展开事件内容(包含选项结果与剧透)
剧透提醒:事件内容涉及游戏剧透。如果你希望在游戏中自行作出决定,不受预先获知的信息影响,请不要继续阅读。
图例:
另请参阅:分类:事件列出了各个事件页面。请注意,多数委托事件尚未整理成独立页面,因此不会出现在该列表中。
提示:如需展开本页所有事件内容,可以尝试这条评论提供的方法。
按背景分类的事件
这些事件可能在世界地图上随机发生。
| 解剖学者与恶魔学书籍 | ||
|---|---|---|
| 有人告诉一名解剖学者,他的恶魔学书籍是骗人的,他的 | ||
| 解剖学者与白色食尸鬼 | ||
|---|---|---|
| 一名解剖学者变得 | ||
| 箭术表演 | ||
|---|---|---|
| 一名“弓手”想朝另一名“耍宝”弟兄头顶的苹果射箭。你可以选择: | ||
| 私生子与刺客 | ||
|---|---|---|
| 贵族雇了一名刺客,要杀死战团中的私生子。 你可以选择: | ||
| 树上的猫 | ||
|---|---|---|
| 一个女孩和一个男孩想把树上的猫弄下来。你可以选择: | ||
| 战斗操练 | ||
|---|---|---|
| 一名等级较高的弟兄想训练那些缺乏经验的弟兄。 你可以选择: | ||
| 偶遇仪式 | ||
|---|---|---|
| 一群邪教徒正在举行黑暗仪式,你有机会获得 | ||
| ||
| 邪教徒的最终仪式 | ||
|---|---|---|
| 一名邪教徒弟兄举行黑暗仪式,你有机会获得 | ||
| 邪教徒向未受教育者传教 | ||
|---|---|---|
| 一名邪教徒想让另一名弟兄改信,成为邪教徒。你可以选择: | ||
| 阉人与缺乏自信的佣兵 | ||
|---|---|---|
| 一名缺乏自信的弟兄嘲弄阉人,自己摆脱了缺乏自信特性,却使阉人 | ||
| 鞭笞吓坏旁人 | ||
|---|---|---|
| 一名苦修者或转为苦修者的修士伤害自己,造成轻微外伤(50%)或暂时伤势(50%),并 | ||
| 盗墓贼的盗窃计划 | ||
|---|---|---|
| 盗墓贼走进帐篷,想挖开一位男爵的坟墓。 你有 3 个选择: | ||
| ||
| 流浪骑士与流浪骑士 | ||
|---|---|---|
| 两名流浪骑士想杀死对方。你可以选择: | ||
| ||
| 杂耍艺人冒险逞能 | ||
|---|---|---|
| 杂耍艺人问你,能不能表演抛接刀子的杂耍。 你可以选择: | ||
| 杀人犯与其他佣兵 | ||
|---|---|---|
| 在逃杀人犯企图谋杀他人,被当场抓住。弟兄们要求绞死他。你可以选择: | ||
| ||
| 执法者追捕罪犯 | ||
|---|---|---|
| 一群执法者声称,你的弟兄中藏着一名通缉犯。 你可以选择: | ||
| 派人协助建造 | |||
|---|---|---|---|
| 一名当地人请你帮忙完成磨坊的建造。你可以选择: | |||
| |||
| 和平主义者 | |||
|---|---|---|---|
| 一个男人正试图与被困住的兽人交流。你可以选择: | |||
| 团长玩骰子 | ||
|---|---|---|
| 一名弟兄想玩骰子。 你可以选择: | ||
| ||
| 探究影子的本质 | ||
|---|---|---|
| 弟兄们开始讨论影子。你可以选择: | ||
| 射击比赛 | ||
|---|---|---|
| 两名弓手请求举行射击比赛。 你可以选择: | ||
| 滋事者欺凌农民 | ||
|---|---|---|
| 一名弟兄在城镇里惹事。 你失去 1 点声誉,与城镇的关系降低 20。 你可以选择: | ||
| 遭受火刑的女巫 | ||
|---|---|---|
| 一处聚落的三名居民被活活烧死,此事没有额外效果。 | ||
按特性分类的事件
这些事件可能在世界地图上随机发生。
| 药瘾者偷药 | ||
|---|---|---|
| 你发现有药瘾的弟兄拿着战团的药剂。你可以选择: | ||
| 坚定佣兵鼓舞士气 | ||
|---|---|---|
| 33% 的弟兄听了他的演讲后 | ||
| 酒鬼丢东西 | ||
|---|---|---|
| 你的酒鬼弄丢了随机一件护甲、头盔、盾牌或武器。你可以这样回应: | ||
| 阉人与缺乏自信的佣兵 | ||
|---|---|---|
| 一名缺乏自信的弟兄嘲弄阉人,自己摆脱了缺乏自信特性,却使阉人 | ||
| 乐观佣兵面对败仗 | ||
|---|---|---|
| 一场败仗过后,50% 的弟兄反而 | ||
| 悲观佣兵面对胜仗 | ||
|---|---|---|
| 赢得一场战斗后,50% 的弟兄反而 | ||
| 步伐稳健的佣兵救下少女 | ||
|---|---|---|
| 具有步伐稳健特性的弟兄救下了一位失足坠落的女士,你与聚落的 | ||
| 善于协作的好兄弟 | ||
|---|---|---|
| 50% 的弟兄获得 +1 | ||
| 训练事故 | ||
|---|---|---|
| 一名弟兄训练时弄伤了自己,受到 | ||
| ||
| 滋事者欺凌农民 | ||
|---|---|---|
| 一名弟兄在城镇里惹事。 你失去 1 点声誉,与城镇的关系降低 20。 你可以选择: | ||
| 勇气过人 | ||
|---|---|---|
| 这名弟兄鼓舞了整个战团。 75% 的弟兄 | ||
按后期危机分类的事件
这些事件可能在后期危机期间,于世界地图的任何地方发生。
| 贵族战争:伏击 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一群正准备伏击贵族家族士兵的农民。 | ||
| 贵族战争:征兵 | ||
|---|---|---|
| 贵族家族的士兵正在强征当地居民入伍。你可以选择: | ||
| ||
| 贵族战争:死去的骑士 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一群在死去骑士旁边玩耍的孩子,决定拿走骑士的装备。 | ||
| 贵族战争:逃兵 | ||
|---|---|---|
| 两名士兵正准备绞死一名违抗命令的同袍。你可以选择: | ||
| 贵族战争见闻 | ||
|---|---|---|
| 你会看到多种战争见闻描述中的一种。 | ||
| 贵族战争:饥饿的村庄 | ||
|---|---|---|
| 一个小村落的领头人前来乞求食物。你可以选择: | ||
| 贵族战争:尾声 | ||
|---|---|---|
| 战争结束了。你可以选择退休,或继续冒险: | ||
| 贵族战争:难民 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一大群聚集在一起的难民。 | ||
| 贵族战争:暴行 | ||
|---|---|---|
| 一个小村落的居民即将被处决,恳求你出手阻止。 | ||
| 贵族战争:被困的士兵 | ||
|---|---|---|
| 一群贵族家族的士兵被当地农民包围。你可以选择: | ||
| 贵族战争:财务官 | ||
|---|---|---|
| 一名贵族家族的司库想从农民手中征收军粮。 | ||
| 贵族战争:警告 | ||
|---|---|---|
| 你听到一则贵族家族即将开战的传闻。 | ||
| 贵族战争:伤兵 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一名来自结盟贵族家族的伤兵。你可以选择: | ||
| 绿皮入侵:商队遇伏 | ||
|---|---|---|
| 一支商队即将遭到地精伏击。你可以选择: | ||
| 绿皮入侵:调查 | ||
|---|---|---|
| 有人请你追捕藏在城堡里的一只地精。你可以选择: | ||
| 绿皮入侵:尾声 | ||
|---|---|---|
| 绿皮入侵结束了。你可以选择退休,或继续冒险: | ||
| 绿皮入侵:宠物地精 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一名疯癫的隐士,他拴着一只地精。你可以选择: | ||
| 绿皮入侵:被困的地精 | ||
|---|---|---|
| 你发现一只被捕熊夹困住的地精。你可以选择: | ||
| 绿皮入侵:警告 | ||
|---|---|---|
| 你听到一则绿皮即将入侵的传闻。 | ||
| 圣战:受十字架刑的人1 | ||
|---|---|---|
| 你发现一名孤零零地被挂在十字架上的男子。你可以雇用这名改宗的圣战士: | ||
| 圣战见闻:北方野外 | ||
|---|---|---|
| 你会看到多种有关战争影响北方的见闻描述中的一种。 | ||
| 圣战见闻:北方城镇 | ||
|---|---|---|
| 你会看到多种有关战争影响北方的见闻描述中的一种。 | ||
| 圣战见闻:南方野外 | ||
|---|---|---|
| 你会看到多种有关战争影响南方的见闻描述中的一种。 | ||
| 圣战见闻:南方城镇 | ||
|---|---|---|
| 你会看到多种有关战争影响南方的见闻描述中的一种。 | ||
| 圣战:患病的南方人 | ||
|---|---|---|
| 你遇到几名病入膏肓的南方士兵,他们恳求你结束自己的生命: | ||
| 圣战序幕:北方 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一名北方教士,正在宣讲圣战已经开始。 | ||
| 圣战序幕:南方 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一名南方祭司,正在宣讲圣战已经开始。 | ||
| 圣战:中立游牧民 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一些与这场激烈圣战毫无瓜葛的游牧民。你可以选择: | ||
| 圣战:北方被占领 | ||
|---|---|---|
| 你收到消息,一处圣地已被北方人夺取。 | ||
| 圣战:南方被占领 | ||
|---|---|---|
| 你收到消息,一处圣地已被南方人夺取。 | ||
| 圣战尾声:北方 | ||
|---|---|---|
| 圣战结束了。你可以选择退休,或继续冒险: | ||
| 圣战尾声:南方 | ||
|---|---|---|
| 圣战结束了。你可以选择退休,或继续冒险: | ||
| 圣战:沙尘暴 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一些陷入沙中的北方人。你可以选择: | ||
| 亡灵灾祸:呼救的男孩 | ||
|---|---|---|
| 一个小男孩说,亡灵正在吃他的家人。你可以选择: | ||
| 亡灵灾祸:十字军战士加入 | ||
|---|---|---|
| 一名圣战士想加入战团。你可以选择: | ||
| 亡灵灾祸:十字军战士离开 | ||
|---|---|---|
| 亡灵灾祸已经结束,圣战士因此离开了战团。 | ||
| 亡灵灾祸:冰封池塘 | ||
|---|---|---|
| 你在湖边发现一名被冻住的亡灵骑士,手中握着一把大剑。你可以选择: | ||
| 亡灵灾祸:霍加特 | ||
|---|---|---|
| 你遇到霍加特的兄弟巴纳巴斯。他请你除掉已经变成亡灵、遭到附身的霍加特。你可以选择: | ||
| 亡灵灾祸:死灵剑士 | ||
|---|---|---|
| 你看见路旁有位灰胡子老人。你可以选择: | ||
| 亡灵灾祸:尾声 | ||
|---|---|---|
| 亡灵灾祸结束了。你可以选择退休,或继续冒险: | ||
| 亡灵灾祸:瘟疫还是感染 | ||
|---|---|---|
| 一群浑身带着亡灵咬痕的农民向你讨要食物: | ||
| 亡灵灾祸:城镇毁灭 | ||
|---|---|---|
| 亡灵把一座城镇变成了亡灵墓城。 | ||
| 亡灵灾祸:警告 | ||
|---|---|---|
| 你听到一则亡灵灾祸即将来临的传闻。 | ||
| 亡灵灾祸:粮仓中的行尸 | ||
|---|---|---|
| 一个男人大声呼救,说在粮仓里看见了一具尸体: | ||
| ||
委托事件
执行委托时,这些事件可能在世界地图上随机发生。
| 事件 | 委托类型 | 事件内容 |
|---|---|---|
| 女巫提出以长子性命为条件的交易 | 猎杀女巫 | |
| 黑衣苍白男子 | 寻回失物 | 有时会有一名亡灵法师加入战斗,使难度显著提高;骷髅数量较多的高难度委托尤其如此。 |
| 善心人的陷阱 | 发现地点 | 如果你采纳了热心人的指路建议,到达地点后就会遭到 |
| 古代武器 | 取得物品 | 就在与 |
| 护兽者 | 猎杀林德蠕龙 | 你遇到一个想保护
|
| 蛮族决斗 | 驱逐蛮族 | 蛮族提出进行一场 1 对 1 的决斗。你可以选择:
败给他们的勇士后:
战胜他们的勇士后:
|
| 蛮族复仇 | 驱逐蛮族 | 蛮族向你发起进攻,还打算随后劫掠给你委托的聚落。获胜可获得双倍报酬和额外声誉;战败则会失去大量声誉,聚落还会进入持续 3 天的 |
| 蛮族幸存者 | 驱逐蛮族 | 一名蛮族在战斗中幸存,你可以选择:
|
| 贿赂 | 袭击商队 | 一个男人愿意付你一些克朗,条件是你放过商队。你可以选择: |
| 强盗俘虏 | 驱逐强盗 | 摧毁强盗营地后,你发现一名欣然愿意加入战团的囚犯。你获得一名具有随机劳工类背景的弟兄。 |
| 改换阵营 | 奉命劫掠 | 敌对贵族家族的信使提出,只要你倒戈,就送你一把名贵武器。你可以选择:
|
| 砍树 | 猎杀树妖 | 击败 |
| 把柄文件 | 袭击商队 | 战斗结束后,你找到一些可以用来要挟雇主的文件。你可以选择:
|
| 寻求合作的强盗 | 铲除亡灵 | 接近目标时,你遇到一群 |
| 被钉上十字架的人 | 巡逻 | 斥候报告说发现了一名被钉在十字架上的男人。你可以选择: |
| 亡故骑士 | 猎杀巨蛛 | 与 |
| 逃兵的请求 | 决战 | 你受命拦下一群逃兵。你可以选择: |
| 事件 | 委托类型 | 事件内容 |
|---|---|---|
| 划算的交易 | 寻回失物 | 找回失窃物品后,一个形迹可疑的人愿意出更高的价钱买下它。接受这笔交易会导致委托失败。 |
| 一夜好眠 | 猎杀梦魇 | 击败梦魇后,弟兄们睡了个好觉,75% 的人心情变好,并移除已有的 |
| 盗墓贼兜售地图 | 调查墓地 | 你遇到一群盗墓贼。他们愿意用一张通往宝藏的地图换取自由。你可以选择: |
| 事件 | 委托类型 | 事件内容 |
|---|---|---|
| 敌对佣兵2 | 驱逐强盗 | 另一支佣兵团拦住了你,要求交出你正在运送的首领头颅。你可以交出头颅,让委托失败;也可以与他们战斗,保住头颅。 |
| 唯一幸存者 | 猎杀巨蛛 | 杀死所有 |
| 落难商人 | 猎杀林德蠕龙 | |
| 神秘囚犯 | 护送商队 | 你发现运送的货物中有一个关着囚犯的笼子,囚犯请求你放他出来。你可以选择: |
| 宿敌 | 寻找遗物 | 你发现有人抢先一步拿走了遗物。追上他们,将遗物取回。你可以选择: |
| 兽人俘虏 | 摧毁兽人营地 | 攻破
|
| 兽人幸存者 | 营救被绿皮俘虏的人 | 抵达战场遗址后,你发现一名想加入战团的幸存者。你可以选择:
|
| 兽人内斗 | 摧毁兽人营地 | 开战时,你被两个相互厮杀的 |
| 难民归乡 | 重建地点 | 你遇到难民,必须做出选择:
|
| 强盗男爵 | 驱逐强盗 | 进攻强盗营地之前,你认出了一名臭名昭著的强盗男爵。因此这场战斗会额外出现一名强盗头目。带回他的头颅可以获得双倍报酬,但在委托完成前,可能触发赏金猎人要求你交出头颅的事件。把头颅交给他们会失去双倍报酬,并降低一些与聚落的关系,但这种情况下不会导致委托失败。 |
| 惊吓巨魔 | 猎杀巨魔 | 面对 |
| 秘密地点 | 发现地点 | 一个男人找上你,希望你找到目标地点后替他保密。你可以选择:
|
| 可疑交易 | 护送使者 | 遇到一个形迹可疑的人之后,你护送的使者遭到
|
| 围城俘虏 | 围攻堡垒 | 你的弟兄俘虏了几名守军,现在由你决定他们的命运。你可以选择:
|
| 割喉 | 驱逐强盗 | 战斗结束后,强盗向你求饶。你可以选择:
|
| 斯巴达克斯 | 奴隶起义 | 负债者的领头人提出用情报换取自由。接受交易会导致委托失败,但会在地图上揭示一处藏有名贵装备的亡灵据点。 |
| 赃物 | 护送商队 | 贵族家族的部队拦住商队,要求你交出货物。你可以选择:
|
| 贵重货物 | 护送商队 | 弟兄们提议将货物据为己有。你可以选择:
|
| 吸血鬼袭击 | 护送商队 | 遭到
|
| 女巫的诅咒 | 猎杀女巫 | 战斗结束后, |
| 妇女与儿童 | 袭击商队 | 战斗结束后,你还得决定如何处置妇女和儿童。你可以选择:
|
起源事件
| 解剖学者为变异而沮丧 | ||
|---|---|---|
| 一名发生过变异的解剖学者 | ||
| 解剖学者与死去的骑士 | ||
|---|---|---|
| 一名解剖学者发现一名死去的骑士,结果有以下几种: | ||
| ||
| 解剖学者挖掘英雄遗体 | ||
|---|---|---|
| 你的解剖学者想挖出一名刚下葬的当地英雄。你可以选择: | ||
| 解剖学者救助病人 1 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一个正被活埋的病人。解剖学者声称能治好他: | ||
| 解剖学者救助病人 2 | ||
|---|---|---|
| 患病的流浪汉康复了。他的背景变为 | ||
| ||
| 解剖学者想要头骨 | ||
|---|---|---|
| 一名解剖学者想偷走镇民正在膜拜的头骨: | ||
| 黑市 | ||
|---|---|---|
| 一名解剖学者进入一处出售各种物品的黑市。你可以选择: | ||
| ||
| 在逃杀人犯忆往事 | ||
|---|---|---|
| 一名在逃杀人犯回忆起过去的一桩命案,解剖学者便挖出尸体进行检查。在逃杀人犯获得 +1-3 | ||
| 邪教徒起源:制作皮袍 | ||
|---|---|---|
| 一名弟兄用你现有的一件护甲改制出邪教徒皮袍。 | ||
| 邪教徒起源:最终仪式 | ||
|---|---|---|
| 一名邪教徒弟兄举行黑暗仪式,你有机会获得 | ||
| 邪教徒起源:信徒加入 | ||
|---|---|---|
| 一名邪教徒出身的弟兄加入战团。 | ||
| 邪教徒起源:制作头罩 | ||
|---|---|---|
| 一名弟兄用你现有的一顶头盔改制出邪教徒皮头罩。 | ||
| 邪教徒起源:献祭 | ||
|---|---|---|
| 你必须在两名弟兄中选择一人献祭: | ||
提示:
| ||
| 邪教徒起源:向未受教育者传教 | ||
|---|---|---|
| 一名邪教徒想让另一名弟兄改信,成为邪教徒。你可以选择: | ||
| 逃兵起源:自愿加入者 | ||
|---|---|---|
| 两名逃兵从灌木丛中走出来。你可以选择: | ||
| 角斗士起源:与解剖学者交锋 | ||
|---|---|---|
| 一名解剖学者在角斗士身上进行实验,自己 | ||
| 孤狼起源:另一名侍从 | ||
|---|---|---|
| 在孤狼起源:骑士侍从事件中招到的骑士侍从,因你又雇用了一名骑士侍从而 | ||
| 孤狼起源:伤心的女士 | ||
|---|---|---|
| 你与一位对你评头论足的女士交谈。没有额外效果。 | ||
| 捕奴者起源:抓捕俘虏 | ||
|---|---|---|
| 赢得战斗后,你俘获了一名负债者: | ||
| 立誓者加入 | ||
|---|---|---|
| 一名立誓者提出加入战团: | ||
| ||
| 立誓者遭遇决斗挑战 | ||
|---|---|---|
| 誓约使者找上你,向你发出决斗挑战。 | ||
| 偷猎者起源:狩猎觅食 | ||
|---|---|---|
| 一名弟兄提议打猎。你可以选择: | ||
其他事件
这些事件可能在世界地图上随机发生,不要求特定背景、特性或物品。
| 收养战犬 | ||
|---|---|---|
| 你发现一只狗一直跟着战团。你可以选择: | ||
| 收养战獒 | ||
|---|---|---|
| 你发现一名遇害的牧羊人、一只死去的食尸鬼和一只战獒。你可以选择: | ||
| 全员赤身 | ||
|---|---|---|
| 你与一名旅人聊起战团里赤身裸体的弟兄。没有后续影响。 | ||
| 坑中捕获梦魇 | ||
|---|---|---|
| 你发现一个男人坐在地洞旁。你可以选择: | ||
| 梦魇噩梦 1 | ||
|---|---|---|
| 噩梦中,一名弟兄惨死。没有后续影响。你可以选择: | ||
| 竞技场锦标赛 | ||
|---|---|---|
| 你得知一处聚落正在举办竞技场锦标赛: | ||
| 屋顶上的球 | ||
|---|---|---|
| 一个男孩正往树上爬,想取回落在屋顶上的球。你可以选择: | ||
| 殴打老人 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一名双目失明的老人,他手指上戴着一枚宝石戒指。你可以选择: | ||
| 肚皮舞者 | ||
|---|---|---|
| 一名肚皮舞者在聚落中央广场吸引了众人的目光。你可以选择: | ||
| 佣兵遭鸟粪袭击 | ||
|---|---|---|
| 一名弟兄被鸟粪砸中了。你可以选择: | ||
| 斗殴 | ||
|---|---|---|
| 整个战团莫名其妙地打起了群架。 | ||
| 破损手推车 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一辆损坏的货车。你可以选择: | ||
| 陷在沼泽中的货车 | ||
|---|---|---|
| 你从陷入沼泽的货车和死马身上搜集了一些工具与不明兽肉。 | ||
| 炮决 | ||
|---|---|---|
| 一名盗贼即将被巨型臼炮处决,他请求你救命。你可以选择: | ||
| ||
| 儿童十字军 | ||
|---|---|---|
| 一支由孩子组成的队伍正向北进发,准备传播旧神的信仰。你可以选择: | ||
| 偶遇葬礼 | ||
|---|---|---|
| 一群人正在埋葬一名老兵,你注意到一把武器。你可以选择: | ||
| 森林中的尸体 | ||
|---|---|---|
| 穿越森林时,你遇到一堆烧焦的尸体。你可以选择: | ||
| 推牛游戏 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一头落单的牛,弟兄们想比比谁能将它推倒。你可以选择: | ||
| 诡异男子 | ||
|---|---|---|
| 一名凶暴的杀人犯被绞死了。一个怪人提出,只要你取来杀人犯的一根手指,就给你报酬: | ||
| 邪教交易 | ||
|---|---|---|
| 你发现一群围成圈的邪教徒。你可以选择: | ||
| 南北文化冲突 | ||
|---|---|---|
| 北方弟兄与南方弟兄因文化差异发生争执,有些人受伤,心情也有所变化: | ||
| 森林里的尸体 | ||
|---|---|---|
| 穿越森林时,你发现树上吊着一些死人。没有后续影响。 | ||
| 道路上的尸体 | ||
|---|---|---|
| 你发现路旁倒着一些死去的人和马。没有后续影响。 | ||
| 死去的伐木工 | ||
|---|---|---|
| 穿越森林时,你遇到一地伐木工的尸体,以及一只被杀死的恐狼: | ||
| 森林里的商人尸体 | ||
|---|---|---|
| 你发现一名被荒野人杀害的商人,尸体吊在树枝上。你捡到了 30-150 | ||
| 沙漠跋涉:鞋中进沙 | ||
|---|---|---|
| 50% 的弟兄因鞋里进沙而 | ||
| 沙漠风沙 | ||
|---|---|---|
| 风沙磨损了装备。已装备的物品中,15% 会损失 10% - 25% 的耐久度。 | ||
| 沙漠水井 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一个准备用大炮自杀的男人。你可以选择: | ||
| 森林里的逃兵 | ||
|---|---|---|
| 森林里的一名逃兵请求你藏起他,躲避正在追捕他的赏金猎人。你可以选择: | ||
| 逃离战团 | ||
|---|---|---|
| 一名弟兄因 | ||
| 沼泽里的狗 | ||
|---|---|---|
| 在沼泽中,你有机会救下一只狗。你可以选择: | ||
| 战犬挖出战利品 | ||
|---|---|---|
| 战犬跑开后挖出了 1 件物品。可能获得: | ||
| 干涸的绿洲 | ||
|---|---|---|
| 在一处干涸绿洲中,宝藏旁的黑蛇突然袭击了你。你可以选择: | ||
| 醉酒的贵族 | ||
|---|---|---|
| 你发现一名喝醉的贵族在路上摇摇晃晃地走着。你可以选择: | ||
| 遭遇侏儒 | ||
|---|---|---|
| 你发现一些地侏正在森林里跳舞。此事件没有后续影响。 | ||
| 进入友好城镇 | ||
|---|---|---|
| 出现一段城镇居民善待你的见闻描述,没有额外效果。 | ||
| 进入敌对城镇 | ||
|---|---|---|
| 出现一段城镇居民冷落你的见闻描述,没有额外效果。 | ||
| 冒牌猎巫人 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一群准备烧死猎巫人的农民,理由是他判定某人并不是女巫。你可以选择: | ||
| 跌入井中 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一位女士,她说自家老头困在井里,需要帮忙。你可以选择: | ||
| 耍火杂技师 | ||
|---|---|---|
| 一名火焰杂耍艺人在聚落广场上吸引了所有人的目光,但他似乎遇到了麻烦。你可以选择: | ||
| 食物变质 | ||
|---|---|---|
| 你收到食物变质的通知,因此损失了一些口粮。 | ||
| 地精领地 | ||
|---|---|---|
| 你会看到多种关于进入地精领地的警告描述中的一种。 | ||
| 火药车 | ||
|---|---|---|
| 你遇到维齐尔的商人,对方愿意卖给你一些东西。你可以选择: | ||
| 帮助商队 | ||
|---|---|---|
| 最近一场战斗中,你救下一支商队,对方赠送一些货物表示感谢。 | ||
| 沿途草药 | ||
|---|---|---|
| 几名弟兄找到一些草药,自认为可以入药。你可以选择: | ||
| 赛马 | ||
|---|---|---|
| 一个男人提议赌一场赛跑,让他的老马与你的一名弟兄比试。你可以选择: | ||
| 太阳有多远 | ||
|---|---|---|
| 一名弟兄望着太阳,猜测它离大家有多远。你可以选择: | ||
| 伊吉罗克事件1 | ||
|---|---|---|
| 弟兄们在一个洞穴里发现了一具冰棺。 | ||
| 伊吉罗克事件2 | ||
|---|---|---|
| 弟兄们发现了一群赤裸的尸体。 | ||
| 被囚禁的荒野人 | ||
|---|---|---|
| 你遇到几辆停下来的货车,一名商人请你帮忙制服笼子里的荒野人。你可以选择: | ||
| 无意中救下商人 | ||
|---|---|---|
| 你仅凭现身就吓跑了盗贼,救下一名商人,获得 25 | ||
| 小铁匠 | ||
|---|---|---|
| 铁匠的孩子请你帮忙修好一把断剑。你可以选择: | ||
| 孩子们与死去的商人 | ||
|---|---|---|
| 一群孩子用石头砸死了一名富商,抢走了他的珠宝。你可以选择: | ||
| 国王卫士事件1 | ||
|---|---|---|
| 你发现一名衣不蔽体、被蛮族遗弃的囚犯。你可以选择: | ||
| 屠龙者 | ||
|---|---|---|
| 森林中的男子 | ||
|---|---|---|
| 一个男人突然从灌木丛中钻出来。你可以选择: | ||
| 行军损耗 | ||
|---|---|---|
| 长途行军让弟兄们浑身酸痛。你可以选择: | ||
| 师傅不要的学徒 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一名剑术师傅,正在训斥急躁的学生。你可以选择: | ||
| ||
| 偷瓜贼 | ||
|---|---|---|
| 愤怒的村民正准备惩罚一个偷瓜贼。你可以选择: | ||
| ||
| 卖罐子的商人 | ||
|---|---|---|
| 一名独行商人赶着骆驼拉的货车走近。你可以选择: | ||
| 预言者香炉:弟兄们产生幻觉 | ||
|---|---|---|
| 预言者香炉使两名弟兄互相打斗。他们受到轻微外伤,并 | ||
| 预言者香炉:全团噩梦 | ||
|---|---|---|
| 预言者香炉让全体弟兄做了相同的噩梦,所有人都 | ||
| 预言者香炉:佣兵受惊1 | ||
|---|---|---|
| 一名弟兄因预言者香炉而 | ||
| 预言者香炉:佣兵受惊2 | ||
|---|---|---|
| 一名弟兄因预言者香炉而 | ||
| 预言者香炉:佣兵受惊3 | ||
|---|---|---|
| 一名弟兄因预言者香炉而 | ||
| 投入更多战斗 | ||
|---|---|---|
| 两名弟兄前来质问你,抱怨最近没仗可打。你可以选择: | ||
| 扩充人手 | ||
|---|---|---|
| 弟兄们要求你多招些人,以确保战团能生存下去。你可以选择: | ||
| 山地跑步 | ||
|---|---|---|
| 在山地行进时,随机一名弟兄获得 +1-3 | ||
| 伙食单调 | ||
|---|---|---|
| 全体弟兄因伙食种类单一而 | ||
| 贵族不满薪酬低于平民 | ||
|---|---|---|
| 一名贵族出身的弟兄发现平民出身的弟兄比自己薪水高,很不高兴。你可以选择: | ||
| 背誓者 | ||
|---|---|---|
| 一个男人想结束履行誓言的生活,向你出售护甲。你可以选择: | ||
| 占卜老妇 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一位愿意为你占卜的老妇人。你可以选择: | ||
| 兽人领地 | ||
|---|---|---|
| 出现一段见闻描述,提醒你已进入兽人领地。 | ||
| 凝固的尖啸 | ||
|---|---|---|
| 33% 的弟兄因噩梦而 | ||
| 皮条客与妓女们 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一辆坐满妓女的马车。你可以选择: | ||
| ||
| 皮条客与妓女 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一男一女,正在城里一栋建筑外争吵。你可以选择: | ||
| 海盗 | ||
|---|---|---|
| 你遇到几名商船水手,他们声称曾被海盗俘虏为奴。你可以选择: | ||
| 富裕的团长 | ||
|---|---|---|
| 赚到一大笔钱后,弟兄们要求加薪。你可以选择: | ||
| 团长受召 | ||
|---|---|---|
| 路上的一名信使为你指明一座有委托可接的城镇。 | ||
| ||
| 劫掠农庄 | ||
|---|---|---|
| 你发现一座农场,考虑是否抢掠。你可以选择: | ||
| 虔诚的农民 | ||
|---|---|---|
| 你发现一个失落部族的邪教徒,他们将森林当作藏身之所。你可以选择: | ||
| 退役角斗士 | ||
|---|---|---|
| 你与一名刚退役的角斗士攀谈。你可以选择: | ||
| 新兵受伤 | ||
|---|---|---|
| 战斗结束后,你发现一名弟兄跪在地上,不知道自己还能不能撑下去。你可以选择: | ||
| 逃离后宫的女人 | ||
|---|---|---|
| 游牧民与维齐尔的手下为一群负债女子对峙,你被卷入其中。你可以选择: | ||
| 逃跑的劳工 | ||
|---|---|---|
| 几个衣衫褴褛的人似乎在躲避追赶,藏进了灌木丛。你可以选择: | ||
| 奔波锻炼体魄 | ||
|---|---|---|
| 长期奔跑锻炼使随机一名弟兄的 | ||
| 被献祭的人 | ||
|---|---|---|
| 你发现一个被长矛钉在地上的死人。你可以选择: | ||
| 山中的学者 | ||
|---|---|---|
| 在山中行进时,你遇到一个试图驾驶直升飞行器的人,他请你见证历史。 | ||
| 佣兵与蜜蜂 | ||
|---|---|---|
| 你发现一个蜂巢,被闪着金光的蜂蜜诱惑。你可以选择: | ||
| 可疑人物兜售地图 | ||
|---|---|---|
| 一名旅人向你兜售地图,说地图会指出一件名贵装备的所在之处。你可以选择: | ||
| 雪橇比赛 | ||
|---|---|---|
| 你在山上遇到一个留胡子的家伙,他提议与你赛跑。你可以选择: | ||
| 阴森的森林 | ||
|---|---|---|
| 一名弟兄提醒你,树梢传来了声响。你可以选择: | ||
| 疑似女巫 | ||
|---|---|---|
| 进入一个小村落时,你发现一名女子被绑在即将点燃的柴堆上。你可以选择: | ||
| 吞剑者 | ||
|---|---|---|
| 你在广场上观看一名艺人表演吞剑。你可以选择: | ||
| 恋马怪人 | ||
|---|---|---|
| 一名男子因为与死马寻欢,被吊在树上鞭打。你可以选择: | ||
| 盗贼被抓 | ||
|---|---|---|
| 一个男人偷窃补给时被抓住,正在等你发落。你可以选择: | ||
| ||
| 旅人 | ||
|---|---|---|
| 一名旅人来到你的营火旁。你可以选择: | ||
| 北方旅人 | ||
|---|---|---|
| 一名旅人来到你的营火旁。你可以选择: | ||
| 南方旅人 | ||
|---|---|---|
| 一名旅人邀你到他的营火旁坐坐。你可以选择: | ||
| 旅行剧团 | ||
|---|---|---|
| 一班艺人提出为战团表演。你可以选择: | ||
| 云游修士 | ||
|---|---|---|
| 战团遇到一名修士,推车上载着几桶蜂蜜酒。你可以选择: | ||
| ||
| 岩石中的宝藏 | ||
|---|---|---|
| 你发现一道地缝,黑暗中有东西闪着光。你可以选择: | ||
| 树上堡垒 | ||
|---|---|---|
| 你遇到一群坐在树屋里的孩子。 | ||
| 自愿加入者 | ||
|---|---|---|
| 三个男人找上你,提出加入战团。 | ||
| 战犬互斗 | ||
|---|---|---|
| 狗相互打了起来,你可以选择: | ||
| ||
| 战士之死 | ||
|---|---|---|
| 一名弟兄询问你,打算如何处置最近阵亡同伴的遗体。你可以选择: | ||
| 野犬的叫声 | ||
|---|---|---|
| 你听到附近野狗的吠叫与嚎叫。你可以选择: | ||
| 幼年梦魇 | ||
|---|---|---|
| 夜里,你在营地周围发现一只幼年梦魇。你可以选择: | ||

