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典籍守护者

The Lorekeeper

中文译文资料快照 2026-09-18 · 翻译与来源说明

中文译文

典籍守护者

典籍守护者是传奇地点沉没图书馆的首领。

装备

  • 黑书.
  • 一件古代服饰(60)。
  • 一件古代头饰(80)。

技能

图标 名称 行动点 疲劳 说明
Perk 32
远程攻击抗性 远程攻击抗性:古代亡灵只承受弓造成的 10% 伤害、标枪与火矛点火造成的 25% 伤害、弩、投石索和手铳造成的 33% 伤害,以及其他穿刺攻击造成的 50% 伤害。
Active 220
地术 3 0 地术将典籍守护者和命匣脚下的地面高度从0变为3,或从3变为0。
Active 220
地术(单次) 6 0 地术(单次)将所有命匣脚下的地面抬高至高度3。
Horror
恐怖威慑 4 0 恐怖威慑触发两项独立的意志检定:降低士气的检定带有-15Resolve修正;施加Horrified惊恐的检定带有-5Resolve修正,使目标一回合内无法行动。作用区域为7格,射程为99格。
Active 216
雷电风暴 5 0 雷电风暴沿地图从上到下标记一条纵向区域,1回合后对其中所有敌人造成20-50Damage伤害,具有100%Armor Damage和75%Direct Damage。射程为1-999格。
Miasma
瘴气 4 0 瘴气每回合对在其中结束回合的活物直接造成5-10Hitpoints伤害。作用区域为7格,射程为99格,在地面持续3回合。
Active 218
镜像 3 0 镜像最多召唤4个典籍守护者的幻影
Active 219
唤起尖啸骷髅 3 0 唤起尖啸骷髅最多会生成12个尖啸骷髅
Active 213
黑书 6 0 黑书使地图上所有能够复活的尸体重新起身。

行为

典籍守护者的行为非常复杂。最关键的是:只要还有命匣完好,它就不会真正死亡,而会借助命匣重生;命匣摧毁得越多,战斗也越困难。

部分古代荣誉卫士会留在典籍守护者身边警戒,不主动进攻,让战斗稍容易一些。

典籍守护者的瘴气和恐怖威慑没有射程限制。它没有控制区,也能穿越陡峭的悬崖(原文标注:待核实)。

变量

  • 设 f {\displaystyle f} 为剩余命匣数量。
  • 设 r {\displaystyle r} 为当前回合数。

可用技能

典籍守护者的可用技能由 f − r 7 {\displaystyle f-{r \over 7}} 决定:

表达式的值 可用技能
2或更少 唤起尖啸骷髅、镜像、落雷、地术、黑书
3-4 瘴气、镜像、落雷、地术、黑书
5-6 瘴气、恐怖威慑、镜像、地术、黑书
7-9 恐怖威慑、唤起尖啸骷髅
10 瘴气、恐怖威慑

召唤颅骨

典籍守护者每回合能召唤一次尖啸骷髅,生成在距弟兄5-6格的位置。概括来说,每回合召唤4-12个,场上数量上限为12-30个,具体取决于已摧毁多少命匣。

具体机制:

  • 令 x = max ( 0 , 9 − max ( 0 , f − r 9 ) ) {\displaystyle x=\max(0,9-\max(0,f-{r \over 9}))} 。
  • 每回合召唤数量: min ( x + 4 , 12 ) {\displaystyle \min(x+4,12)} 。
  • 上限: 2 x + 12 {\displaystyle 2x+12} 。

召唤幻影

战斗中段,典籍守护者会开始召唤幻影,即自身的幽灵复制体。它们生成在远离你的位置,也能施法。概括来说,通常会有四个幻影,因为不值得花时间追杀。

具体机制:

  • 每回合召唤数量: max ( 0 , 6 − max ( 0 , f − r 9 ) ) + 2 {\displaystyle \max(0,6-\max(0,f-{r \over 9}))+2} 。
  • 上限为4。

闪电

典籍守护者能在地面标记一条纵线,下回合以落雷轰击。幻影也能这样做,但实际落雷后有一个回合冷却。同一时间最多存在3道落雷。目标优先选择控制区内的弟兄、惊恐的弟兄,以及聚集多名弟兄的直线。落雷不会误伤友军。

地术

地术是典籍守护者升降地面的能力,可以保护命匣和自身免遭近战,分为两种。单次版本在较早阶段使用,不影响典籍守护者自身;普通版本会影响自身,冷却两个回合,因此每第三个回合都会施放,即便这样对它不利。典籍守护者死亡时,所有抬升的地面都会下降。

具体机制:

  • 抬高地面的地术仅能使用一次,触发条件为: f − r 9 ≤ 6 {\displaystyle f-{r \over 9}\leq 6} 。
  • 降低地面的地术仅能使用一次,触发条件为: f − r 9 ≤ 5 {\displaystyle f-{r \over 9}\leq 5} 。
  • 常规地术的触发条件: f − r 9 ≤ 3 {\displaystyle f-{r \over 9}\leq 3} ,冷却时间为2回合。

唤起亡灵

战斗中段,典籍守护者会阅读随身的黑书,使所有能复活的亡灵重新起身。迷失的寻宝者始终可以复活,荣誉卫士则在未被斩首时可以复活。若亡灵没有武器,还会生成一把战镰;若副手已有物品,则生成镰形剑。护甲不会修复。幻影会像亡灵法师一样施放唤醒亡者,但不会生成武器。

具体机制:

  • 黑书施放条件: f − r 9 ≤ 6 {\displaystyle f-{r \over 9}\leq 6} ,且地图上至少有6具尸体。

技巧

  • 不要一有机会就急着摧毁命匣,这只会增加战斗难度。尽量同时摧毁所有命匣,至少也要连续快速处理,缩短典籍守护者处于最强阶段的时间。
  • 如果能在同一回合摧毁全部命匣并杀死典籍守护者,就可先将其打至低生命值并施加踉跄,从而完全跳过最困难阶段。
  • 杀死典籍守护者看似无用,却能让命匣降回地面,更容易摧毁。
  • 用斩刀的斩首杀死荣誉卫士以阻止复活,或把它们的武器换成弱武器。
  • 刺桩重弩能将典籍守护者从高柱上击落,不过它身处高地,会让你的命中受到-30惩罚。
敌人
人类 强盗 强盗打手 • 强盗劫掠者 • 强盗猎手 • 强盗射手 • 强盗悍匪 • 强盗头目 (精英) • 剑术大师 (精英) • 流浪骑士 (精英) • 神射手 (精英) • 伪装强盗 • 战犬
游牧民 游牧割喉者 • 游牧亡命徒 • 游牧投石手 • 游牧弓手 • 游牧首领 (精英) • 剑舞者 (精英) • 游牧刽子手 (精英) • 沙漠潜猎者 (精英)
蛮族 蛮族奴兵 • 蛮族掠夺者 • 蛮族神选战士 (精英) • 蛮族鼓手 • 蛮族驯兽师 • 蛮族之王 (精英) • 蛮族疯汉 • 战獒 • 披甲巨魔
贵族家族 步兵 • 钩镰枪兵 • 劲弩手 • 重装军士 • 旗手 • 军士 • 双手剑士 • 骑士 (精英) • 战犬 • 驴
城邦 负债者 • 征召兵 (长柄武器) • 火铳手 • 工程师 • 刺客 • 军官 (精英) • 臼炮 • 驴 • 市民
平民 民兵 • 民兵射手 • 老练民兵 • 民兵队长 • 商队杂工 • 商队护卫 • 驴 • 农民
佣兵 佣兵 • 佣兵射手 • 剑术大师 (精英) • 流浪骑士 (精英) • 神射手 (精英) • 战犬
其他 赏金猎人 • 赏金猎人射手 • 邪教徒 • 使者 • 长子 • 角斗士 (精英) • 誓约使者 (精英)
亡灵 行尸 行尸 • 披甲行尸 • 游牧民行尸 • 化作行尸的弟兄 • 陨落英雄 (精英) • 怨魂 • 亡灵法师 (精英) • 食尸鬼 • 迷失的寻宝者 • 陨落叛徒 • 复仇怨魂
古代亡灵 古代辅兵 • 古代军团兵 (长柄武器) • 古代荣誉卫士 (长柄武器 • 精英) • 古代祭司 • 死灵剑士 • 典籍守护者 • 命匣 • 尖啸骷髅 • 典籍守护者的幻影 • 征服者
血肉魔像 血肉魔像 • 巨型血肉魔像 • 寻隙者 • 大先知 • 血肉摇篮
绿皮 兽人 兽人青年 • 兽人战士 (精英) • 兽人狂战士 • 兽人军阀 (精英) • 绿皮投石机
地精 地精游击兵 (精英) • 地精伏击手 (精英) • 地精狼骑兵 • 地精坐骑狼 • 地精萨满 • 地精督军 • 绿皮投石机
野兽 巨蛛 (蛛卵) • 恐狼 (狂暴) • 鬣狗 (狂暴) • 食尸鬼 • 巨蛇 • 梦魇 • 巨魔 (披甲) • 女巫 • 沙魔 • 树妖 • 树苗 • 林德蠕龙 • 伊吉罗克 • 克拉肯
动物 战犬 • 战獒 • 狼 • 驴

英文原文

The Lorekeeper典籍守护者

Lorekeeper is the boss of the Sunken Library legendary location.

Equipment

Skills

Icon Name AP Fatigue疲劳 Description
Perk 32
Resistant to Ranged Attacks远程攻击抗性 Resistant to Ranged Attacks远程攻击抗性 Ancient Dead take only 10% damage from bows, 25% damage from javelins and fire lances' ignite, 33% damage from crossbows, slings and handgonnes, 50% from other piercing attacks.
Active 220
Geomancy地术 3 0 Geomancy地术 changes the ground level under The Lorekeeper典籍守护者 and Phylacteries命匣 from 0 to 3 and from 3 to 0
Active 220
Geomancy (Once) 6 0 Geomancy (Once) raises the ground level under all Phylacteries命匣 to 3
Horror
Horror恐怖威慑 4 0 Horror恐怖威慑 will cause separate resolve checks that can lower the morale (with -15Resolve) and Horrified Horrify targets for one turn, making them unable to act (with -5Resolve) (targets an area of 7 tiles and has a range of 99 tiles)
Active 216
Lightning Storm 5 0 Lightning Storm marks a vertical area of tiles from the top of the map to the bottom for impact and 1 turn later does 20-50Damage with 100% Armor Damage and 75% Direct Damage to any enemies in that area (has a range of 1-999 tiles)
Miasma
Miasma瘴气 4 0 Miasma瘴气 does direct 5-10 Hitpoints damage each turn to a living unit that finishes its turn standing in it (targets an area of 7 tiles, has a range of 99 tiles and lasts for 3 turns on the ground)
Active 218
Mirror Image镜像 3 0 Mirror Image镜像 spawns up to 4 Lorekeeper's Apparitions
Active 219
Raise Screaming Skulls唤起尖啸骷髅 3 0 Raise Screaming Skulls唤起尖啸骷髅 spawns up to 12 Screaming Skulls尖啸骷髅
Active 213
The Black Book黑书 6 0 The Black Book黑书 raises all resurrectable corpses on the map

Behavior

Lorekeeper has a very complex behavior. The most important things are that he can't die if any Phylacteries命匣 remain intact and will respawn from them, and the fight gets harder when you destroy more Phylacteries.

Some 一些Ancient Honor Guards古代荣誉卫士 will guard him, not actively attacking you and making the battle easier.

His Miasma and Horror have to range limit. He has no zone of control. He can traverse steep cliffs (verify).

Variables

  • Let f {\displaystyle f} be the number of remaining Phylacteries.
  • Let r {\displaystyle r} be the round number.

Skills availability

Lorekeeper's skill set is defined by f − r 7 {\displaystyle f-{r \over 7}} :

Expression value Allowed skills
2 or less Raise Screaming Skulls, Mirror Image, Lightning Strike, Geomancy, The Black Book
3-4 Miasma, Mirror Image, Lightning Strike, Geomancy, The Black Book
5-6 Miasma, Horror, Mirror Image, Geomancy, The Black Book
7-9 Horror, Raise Screaming Skulls
10 Miasma, Horror

Summoning skulls

Lorekeeper can summon Screaming Skulls尖啸骷髅 once per turn. Skulls spawn 5-6 tiles away from your brothers. To simplify, he summons 4-12 skulls per turn to a limit of 12-30 on the map, depending on how many Phylacteries were destroyed.

Exact mechanics:

  • Let x = max ( 0 , 9 − max ( 0 , f − r 9 ) ) {\displaystyle x=\max(0,9-\max(0,f-{r \over 9}))} .
  • Summoned per turn: min ( x + 4 , 12 ) {\displaystyle \min(x+4,12)} .
  • Limit: 2 x + 12 {\displaystyle 2x+12} .

Summoning apparitions

In the middle of battle Lorekeeper starts summoning Apparitions, ghostly copies of himself. They spawn far away from you and will cast spells too. To simplify, there will be four of them as it's not worth spending time hunting them.

Exact mechanics:

  • Summoned per turn: max ( 0 , 6 − max ( 0 , f − r 9 ) ) + 2 {\displaystyle \max(0,6-\max(0,f-{r \over 9}))+2} .
  • Limit is 4.

Lightnings

Lorekeeper can mark a vertical line on the ground to strike it with lightnings on the next turn. Apparitions also do it, but with one turn of cooldown after the actual strike. There can't be more than 3 simultaneous lightning strikes. Brothers in zones of control, horrified惊恐 brothers and lines with many brothers are prioritized. Lightnings have no friendly fire.

Geomancy地术

It is the Lorekeeper's ability to raise and lower earth to protect Phylacteries and himself from melee, and comes in two forms. One-time version is used earlier and does not affect the Lorekeeper himself. Normal version affects him and has two turns of cooldown, so he casts it on every third turn, even if it's disadvantageous for him. If he dies, all raised ground lowers.

Exact mechanics:

  • One-time Geomancy condition for raising ground: f − r 9 ≤ 6 {\displaystyle f-{r \over 9}\leq 6} .
  • One-time Geomancy condition for lowering ground: f − r 9 ≤ 5 {\displaystyle f-{r \over 9}\leq 5} .
  • Normal Geomancy condition: f − r 9 ≤ 3 {\displaystyle f-{r \over 9}\leq 3} , has 2 turns of cooldown.

Raising undead

In the middle of battle Lorekeeper will read the Black Book黑书 he carries, raising all resurrectable undead. Lost Treasure Hunters迷失的寻宝者 are always resurrectable, and Honor Guards are resurrectable if not decapitated. A Warscythe战镰 or, if there is an item in the off-hand, Khopesh镰形剑 also will be created if the undead has no weapon. Armor won't be repaired. Apparitions will cast Raise Dead like Necromancers亡灵法师 and will not create any weapons.

Exact mechanics:

  • The Black Book condition: f − r 9 ≤ 6 {\displaystyle f-{r \over 9}\leq 6} and at least 6 corpses on the map.

Tips

  • Don't hurry to destroy Phylacteries as soon as you can, you will only make the fight harder. Try to destroy all Phylacteries at once or at least quickly to reduce the time of Lorekeeper being the most powerful.
  • Bringing him to low HP and staggering allows to skip the difficult phase entirely, if you destroy all Phylacteries on that turn and kill him.
  • Killing him may seem pointless, but it lowers Phylacteries to the ground to destroy easily.
  • Decapitate斩首 Honor Guards with cleavers to prevent reanimation, or replace their weapons with weak ones.
  • Spiked Impaler刺桩重弩 can knock him down from a pillar, however his high ground gives you a penalty of -30 to hit.
Enemies
Humans Brigands强盗 Brigand Thug强盗打手 • Brigand Raider强盗劫掠者 • Brigand Poacher强盗猎手 • Brigand Marksman强盗射手 • Brigand Marauder强盗悍匪 • Brigand Leader强盗头目 (Champion精英勇士) • Swordmaster剑术大师 (Champion精英勇士) • Hedge Knight流浪骑士 (Champion精英勇士) • Master Archer神射手 (Champion精英勇士) • Disguised Bandit伪装的山贼 • Wardog战犬
Nomads游牧民 Nomad Cutthroat游牧割喉者 • Nomad Outlaw游牧亡命徒 • Nomad Slinger游牧投石手 • Nomad Archer游牧弓手 • Nomad Leader游牧首领 (Champion精英勇士) • Blade Dancer剑舞者 (Champion精英勇士) • Nomad Executioner游牧刽子手 (Champion精英勇士) • Desert Stalker沙漠潜猎者 (Champion精英勇士)
Barbarians蛮族 Barbarian Thrall蛮族奴兵 • Barbarian Reaver蛮族掠夺者 • Barbarian Chosen蛮族神选战士 (Champion精英勇士) • Barbarian Drummer蛮族鼓手 • Barbarian Beastmaster蛮族驯兽师 • Barbarian King蛮族之王 (Champion精英勇士) • Barbarian Madman蛮族疯汉 • Warhound战獒 • Armored Unhold披甲巨魔
Noble Houses Footman步兵 • Billman钩镰枪兵 • Arbalester劲弩手 • Man at Arms • Standard Bearer旗手 • Sergeant军士 • Zweihander双手巨剑 • Knight骑士 (Champion精英勇士) • Wardog战犬 • Donkey
City States Indebted负债者 • Conscript征召兵 (with Polearm) • Gunner火铳手 • Engineer工程师 • Assassin刺客 • Officer军官 (Champion精英勇士) • Mortar臼炮 • Donkey • Citizen市民
Civilian Militia民兵 • Militia Marksman民兵射手 • Militia Veteran老练民兵 • Militia Captain民兵队长 • Caravan Hand商队杂工 • Caravan Guard商队护卫 • Donkey • Peasant农民
Mercenaries佣兵 Mercenary佣兵 • Mercenary Marksman • Swordmaster剑术大师 (Champion精英勇士) • Hedge Knight流浪骑士 (Champion精英勇士) • Master Archer神射手 (Champion精英勇士) • Wardog战犬
Others Bounty Hunter赏金猎人 • Bounty Hunter Marksman • Cultist邪教徒 • Envoy • Firstborn • Gladiator角斗士 (Champion精英勇士) • Oathbringer誓约使者 (Champion精英勇士)
Undead亡灵 Zombies Wiederganger行尸 • Armored Wiederganger披甲行尸 • Wiederganger Nomad • Wiederganger Brother • Fallen Hero陨落英雄 (Champion精英勇士) • Geist怨魂 • Necromancer亡灵法师 (Champion精英勇士) • Nachzehrer食尸鬼 • Lost Treasure Hunter迷失的寻宝者 • Fallen Betrayer陨落叛徒 • Rachegeist复仇怨魂
Ancient Dead Ancient Auxiliary古代辅兵 • Ancient Legionary古代军团兵 (with Polearm) • Ancient Honor Guard古代荣誉卫士 (with Polearm • Champion精英勇士) • Ancient Priest古代祭司 • Necrosavant死灵剑士 • The Lorekeeper典籍守护者 • Phylactery命匣 • Screaming Skull尖啸骷髅 • Lorekeeper's Apparition典籍守护者的幻影 • The Conqueror征服者
Flesh Golems 血肉魔像 Flesh Golem血肉魔像 • Greater Flesh Golem巨型血肉魔像 • Fault Finder寻隙者 • Grand Diviner • Flesh Cradle血肉摇篮
Greenskins Orcs兽人 Orc Young兽人青年 • Orc Warrior兽人战士 (Champion精英勇士) • Orc Berserker兽人狂战士 • Orc Warlord兽人军阀 (Champion精英勇士) • Greenskin Catapult绿皮投石机
Goblins地精 Goblin Skirmisher地精游击兵 (Champion精英勇士) • Goblin Ambusher地精伏击手 (Champion精英勇士) • Goblin Wolfrider地精狼骑兵 • Goblin Wolf • Goblin Shaman地精萨满 • Goblin Overseer地精督军 • Greenskin Catapult绿皮投石机
Beasts Webknecht巨蛛 (Eggs) • Direwolf恐狼 (Frenzied) • Hyena鬣狗 (Frenzied) • Nachzehrer食尸鬼 • Serpent巨蛇 • Alp梦魇 • Unhold巨魔 (Armored) • Hexe女巫 • Ifrit沙魔 • Schrat树妖 • Sapling树苗 • Lindwurm林德蠕龙 • The Ijirok伊吉罗克 • Kraken克拉肯
Animals Wardog战犬 • Warhound战獒 • Wolf • Donkey