是分散攻击。使用基础伤害高的武器,尽量多攻击、少开盾墙。即使造成的伤害很少,也可能导致其士气下降。
- 不要把后排放在前排的正后方,巨魔会利用向后抛掷接近他们。
- 长柄武器精通能让成员从相距 3 格的位置前进一步、攻击后退回。
- 不屈能免疫击退、眩晕和向后抛掷。
- 被投网困住时,它们无法使用势不可挡和向后抛掷。
- 如果你主动冲到它们身边,它们就不会使用势不可挡。
- 如果你行动更快,可以先等待,即使行动点已经用完也一样;之后受到的眩晕会在你的回合结束时消失。
- 敌人已经受伤时,斩刀的斩首攻击能更快杀死它们。
- 对它们造成伤势很难,但并非不可能。需要致残打击,或伤害更高的名贵武器。
- 它们的士气崩溃后,让一名成员贴在旁边,阻止其恢复士气。
其他说明
原文指出,脚本中有让沼泽巨魔在绿洲生成的代码,但其活动范围只允许沼泽和阔叶林,不包括绿洲。




